如果后羿攻速閾值達不到184但靠被動達到184會怎樣?

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王者榮耀后羿攻速上限154,也就是說你出200攻速和154攻速是一樣的, 所以到這個值的時候小夥伴就不用再疊攻速了。當然馬克例外,想想馬克150攻速是基礎,這裡只說后羿,玩后羿的小夥伴記住就行了。


遊戲達人一閃爺


半神之弓后羿,作為一名超人氣的射手英雄,在現在這個王者榮耀新版本里也是如魚得水,成為很多玩家手上的上分利器。

而在王者榮耀中,有一個屬於射手的概念:攻速閾值,這是一個和所有射手的輸出和走位息息相關的概念。其中,每一個英雄的攻速閾值都是不一樣的。

在王者榮耀中,所有英雄的攻擊頻率並不是隨著攻速的百分比上升而上升的,而是在攻速邁過了某個坎,才會有攻速上的明顯變化。而這個坎,就是我們所說的攻速閾值。而在攻速閾值的表現中,就屬射手最為明顯了,畢竟只有射手的攻速超過這個閾值後,作為主要輸出手段的普攻,才會有明顯的變化。

舉個例子,后羿的攻速在銘文和攻速鞋的加成下達到40%,超過的閾值30%的第一坎,所以我們能明顯感受到后羿的普攻速度變快了,但是如果后羿攻速只有29%的話,其實29%和0%是沒有任何區別的。

而後羿,他的攻速閾值是所有射手英雄中最高的。后羿在30%、43%、58%、78%、104%和137%的攻速的時候,普攻速度都有一個明顯的提升,且在攻速達到184%的時候還有一個最後提升的關鍵點。如果想要追求后羿在輸出上的最大化,就必須把后羿的攻速堆到184%以上。

所以其實如果在輔助保人能力強的時候,后羿在大後期的出裝是要達到184%攻速閾值的,像上圖那樣出裝可以達到192%,完美契合最後一坎攻速閾值。

可是問題來了,在這樣超高攻速的普攻中,后羿真的可以打出足額的傷害嗎?會不會因為攻速太快,實際造成的傷害頻率並沒有那麼高呢?

其實我們在普攻的時候有很多人都習慣瘋狂按普攻鍵,以求攻擊不間斷而且達到一個走A的效果。但是如果手機硬件不好的話,很有可能在手指觸碰屏幕發送指令的時候,達不到特別高頻的信號輸出,甚至會給射手邊走邊A帶來一個不是很好的體驗。

可是如果使用ROG2遊戲手機,就不會有這種問題。因為這款手機採用的是120Hz刷新率電競屏,擁有1ms的響應時間和49ms的超低觸控延時,讓觸控後的信息接收和反饋可以比普通手機更快(普通手機的觸控延是100ms)。

所以如果使用ROG2遊戲手機在王者峽谷中選射手的話,特別是后羿,就可以不用擔心在最高檔攻速閾值的情況下,打不出射速到頂所應有的傷害啦!舉個例子,當后羿達到最高攻速閾值的時候,一般我們瘋狂點擊普攻鍵在0.2秒裡可以射出3只箭,而在只有ROG2手機上則可以在0.1秒裡就射出了3只箭,傷害和效果立見高下。

當然,只要瞭解了王者榮耀中各個射手不同的攻速閾值,在駕馭射手的上分旅途可以說是更為簡單,用射手單排上王者也不再是夢。





任英俊兄弟


出裝推薦:極速戰靴(抵抗鞋)+閃電匕首+無盡戰刃+泣血之刃+逐日之弓+破曉

后羿是一個依賴攻速和暴擊的站擼射手,出裝主要圍繞他這個特性來。
由於后羿一技能物理加成不高,所以前期先出極速戰靴和閃電匕首撐起攻速和暴擊率,大後期攻速夠了可以把鞋子換成抵抗之靴增加生存能力;然後是無盡戰刃增加暴擊傷害;接著出小吸血刀,如果敵方都是比較肉的就升級為末世,其他情況出泣血之刃;逐日之弓增加的射程和移速方便走a;最後出破曉,出到這件裝備的時候后羿基本上可以一個人扛起一隊的輸出了。

銘文推薦:奪萃、鷹眼、3無雙、7禍源

這套銘文暴擊高站擼能力很強,再帶5到10個奪萃中後期加上泣血之刃只要不被瞬間秒殺基本上都能吸回來,配合狂暴使用更佳~
玩法簡析:

后羿的被動是每次普攻增加8%攻速,最多三層,達到三層後每次普攻射出三箭。被動賦予了后羿超高的攻擊頻率,可以比別的射手更多的觸發暴擊,再加上這些箭都可以觸發裝備效果,如末世、閃電匕首等,這也是他站擼強的關鍵所在。




一技能可以增加后羿普攻傷害,被動疊起來後普攻會額外釋放箭矢自動攻擊面前兩個敵人。這個技能可以同時攻擊多個敵人還能觸發裝備效果,在跟敵人對拼的時候可以利用這點,通過儘可能打到多的單位增加回血量來提升生存能力。


二技能可以對指定地方造成法術傷害和減速效果。這個是后羿的主要消耗和粘人技能,二技能丟中就上去瘋狂平a就完事了。由於二技能是法術傷害所以在前期敵方魔抗低的時候這個技能可以造成比較高的傷害,建議前期主升,中期裝備起來了再主點一技能增加普攻輸出。


大招是一個全圖技能,被命中的敵人會被暈眩。可以用來遠程開團,遠距離支援其他隊友,也可以留著暈眩敵方突進來保護自己。

遠距離釋放的話建議滑動小地圖觀察敵方走位然後再釋放。
召喚師技能推薦狂暴或者閃現,這個版本狂暴重做後非常契合后羿這種無位移,但是傷害極高的站擼射手。狂暴一開吸血量驚人,再加上狂暴可以增加傷害讓他在一級基本上可以壓制大多數英雄,從而打出優勢。如果你用不來狂暴的話就建議帶閃現,對於短腿英雄來說閃現大多數時候都是一個非常王道的技能。

團戰思路:
作為一個射手最重要的是要會自保,要注意3點:1.站位要稍微靠後,利用攻擊範圍的邊緣進行輸出,2.多提醒輔助去探視野,以免被蹲,3.要多走a來躲避敵方控制,不停的風箏對手。

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嗨嗨不知丐


會減少輸出能力 速度不夠 暴擊幾率會降低 回血速度也會降低 整體降低本身輸出

其實不打到184也是可以的 看對方英雄而定 根據方向英雄針對性出裝備


胖吃懶做


最終攻擊間隔0.396s,超過或達到184攻擊間隔不變


電競金河馬


完全沒有必要把攻速弄這麼高。攻擊力不夠。


大輝狼181553738


會有攻速閾值提高的


清思相柔


什麼鬼


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