02.25 拳頭設計師談卡莎:增強進化後的技能,卡莎將獲"地震級"加強

在《英雄聯盟》S10季前賽開始後,ADC位置的英雄就遇到了很大的困擾,不少英雄遭遇削弱,刺客、戰士大幅增強,導致ADC在遊戲中毫無存在感。相信一些主玩ADC的玩家都能夠非常明顯的感受到英雄的削弱節奏,英雄幾乎是斷崖式的下降。

拳頭設計師談卡莎:增強進化後的技能,卡莎將獲

就拿卡莎這名英雄來說,在此前的版本中,雖然前期較為弱勢,但是隻要兩件裝備就能夠讓她的實力進一步提升,QE技能的進化僅依靠嵐切和羊刀即可完成,而在新版本中,成型速度也較快。Q技能的進化顯得各位吃力,需要三件成品裝備才可以完成進化,大大拖慢了卡莎的強勢期。

拳頭設計師談卡莎:增強進化後的技能,卡莎將獲

而卡莎本在前期,本身就是一個對線很弱的英雄,導致她在遊戲中的勝率已經墊底,國服勝率僅有47.36%,韓服勝率僅為46.70%。這樣的情況終於還是引起了設計師的注意,在對卡莎進行了一番觀察之後決定對其進行增強。

拳頭設計師談卡莎:增強進化後的技能,卡莎將獲

拳頭設計師August表示將在未來對卡莎進行一定的增強,會對其技能進行一定的改動,削弱普通技能數值,增加進化後技能強度,這樣看來,前期的卡莎依然會持續弱勢的狀態,但是一旦成行之後,卡莎將成為一個收割型的爆發式輸出英雄。設計師預想調整方案如下:

A技能-艾卡西亞暴雨:AP加成減少,進化後導彈數量從10提升到12。

W技能-虛空索敵:略微調整基數傷害,提升AP加成,減少AD加成,進化後的冷卻返還時間從50%提升至70%,可以讓卡莎更快的施放技能。

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從這樣的調整來看,卡莎的後期大增強無疑是大幅度提升了其作持續輸出和爆發能力,前期主打發育,三件套進化完所有技能即可參與團戰,總體來說是一個較大幅度的增強。而卡莎本來就是一個機制比較簡單的英雄,對於技能的大幅增強就縮小了卡莎頂尖玩家和普通玩家之間的差距。

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依靠技能打出高爆發,還能夠進行收割,帶有隱身位移技能,調整後的卡莎不僅增加了技能傷害,還對CD機制進行了修改,對於走A不好,打團找不到合適位置的玩家來說絕對是一個大好消息。

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總體來說,卡莎前期雖然還比較弱勢,但是後期的實力屬於"地震級"加強。


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