一款帶有維多利亞風格的視覺小說,輕鬆休閒

前言

漢化語錄鑑賞家,Cresselia評測

遊戲介紹

一款帶有維多利亞風格的視覺小說,輕鬆休閒

Caffeine: Victoria's Legacy(咖啡因:維多利亞的遺產)是由Kikai Digital製作併發行的一款帶有維多利亞風格的視覺小說,大致講述了男主Taka不斷尋找自己年幼失蹤的媽媽,而在他的記憶中唯一記得的是小巷子裡的一家咖啡店,在一次飛機事故後發現了一家以自己名字命名的咖啡館。

遊戲的考據&科普

Kikai Digital似乎是澳大利亞悉尼的一個遊戲製作組,據說本作是通過古代民俗和現代參考文獻中汲取靈感。另外本作在Kickstarter上發起了眾籌,有興趣的玩家可以自行瀏覽製作組的更新動態。

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值得提到的是本作既然是以Caffeine(咖啡因),那麼劇情中就必然涉及到了很多與咖啡有關的內容,在這裡提供第二個軼聞,據說是製作組為了確保遊戲中對咖啡文化內容的細節性與準確性,參考與訪問了當地大量的咖啡師和咖啡種植者的意見並且廣泛的進行了研究以確保對咖啡製作以及釀造過程的準確無誤。至少我對製作組非常喜歡咖啡可以說是相當確定了。(以及外國的製作組確實容易在奇怪的地方鑽牛角尖)

遊戲的體驗&分析

本作的背景主要講述了男主Taka在他過六歲生日的時候,媽媽不知為何從家裡失蹤了,他一直在不斷的嘗試尋找但一直都是未果而返,在他唯一的記憶中剩下的就只有他父母在小巷子裡經營的一家咖啡店。一次在乘坐飛機返回媽媽家鄉的時候卻原因不明的失事,醒來後發現了自己在一個蒸汽朋克風的維多利亞小鎮上,而眼前以他名字命名的咖啡屋“Taka Coffee House”正是他回憶中的那個咖啡店,本作就是講述了男主Taka挖掘自己的根源,尋找家族秘密的故事。

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不得不說的是,本作雖然從形式上來看非常類似日式視覺小說\\Galgame,但實際上還是有略有區別,在前期的故事安排上花了很大的筆墨在和咖啡相關的內容周旋,對於咖啡製作內容等方面確實是費了一番功夫去研究,不過本作難道不是一個重點在於描寫男主如何挖掘自己身世根源的故事嗎?私以為咖啡相關的內容不應該在前期用過多的篇幅,而是應該儘快推進主線,在中後期再不斷插入關於咖啡的詳細內容,現階段來看前期的主線進展較為緩慢,多少還是令人著急的,不過確實不乏存在一些日式橋段如轉角遇到愛和壁咚什麼的,不過鑑於遊戲文本內容似乎挺長的,且處於搶先體驗階段,後續可能還會有更新調整的可能。本作中選項較多,但是絕大部分都是和路線無關的選項,同時由於本作有5條以上的路線,並且每條線的內容還挺長的,對於喜歡收集路線的玩家來說可能略有困難。

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關於畫面方面,大部分的場景製作還是能讓玩家體驗出一種蒸汽朋克風格的維多利亞時代感,可能是製作組對咖啡的研究和支持,實際上的體驗代入感比較好,CG方面大部分作畫品質比較高,就是有一些人體結構畫崩了,或者是因為角度關係讓人覺得人體變形了,比如把黑髮妹子撞倒那張頭身比就非常不協調,除此之外本作的CG似乎喜歡刻意用光影的敏感程度來渲染一種維多利亞式的美感。在人物方面,主角身邊的幾個妹子設計的較為可愛,稍帶有一種日式風格,不過不知道為什麼讓人感覺部分角色立繪畫風不太一樣。此外全程英配的CV也還是比較少見,在遊玩的時候別有一番風味,有一種新鮮感。

一款帶有維多利亞風格的視覺小說,輕鬆休閒

最終總結

Caffeine: Victoria's Legacy(咖啡因:維多利亞的遺產)作為一款區別日式的歐式視覺小說來看獨具特色,特殊的維多利亞的蒸汽朋克風格帶給玩家全新的體驗,再加上製作組對咖啡莫名其妙的執著,讓整個故事的可閱讀性也非常高,從欣賞迷人的維多利亞風格,到來一杯沁人心脾的咖啡,實在太愜意了,不過在劇情節奏把控上過於偏頗咖啡導致對主線男主尋根的內容非常滯後,可能導致玩家一開始不知道目標在哪。本作推薦給喜歡咖啡與維多利亞風風情的視覺小說玩家。

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