02.25 為什麼我感覺上了星耀以後,玩小喬吃力了?我排位用小喬上的星耀,現在用昭君了?

aaaaadingyue


小喬爆發強勢,前期稍微有點弱,三件套成型,傷害就起來了

這是我王者十多星打的



易先生你好XXXX


很高興能接受這個問答,題主所說的感覺上星耀後用小喬很吃力了,不好上分了,我覺得主要還是有這幾個方面的原因。

1、小喬的技能機制導致了小喬就是一個高爆發的中路法師,特別是核心技能,二技能的扇子吹不吹的起來人很關鍵,能吹到對面c位,接一技能大招能直接帶走(這裡有個點要說明,小喬前期的輸出是不夠的,前期輸出一套可能是終結不了人的)。

2.鑽石以及鑽石以下的段位,玩家普遍的操作水平和走位都或多或少會有部分的缺陷,而在這種時候的小喬高爆發極其容易一套帶走對面c位,同樣的星耀以後,玩家普遍的走位都會有提升,可能你在上星耀後操作沒變,但是對面的走位有了變化,興許還能打到對面,但是往往就是不能整套傷害全部傾瀉到對面身上,會有對面逃跑的可能。

3.小喬在上星耀以後不那麼好打了,小編在這裡有幾點建議,前期多配合打野進行gank,然後就是中路對線蹲草進行消耗,目的不是打死對面中單,當然前期傷害也是打不死對面中單的,這裡要做的是壓制對面中單的血線,那麼他勢必回家,你再配合隊友進行gank,那麼就形成了局部的多打少的局面,gank成功率也會提高,慢慢的滾雪球到中後期,對面c位也許都不需要你的大招了,一個一技能就能讓他掉大半條命。

所以小編總結的星耀以上小喬打法主要還是前期偏消耗,然後配合隊友gank,平穩度過前期的弱勢期,中後期再進行carry。





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王者榮耀裡的小喬是個爆發高的刺客法師英雄,一套技能可以秒人。如今王者榮耀進入了新版本,五虎將版本中,對遊戲平衡作了調整,以前的互秒榮耀也成了過去。對爆發傷害高的英雄影響很大,主要原因在於新版本里對主流裝備的調整。當然還有另外幾個原因導致星耀局裡小喬疲軟的原因。



第一、自身技能機制原因

小喬是個爆發高的法師英雄,2技能擊飛,但是對技能的命中率也高。在星耀段位裡,玩家都經過了大量的遊戲對戰,對於一些非指向技能,也有自己的理解,走位躲技能的能力也更強。這就很考驗玩家的預判能力了,小喬的2技能如果沒有命中敵方,1技能和大招就很容易被敵方躲避,就無法一套技能擊殺敵方了。



第二、對局環境的原因

雖然說鑽石局和星耀局相差不大,但是也有不同的地方。在星耀局裡玩家之間的配合度也更高,不像是在鑽石局裡,各打各的,5V5團戰基本很少,都只是小規模的團戰。小喬是個團戰能力很強的英雄,但是自身因為沒有位移自保能力,這就依賴隊友的保護了。



這就是為什麼會在上了星耀局裡,用小喬會覺得吃力的原因了。用好小喬的關鍵在於2技能的命中率,而星耀局裡王昭君也同樣是個對技能命中率要求高的英雄。還有一點就是在玩中單法師英雄的時候,要學會遊走,幫助隊友建立優勢,小喬和王昭君都是清兵能力強的英雄,在等兵線的時候,儘量多遊走,去幫助隊友建立優勢,獲得勝利。

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隨筆雜談集


玩的吃力,說明你自己技術並沒有提升多少,而對手實力比你強一點,你真實水平可能還在鑽石中期的水準。王昭君和小喬,二者相比,我更喜歡小喬。畢竟王昭君始終有一個剋星莊周,除非你每局都ban他,不然團戰中打不出應有的控制。而小喬就比較靈活,而且中後期對後排的威脅是巨大的,一個小喬完全可以閃現去打敵方後排,進行一波一換一或者一換二。尤其是中期對面還沒全員做魔女的時候,小喬對坦克的傷害也很爆炸,而且小喬施法距離遠,可以在相對安全的地方輸出。如果隊伍缺乏控制或者對面中單清線太快,可以選王昭君。如果隊伍爆發不足,可以考慮小喬。


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小喬屬於法師高爆發類英雄,這類英雄在大部分鑽石段位及其以下段位的玩家眼裡可以憑藉其高爆發的法術傷害秒殺對面的輸出位。而在一小部分鑽石段位及其以上段位的玩家,會根據對面玩家英雄的出裝及特性調整自己的出裝,從而令小喬的傷害不足以秒殺對面而遭到反殺。鑑於現版本王者榮耀輸出裝備的調整,高爆發類英雄普遍輸出降低,個人建議選英雄要以持續輸出和控制為主。


劉小娛


您好,其實這個不是英雄的問題而是自己的心態與意識,小喬這個英雄比昭君更容易使用爆發輸出能力也更高,王者局的出場率也很高好好練習是個適合上分的英雄


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這個賽季我用王昭君,單排上的王者。


徐煜卿


題主,你好!

為什麼上星耀以後感覺玩小喬吃力了?這個問題我也深有體會,現在玩兒小喬感覺傷害不是很高,自己都懷疑是不是被削弱了,後來小喬我也不太愛玩兒了。


小喬是一名中後期爆發很高的英雄,他的傷害在前期是很弱的,只有裝備起來之後才能打出爆發的傷害。而星耀局玩家的意識都會大幅度提高,經濟比不會拉的很大,以前那種碾壓局很少會出現,大家都會實力相當。個人感覺這是小喬爆發不夠的原因。
而王昭君是一名控制型的英雄,雖然爆發不高,但是控制能力很強,會為隊友提供很大的輸出空間,我們都知道王昭君三個技能都是帶有控制效果的。,我把王昭君定位是一名輔助型法師英雄,團戰中打出足夠的控制是王昭君的一大優點。

王昭君在的裝備,我推薦是cd流,我不能保證每個技能都能命中敵人。
準確度不夠我就數量來湊,技能放的多了,總是能凍住敵人的。

出裝推薦:冷卻鞋,聖盃迴響,面具,大帽子,法穿杖。(後期可以換個金身)

銘文推薦:10狩獵 10心眼 10夢魘

以上就是我個人的一些見解,希望我的回答能對你有所幫助,謝謝。


Xiao髙


不過無論是強勢的英雄還是弱勢的,官方在製作他們的時候都不會完美沒有缺陷,不然這樣的話,峽谷裡面的英雄就沒有剋制而言了。其中小喬雖然單體爆發傷害高,但是缺位移技能。

在輸出傷害這方面,小喬絕對算王者,後期發育起來了,一個扇子過去直接對說再見,更不要說小喬開啟了大招會是怎樣,特別是在團戰是小喬開啟了大招後,團戰對面基本無人能抗。不過小喬的短板就是位移技能了,很多時候只要被對面盯上了,技能還沒釋放出來就被擊殺了,所以在高端局特別考驗站位和隊友的配合。

王昭君是團控型法師,偏向於輔助型。大招已經跟之前的不一樣了,不用固定可以走動也不會打斷大招,這點讓王昭君的存活率變高,CD好像也更短些,大招的傷害高又有減速,先大招再配合二技能冰住,敵方人頭穩穩。

高端局大家意識和操作都比較好,所以在都缺失位移技能的情況下,誰的控制技能和被動技能有防禦、控制時間長,那誰的生存能力就高。只有站到最後才能持續輸出,贏得團戰勝利,這點王昭君比小喬就要強了,高端局容錯率更高,更容易上分。


紋眉漢森


小喬前期傷害不足需要隊友多配合,經濟要碾壓對面中路才可以,中後期才是小喬。王昭君的話,只要到達四級就可以利用大招清兵線進行遊走配合隊友抓人,控制較多。也可以利用大招來分隔戰場。小喬如果對面來抓很難走掉,王昭君的話可以把二技能放在身邊,凍住敵人之後,既可以輸出也可以逃走。而且小喬技能探草只能擊飛無法長時間控制,不像王昭君可以直接控制之後接大招


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