玩魔獸懷舊服幾個月了,為什麼dkp團越來越少,金團越來越多?

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G團打點簡單的BOSS還可以,稍微上點難度的BOSS還是要固定DKP團才行,不然你打奧羅,小克,或者NAXX試試,電男,洛歐塞布,帕奇維克,4DK這些,容錯率那麼低,野團不把你滅散才怪。越往後越難的BOSS,越是要人員固定,臨時湊的團想都不要想了


jydd008


各有各的玩法,一樣精彩!我大號打DkP,小號打G團,其樂無窮!DKP團看管理,我就喜歡和一群熟面孔打副本,大家說說笑笑,彼此瞭解,共同經歷開荒、滅團、通關,有人情味。G團不一樣,除了G和裝備,我管你是誰呀!連深入的交流也沒有,過於冰冷。


聖誕夜的風


我十多年的美好回憶 跌落在懷舊 不得不感嘆 人都不是十多年前的實誠人了 還玩什麼呢 ?既然大部分人都功利 那我去找個別的遊戲吧。魔獸、繼續留在記憶吧。懷舊只是個快餐,打發時間還可以。這是我大學時候玩的號,都看不出來用的什麼插件了,很幸福的遊戲時光。



喵嗚半島


懷舊服G團和D團之爭由來已久,且一直沒有定論,然而DKP團相比G團越來越勢弱卻是有目共睹的事情。究其原因主要還是人心在作怪!

近日,有玩家發帖曝光了自己因為仗義直言公會DKP制度不合理而被踢出公會的行為,再次把GD之爭推上了風口浪尖。

該玩家指出公會會長在T的裝備扣分問題上存在偏袒,不一視同仁。而且在替補成員的處理上,也存在不合理現象。

同樣的一件裝備,一位戰士T出到35分才拿到。第二個CD會長就推出新規則,T的裝備要底分拿,於是就10分強插給自己的戰士。

按理說改規則可以,T作為公會的支柱,底分拿裝備快速提升也是普遍共識,但是僅隔一個CD就把制度改了,應該把之前那個戰士T多出的分給補回來才更符合情理。

玩魔獸的老玩家應該都知道,在最早的60/70年代,雖然那時候也有G團,但DKP團一直是主流形態。

時隔多年,懷舊服開啟,由於副本難度變化以及玩家年齡等因素,DKP團與G團的數量在懷舊服初期可以說是不相上下,然而隨著版本的推移,更多玩家開始起小號,G團數量開始驟增,如今DKP團的數量已經遠遠不及G團了。

有些玩家認為,DKP團勢弱是副本難度的鍋。

如果暴雪不刻意調低副本難度,就不會有這麼多G團,大家會老老實實打DKP,遊戲環境也不會像如今這般凌亂不堪。

副本難度降低是懷舊服版本模型的原因,玩家用後期天賦與屬性打前期已經削弱血量的副本,難度肯定有所降低。但是正如筆者之前文章所言,MC和BWL只是削弱了BOSS血量,副本機制是沒有任何變化的。

除了副本削弱,網絡環境、插件、玩家認知等都是副本變“簡單”的重要因素。

因此,把DKP勢弱的鍋甩給暴雪調低副本難度,顯然不太合理。

有些玩家則認為,DKP團勢弱是因為玩家都有錢了。

玩家的經濟實力今非昔比確實是G團強勢的一大主因,但是並不是所有玩家都喜歡拿錢買來的裝備,有相當一部分玩家還是傾向於最早期的“不花錢”玩魔獸。

作為一款強社交遊戲,能在虛擬世界中結識一幫“志同道合”的遊戲朋友,緩解一下殘酷的現實社會帶來的壓力,是一部分玩家的核心追求。

因此,有錢人變多導致DKP團弱勢,也站不住腳。

DKP團勢弱,根本原因在於會長/團長濫用權力,搞親友與一言堂,破壞了DKP公平公正,而公平、公正恰是DKP團的生存基礎。

經過幾個月懷舊服的體驗,筆者也親身經歷了2個DKP公會的解散,這些公會解散的原因都大致相同:會長團長一言堂,袒護親友壓榨普通會員,最終矛盾爆發大家不歡而散。

經過幾個月懷舊服的體驗,筆者也親身經歷了2個DKP公會的解散,這些公會解散的原因都大致相同:會長團長一言堂,袒護親友壓榨普通會員。

有些人可能要說了,不是還有DKP制度嗎?

打過DKP團的老玩家應該都清楚,DKP規則並不能有效栓住團長的權利,更何況大部分公會的DKP制度並不一樣,很多公會都是由團長根據各團隊情況制定規則。

這種掌權者制定規則是DKP團的普遍現象,當DKP團開始之後,制度往往會隨著遊戲進度發生更改。例如某些職業有跨甲的需求,有些人本系畢業了想要拿外系裝備等等,這都是需要對規則做及時調整。

這種調整本身是沒有問題的,但是在實際操作過程中,由於團長的權力無法有效得到制約,很容易滋生“腐敗”——團長對“自己人”額外照顧,進而侵害普通會員的利益。

有些時候,這種“親友”行為傷害並不大,大家為了各自利益,可以裝作沒看見。但有些時候,這種行為很容易成為一個炸藥桶,砰的一聲把公會炸個稀巴爛。

懷舊服自開啟以來,因為會長/團長搞親友團、一言堂,散掉的DKP團不計其數。

DKP作為公會發行的虛擬貨幣,公會/團隊一旦解散,DKP價值即歸零,團員長時間做出的努力便白費了。

而G團使用的是系統發行的通用貨幣,即便是公會/團隊解散,甚至是遇到黑G的極端情況,但是玩家們最多也只是損失了這一個CD的付出。

我知道仍然有很多DKP團裡的玩家是忍氣吞聲在打副本,因為自己的DKP還在,心中有怨氣但是敢怒不敢言。

遇到一個制度透明、團長大公無私、團員齊心協力的公會,實在是太難了。

希望廣大DKP團的管理者,可以以身作則,既然選擇了DKP,就應該制度說話,權利都是團員給的,不要隨意濫用,一切決定都要對得起大家的信任。

大家都心悅誠服,才是對一個公會管理者的最佳褒獎。

【我是我在右,遊戲行業十年小兵,每天分享遊戲圈見聞,如果你也喜歡遊戲,給個關注可好?】


我在右


dkp團的弊端,一開始dkp團沒問題,到後期dkp團的弊端非常明顯,第一很多人拿完裝備後,沒需求的人全部不來了,都去G團打工賺g了,其次新入的人沒老人分霸多分,不願意來,這樣惡性循環下,團本都開不了。。


路人丁144288082


這樣說吧,本人開服玩了一個法師,滿級後就參加了一個公會的DKP團,截止到目前,基本參加公會活動有3個多月了吧,身上除了自己做的一件大法師胸甲,就只有一條燃魔腰帶,一個T1護腕和一條T1腿。然後就是一大堆的分數。因為法師多,平分下去,確實每個法師都沒幾件裝備,目前裝等是62左右。上個星期,牧師號滿級了,去了一趟MC,買了眼睛500金,然後分了500多金,拍賣行買了護腕和腰帶,野性之皮披風。目前裝備等級剛好過64。再加上BWL現在又簡單了那麼多,金團去要麼消費,要麼分金。真的沒必要參加DKP團的感覺


世間繁華灬


誰說dkp可以畢業啊?我的牧師11月初參加dkp到現在mc還沒畢業呢


胸小隨你大爺


BWL相對簡單,G團可以,到了安琪拉,納克薩瑪斯G團就會很難開展。難度不是一個級別的,野人配合不夠,裝備層次不齊


結核病科陳醫生


關鍵在於DKP分在流通性方面差G太多了,可以說D分就是不流通的,除了拿裝備(還必須在固定團拿)什麼都做不了,G還能買合劑修裝備,再說了,發工資時給你發固定一家店的代金券你願意麼?


更差


我覺得是人心變了,開服找到十年前的團長幾個人組了公會,不黑不毛。dkp團人員難以穩定,一開始缺治療尤其缺牧師,我們幾個就練治療號。一開轉服就有人跑路,不聲不響的也不打招呼,人就沒了。自己想玩的法師也上不了,因為團裡法師穩定,治療稀缺,開了黑翼帶10個法師,頂著散團排隊水t不會換嘲第一週算是通了,幾個管理心裡清楚,目前的難度和形式,第一週不通,下週還yy裡說說笑笑的就不見人了。現在開d團的團長其實比金團團長要累的多,碰上事多的,還要處理矛盾,留下來的也是為了那幾件裝備,新補進來的尤其是t,拿個差不多人就不見了。像我們這種小團體,自己出去消費治療號補團隊,人不夠找人上號幫著打,依然有人說你這不公平,那不公平。可是話說回來,不打d團,懷舊的意義也沒必要了。


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