火影忍者手遊裡通靈獸烏鴉和蜃哪個要強一些?

1我心裡


在《火影忍者》手遊裡,通靈獸的作用很大,有時候可以決定一個戰局的成敗,而選擇合適的通靈獸更是制勝的關鍵,現在大家常見的通靈獸就是猿魔、蜃、蛤蟆仙人、烏鴉、熊貓、蛞蝓等。至於你提到的蜃和烏鴉也算是比較常見的,但是,這兩個通靈的用處會有所不同,下面來簡單說一下。

這個通靈獸的主要特性就是瞬發,因為在你點了通靈按鈕後就可以直接對敵人造成硬直,並且產生持續的攻擊傷害,更多的時候可以作為一個起手的通靈,但是作為打反手的話有時候會比較浪費,因為當你把對方替身逼出後,這時候丟個通靈打反手然後保護自己,蜃之後3秒的持續時間,而對方的無敵時間直接就會消耗1秒左右,瞬發的特性就沒有太大意義了。

但並不是說這個通靈不適合打反手,我只是說這個通靈的特性是瞬發,但持續時間較短,需要看時機使用。

烏鴉

這個通靈的特性就是持續時間長(4秒左右),覆蓋的範圍也還行(新版本增強了一些),但他並不是瞬發,也就是說你丟了通靈後他會稍微隔那麼一下才會打出傷害,這個就不太適合作為起手,反而更適合作為打反手或者保護自己的通靈。

另外,烏鴉還具備一個減幀的效果,關於這個效果主要就是當對方釋放了烏鴉通靈,這時候你釋放了霸體在烏鴉攻擊的範圍內釋放技能或者普攻,動作都會有一定的減緩效果,如果碰到對方是鷹佐助要開大,你這時候丟個烏鴉出去,他被減幀後基本上是無法接到技能的。

所以,這兩個通靈各有優勢,也沒有太大的強弱之分,可以根據自己的喜好使用,畢竟每次對決只能帶三個通靈,你可以通過實戰多試試看,到時候根據自己的情況來選擇適合自己的通靈。


App小胖子


火影忍者手遊中通靈獸系統是一個非常有用而且還原原著的一個細節,在決鬥場中僅僅能釋放3次的通靈獸對於玩家的幫助也是非常大的。劍客在剛玩火影忍者手遊的時候,還在心裡默默的數一個忍者用一個通靈獸,一點都不偏心。當然現在早就不會了。而通靈獸蜃和烏鴉都是非常好用的通靈,在決鬥場中也是經常能看到。

蜃這個通靈是非常前面的一個通靈獸,可以說很多玩家一出來蜃就必定是要使用的。蜃的特點是瞬發而且可以增加移動速度,蜃用來起手是非常厲害的,加上提升的速度,對於抓人是非常有幫助的。但是蜃的持續時間很短,而且劍客一直覺得用只有3次的通靈獸來起手有一點奢侈了。自從猿魔改版以後,劍客就用猿魔換下了蜃。當然蜃的優點其實還是出得早,在前期後面的通靈獸呱呱烏鴉等還沒有出來的時候,用蜃作為過度也是絲毫不落下風的。

烏鴉

烏鴉這個通靈獸現在劍客都經常使用,雖然烏鴉增加暴擊的效果已經沒有了。但是烏鴉的控場和打反手都是非常優秀的,不但能用來限制敵人走位還能夠很好的保護自己。較長的持續時間也能夠拖一下CD,並且如果蜃和烏鴉對放的話,持續時間的優勢就顯示出來了。你都已經被打飛又站起來了,而這時候對面才落地。不過烏鴉的釋放很慢,而且起手失誤率是很高的,Y軸的範圍也略小。

當然烏鴉最大的一個bug就是因為烏鴉的攻擊頻率很高,所以容易出現掉幀現象。可以破掉很多忍者的大招,而且能讓本來可以接技能的大招接不到技能。就算對面開了霸體如果在你的烏鴉範圍之內,還會實現減速的效果。

以劍客菜雞的決鬥場水準來看烏鴉要比貝殼好用很多,但是貝殼也有它的優勢,所以選擇什麼通靈獸關鍵還是要看個人習慣和所選用的忍者。當然對於高手來說,什麼通靈獸都無所謂;對於菜雞來說,什麼通靈獸都無所謂。所以喜歡哪個就用哪個唄!你喜歡的就是最強的!(來自菜雞劍客的自我安慰)


血羽劍客說動漫


各有所長吧
蜃的控制力比較強範圍大,不容易空,烏鴉手長,效果長

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沒尾巴兔子


其實都很好,只是蜃位置不好容易空


心劍亂舞


烏鴉是打反手的,蜃面積廣但持續時間短,之後的加速才是重要的


雅痞sunny


蜃有前搖,但範圍大,烏鴉是x軸長


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