英雄聯盟上鑽石到底需不需要天賦?

約德爾電競


上鑽應該不需要什麼天賦,雖然好久沒碰英雄聯盟了,精通一個或幾個英雄就夠了

高分段無非需要操作跟意識。

操作是可以練的,反應速度其實也可以練的,操作其實跟反應速度是有點相通的,反應速度快了操作自然跟得上。另一個方面來說,反應速度就是習慣,比如盲僧的Q飛過來了,你會下意識地閃躲,並根據Q的軌跡知道盲僧的位置。NBA裡面的防守也是,一個完美的防守根本不是計算與觀望得來的,靠的就是長期的練習與對抗的經驗使得自己的意識與身體做出正確的反應。所以,遊戲多玩幾把就能練了,當然不是每次沒反應過來的時候就摔鍵盤砸鼠標,你也得學習總結的。

意識的話,多看比賽,看些高分主播的直播,對意識的提高很有幫助。為什麼我在這裡就蹲不到人,為什麼別人在那裡蹲我一蹲一個準,為什麼我gank的時候總有對面的反蹲,為什麼別人在上路打團,我在野區逛街,多看看直播或者比賽。

當然,上鑽的話意識特別好甚至都不需要操作的

如果你上個鑽石還很困難,需要大量的時間,那麼遊戲與你無緣了這是,有時間多陪陪老婆孩子吧。


荷蘭豬的胡蘿蔔


很高興能回答你的問題,英雄聯盟上鑽石對於有些玩家來說就是家常便飯,而對於有些玩家來說就是比登天還難,比如我就是一個玩了幾年英雄聯盟的老玩家,豪不跨張的說,我是一次鑽石沒上過[捂臉]所以說上鑽石還是要有點天賦的。


夏g天的風


身邊的同時期玩這個遊戲的人很多,有一說一我是最出色哪一個,倒不是鼓吹什麼。這個遊戲前幾年大家玩得都不是很好的時候,有天賦的人上分確實很快,這一兩年來越來越多人變得更加會玩,不過我卻發現很多問題,就是有些人雖然有一定的操作。但是他們的思想很僵化,可能是直播啊,視頻之類的看多了導致的,沒有那種靈性。所以上分還是很慢的。他們也許能通過一定的努力,達到一定的分段。而我認為上鑽石還是需要一定的天賦的


開心玩遊戲啊


每個人都是這樣的,都會遇到瓶頸,我也經常這樣,被個別隊友坑輸了幾盤後就開始懷疑自己的能力然後隨便亂打就輸得更慘,主要是心態如果連輸的話去打幾盤匹配等狀態恢復了再打。

每個位置需要至少練好兩個英雄(一個線上強勢的,一個打團強勢的),這裡說的練好不是會玩,技能放得熟練。而是要深刻理解好這個英雄,開始練的時候需要熟悉技能、加點、和符文天賦、符文天賦百度,,或者用tgp推薦,但是加點卻沒有固定的加法,一定要在線上看情況加點,不要無腦加點,這個需要每個英雄針對性的理解加點,強勢打法和猥瑣打發的加點。另外重要的一點及時出裝,這個非常重要,出裝備一定要靈活,不能一直死出推薦的,或者自己感覺好的,必須看對面的出裝,如果你是打輸出位置就要看對面前排的出裝,比如前期對面抗性裝備少都是血量裝備,你就可以先出攻擊力(ad)或法強(ap),當對面抗性裝備出來了你就要出穿透裝備,這有跟上對面的裝備節奏才能打好輸出,,你一定要通過對面的小物件判斷出對面下一件大裝備會出什麼。出好裝備是勝利的重要條件之一。

很明顯,天賦有先天和後天之分,孃胎裡帶出來的我真沒見過,鍵盤鼠標都沒碰過的十來歲就能上鑽石?我現實中真沒見過,我認識不少高分段的人,根本沒有把這個遊戲當啟蒙遊戲的,像我也是8歲vr戰警,10歲紅警,14歲實況.cs,中間穿插著主機.cod之類的各種遊戲,到了高二才接觸lol,s7還去打過一陣子吃雞,kd一度到了3,有人就說你有fps天賦,我就笑笑,我玩cscf的時候只是你沒看到罷了,所以說如果有天賦,我認為那大部分也是後天開發出來的。

我認同一句話,人出生就是一張白紙,只不過有大小的區別,你在紙上怎麼創作才是關鍵


悠悠德州poker解說


大家好!我是遊戲文超解說:以下是英雄聯盟已經陪我們過了8年的時間了,這些年我們對於英雄聯盟的熟練度也是越來越高,每個段位的實力也是一直在不斷的提升,比如說當年我一開始玩的時候,下路上線搶二級這個現在人人都知道的點,是屬於白金段及以上才知道,比如說兵線的控制,那更是白金1鑽石的專屬了。說明現在的玩家都是一個比一個強大了,今天小編給大家將幾個乾貨幫助大家上分。

兵線篇:兵線是經濟和經驗的重要來源,人頭才是其次,現在這個版本有有防禦塔鍍層錢,使得線上英雄必須得保護好自已,否則被擊殺的話會有一大波兵損失和防禦塔鍍層錢被拿,那麼線上基本就崩了。對線期的基本意識就是什麼時候推線,假設先把敵人擊殺的話,敵方小兵比己方小兵多,這時候選擇推線,讓己方小兵進塔,然後讓敵防禦塔擊殺小兵,要是敵方小兵多的話,直接選擇回城,千萬不要盲目推線,回城再上線的話,敵方小兵會在己方防禦塔附近,敵方英雄什麼都沒有吃到,要是敵人還要在己方防禦塔附近晃的話可以呼叫打野將其擊殺。兵線的核心就是:利用好兵線,達到己方多吃敵方小兵,敵方少吃己方小兵,從而拉開經濟和經驗的目的。

天賦篇:天賦的選擇會讓你在線上佔到一部分的優勢,雖然絕大部分還是看自己的實力,但是天賦的選擇上會使你在同等水平條件下,獲得一部分優勢。例如武器大師,這個英雄現在主流的天賦是征服者+凱旋+歡欣+致命一擊,敵人要是控制多的話可以將歡欣換成韌性,要是坦克多可以將致命一擊換成砍倒,副系的話壓力比較大的話就是骸骨鍍層+復甦之風,壓力不大的話就是猛然衝擊+無情獵手或者神奇之靴+時間藥水,這些都可以。

裝備篇:玩遊戲其實沒有什麼固定的出裝思路,這些得契合版本的跟新和對線的英雄,並非第一件就一定要出什麼核心裝,例如諾克,大家都知道諾克這個英雄核心就是三相或者黑切,但是不能無腦出這個,打個爆發高的英雄第一件出三相,技能一旦空了,被敵人直接反打就殺了,不要覺得諾克的爆發很高,正常大發育的劍姬或者銳雯還有武器大師,要是一個裸三相的諾克,嘴都能笑歪。基本情況就是:對線感覺好打的,那就是直接先輸出接下來看團隊需要,對線五五開的但是敵人喜歡叫打野的,先做鞋子,對線劣勢的直接出肉,然後看情況。當然,這個是說上單或者中單,打野的。一個對線靈活出裝的英雄,絕對不會在線上崩的。

我見過有很多的LOL小夥們都在吐槽自己玩了四五年,為什麼連鑽石段位都上不了,自己的操作也不差每次都可以打出來亮眼的操作,但是最後還是輸掉了比賽。的確現在LOL玩家的整體水平已經提高的很多,就算是白銀分段也可以秀的飛起,至於為什麼上不了高段位還是對遊戲的理解不夠,意識不夠,最關鍵的就是細節做的不到位,在高端局當中細節往往可以決定成敗,誰越細誰就有可能贏得比賽我們就從其中一個非常重要的細節說起,英雄天賦。天賦是LOL必不可少的東西,不同的英雄有著不同的定位,坦克、戰士、法師、射手這只是大致的分類,根據英雄的定位不同裙帶的天賦自然也不一樣了。但是現在的LOL光主系就有17種不同的天賦,就不用說副繫了,一共加起來起碼有50到60種,對於玩家來說覺得天賦太複雜了,自己一個一個的點要花很久的時間,然後就喜歡用一些軟件上面的“一鍵點天賦”,反正帶的是對的就行,不會在意一些細節。

就是玩家不在乎天賦上面的一些細節,導致自己的段位沒有辦法提升一個檔次。天賦的細節真的太重要了,在對陣不同的陣容可以選擇不同的天賦,比如你玩中路對陣的是一個消耗能力非常強或者自己需要發育的英雄,亞索玩家就可以考慮帶迅捷步伐這個天賦增加自己的續航,對陣全是物理輸出的陣容在最後的副系當中直接點出兩個小護甲,這樣可以減少自己在前期的壓力,對面大招你怎麼這麼肉,這樣你前期的優勢就建立起來了,細節真的可以決定成敗。如果真的想憑藉自己的努力打到理想的段位,請各位LOL的玩家一定要學會自己去點天賦點,這個真的不難,你只需要花費一個小時把所以的天賦大致瀏覽一遍,然後通過自己對遊戲理解,自己嘗試著去點天賦,如果自己還是學不會可以去看看大神的直播,看看他們面對不同陣容時帶的都是什麼天賦,為什麼這麼帶,這些都是要自己去學會的東西,僅僅憑操作是打不上高端局的。LOL遊戲當中還有太多的細節需要我們去學習了,插眼的技巧還有一些裝備常規的知識我們都是要學會的,雖然說我們做不到doinb那樣準確的記錄所有英雄的閃現和召喚師技能,但是根據對面所帶的召喚師技能做出針對性的措施,比如上單沒有帶閃現你玩皇子就很容易抓,對面帶淨化就很難抓,根據陣容選擇合理的英雄,都是每個玩家的必修課。遊戲也是需要不斷的學習,只有學習才可以使我們進步,不要LOL看成一個簡單的遊戲,很多遊戲技巧不是一朝一夕可以學會的,要想上高段位就必須學會理解遊戲!


文超遊戲解說


需要天賦,我認為這個遊戲的天賦只是在遊戲裡的操作手法,反應速度,以及對遊戲認知的一種優勢,但我覺得不是主要,上鑽石對於每個人的情況不一樣,所需要的時間也不一樣。有天賦也不一定能輕鬆上鑽石,只能說有天賦會更容易上鑽石,畢竟這是5個人的團隊遊戲,以推到對面水晶為勝利目標的競技遊戲。遊戲段位越高,對團隊配合的要求也越高。

綜上所述,LOL上鑽石,不僅需要一定天賦,更多的是團隊的合作和配合。



一個菊外人


每個人都是這樣的,都會遇到瓶頸,我也經常這樣,被個別隊友坑輸了幾盤後就開始懷疑自己的能力然後隨便亂打就輸得更慘,主要是心態如果連輸的話去打幾盤匹配等狀態恢復了再打。

每個位置需要至少練好兩個英雄(一個線上強勢的,一個打團強勢的),這裡說的練好不是會玩,技能放得熟練。而是要深刻理解好這個英雄,開始練的時候需要熟悉技能、加點、和符文天賦、符文天賦百度,,或者用tgp推薦,但是加點卻沒有固定的加法,一定要在線上看情況加點,不要無腦加點,這個需要每個英雄針對性的理解加點,強勢打法和猥瑣打發的加點。另外重要的一點及時出裝,這個非常重要,出裝備一定要靈活,不能一直死出推薦的,或者自己感覺好的,必須看對面的出裝,如果你是打輸出位置就要看對面前排的出裝,比如前期對面抗性裝備少都是血量裝備,你就可以先出攻擊力(ad)或法強(ap),當對面抗性裝備出來了你就要出穿透裝備,這有跟上對面的裝備節奏才能打好輸出,,你一定要通過對面的小物件判斷出對面下一件大裝備會出什麼。出好裝備是勝利的重要條件之一。

很明顯,天賦有先天和後天之分,孃胎裡帶出來的我真沒見過,鍵盤鼠標都沒碰過的十來歲就能上鑽石?我現實中真沒見過,我認識不少高分段的人,根本沒有把這個遊戲當啟蒙遊戲的,像我也是8歲vr戰警,10歲紅警,14歲實況.cs,中間穿插著主機.cod之類的各種遊戲,到了高二才接觸lol,s7還去打過一陣子吃雞,kd一度到了3,有人就說你有fps天賦,我就笑笑,我玩cscf的時候只是你沒看到罷了,所以說如果有天賦,我認為那大部分也是後天開發出來的。

我認同一句話,人出生就是一張白紙,只不過有大小的區別,你在紙上怎麼創作才是關鍵





小麟解說


為什麼會判斷失誤?為什麼玩上單中路消失看到沒意識到自己有危險?為什麼非得越塔?為什麼情緒控制差,容易罵人?為什麼老是漏刀?主要是沒有一個健康的大腦,大腦指揮你怎麼玩英雄聯盟,大腦的優秀於否直接關係到你英雄聯盟天賦,天天賣命練補刀看視頻好幾年一直上不去就是因為大腦,奔跑吧,少年,每天跑五公里,醒腦,提神,運動使得大腦更加清醒,注意力更集中,大腦判斷更準確,大腦反應更快,每天付出一個小時跑步,一個月穩穩的上白金,跑個大半年你天賦就提高了,訓練做到一定程度就無法提高水平,只有提升天賦才能提高水平哦補刀,意識,極限操作,什麼時候該上和該有,堅持住不浪,保持大腦清醒,只要天天跑步開發出來大腦,天賦提高就是觸手可得,到時候大腦開發出來訓在訓練就會是普通玩家訓練的收益數倍乃至幾十倍。我的理論可能不太對,但是我認為最有用的,完了幾千吧,意識差,控制不住浪,操作經常手殘,團戰不會打,不會針對對面,不會猜對面,關鍵時刻失誤掉鏈子,玩幾千吧或上萬吧,還是這樣,應該就是天賦問題,沒有正確開發天賦,在訓練很難突破瓶頸,可以試試,我試了倆周,直接從黃銅四晉級到了白銀三,後來嫌跑步太累,就沒跑,就掉到白銀五上不去了想提高英雄聯盟天賦真的只有跑步訓練大腦了,大腦好天賦自然好,天賦好遊戲水平自然好,遊戲水平高,段位也自然高


贏了嗎贏了


我是從s2開始玩起來的,現在已經9年了,全是骨灰級玩家吧,大學時候都在玩,身邊的朋友普遍青銅白銀水平,這個坑挺難爬出來的,黃金是個分水嶺,到了這個分段,犯低級錯誤的玩家會少很多,比的是操作意識,本人大號打到了鑽石,確實挺難的,需要一些天賦吧,也是符合社會上的28定律,大部分人還是停留在黃金以下,如果能上白金、鑽石說明你已經很棒啦。


喬妹兒吃雞


也許要有點對遊戲的理解和遊戲中的意識反應能力,選每條路會1.2個英雄就可以打上去看了,當然,如果是隊友問題那你找人開黑,我s5生病一個月,在家兩星期從定級賽白銀2打到鉑金,又花了兩星期從鉑金打到鑽二,後來病好了有行程,就沒時間玩了。


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