探討:吃雞遊戲為啥這麼火?因為疫情出不了門?

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吃雞現在火有4個因素!

1、吃雞遊戲之所以火了,那是因為吃雞遊戲做的是真的好,而且吃雞這個遊戲做得非常有他的獨特性,在他出來之前你從來沒有見過一個槍戰遊戲是兩手空空要你自己找裝備的吧,這個就是吃雞非常吸引人的一個特點!

2、吃雞這個東西為什麼會越來越吸引人,還有一個就是,他每次更新都會給玩家帶來不同的體驗,從一開始只有海島,到後來的沙漠叢林,再到各種創意模式,總會帶給玩家一些新的東西!

3、吃雞是個槍戰遊戲,所以說這個遊戲的主要東西也就是我們的武器槍!對於槍這個方面,我可以說這個遊戲把它做到和現實差不多了,不同類型的槍傷害或者說後坐力都不同,這個就大大的提升了遊戲玩家的體驗感,而且槍也在不斷的更新,不斷的平衡槍的真實傷害,使遊戲與真實槍戰更加相似!

4、吃雞全球電競聯賽!電競的水平可以直接把一個遊戲帶過火爆,而且通過電競讓很多人會發現這個遊戲有很多他應該玩的東西,這樣會讓很多人就變為了玩家,就像LOL一開始一樣就是這麼簡單!

吃雞這個遊戲會這麼火爆直接一點就是它確實做的比別人的遊戲都好都有特點都吸引人,而且有著吸引人的電競特色!不過最近更加過肯定也與疫情有關的,不過疫情再怎麼幫你,你遊戲本來也得有底有名氣吧!


給力小JC


今天從美術角度跟大家一起了解下這類成功遊戲的角色開發流程,《絕地求生》製作團隊在角色和武器部分內容。

我們從兩位負責角色的設計師 Taehyun (原畫設計師)以及 Cedric (主要角色設計師)入手瞭解。

一、角色設計上

如同大多數藝術品的製作過程一樣,以提供的幾個初始概念基礎展開。

我們可以在下圖看到 Taehyun 開始構思角色的各部分基本組成,然後整個團隊討論哪部分是可行的。確定了角色設計後,Taehyun 會繼續將最終概念圖細化完善。最終概念圖緊接著會分解為一個參考圖表,為遊戲內建模的角色設計師做準備。

一旦 Cedric,主要角色設計師拿到了參考圖表,他就會開始製作具有相應特徵的 3D 角色模型。

這個過程大約需要 3 周,與此同時也會收到來自主美以及藝術總監的例行反饋。在開發團隊確認結果後,會創建一個低清晰度的版本模型導入到遊戲世界中,然後,對模型進行實體紋理渲染(PBR),最終效果可在以下面看到

二、武器設計上

武器部分,主要由來自 PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 設計團隊的 Minwoo,帶大家去了解一些 BATTLEGROUNDS 的武器以及戰鬥系統的基本概念。

首先,讓我們來看看武器清單。目前,共有 17 種不同類型的武器:兩種手槍、一種左輪手槍、一種經典的泵動式獵槍、一種雙管獵槍、一種半自動獵槍、四種突擊步槍、三種衝鋒槍、一種輕機槍和三種狙擊步槍。選擇這些武器是為了希望玩家能在 BATTLEGROUNDS 中體驗到各種武器,在未來可能會增加這個清單的內容,但現階段這是一套很好的入門武器。除了武器之外,如上圖所示還有不同等級的頭盔,防彈衣和揹包。頭盔和防彈衣可以分別減少頭部和上半身所受傷害,揹包可以提供更大的攜帶空間。請注意,上圖中的物品尺寸並不準確,為了能夠清楚顯示,我將它們稍微放大了一點。

搭配不同的武器,配件以及不同級別的頭盔和防彈衣,玩家將能夠在遊戲中提升角色配備以及武器的等級。











竹偶人


大家好,歡迎邀約

吃雞遊戲為啥這麼火?因為疫情出不了門?

第一點:恰到好處的遊戲節奏感,流暢的遊戲體驗使其在其他主機類遊戲中脫穎而出,對吃雞遊戲體驗差的玩家很少,無論其服務器的穩定程度還是體驗的流暢程度(當然是在你遊戲配置帶的動的情況下,要知道這款遊戲可對電腦要求不低)。

第二點:不確定因素構成的刺激感,想象從剛開始乘降落傘不知落向何處,到草叢猥瑣蹲人一招偷屁股的快感,而且你永遠不知道下棟房子裡藏著什麼。

第三點:收集的樂趣以及與多個朋友一起開黑的快感,當你殺掉一個敵人後,就可以搜刮他身上的所有東西,敵人越強,收穫越大,那樣會很有成就感。

前幾天傻狍子鹿晗,林狗,國民老公王思聰一起開黑有沒有讓你笑噴,林狗被思聰罵的懷疑人生哈哈,鹿晗竟然化名成李壯實,一口京腔,怎麼這麼可愛!大家都愛玩,明星自然也不例外呢。

這個跟疫情沒有關係,這是絕對的!!

吃雞遊戲之所以會火,是因為符合玩家們的要求,而且吃雞遊戲只看重玩家的技術,遊戲模式也比較刺激,可以帶給玩家想要的刺激的遊戲體驗,所以這類遊戲才會這麼火。


青鳥飛魚Anthony


吃雞遊戲為什麼這麼火?先談下我的看法吧,這類遊戲之所以火,主要是契合現在人們的生活方式,首先遊戲本身的玩法,不需要打怪升級,不需要氪金,人們可以隨時隨地的玩,因為大家平時都在工作,沒有那麼多時間玩什麼打怪升級,需要又氪金又氪肝的遊戲,氪金氪肝的遊戲只適合閒散人員,相比吃雞遊戲大家更可以隨時隨地組隊玩,這就是遊戲本身的魅力,為什麼短視頻APP也這麼火?道理也是一樣,因為現在大家碎片化的時間非常充足,可以用這些時間來玩玩吃雞或者短視頻,這些本身就不會佔用大家太多時間,當然沉迷其中的除外。一款遊戲要火起來就要契合現在人的生活方式,看看哪些天天發行新遊戲的廠家,從來不去考慮玩家的實際情況,這就是為什麼那麼多遊戲火不起來原因。這些是個人看法,大家還有什麼看法可以相互交流一下。


小星屋


1.從遊戲者的角度來看,現在玩家已經厭倦了道具付費導致的不公平性,大逃殺相對於遊戲愛好者來說是一款比較公平的遊戲,可玩性比較高,操作靈活,製作精良,而且可以一起組隊,便於社交。

2.任何一款遊戲都有一個巔峰期,顯然LOL已經開始走下坡路,作為一款風靡了7至8年的遊戲,遊戲玩家已經有些疲勞,而這時候大逃殺的出現成功的分解了玩家的遊戲疲勞。

3.大規模宣傳,各個平臺的主播在黃金時段玩大逃殺,各個網咖設置吃雞獎勵,一時間掀起了一股吃雞風潮,儘管LOL現在還是十分火熱,但是吃雞已經在向lol發起挑戰。

4.之所以如此火爆,可謂佔盡天時地人和。一方面,疫情影響讓市場極度擴張,另一方面,和平精英服務器被擠爆說明吃雞用戶海量回歸,最後,這款遊戲又有著明顯區別於其他吃雞的鮮明特色,種種因素讓其成為年度黑馬,似乎並不讓人意外。


CF手遊小梁


吃雞是韓國遊戲製作組Bluehole開發的,人稱“藍洞”。其實藍洞只是個沒什麼實力的小製作組,吃雞這個遊戲也是個劣質遊戲,能火起來是多種因素造成的。而且吃雞現在只在中國比較火,在其他國家都已經涼了,人氣被《堡壘之夜》越拉越遠。

1、主播效應,絕地求生作為一個FPS遊戲卻沒有什麼競技性,隨機性較大,躲起來陰人的較多,所以遊戲對抗不激烈,遊戲節奏慢,這種遊戲很適合主播們邊玩邊聊天,因此深受遊戲主播們的喜愛。國內跟風主播玩遊戲的主播粉絲非常多,因此絕地求生這個遊戲在主播的帶動下火起來了。

2、國內玩家遊戲接觸面太窄,國內代理的FPS網遊質量都很差,像戰地系列、彩虹六號、紅館等優秀的FPS網遊國內玩家鮮有人知。玩慣了國內代理這些垃圾FPS遊戲後再玩絕地求生簡直驚為天人,這遊戲太好了。然而常年玩steam、origin、uplay等平臺的玩家絕大多數都不喜歡絕地求生,因為他們接觸過更好的FPS網遊,再看絕地求生這種品質的遊戲根本無法入眼。

和疫情沒有關係,只是疫情期間,無法復工,大家都有時間去玩。


海嘯狂瀾


和平精英作為公測版,是騰訊研發發行的軍事競技手遊。其測試版為 絕地求生:刺激戰場。其背景的出現為端遊絕地求生受到大批玩家的青睞,而引起周邊,手遊的出現。

其受歡迎程度可從以下幾點看出端倪,第一點,經典風格還原端遊風格,高競技性完全取決於玩家自身技術水平,沒有繁重任務系統,親民性,水平與氪金程度無關。第二點,角色方面,玩家可通過自身喜歡選擇不同臉型,髮型,膚色以及性別。同時還有為角色準備的時裝,美化角色。第三點,裝備獲得,玩家進入比賽完全由玩家自身搜索,更有全民喜歡的空投機制,增加比賽刺激性。第四點,武器方面,幾乎囊括了現實中主流武器,而武器方面更是增加配件獲取性,配件多重性,增加遊戲趣味性。第四點,真實性,玩家進入比賽,天氣,載具,藥品回覆以及武器彈道真實還原現實生活中武器射擊機制。第五點,地圖,地圖多樣性,比如絕地海島,激情沙漠,熱帶雨林等,體驗不同環境下作戰。第六點,系統福利成就係統可以獲得武器,載具等方面皮膚,滿足自己好奇愛美心。

此款遊戲受青睞性還是取決於高親民性,同時端遊的受歡迎性,間接推動了手遊發展,總得來說,適度遊戲,有益於身心。


酒醉花下眠1


你好!我是愛打遊戲的糟老頭,很高興能回答你的問題,“探討:吃雞遊戲為啥這麼火,因為疫情不出門”

首先我給你介紹我玩了吃雞快一年半了,疫情2020年正月發生的,再疫情之前這款手遊就已經火的一塌糊塗了。

所以說,吃雞遊戲火,和疫情一點關係都沒有,要是因為疫情火,不能是指它這一款手遊,手遊也不止這一款,疫情出不來門,想跑跑跳跳的,可以玩跑酷類的呀!開車犯癮了,可以開賽車遊戲呀!要說疫情對吃雞有什麼影響,那也是就是又增加了好多好多的玩家吧!

至於它為什麼這麼火,我個人感覺它的因素太多了,一個人一個想法,咱們也不好說出全部來,.,咱們也說不全。

我就簡單的說一下我個人為啥喜歡玩吃雞吧!不代表任何人哈!

第一點,感覺不像別的遊戲那樣太兒童化,太簡單太單一了,就感覺這是小孩玩的,不適合咱們大人玩,即使玩了,玩幾次,就不愛玩了。

第二點,感覺自己歲數大了,不想玩那種太傷腦筋的遊戲,那種遊戲玩著太累了,就喜歡那種簡單粗暴的,把生活和工作上的壓力在吃雞裡面釋放一下。

第三點,老少皆宜,不管多大歲數的人都可以玩,最起碼是一款全家人都可以參與的遊戲,對我來說就是帶娃神器😊😊

第四點,玩著玩著你就會發現身邊好多人都在玩,戰友 同學 發小 哥們兒 同事都有玩的,在這裡邊玩遊戲邊聊天,平時大家都是各忙各地,基本沒時間見面,在這上一起遊戲遊戲瞭解一下對方的近況,增加一下感情。

總結一下吧!個人感覺是和朋友們增加感情的一款手遊,多年不聯繫的朋友,平時見面了都不知道該聊些什麼,通過玩這個遊戲,聊得挺嗨.


愛打遊戲的糟老頭


吃雞遊戲主要適合年輕人玩,首先是不需要花錢來玩,沒一場遊戲主要看自己的技巧和反應速度,以及選擇跳傘的位置,撿裝備越快越好,加上技巧也就可以淘汰更多玩家。



風花雪月001


1充不充值不影響遊戲平衡,這點決定了這類遊戲隨時可以棄坑或入坑。

2有梯度,體現在你即可以選擇跳人少的地方慢慢進圈,也可以跳人多的地方一直剛槍殺人,兩種方法都是能吃雞的。同時在槍械的選擇上,即便你槍法不好也可以選衝鋒槍或556用低傷害高輸出求穩,也可以用762求爆發。槍法準的可以用單發狙一發入魂,想多輸出的可以用連發狙連點 。

3相對於其他團隊遊戲,這個遊戲帶人可能性更大那麼一點,貌似農藥一個坑坑全隊,但單人四排也是可以吃雞的。

4雖然這是一款射擊為主的遊戲,槍法很重要,但戰略也佔據了很大必中,對於吃雞的人戰略意識是必不可少的,比如進樓時感覺哪裡可能藏著人,選哪個點地理位置比較有利。能將設計元素和策略元素結合並上手難度這麼低的遊戲基本沒有


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