最強版本的阿爾法狗,讓柯潔3子,柯潔能贏嗎?

水邊的阿狄麗Na


<strong>不能。

alpha zero的訓練方法類似於對抗網絡,屬於自己與自己對弈,而相互進行的對比只是數據而已,相比真正的下棋速度會快很多,而且可以24h不休息地訓練,人類的訓練強度遠遠不夠。相當於一個人類棋手積累百年的經驗,和一個人類棋手裡比較優秀的一位對弈,顯然經驗程度上具有天壤之別,並且會積累很多人類棋手所不成想到過的方法。

相較之下,差距太過懸殊,勝率幾乎為0.


榻榻米的榻榻


不用多說,先舉辦正式的ai讓2子對世界冠軍的比賽。等比賽結果出來後再判斷。

人類能比較發揮出水平,同時又具有較好觀賞性的圍棋比賽賽制,應該是人類一方用時3小時左右,過後每1分鐘走1步。網上的快棋比賽是能說明一些問題,並不能全面的代表人類的能力。


直指見性


不管是什麼版本的人工智能 讓柯潔3子那是找菜,讓我九子我絕對有信心吊打阿爾法狗。。。


悟空丟了金箍棒1


讓二子柯潔贏不了 讓三子狗狗稍微有點勉強 互有輸贏吧 畢竟柯潔人類最強


紋枰


贏不了!誰也不知道AI有多厲害,現在的策略是贏就行,沒有用痛打落水狗的方式編程。


西風狂十級


人與機器的這種競賽規則就不對。如此人與機器讓子競技只能是誤入歧途。

人類的目的不是為了戰勝機器。而是為了戰勝自我。與機器的博弈應當儘量以存活量多為目的


浪173622819


只要不是故意,讓三子如果還輸是不可能的了,就算是AI計算了得,由於差距太大,拍馬也休想追得上,讓兩子與讓三子不是同一個概念。


馬友明79


deepmind 最後開發的是alphagozero。完全依靠自我學習,3天超過alphago,21天超過master(alphago 和master都是alphagozero的老大哥)。40天后對戰alphago和master戰績分別是100:0和89:11。而其對計算量的依賴卻更少。也就是說算法的優化是是實現棋力飛躍的關鍵。

而master對戰人類頂尖棋手60:0。

儘管deepmind不再繼續投入圍棋的研究,但是alphago的技術已經推廣到多個領域,也包括電競。

算法是支撐alphago的核心,即使不再研究圍棋,其在其它領域的研究成果也一樣可以應用到圍棋。

根據deepmind論文開發的絕藝a讓二子對戰職業勝率百分之九十幾(網站數據多數職業少有業餘)。而且不是最強配置。

已經有網友使用leelazero和katago,自家的強電腦配置(主要顯卡),可以對戰人類頂尖讓二子不貼目,這已經接近三子水平。

基於以上背景再看對戰人類,給alphagozero較短時間,讓三子對戰人類頂尖應該是好勝負吧。

前提是:

1. alphagozero 需要針對讓子棋做調整或設置。(已經有任意讓子情況下不損失棋力的技術開發出來瞭如katago)

2. 計算力配置較好,不必太高。估計四個tpu?

3. 雙方用時一樣,快棋。

4. 讓三子黑貼6.5(差不多分先讓26目)

慢棋的話估計人類棋手還是有希望的。

畢竟棋力有個極限。目前的ai應該已經接近圍棋之頂了,只是猜想。


real_true2011


讓兩子只是讓先,任何職業棋手都贏不了。看柯潔同阿爾法下棋的時候,前半盤柯潔就輸到幾十目了,只是阿爾法以穩贏為目標,後來越來越保守。看阿爾法與柯潔的棋,阿爾法讓三子,職業棋手應該贏不下來。


1513445


這個問題我覺得可以從側面回答,之前人類和ai的區別在於大局觀和細節。圍棋高手通過對全局的掌握,還能找到ai的弱點,屠殺大龍。但是隨著深度學習算法的革新,新版阿爾法狗無論是細節還是大局觀都是人類無法匹敵的,雖然這是事實,但是圍棋畢竟只是一項競技遊戲,人類對世界的認識其複雜程度目前的ai是無法理解的,有一天如果人工智能超越了人類,那應該就是所謂的神了。



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