王者榮耀中主宰和暴君打哪條收益更高?

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王者榮耀遊戲對局中,10分鐘後刷新的黑暗暴君和主宰,是在對局中非常重要的節奏點,逆風打龍翻盤的例子也數不勝數,順風開龍被搶導致翻盤的局也有,雖說拿下這兩條龍不一定能直接獲得勝利,但對於優勢方繼續擴大優勢也有著至關重要的作用,劣勢方拿到也可以稍微拖慢對面的節奏,讓自家在發育一段時間。在遊戲中,有很多玩家都不知道開黑暗暴君好,還是開主宰好。今天就來講講在10分鐘到20分鐘之間,什麼情況拿黑暗暴君好,又在什麼情況下拿主宰好。

①主宰和黑暗暴君各有什麼左右?

黑暗暴君可以為全隊增加攻擊屬性,獲得物理攻擊與法術攻擊的高額加成,對於打團方面有非常打的優勢,等於比對面對了大半件攻擊裝備。

主宰可以讓上中下三路召喚主宰先鋒,召喚三波,並且英雄獲得主宰之怒buff,全隊每3秒1%的生命回覆,提高了全隊的續航能力,召喚的主宰先鋒也有一定的兵線優勢。

②什麼情況下開主宰?

主宰是可以為我方減輕兵線壓了的,那就是當我們這方兵線處於劣勢,而恰好打贏了一波團戰,但因為兵線被敵方清掉的原因又無法推敵方的防禦塔,這時就可以選著去開主宰,召喚主宰先鋒,把兵線控到對面去。

又比如說有優勢,敵方又不敢出防禦塔來打團,但又因為對面清線能力太強,導致我們這邊無法拿下對面高地防禦塔,這時就可以選擇打條主宰,主宰雖然每波每條路只召喚一隻主宰先鋒,但它勝在防禦高,血條厚,對面想一下子在塔下擊殺掉主宰先鋒也有一定的難度,而且傷害也比普通的小兵傷害高。

③什麼情況下開黑暗暴君?

黑暗暴君為全隊增加攻擊屬性,對於傷害的增加是非常顯著的,也就對打團方面收益高。當我方兵線有優勢,對面也不是龜縮在塔下的情況下,有個黑暗暴君buff,就可以找對面打團了,黑暗暴君可以增加團隊打團的能力。

簡單來說,就是我當對於兵線上有一定的話語權,但是跟對面打團方面勝算又不大,這種情況下就可以打掉黑暗暴君來為自己增加打團方面的勝算。

④什麼情況下該偷龍?

在遊戲中,經常會考慮到偷龍,拿什麼情況下該偷龍呢?這就要考慮整體對局視野與兵線的布控,當我方主宰路(對抗路)兵線過河道,逼近對面高地,對方派了2至3人甚至更多的人去清線時,我門這邊就可以集齊五人,一起秒暴君路(對抗路)的黑暗暴君,反之,就是同樣的方法秒主宰。

其實無論是打主宰還是打黑暗暴君,還有一個非常重要的作用,那就是逼對方來跟我們打團戰,在大家經濟均勢的情況下,擊殺主宰還是黑暗暴君的那一方都有一定的優勢。

最後說一句,打龍有風險,但在打的時候該果斷就不要猶豫,該停手打團就停。

祝大家輕鬆上分,覺得寫得不錯的別忘了點贊關注下,謝謝!


編號777


主宰和黑暗暴君各有什麼作用?

黑暗暴君可以為全隊增加攻擊屬性,獲得物理攻擊與法術攻擊的高額加成,對於打團方面有非常打的優勢,等於比對面對了大半件攻擊裝備。

主宰可以讓上中下三路召喚主宰先鋒,召喚三波,並且英雄獲得主宰之怒buff,全隊每3秒1%的生命回覆,提高了全隊的續航能力,召喚的主宰先鋒也有一定的兵線優勢。

②什麼情況下開主宰?

主宰是可以為我方減輕兵線壓了的,那就是當我們這方兵線處於劣勢,而恰好打贏了一波團戰,但因為兵線被敵方清掉的原因又無法推敵方的防禦塔,這時就可以選著去開主宰,召喚主宰先鋒,把兵線控到對面去。

又比如說有優勢,敵方又不敢出防禦塔來打團,但又因為對面清線能力太強,導致我們這邊無法拿下對面高地防禦塔,這時就可以選擇打條主宰,主宰雖然每波每條路只召喚一隻主宰先鋒,但它勝在防禦高,血條厚,對面想一下子在塔下擊殺掉主宰先鋒也有一定的難度,而且傷害也比普通的小兵傷害高。

③什麼情況下開黑暗暴君?

黑暗暴君為全隊增加攻擊屬性,對於傷害的增加是非常顯著的,也就對打團方面收益高。當我方兵線有優勢,對面也不是龜縮在塔下的情況下,有個黑暗暴君buff,就可以找對面打團了,黑暗暴君可以增加團隊打團的能力。

簡單來說,就是我當對於兵線上有一定的話語權,但是跟對面打團方面勝算又不大,這種情況下就可以打掉黑暗暴君來為自己增加打團方面的勝算。

④什麼情況下該偷龍?

在遊戲中,經常會考慮到偷龍,拿什麼情況下該偷龍呢?這就要考慮整體對局視野與兵線的布控,當我方主宰路(對抗路)兵線過河道,逼近對面高地,對方派了2至3人甚至更多的人去清線時,我門這邊就可以集齊五人,一起秒暴君路(對抗路)的黑暗暴君,反之,就是同樣的方法秒主宰。

其實無論是打主宰還是打黑暗暴君,還有一個非常重要的作用,那就是逼對方來跟我們打團戰,在大家經濟均勢的情況下,擊殺主宰還是黑暗暴君的那一方都有一定的優勢。

最後說一句,打龍有風險,但在打的時候該果斷就不要猶豫,該停手打團就停。

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雷焱焱


一:拖得越久的局,優先打主宰。暴君BUFF雖然相當於多了一件裝備,但是整體收益不如主宰。

二:暴君加成增強,打下一條暴君之後相當於一人多了一把無盡,增益是非常大的,可以藉著暴君的BUFF去打團。

三:打下主宰之後,主宰先鋒的攻擊力也會大增,不管兵線的話,會自己推到高地。而且15分鐘之後,主宰先鋒的攻擊力會越來越高,性價比也比暴君高很多。




花子郎遊戲解說


很高興回答您這個問題。

首先了解下暴君和主宰的收益區別:

1、擊殺暴君只有獲得全隊經驗和金幣,大約是十級的五分之一經驗值與六十金幣。擊殺黑暗暴君的經驗值相同,但是經濟有一百金幣。

黑暗暴君擊殺的隊伍會額外獲得一個暴君的復仇buff,效果是相當於提升80+5%當前ad以及120+5%當前ap的加成效果。

2、擊殺主宰能夠獲得三分之一十級時的經驗量外加一百金幣。擊殺主宰的隊伍可以獲得主宰之怒的buff效果,能力是附加每3秒1%的生命回血效果。

擊殺主宰最主要的作用是使兵線變為主宰先鋒,一共三波先鋒小龍,最早的主宰先鋒對防禦塔的每次傷害大約是500點左右,相當於兩輛炮車的同時攻擊傷害。並且主宰先鋒的攻擊帶有第二段的一半數值範圍傷害效果。

擴展資料主宰的攻擊模式:

普通攻擊:普通攻擊為單體傷害,每兩秒攻擊一次,傷害會隨遊戲時間成長。

怒吼攻擊:主宰發出怒吼,以主宰為中心造成小範圍AOE。怒吼的CD為13秒左右,但不一定好了就會釋放。

擊飛攻擊:主宰怒砸地板,造成大範圍AOE並擊飛敵人,CD為10-15秒,玩家做過測試,基本是每10-12秒釋放一次擊飛攻擊。

暴君和主宰的關係:

主宰和黑暗暴君之間會有羈絆關係,玩家擊殺主宰後,在主宰BUFF持續期間如果和黑暗暴君戰鬥,黑暗暴君的每次攻擊都會造成基於他50%普攻攻擊力的額外傷害。同樣的,玩家擊殺黑暗暴君後,在暴君BUFF持續期間如果和主宰戰鬥,主宰的每次攻擊都會造成基於他50%普攻攻擊力的額外傷害。

綜上,哪個重要視遊戲局面決定!希望您滿意,謝謝!


鳶都小神


首先

兩分鐘的第一條暴君至關重要!

暴君

第一條暴君是整場比賽的第一個節奏點!

暴君的buff是:能提供大量經驗!

拿下第一條暴君的隊伍能夠快速的全員升四級,不要小看這個四級,這個四級能夠讓隊友在對線上優勢提升,而且全員四級去集合反野對面根本攔不住。

就這樣無形之中,節奏就慢慢得帶動起來了!

其次是八分鐘的第一個主宰

主宰

八分鐘刷野第一條主宰,這條主宰通常不會輕易被拿到,但是如果一波團戰下來大獲全勝的話拿下第一條主宰可以最大幅度的擴大優勢!

擊殺主宰全隊會獲得90~100的金幣

主宰的buff是:全隊每2秒3%的生命回覆和法力回覆的大量加成!持續90S。

以及三路的主宰先鋒!

最後是10分鐘的黑暗暴君

黑暗暴君

黑暗暴君會在10分享的時候刷新。(9.55分普通暴君就會消失)

黑暗暴君的加成十分強力,往往這個時候黑暗暴君都會掌控在優勢隊手中。

黑暗暴君的buff是:全隊物理攻擊(80+5%當前攻擊),增加全隊法術攻擊(120+5%當前法術攻擊),持續90S。

基本拿下黑暗暴君的隊友就會積極參團了。反之敵方只能回防守家!

而黑暗暴君和主宰哪個更強力這個問題很多小夥伴都不清楚!

下面惡龍簡單的概括一下:

一:逆風隊伍如果有機會的話優先考慮主宰。

二:順風隊伍拿拿黑暗暴君更為強力!

三:勢均力敵情況下團戰前拿黑暗暴君。

團戰勝利如果不能推掉敵方水晶或高地情況下拿主宰。

簡單來說:

黑暗暴君適合打團幹仗!

主宰適合牽制推塔發育!


暗黑教父jjd


開局兩分鐘時候的暴君,是雙方必爭的一個對象。拿下暴君第一隊友可以升四級,第二給的金幣也是蠻多的。如果拿不到暴君,只能再潛伏一段時間追趕經濟,但是假如這時候被敵人入侵野區,就會很被動,很難打。

八分鐘的第一條大龍,一般來說單個人是拿不下的,因為這時候大家頂多也就十級或十一級,必須要一起合作才能拿下,所以這時候的龍坑是最危險的,因為很可能對面就在這蹲著了。當然這條大龍很關鍵,拿下且滿員的一方,可以藉著主宰先鋒推掉兩個塔。

十分鐘之後,暴君加成增強,打下一條暴君之後相當於一人多了一把無盡,增益是非常大的,可以藉著暴君的BUFF去打團。但是打下主宰之後,主宰先鋒的攻擊力也會大增,不管兵線的話,會自己推到高地。而且15分鐘之後,主宰先鋒的攻擊力會越來越高,性價比也比暴君高很多


維祂命


無人聊王者,王者有生活!

朋友們大家好,我是無人,大家都知道,打王者最重要的就是收益問題,那麼,峽谷中的資源也是有區別的,今天我們就來聊一聊在王者榮耀中主宰和暴君打哪條收益更高一些。



1、主宰介紹

主宰是峽谷中的霸主,聽著名字都感覺到恐怖,那麼它的收益也是比較大的,它的效果就是放出三波龍,龍的血量是要比超級兵要高的,可以說是非常的強勢,有多少人是真在打的開心的時候,家裡的水晶被主宰給推掉了的?



2、暴君介紹

暴君這個生物的效果是非常恐怖的,它的效果適合各種局,不論是順風局還是逆風局都特別的適合,它的效果可以增加友方的法術或者物理加成,而且是大幅度增加。

這裡我們早知道,主宰所召喚的龍,比較適合大後期的順風局,而暴君適合所有局,尤其是逆風局是非常可怕的,他代表著你的團隊每個人多了一件裝備,自己想像一下是有多麼的可怕吧!所以說,打暴君的收益要比主宰大的多,寧可丟主宰,也不能丟暴君。



好了說了這麼多,相信大家都他們的效果都有一定的瞭解了,也希望無人的回答會給大家帶來幫助,最後和大家認識一下吧,我是無人,一個愛玩王者,愛聊王者的普通玩家,祝大家都能輕鬆上王者,謝謝大家!


無人聊王者


王者榮耀遊戲對局中,10分鐘後刷新的黑暗暴君和主宰,是在對局中非常重要的節奏點,逆風打龍翻盤的例子也數不勝數,順風開龍被搶導致翻盤的局也有,雖說拿下這兩條龍不一定能直接獲得勝利,但對於優勢方繼續擴大優勢也有著至關重要的作用,劣勢方拿到也可以稍微拖慢對面的節奏,讓自家在發育一段時間。在遊戲中,有很多玩家都不知道開黑暗暴君好,還是開主宰好。今天就來講講在10分鐘到20分鐘之間,什麼情況拿黑暗暴君好,又在什麼情況下拿主宰好。

①主宰和黑暗暴君各有什麼左右?

黑暗暴君可以為全隊增加攻擊屬性,獲得物理攻擊與法術攻擊的高額加成,對於打團方面有非常打的優勢,等於比對面對了大半件攻擊裝備。

主宰可以讓上中下三路召喚主宰先鋒,召喚三波,並且英雄獲得主宰之怒buff,全隊每3秒1%的生命回覆,提高了全隊的續航能力,召喚的主宰先鋒也有一定的兵線優勢。

②什麼情況下開主宰?

主宰是可以為我方減輕兵線壓了的,那就是當我們這方兵線處於劣勢,而恰好打贏了一波團戰,但因為兵線被敵方清掉的原因又無法推敵方的防禦塔,這時就可以選著去開主宰,召喚主宰先鋒,把兵線控到對面去。

又比如說有優勢,敵方又不敢出防禦塔來打團,但又因為對面清線能力太強,導致我們這邊無法拿下對面高地防禦塔,這時就可以選擇打條主宰,主宰雖然每波每條路只召喚一隻主宰先鋒,但它勝在防禦高,血條厚,對面想一下子在塔下擊殺掉主宰先鋒也有一定的難度,而且傷害也比普通的小兵傷害高。

③什麼情況下開黑暗暴君?

黑暗暴君為全隊增加攻擊屬性,對於傷害的增加是非常顯著的,也就對打團方面收益高。當我方兵線有優勢,對面也不是龜縮在塔下的情況下,有個黑暗暴君buff,就可以找對面打團了,黑暗暴君可以增加團隊打團的能力。

簡單來說,就是我當對於兵線上有一定的話語權,但是跟對面打團方面勝算又不大,這種情況下就可以打掉黑暗暴君來為自己增加打團方面的勝算。

④什麼情況下該偷龍?

在遊戲中,經常會考慮到偷龍,拿什麼情況下該偷龍呢?這就要考慮整體對局視野與兵線的布控,當我方主宰路(對抗路)兵線過河道,逼近對面高地,對方派了2至3人甚至更多的人去清線時,我門這邊就可以集齊五人,一起秒暴君路(對抗路)的黑暗暴君,反之,就是同樣的方法秒主宰。

其實無論是打主宰還是打黑暗暴君,還有一個非常重要的作用,那就是逼對方來跟我們打團戰,在大家經濟均勢的情況下,擊殺主宰還是黑暗暴君的那一方都有一定的優勢。

最後說一句,打龍有風險,但在打的時候該果斷就不要猶豫,該停手打團就停。

祝大家輕鬆上分,覺得寫得不錯的別忘了點贊關注下,謝謝!





騎著豬豬去爬山


首先,開局兩分鐘時候的暴君,是雙方必爭的一個對象。拿下暴君第一隊友可以升四級,第二給的金幣也是蠻多的。如果拿不到暴君,只能再潛伏一段時間追趕經濟,但是假如這時候被敵人入侵野區,就會很被動,很難打。

八分鐘的第一條大龍,一般來說單個人是拿不下的,因為這時候大家頂多也就十級或十一級,必須要一起合作才能拿下,所以這時候的龍坑是最危險的,因為很可能對面就在這蹲著了。當然這條大龍很關鍵,拿下且滿員的一方,可以藉著主宰先鋒推掉兩個塔。

十分鐘之後,暴君加成增強,打下一條暴君之後相當於一人多了一把無盡,增益是非常大的,可以藉著暴君的BUFF去打團。但是打下主宰之後,主宰先鋒的攻擊力也會大增,不管兵線的話,會自己推到高地。而且15分鐘之後,主宰先鋒的攻擊力會越來越高,性價比也比暴君高很多

所以,建議小夥伴拖得越久的局,優先打主宰。暴君BUFF雖然相當於多了一件裝備,但是整體收益不如主宰哦!



遊戲解說新陽


暴君的buff是:能提供大量經驗!

拿下第一條暴君的隊伍能夠快速的全員升四級,不要小看這個四級,這個四級能夠讓隊友在對線上優勢提升,而且全員四級去集合反野對面根本攔不住。

就這樣無形之中,節奏就慢慢得帶動起來了!

其次是八分鐘的第一個主宰

主宰

八分鐘刷野第一條主宰,這條主宰通常不會輕易被拿到,但是如果一波團戰下來大獲全勝的話拿下第一條主宰可以最大幅度的擴大優勢!

擊殺主宰全隊會獲得90~100的金幣

主宰的buff是:全隊每2秒3%的生命回覆和法力回覆的大量加成!持續90S。

以及三路的主宰先鋒!

最後是10分鐘的黑暗暴君

黑暗暴君

黑暗暴君會在10分享的時候刷新。(9.55分普通暴君就會消失)

黑暗暴君的加成十分強力,往往這個時候黑暗暴君都會掌控在優勢隊手中。

黑暗暴君的buff是:全隊物理攻擊(80+5%當前攻擊),增加全隊法術攻擊(120+5%當前法術攻擊),持續90S。

基本拿下黑暗暴君的隊友就會積極參團了。反之敵方只能回防守家!

而黑暗暴君和主宰哪個更強力這個問題很多小夥伴都不清楚!

下面惡龍簡單的概括一下:

一:逆風隊伍如果有機會的話優先考慮主宰。

二:順風隊伍拿拿黑暗暴君更為強力!

三:勢均力敵情況下團戰前拿黑暗暴君。

團戰勝利如果不能推掉敵方水晶或高地情況下拿主宰。

簡單來說:

黑暗暴君適合打團幹仗!

主宰適合牽制推塔發育!


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