如果英雄聯盟出一個可以向隊友要錢的英雄會怎麼樣?

月光下的溫唇


哈哈,那保證必上ban位,試想當對手人均一件套,你都六神裝了,打誰都是倆下。所以說出了也沒用,違反公平性的


靜逸時光


英雄聯盟要是出一個可以向隊友要錢的英雄會怎樣?有兩種可能。


第一種是功能性英雄,作用是可以向隊友索要金幣。

但是向隊友索要金幣的意義何在呢?借錢並且帶利息返還?這也是幫隊友發育的一種方式,那肯定就是新的工具人了。

但是技能設定一定要有一定的功能性。

第二種是c位,基礎技能強度高,但被動是索要金幣。

這種就是非常需要吃經濟的英雄,但發育起來英雄強度特別高,發育週期比較長,因此很需要經濟。典型的全新四保一英雄。

不過現在要經濟直接吃線就好了,向隊友索要金幣,難道是差錢買無盡?


另外,我還竟然腦補了一個英雄!

隊友之災-食金獸。

被動:我不差錢!在購買裝備時缺少金幣在200以內時,可以直接從四個隊友身上平均獲取,且不會歸還隊友。(隨等級增長:1/6/11/16--200/300/400/500冷卻時間3分鐘)所購買裝備可以通過消耗自身金幣進行增幅,上限30%。但自身金幣數量低於裝備總價值10%時裝備會凍結並失效,直到金幣達到為止。

Q技能:慷慨解囊!對對手造成傷害並隨機贈予對手1-5金幣,傷害取決於贈予金幣數量。

W技能:人民幣玩家!花掉自己身上金幣總量的3%對範圍內敵方英雄造成傷害並在短暫延遲後禁錮對手1秒。

E技能:點石成金。將單個對手英雄變為金色並石化一秒(0傷害),期間隊友對其造成的傷害增加30%,但對其造成傷害同時會消耗自身1%-5%金幣總額。

R技能:站起來吧,工具人!消耗掉自身50%的金幣數量瞬間復活一位隊友,但復活期間隊友所獲得金幣全部沒收,持續時間100秒。


星塵LOL陪玩


以前dota在隊友掉線後,可以賣掉隊友裝備,變相的給隊友金錢,養裝備。有的英雄就可以1v5,逆境翻盤。所以有時候會對坑隊友說,你退吧能贏。可是這是在無奈的時候。如果專門有英雄可以要錢,能養。那會怎麼樣呢?不怎麼樣。因為這個遊戲是五人的遊戲,或許一個英雄在一段時間很強勢,但總會有短板,一場遊戲的輸贏,是五人的結果。如果是一個前期對線犀利,中期節奏飛起,後期又能凱瑞全場的英雄,開發組會放出來嗎?所以推出一個這樣的英雄出來不會怎麼樣,講究競技的遊戲,總得來說是要講究平衡的。


更深的灰丶


開黑會帶來更多的樂趣,感覺一神帶四腿離大家不遠了,完全可以運用四保一的養狗大發。優勢局很容易打開局面帶活全局,更加註重玩家的個人操作,個人英雄主義會更加受到關注。但是對於路人局的話,則顯得過於雞肋,畢竟大家都在玩遊戲,給我經濟我也C,為何讓給一個路人[靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃]。



青菜不吃肉


英雄聯盟本身就會有輔助裝備,符文提供額外經濟,如果出一個英雄可以向其他召喚師的英雄要錢,我認為此英雄分享夥伴經濟可分為兩大類。

第一類,經濟完全取決其他英雄。這點如何去平衡玩家經濟,首先進入比賽,此英雄玩家就可以選擇除了輔助之外的玩家進行綁定,被綁定的玩家的經濟會一定比例形式獲得更高經濟,在以遊戲時間長短以一定比例轉給此英雄。同時這英雄所收割經驗不變,清兵經濟完全分享給被綁定玩家,同時被綁定綁定玩家掛機,在一定時間這種綁定會自然解除,可重新綁定。當然這樣說不覺得囉嗦,最關鍵此英雄和被綁定英雄之間會在一定時間同時獲得額外經濟,我覺得這英雄被動一部分為金幣共享。這就為被綁定英雄獲得經濟優勢。

第二類,這個英雄可以自身獲得經濟,而又可以向隊友要錢,我覺的不管設計成任何位置得英雄都可以,比如向隊友借款成功,這英雄在資源方面沒有刷到所借到的經濟,就不會獲得資源經濟,同時所借金幣,會在此英雄刷資源時轉化給被借的隊友,用現實中的話說就是提前消費,當然還得還。

總的說不管出任何英雄,英雄之間會在一定浮動之間平衡。


酒醉花下眠1


大家好,歡迎邀約。

英雄聯盟出一個可以向隊友要錢的英雄會怎麼樣?


第一:我們要從隊友那裡搞錢

第二:我們搞錢的時候不能直接影響隊友的發育 參照男槍那種 心態不好的朋友可能直接開始獵祖獵宗了

第三:最好這個機制能對隊友有側面的增益

第四:要錢這個機制不能和常用技能有所互動,在玩家手中真的能玩出花來 破壞遊戲平衡 搞垮他人遊戲心態 所以設置成類似千珏被動的那種類型比較合適

第五:都能直接拿錢了肯定不能是C位吧 主動技能設置應該往輔助身上靠

第六: 這個有趣的機制應該能和人物整體定位以及技能體系的設置產生聯動 也就是說 能拿錢 拿到的錢額外可以買一些專有的小玩意


青鳥飛魚Anthony


首先感謝悟空問答推薦的問題,我是ShoreaRobusta.

對於提問者的問題,我認為存在兩種情況,第一: 可以和對方索取金幣但對方無損失。第二:向對方索要金幣,對方的金幣會減少。

先聊一下第一種情況,如果對方沒有損失,這樣的英雄就相當於變相的裝備了一個行竊預兆天賦,可以在對戰過程中,當你想要回城或不得不回城但卻買不到預期裝備的尷尬處境中提供金幣上的支持,幫助你度過尷尬局面,也在一定程度上減少了對線壓力和上線的時間。這樣的英雄我相信會吸引很多玩家的興趣,但具體如果上線的話會不會嚴重影響遊戲的平衡,需要拳頭公司自己思量。

其次, 如果是第二種情況,那就比較複雜了,每個英雄的發育期不一樣, 在不同階段能打出高傷害所需要的裝備也不同,如果對方的金幣轉移到另一個人身上,可能會給這個人帶來巨大的增益, 但失去金幣的人也可能因為裝備更新的落後,而在團戰中無法打出應有的控制或傷害,所以如果真的上線的這樣的英雄, 還是需要玩家自己探索,在合理的時間,向合適的人,索要金幣,用自己裝備上的增益最大化地彌補隊友的損失。

最後,還是希望拳頭公司,多多上線趣味性強的英雄,這樣才能吸引更多的玩家體驗英雄聯盟的樂趣。



ShoreaRobusta


如果真出這個英雄,收益最大的必定是RNG吧,畢竟經典4保1。(開玩笑啦)

英雄聯盟中劍聖寶石這個組合應該是最接近可以像隊友要錢這個設定吧。


中單寶石出輔助裝當個工具人,劍聖吃野區跟中線,間接的也就是跟中路寶石要錢吧。但這個組合並沒有多少人玩,一是需要默契跟配合,另一方面是寶石玩家太沒有遊戲體驗了,沒多少人去玩!

所以如果出現一個可以跟隊友要錢的英雄,它必定是一個C位,至少是可以carry比賽的英雄。如果真是這樣,想必是非ban必選的,也同樣是人人喊打的英雄!隊友很坑,過去把他金幣拿走自己C,是不是很爽;自己下路打炸了對面,中路這個英雄過來要走了一大部分金幣,沒人會願意吧!


約德爾電競


你說的不就是dota麼,dota一些裝備是可以買了送給隊友的。


星際博雲兄


不太可能!這樣會打破遊戲平衡啊!



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