你們玩過的畫面最逼真的單機遊戲是什麼?我覺得是《孤島驚魂》,不同意的請反駁?

IT外包運維


現在目前來說,應該是荒野大鏢客2。但是如果按時間來說。當年我玩的半條命2是10年內畫面無法被超越的一款遊戲。第一半條命2要求配置之低,優化之好,是第一的是唯一沒有之一。當年我2003年的電腦奔騰4 2.4b的cpu。1g.的內存 GF4 440 64N顯卡。運行半條命2一下把驚豔到了?畫面太好了。據說是04年的遊戲。就是放在今天2020年2月23日,畫面也不落後!


浪漫00人生


個人覺得R星推出的《荒野大鏢客2》的畫質非常高,而且非常逼真。

第一次玩《荒野大鏢客2》時看到屋子裡玻璃瓶子倒了,之後它的滾動軌跡看著都與現實中的非常相似,毫無違和感。

遊戲中的馬做的也是非常真實,不僅動物的外觀細節做的十分到位,甚至連具體部分和排便都詳細地製作了出來。

一般遊戲的雪地只是單純的白色貼圖,好一些的遊戲會在行走過後留下腳印,但是過了一段時間或者遠離一段距離後腳印就消失了。但是《荒野大鏢客2》的雪地軌跡會保留很久,一些玩家還在雪地上畫畫。

個人覺得《荒野大鏢客2》的畫面還是極其出色的


AGamer


看門狗2。

有著舊金山霧景,非常逼真的水面反射和陰影。

Point Bonita Lighthouse 傍晚

遠處太陽和水面反射

金門大橋白天

金門大橋黃昏。夕陽把懸崖照射的金燦燦。注意水面的倒影。

下面是著名的舊金山霧景

霧景一般出現在清晨和傍晚。夕陽甚至能把霧景照成金色

每一張都像是照片,難以想象這是遊戲畫面


黑義白


荒野大鏢客2這個遊戲滿是優點,可以說幾乎找不到缺點,遊戲的畫面和細節都非常的真實,無論是射擊還是騎馬的手感,都趨於完美,這個玩家們都有所耳聞,但最難可貴的是,遊戲的代入感極強,通過兩個主角亞瑟·摩根和約翰·馬斯頓講述了一個非常精彩的故事。

但這並不代表遊戲是完美沒有缺點的,比如遊戲整體缺乏玩法亮點,只是在R星以往的設計上將質量打磨到了極致。而主線任務設計相比GTA5就有明顯的退步,有太多的騎馬——跑路——殺人,顯得略微單調。但是有些關卡設計還是比較精彩的,比如搶火車。然後遊戲的節奏非常慢熱,如果玩了十多個小時還無法融入遊戲的話,那會覺得遊戲有些無聊,這是很多玩家接受不了和玩不下去的原因。但是拋去這些遊戲畫質乃當今名列前矛了已經,為玩家展現啦一個完美的西部世界。









難纏遊戲解說i


荒野大鏢客2簡直就是一款1890年代美國照相模擬器。同等硬件條件下,大表哥畫質沒有對手。不喜歡囉嗦那麼多直接上圖。

為了有說服力說明兩點,一是所有圖片拍攝對象都是一般景物,一般動物和一般NPC,沒有對任何核心城鎮和故事主角、傳說動物、有劇情的人物截圖,不包含任何官方截圖和過場動畫實時演算截圖。這代表了遊戲的平均模型質量。

二是截圖均為2K直出,沒有任何跳出遊戲界面的後期製作,也就是你看到的是什麼樣,在遊戲裡玩到的就是什麼樣。











大齊暱稱被佔


地平線4




一聰3474437


微軟模擬飛(di)行(qiu)2020瞭解下






天際線規劃設計師


只狼也不錯








拖泥斯坦森


第一次玩孤島驚魂1,帶入感特別強烈,總感覺自己一個人在戰鬥。記得飛滑翔機那個片段感覺自己身臨其境。還多年都難以忘懷。現在不知道出第幾了。年紀大,不玩了!現在還能回味曾經的刺激時光。謝謝你!孤島驚魂!


呵呵44339288


畫面逼真要按年代區分孤島驚魂個人感覺比較油膩,04年半條命2,07年孤島危機,10年地鐵2033,13年地鐵最後的曙光,15年巫師3,18年地平線4


分享到:


相關文章: