如何玩好《王者榮耀》?

南宮茄子


如何玩好王者這個遊戲,也可能是許多人都很糾結的一件事,有的人是抱著隨便玩玩,打發打發時間而已,沒有過多花精力在這上面,沒有學習過多技巧。畢竟不是專業的,對吧。

想要玩好這個遊戲,團隊意識很重要,先撇開你的技術好不好,這個遊戲團隊意識很重要,要想玩好這個遊戲,先要培養自己的意識。說的是不是很繞,哈哈,這不重要。

其次就是看你打的是什麼位置,每個位置都有自己的職責。

打野位要知道如何快速發育,什麼時候抓人,什麼時候打野,什麼時候控龍,這都要打野來計劃,這個賽季版本中,暴君和主宰的時間有所改變,幾乎是同時出現,這就要打野來衡量打哪個最為划算。要玩成一個好的打野是很難的,有時候還要背鍋,被隊友罵萬年野,但這是在玩的好的情況下被罵,不能說是你的的確確玩的不好,萬年野,那被隊友罵是很正常的。作為全對的打野,起的是帶頭作用,全場指揮員,你要心中有數,你的節奏帶的好與壞,決定了隊友的情緒和信心,也就決定了局勢。

還有就是玩c位的,作為全對的主要輸出,你就要別隊友更要懂得發育,你發育的好與壞,直接決定全對的輸出能力,團戰你是主角。同時注意自身的安全,防止被對面針對,這個賽季版本射手發育較快,容易前期被針對,那麼你就很難發育起來,團戰輸出能力就會下降,意味著你方就會處於劣勢。作為全對的輸出,團戰理應躲在輔助後面,找個安全環境輸出,才能發揮最大的輸出,防止被對面刺客切,這也是你要做的。

這是一款講究團隊合作,團隊策略的遊戲,我也說過這就是一個虛擬的小戰場,裡面有很多要學習的地方,想玩的好,你就要了解更多的方法,英雄屬性,團隊配合,遊戲走位,局勢分析等等都要有所瞭解,這也是這個遊戲的魅力所在,這也是比較火的原因吧。

所以說要玩的好,上面最為基本的你都要了解,話說回來,咱們作為非專業的,不求玩的最好,但也不是最坑的就行了,最基本的學會對於我們來說就是最好的了,做好自己該做的,畢竟是團隊遊戲,需要配合。還有就是沒事多看看直播,也是對你有所幫助的。

以上都是個人看法[捂臉][捂臉][捂臉],歡迎評論討論。




剛小夥


關於地圖

1.別浪,注意看小地圖,多看小地圖查看敵人和友軍動向。

2.團戰要去支援的時候看到敵方小兵放個招過去再走,不要故意送人頭。

3.對面五個人不在小地圖上時很可能是去偷主宰了,要先到主宰後面的草叢觀察一下,如果主宰還有一丟丟血的話就放個招過去搶主宰,主宰還有很多血的話就不要上去,要躲在草叢裡等待時機。

4.如果對線的時候對面一直很慫,但卻突然不慫了向你直接衝過來,要先看小地圖,如果對面的人有一些不在地圖上的話,很有可能是來抓你了,如果對面五個人都在地圖上的話,就上去弄死他

5.小地圖旁邊英雄的頭像上面有一個三角形的格子,如果三角形格子是綠色的話,表示那個英雄的大招還在,如果是灰色的話,表示那個英雄的大招還沒有

6.路線的選擇:在地圖上有三條線路一般中路一個人,上路一個人,下路兩個人,打野一個人(打野是走野區的不算入三條線路之中)。法師走中路(中間那條路),肉或者戰士適合走上路(上路就是上面那條,肉可以走下路,上路不適合輔助一個人走,有點浪費資源。)adc和輔助(或者肉)適合走下路(為了讓adc發育起來輔助需要犧牲很多東西所以沒什麼人

關於地圖

1.別浪,注意看小地圖,多看小地圖查看敵人和友軍動向。

2.團戰要去支援的時候看到敵方小兵放個招過去再走,不要故意送人頭。

3.對面五個人不在小地圖上時很可能是去偷主宰了,要先到主宰後面的草叢觀察一下,如果主宰還有一丟丟血的話就放個招過去搶主宰,主宰還有很多血的話就不要上去,要躲在草叢裡等待時機。

4.如果對線的時候對面一直很慫,但卻突然不慫了向你直接衝過來,要先看小地圖,如果對面的人有一些不在地圖上的話,很有可能是來抓你了,如果對面五個人都在地圖上的話,就上去弄死他

5.小地圖旁邊英雄的頭像上面有一個三角形的格子,如果三角形格子是綠色的話,表示那個英雄的大招還在,如果是灰色的話,表示那個英雄的大招還沒有

6.路線的選擇:在地圖上有三條線路一般中路一個人,上路一個人,下路兩個人,打野一個人(打野是走野區的不算入三條線路之中)。法師走中路(中間那條路),肉或者戰士適合走上路(上路就是上面那條,肉可以走下路,上路不適合輔助一個人走,有點浪費資源。)adc和輔助(或者肉)適合走下路(為了讓adc發育起來輔助需要犧牲很多東西所以沒什麼人

關於職業和英雄

1.新手玩家最好選擇操作簡單的英雄玩例如:妲己,項羽在低分段這些英雄不需要玩傢俱有很強的操作只要玩家知道如何放技能和及時支援就好。

2.新手不要碰李白韓信露娜這三大魔王(低分段沒用,說實話)

3.有控制的英雄選了才會有較大的勝算,沒控的英雄基本上新手不要碰

4.新手建議少玩刺客,技術漸漸熟練了再去玩高難度英雄,像韓信就很難玩好,超級怕控,很脆,玩法如果不是爛熟於心,二技就很可能跳反,韓信血量少到小喬兩個一技就能送他回家泡溫泉。

5.新手用射手可以用魯班,腿短配個閃現,還可以用孫尚香,一技可以逃跑可以抓人,在殘血如果有人追,可以一技遠離再給追你的人來一發。我玩孫尚香都是先二技眩暈,再扔個大過去,最後一技遠離給人來一發,連招速度要快,雖然香香二技有眩暈,但是時間短,大又有延遲,必須快啊

6.玩射手的話最好在設置裡找找補刀推塔鍵,在小兵進入敵方防禦塔的時候如果對方沒有機會打你,就狂按推塔鍵,優先推塔! 低端局在推水晶的時候總喜歡把人打死再推塔。。其實自己安全的話直接推塔就能贏啦(前提有兵哦)

7.射手也是輸出位,團隊的核心。射手的技能一般都是為了加強普攻而存在,合理運用技能讓輸出更高。射手跟法師不同的不僅是物理傷害和法術傷害的區別,射手主要運用普攻擊潰敵人,而且並沒有帶硬控,但是後期傷害也十分可觀。射手不僅為了攻擊敵人而存在,更重要的是推塔別忘記了這是一個推塔遊戲。

8.為了讓射手的普攻更痛更好留人,射手一般都拿紅buff(可提高傷害減速敵方

9.一個射手別滿地圖蹦噠一個坦克出來Duang的一下你就死了

10.法師可以用小喬,諸葛亮。小喬諸葛輸出爆力但都比較脆,諸葛血亮少於一半就要注意,小喬可以扛到還剩三分之一的血。注:噬神的吸血作用只會在法刺身上有用

11.法師分為兩類:高爆發型(如妲己 安琪拉)和消耗型(如扁鵲 貂蟬),而法師基本都帶有控制,技能沒有硬控的比如貂蟬諸葛亮,一般都比較靈活不易被切,帶有突進那便和其他法師不同,你可以開始藉助自身位移浪了,不過這類法師需要較高的技巧。

新手推薦的是高爆發類,像一開始贈送的妲己,高爆發輸出,簡單易上手,就是團戰比較無力(青銅局很少會出現團戰可以放心用)。而另一些典型的高爆發如安琪拉小喬,一套秒人,能不能控到人是輸出的關鍵,主要看你的預判,不過有時候就算控不到也真的很痛啊……這一類法師和前一類不同,一般都在坦克的保護之下輸出,千萬注意別被刺客切入。

12.由於法師的耗藍高,一般都會打下藍buff而作為保障(藍buff減少冷卻增加回藍速度)

13.坦克思路:保護輸出,巧妙推控,該扛扛到死,不該扛別送死。

14.輔助思路:跟急隊伍,果斷加buff,盡力別搶頭

15.最開始玩輔助沒有一定水平絕對不要考慮單飛(什麼打野蔡文姬或者AD孫臏刺客莊周也最好不要),乖乖跟著一個隊友,讓跟的人能好好發育。

關於出裝

1.出裝要根據敵方陣容隨時更改,要有好的意識。

2.對面如果出霸者重裝之類的高血量裝備,法師要出痛苦面具,射手出末世,這兩件裝備對英雄血量有百分比傷害,但是像虞姬,孫尚香,如果對面太肉可以考慮後期最後兩件出末世

3.對面控制多就出抵抗之靴,刺客厲害或者射手厲害出影忍之足,狐狸一般出疾步之靴支援隊友快,但是出法穿靴(秘法之靴)前期傷害會讓你有意外驚喜

4.新手玩魯班喜歡出全輸出裝,如果對面有像猴子之類的刺客喜歡切你,可以在末世(魯班本命裝備)、鞋子出完之後出一個反傷刺甲或者不詳徵兆,可以站擼猴子不慫喲~如果對面法師太厲害可以考慮出個魔女斗篷,但是起碼要保證末世和破甲之弓在六件裝備中

5.感覺新手蠻喜歡用程咬金←_←不要問我怎麼知道←_←,如果對面有像程咬金這樣回血比較變態的英雄或者有兩個及兩個以上回血英雄,法師可以出一件夢魘之牙,射手出一件制裁之刃。如果回血英雄不厲害的話可以不出

6.狐狸第一件及第二件裝備不要出血書(噬神之書),傷害太低,傷害太低,傷害太低!所以剛開始你是吸不了多少血的,很雞肋

關於操作和意識

1.殘血趕緊跑,別想著搶人頭。

2.有一些牆很薄,像亞瑟的一招什麼的都能輕鬆越過,所以被追殺的時候不要以為隔著座牆他就打不了你了,就算隔著牆也要快跑

3.偷塔的時候留著位移,如果有人發現來打你就放位移跑

4.對面五人團滅,我方快速推塔時,如果推到了對面水晶但兵線還沒到,隊伍裡的坦克應該上去扛著傷害,其他人則跟著進去推水晶,說不定坦克還沒死的時候,兵線就來了或者水晶就爆了呢

5.敵人攻擊你時可以進草叢卡視野

6.不要亂追人,追不過就別追了,說不定你會被反殺或者被包圍

7.儘量跟著大部隊走,自己一個人浪很容易被陰,你懂

8.不要用臉探草叢,往草叢裡丟個技能看有沒有人。技能在打到人時會有特別的表現效果和表現聲音

9.如果是新手的話千萬不要在不知道隊友需不需要藍(紅)的情況下搶藍(紅)

10.buff的作用:藍buff適合於法師以及一些藍耗較高的英雄,藍buff可以加快回藍速度以及技能的冷卻時間(cd)紅buf的作用:紅buff適合於近戰英雄,可以加快英雄的回血速度,普通攻擊帶有減速效果以及每秒的真實傷害(這個傷害不是很高,不要指望能殺人,但是減速效果客觀,如果是打野抓人的話有紅可以考慮打掉)

11.3V3時,上野區起第二個野怪(兩匹狼)具有加速移動、加速冷卻的隱藏buff。建議出門先把它打掉(對面上野的狼同效果)。

12.最好清完兵線再打團,這樣就算團輸了對面沒有兵線也無法推塔

13.高地塔很重要,主宰和暴君沒有自家塔重要,因為你打主宰或者暴君是為了推對方塔或者逆風時保自己的塔,不要本末倒置為了打龍丟高地

14.沒事別走河道,你永遠不知道里面有誰【滑稽】來自一個蹲草妲己的關懷

15.如果感覺怎麼打都打不過對面是因為雙方經濟差別太大,有這種感覺的時候就不要跟對方打,因為真的打不過。。←_←,可以看著敵人小頭像去相反的方向偷塔,注意敵人消失要回城喲~因為他們來抓你了

16.最後呢,這個遊戲的主要任務是推塔推水晶而不是搶人頭

關於隊友和配合

1.隊友玩的不好別罵,保持好心態。

2.隊伍裡應該有射手,不然推塔慢

3.坦克前期要護好C位,可以適當讓兵線。

4.自家人打大龍時,輔助或坦克在buff的草叢佔視野,(這樣敵方過來時,地圖上就會提前顯示頭像)。

5.逆風不要喪失信心,堅持下去

7.隊友發的消息需要注意。不要忘記把全部調成我方。或相反。

8.不要隨便點投降,萬一就全票通過了。

9.殘血時,儘量別去救隊友。因為你可能送去雙殺。

10.團戰的時候別慫該上就上,坦克在前面後面沒人還挺心塞的。

11.請珍惜你們的輔助和奶媽,必要時先殺對方奶媽,輸出待會兒再說,真的。

12.以上如果都做不到,那麼這一點請務必做到:【別掛機】【別掛機】

最後送上萌新正確的升級之路:

0:作為一個萌新所要做的第一件事是熟悉遊戲界面以及遊戲裡面的機制或者功能,多去論壇或者朋友圈詢問老玩家遊戲的基本;

1:使用一臺正常的設備進行遊戲;

2:在網絡環境良好的情況下進行遊戲;

3:不要在公共場合遊戲例如課堂、會議、工作,請在私人時間進行遊戲;

4:遊戲時請使用文明語言;

5:請認真對待每個對局,請勿掛機、送人頭;

6:在30級之前請勿進行排位;

7:做銘文時請參考銘文搭配類的文章,儘量去做5級銘文,避免以後重新分解再去製作5級銘文;

8:萌新的遊戲之路應該從人機模式開始然後再去匹配;

9:在購買或者使用一個英雄時請去搜索以下改英雄的攻略或者視頻解說,以免買了之後不會用或者不適合自己;

10:在確定自己的職業後再去製作相配對職業的銘文,並挑選一個該職業中的英雄作為自己的本命英雄,不斷的使用、練習該英雄;

11:在選擇英雄出裝時一定要去使用適合新手入門的英雄出裝,不要使用那些大神使用的出裝,出裝要合情合理;

12:多看看專業的遊戲主播解說,以提高自己的水平;

13:多看看專業的攻略組的文章,以開闊自己的視野;

14:遊戲技巧以及套路是一個萌新的禁區,不要在剛入坑遊戲時就去學這些。就像沒學會爬就想學走一樣,每件事都必須一步一步的來,只要腳踏實,都能玩好遊戲的;

祝大家玩耍愉快,早日成為榮耀王者。



漫遊男孩


工具/材料

1手機;王者榮耀

基本操作

01

自動施法,非常推薦給新手玩家,輕鬆簡單,在釋放技能時系統能幫助你自動選擇方向釋放技能,當然了最優先選擇的目標還是玩家鎖定的單位。

02

輔助輪盤施法,熟練的玩家必選的操作方式,可以在第一時間內釋放所有技能將傷害打在目標身上。選擇了輔助輪盤施法,我們還能選擇靈敏度和輪盤位置,達到一種隨心所欲的效果,極度方便。

基礎介紹

01

王者榮耀完全抄襲lol的那一套內容。如果是lol玩家會很快上手。主要是分成ap(法術傷害)和ad(物理傷害)兩類傷害。

02

線路也與lol是一樣的。都是上、中、下三路。中間的區域是打野的地方。野怪分佈的位置也與lol遊戲中一樣。甚至小龍、大龍坑都完美的複製了。

03

符文天賦是按照等級開放位置,根據ad和ap的英雄不同自己搭配即可。早期活動、任務會送一些,可以保證基礎的配置

以上這些方法希望能幫到你。







紳士一哥解說


個人認為最主要的是認識這款遊戲和意識問題

1王者是一款推塔遊戲,一定要認識清楚這是一款推塔遊戲!!!很多時候包括本人自己在剛開始的時候也都有都更喜歡拿人頭。很多時候大多數玩家為了拿人頭剩一點血的水晶都不推,追著對方的殘血滿場跑的多不勝數。

2配合問題。王者一共有3條線帶上野區輔助剛好5個人。鑽石還好點。排位前期排位甚至有3個射手的存在。或者輔助帶懲戒打野的。我方已經已經掛了3個了。他野區還沒打完。

3後期配合問題。很多時候一般穩贏的局面由於我方選手浪,全場隨便遊走。被對面直接反推。

4對英雄的熟練程度,這個除了多聯繫沒有其他捷徑可走。(看過新聞專業選手一天10把排位起步。)看了之後才知道厲害絕對是有原因的。[可愛]

王者和其他遊戲一樣,重要的是遊戲體驗。只要你玩的開心輸贏真的不是那麼的重要。心態真的特別重要哈哈

最後也祝你在王者的路上越玩越開心。早日上王者。打出自己的榮耀。


楠哥i遊戲


我先玩的lol後玩的農藥,帶著幾個人試著玩lol,我帶著同學一個農藥王者20多星的,他被白銀的男刀殺成0-22(他誇下海口中單光輝)。此處非引戰,大家看完,看完再罵也不遲。

這王者20多星按說也不算菜了,為啥會整成這樣,我先說說理由,你引以為戒。

第一:這兄弟沒玩過PC端遊戲,你們不信我也不信,問題是這是事實。鼠標鍵盤讓他操作他操作的稀碎,就點的又慢又不準,這個只能自己熟悉鍵盤鼠標操作。

第二:節奏不熟悉,看上去好多人說什麼差不多,其實細節上差的挺多。別的不說,我同學他起碼不懂什麼時候該回程,問我裝備怎麼買...嗯,確實沒有直接的圖標哈。前期不怕死,頂著兵就開始點男刀,殘血問我們誰給他塔後的藥吃了...他到中期好死不死想吃幾個野怪,下場就是...差點沒打過。最後還有最關鍵的,別亂動龍!你扁鵲、嬴政、啥的前期打個幾分鐘的主宰暴君可以,但你個光輝5級過去摸小龍,你...

第三:別瞧不起lol裡的低端位。王者榮耀段位比較水(不是罵人啊,段位水不代表玩家菜),青銅白銀不掉分,黃金鉑金勇者積分隨便打打就能滿,可能大家都鑽石、星耀、王者啥分段的,千萬別瞧不起lol裡的白銀。這是實打實一個小段一個小段往上爬,爬到大段有晉級賽,一點點才能打上來的,絕對不是說你農藥鑽石沒基礎跑來隨便就開始欺負白銀青銅了,你可能會被打自閉。這幫常年混跡青銅白銀的可能各個爬不上去,但欺負新手和菜逼都有一手。

最後給你以下建議:

一、(這部分內容給沒多少PC端moba基礎的初學者看)

認真練習鼠標鍵盤操作。多練練補刀,不難!搞明白草叢和視野!

沒事幹別選AD、上單和打野!AD位置,農藥裡你可以無縫走A,lol裡你可能真的不行,甚至差的遠;打野位置,節奏真的完全不一樣,拉野不熟悉,你甚至可能被拍死;上單就別說了,諾手一級看上去跟你和平A兵,慢慢靠過去,疾跑一開就要一血了,或者鱷魚一級A怒氣,二級一套強攻掛點燃你就要死,實在太暴力,萬一崩了對面一卡線,徹底完犢子。

別老想著秀的英雄。什麼劫、亞索、豹女、銳雯、劍姬,記住,剛開始玩不要碰!技能你可能看明白了,但是你的手不會。簡單粗暴的先練起來,什麼鐵皮人、EZ(混就完事了)、女槍(出穿甲就放個好大)、皇子、潘森,這些偏簡單的英雄你先練練,至少熟悉熟悉節奏,還有各個英雄的技能、強勢期,先整明白什麼時候該幹啥,然後再試試這些比較秀的英雄。

二、(給有一定PCmoba基礎,比如dota、夢三國,但沒深入玩下去的想嘗試lol的玩家)

一樣,先整明白遊戲節奏,熟悉熟悉操作、英雄技能啥的。英雄同樣不建議直接上手複雜的,但中難度的可以開始上手。直接粗暴看看網上多的是的英雄教程,看完差不多練練就行。別太莽,壓人別太兇,其實沒啥,正常新手要走的30級走一遍就差不多會了。

三、(玻璃心選手,我見過實在太多)

我身邊的另一個同學就是很好的例子。現在的新手教程裡面剛開始那個諾手補兵殺人都調過數值很容易,然後就開始跟我吹,太簡單,什麼10分鐘輕輕鬆鬆80個刀。結果是過了新手教程,他打人機把等級升上來,打得第一把匹配,被對面諾手錘成傻子,塔下都呆不了,10分鐘死了好多次吧,直接自閉。然後開始跟我說什麼炸魚,什麼對新手不友好。又開始選AD,說什麼鑽石級射手帶躺你們,且不說補刀真實對線暴斃,後期打團那個稀碎的走A,怕不是能給我看哭了(那把他讓我選肉的,我選了阿木木打野保他)。被人罵了,又開始跟我說什麼對新手玩家不友好,上去就罵人,炸魚太多,就再也不玩了。

我尋思,王者榮耀裡面不罵人?就這B信譽積分老罵人被舉報從沒滿過,你...至於什麼對新手不友好,別人見了新手還非要被你單殺唄。農藥裡新號上去的匹配可能就只會碰到人機級別的選手,就讓你平推,合著給你匹配到玩家把你虐了就不友好了?

心態一定要放平,可能你在王者榮耀裡叱吒風雲,但LOL裡你可能就是個臭弟弟,之前玩家新手時期被人虐了多少,你沒那個天賦一樣被虐,沒有捷徑!

還有就是剛開始自己英雄不熟悉,對面技能不知道,慫可以,很正常,是人都會慫,但別不敢打,該打的時候也要敢打敢拼。不要被殺就慫的經驗補刀都不要。至於罵人什麼的,對方可能不是新手之類,你該咋辦咋辦,這關都過不了,還想玩?

最後,如果有人說我故意誇大事實,抹黑農藥,我可以現實裡給你把上面這倆例子給你找出來,你自己去問問是不是有這回事。我無意貶損農藥,我農藥也幾千場了,之前常打lol的時候就是個臭黃金,農藥也就星耀。






豬豬醬49


哈嘍我是愛答題的露晞

王者榮耀5v5競技手遊 主要就是靠意識,英雄的熟練度,還有一些小技巧 下面就讓我們來看一下,露晞整合的這些需要注意的細節吧

1.不秒選英雄,很容易造成隊友不會,或者遇到情緒暴躁的隊友就隨便打打,抱著輸的心態玩,所以,選英雄的時候溝通很重要

2.第一個藍讓給打野位,或者最後一擊讓給打野,疊加被動。

3.坦克要隨時保護自家脆皮英雄,包括射手的法師等英雄,團戰的時候不要追著對面的坦克打,而是要保護自家英雄

4.打野英雄要及時的支援隊友,因為上路得壓力很大,面對著射手。

5.如果你在.上路帶兵,下路發生了團戰,你要做的是優先清理併線,而不是去下路幫忙,就算你去,走到了也團戰結束了。我方劣勢的話,你去了也是送人頭。

6.永遠要保持警惕,高度注意草叢,多看小地圖避免被抓

7.選英雄時一定要注意陣容搭配,有的英雄沒有控制,根本就留不住人。

8.如果用關羽的話,儘量從敵人後面偷襲,推到自家塔下,團戰的時候也是一切後排,不要正面剛,正面剛關羽誰也打不過。

9.不管你是打野還是清理併線永遠不要和隊友站在同一個位置,因為如果有人抓,你在旁邊,或許能幫忙,就算幫不上,逃跑應該也沒問題。

10.王者榮耀是一個推塔遊戲,所以說,推塔第一殺人第二。

11.記住這些野怪刷新時間,河道野怪,野區野怪和BUFF開局30秒刷新,紅藍BUFF被擊殺之後90秒刷一次,小野怪70秒刷新一次

12.對面有李白,射手優先打下路最下面的那個野怪,以防對面李白反紅。

13.要時刻對大龍小龍保持警惕,尤其是對面有李元芳或者劉備的時候。

14.後期大小龍同樣重要,黑暗暴君開局10分鐘後出現,主宰開局8分鐘後出現。

15.擊殺黑暗暴君會短暫的得到法術加成或物理攻擊。

16.擊殺主宰或黑暗暴君會得到魔種的羈絆效果,主宰或者黑暗BUFF效果期間去攻擊主宰或黑暗暴君,傷害減50%

17.敵方如果有回血類的英雄,比如程咬金,貂蟬,楊戩等英雄,適當的出一制裁之刃或者夢魘之牙

18.李白帶兵線打小兵,如果你沒有佔據主動位置請拉開距離,要麼等敵方放完大招,或者清完兵線

19.永遠不要浪,見好就收!

20.馬可的大招自帶雷達,如果馬可出現齒輪圈,表示附近有敵人

21.對面射手如果有馬可波羅,我方要儘快把反傷之甲做出來

22.無法被淨化的大招,東皇太一的三技能,老夫子的三技能,張良的三技能

23.很多技能是釋放的時候可以閃現,比如王昭君的大,墨子的大,花木蘭的重劍,姜子牙的大招,鍾馗的大招等等

以上就是露晞總結的啦,希望對樓主有所幫助 有朋友需要補充的請在下方留言


露晞


自動施法,非常推薦給新手玩家,輕鬆簡單,在釋放技能時系統能幫助你自動選擇方向釋放技能,當然了最優先選擇的目標還是玩家鎖定的單位。

02

輔助輪盤施法,熟練的玩家必選的操作方式,可以在第一時間內釋放所有技能將傷害打在目標身上。選擇了輔助輪盤施法,我們還能選擇靈敏度和輪盤位置,達到一種隨心所欲的效果,極度方便。

基礎介紹

01

王者榮耀完全抄襲lol的那一套內容。如果是lol玩家會很快上手。主要是分成ap(法術傷害)和ad(物理傷害)兩類傷害。

02

線路也與lol是一樣的。都是上、中、下三路。中間的區域是打野的地方。野怪分佈的位置也與lol遊戲中一樣。甚至小龍、大龍坑都完美的複製了。

03

符文天賦是按照等級開放位置,根據ad和ap的英雄不同自己搭配即可。早期活動、任務會送一些,可以保證基礎的配置。

04

其他玩法與英雄聯盟一樣,選擇英雄然後根據英雄出裝備。因為不同的英雄技能不同,出裝也有差異。這裡就不細說。多玩幾次熟悉了就好 了





袍米地裡吃過虧


第一點,紅藍buff的刷新時間是九十秒,可持續的時間是七十秒。在開局的二分鐘以後暴君會登陸戰場,如果把暴君擊殺,每三分鐘就會出來一次。在開局八分鐘以後,主宰會登陸戰場,在殺掉以後,每五分鐘更新一次。

第二點,如果你在大地圖中看不到buff,但是在小地圖裡面卻能清楚地看到,這就表明了,敵人正在你家偷野呢!還偷偷的發也拉進了草叢裡面,這一招是不是很絕?趕快學著點兒吧!

第三點,在出了韌性鞋之後,你可以慢慢的在墨子或者是花木蘭的,第二個技能裡面逃出來。但是卻逃不出鍾馗的大招,這一點要切記。

第四點,張飛在開啟大招的時候被打死,等到大招放完之後還會再接著釋放出一技能,而且還是有傷害性質的,如果你是殘血,千萬不要在他旁邊浪,他這個詐屍很有可能會把你給炸死。

第五點,在遊戲中,一共有三路的防禦塔,其中,中路的防禦塔最為重要。所以,拼死也要守住中路的防禦塔。

第六點,塔所釋放出的傷害是物理性的,其中就有泉水。像老夫子和虞姬這類英雄,在打開二技能之後完全可以擋住泉水的一次高額傷害。防禦塔對你發出的攻擊會逐漸增加,而是已經打出的傷害卻是固定的沒有增加。

第七點,如果我方打的不順利,並且處於劣勢的狀態,那麼法師就變得特別重要。

第八點,在大多數情況下,我們要幫助處於優勢的隊伍。比如說:我方的上路比敵方兩個人對打,下路我們兩個人去打一個人,在這是我們要選擇幫下路,而不是去幫上路。這樣就能順利推掉下面的塔給我方形成優勢。如果是去上路很有可能會被,敵人接連殺掉得不償失。

第九點,如果你是輔助英雄,那就要少吃一些射手的經濟。要藏在草叢中和觀察敵方的藍buff,利用自己的視野來幫助我方的射手,還能去騷擾敵方英雄打野影響他們發育。





一號點玩遊戲


王者榮耀手遊非常受大家的歡迎,很多朋友都已經入坑,那麼,王者榮耀怎麼玩才厲害?不管是什麼遊戲都講究一定的技巧,接下來咱們就來了解下王者榮耀玩法技巧,趕緊來了解了解。

1、隊裡沒有李白韓信的時候adc可以預購個500小野刀,方便業餘的時候打打路邊的野和紅。當然如果有,打野把紅讓給你之後,就別打旁邊的小鳥了。因為人家也要發育,你就取線上收兵線就好了,一樣可以發育的。

2、敵方有張飛、花木蘭、鍾馗、墨子等硬控的時候必須預購個抗魔鞋子,後期可以買個魔女斗篷。

3、上單第一波兵用技能收了就快跑吧,不然對面adc和輔助會帶著紅爸爸打哭你的。猥瑣點沒事的,畢竟1對2你說是吧!

4、如果小龍在自己下路的時候紅爸爸儘量讓給打野,因為打野4級收龍安全。

5、選人和出裝的時候要永遠考慮對面,選誰能剋制對面,出什麼裝備能抗住對面的傷害。總的來說就是要顧全大局。

6、其實這遊戲很多技能都是可以控制方向的,懲戒也是可以控制方向的,大部分人懲戒升級了就不會搶野了。另外,閃現也是可以控制方向的,比如嬴政開大向後閃現,王昭君開大閃現,不會打斷,可以躲技能。

7、黃金段位包括之前排位上分,果斷選擇亞瑟。亞瑟是最好的早期上分英雄,沒有之一。克隆5亞瑟的陣容,吊打5猴子5宮本5趙雲之類的刺客陣容。

8、上單遇到馬克和魯班的時候出個物理鞋。

9、永遠不要去追一個殘血李白或者韓信,放棄殘血收收兵線你會發現你已經快贏了。有追人的時間還不如好好發育,畢竟你又追不上。

10、收兵的時候要學會等著隊友一起收,不要搶經濟,隊友開著急步在趕來,你卻用技能把兵收了。浪費技能不說,你發育好了,能1打5嗎?!還是一起發育,一起戰鬥,和諧最好!

11、坦克的意義在於保護隊友和吸收傷害,保護隊友大於吸收傷害,保護不了隊友即使吸收再多傷害也是沒意義的。所以坦克不是越肉越好。

好了,就介紹到這裡,玩家們可以多多看看遊戲攻略,瞭解英雄出裝銘文玩法技巧,才能玩好英雄




任英俊兄弟


第一,知道自己是誰。

第二,知道自己從哪裡來。

第三,知道自己要去哪裡。

這是三個問題必須清楚的答案。

知道自己是誰。你玩的是什麼英雄?不同的英雄,取勝的方式並不一樣。

知道自己從哪裡來。你玩的是哪一條路?對抗路,中路,發育路,野路,輔助位,瞭解自己該承擔什麼義務。

知道自己要去哪裡,你怕遇上什麼英雄?怕什麼情況?真遇上這些英雄,遇上這些情況,該怎麼辦?

舉個例子,玩對抗路程咬金,羋月這種邊帶型英雄。

首先得了解英雄的技能機制,什麼情況能爆掉對手,要有清晰的認識。自身水平強過對面,那麼自然可以輕鬆單殺。

但這還不足以取勝,通過自身優勢,給與隊友足夠多的幫助,以及給對面製造足夠多的麻煩,這時候才能贏。要辦到這些可不簡單,切記爆掉一路不能浪,經常看經濟和裝備。

你順的時候,對面其他路一定會針對你,不小心就會丟掉優勢。別頭鐵的以為自己拿幾個人頭就可以肆意妄為,上去一挑幾,將敵方都打殘,自己死了,賴隊友支援不及時,這是常見的愚蠢錯誤。

該退就退,不能急躁,殺再多人都沒有意義,抓住關鍵機會,殺人推掉塔獲取重要資源,這才是取勝的關鍵。一時優勢沒用,保持優勢笑到最後才是關鍵。

自身水平與對線敵方不相上下,打個五五開,這時候,玩法就不能跟順風一樣了。

千萬別老想著怎麼弄死對方,亦或者是強行去抓其他路拿到人頭,回來再爆掉對線對手,這種急躁的做法會讓自己變成敵方的突破口。

這時候需要穩,穩成一隻狗,多看小地圖,敵方打野,中單,輔助,只要不露臉,就別跟對線英雄糾纏不清,沒有意義,且容易被抓,從而讓均勢局面變為劣勢。

這種時候,打開突破口,多半是小規模團戰,一定要注意多算計,算計正面接火的敵我勝率,算計敵方有多少支援尚未抵達戰圈,算計自己應該何時入場,算計自己應該打敵方哪個英雄,確保小團戰勝率更大。

這裡有許多玩家有錯誤的想法,無腦切敵方脆皮,無腦打前排,都不可取。戰場過於混亂,那麼去找脆皮打,因為此時切,敵方很難有效保脆皮。

敵方前排與後排分隔比較遠,千萬別想著去切敵方後排,因為會被控制集火,未近身已經暴斃,應該保著己方輸出打,之後再找合適機會切死敵方後排。

均勢局面,就看誰露破綻,自己不拉隊伍後腿,那麼就提高一層勝算,團隊遊戲自己能做的就這麼多,別想著可以拯救世界,往往會變成拖後腿的坑。

自身水平低於敵方的對線英雄,被打崩,這種情況不會少。

這種情況,要做的就是苟得六親不認。經濟差距比較大後,不要與對線敵方做任何糾纏,守塔清兵就好。

敵方有支援的時候,別以為自己能守塔,果斷棄塔保命,活著才不會讓劣勢拉大。

這種情況,小團戰儘量別突突上去了,因為發育不良的咱們,一定會是敵方的突破口,所以邊緣op,贏了跟隊友喝點湯,輸了果斷賣,保留勝利的火種。

這種情況,機會多出現在大團戰,由於咱們發育不良,所以別頭鐵要去扛責任,讓隊友去挑大樑,咱們邊緣op等待機會,一旦有機會完成一波收割,那麼咱們就能翻身。翻身之後,才能站出來挑大樑。

劣勢局,千萬不可強行挑大樑,以為可以幫助隊友多做貢獻製造收割機會,這是愚蠢的,咱們不死,就是給隊友最大的貢獻。

知道自己是誰,知道自己從哪裡來,知道自己要往哪裡去。

這是三個非常大的課題,會一直伴隨著我們的遊戲生涯。

咱們勢如破竹,獲得連勝,段位晉升的時候,以為自己對本命英雄有了足夠的瞭解,可以大殺四方了。

這是錯覺。

升段位,降段位,都屬於概率問題,因為有勇者積分,以及保星卡的存在,升段位肝就可以了,別把連勝當做自己進步的標準。

當咱們在一局遊戲裡,失誤很少,輸出,承傷等數據很穩定的時候,這時才是真的進步。

遊戲其實很複雜。

以自身舉個例子吧。

我剛開始玩的時候,亂玩,輸輸贏贏,其實不太喜歡這個遊戲。

直到接觸第一個本命英雄程咬金,勝率突突突往上。

低段位虐菜很舒服,怎麼打,怎麼贏。

到達一定段位之後,便不可以再掌控雷電了,又變成了輸輸贏贏。

我以為是符文不夠,畢竟沒配滿級。我以為是程咬金這個英雄不行,畢竟這個英雄的技能很簡單。我以為是隊友不行,畢竟戰績還行。

其實,都錯了,進入了瓶頸期。

後來我發現了問題,特麼就是武功不夠高。

低段位時候,只要無腦幹就行了,因為水平碾壓。

等到了瓶頸,遇到的對手,操作上跟自己差不多,無法再打出更多的優勢了。

然而,操作非常難以提升,因為天賦一般的情況下,這是在不知不覺中,以極慢速度提高的東西。

因此,我從出裝下手,之前都是半肉半輸出,改成了全肉。

我錯了,合理的出裝非常重要,但不是無腦相信某種出裝,比如純肉,比如純輸出,亦或者是半肉半輸出。

恕我直言,出裝沒有正確與否。

咱們是否有與出裝相匹配的打法思路,這才是核心所在。

遊戲中,經常看到隊友噴自己亦或者是其他隊友的就裝,我覺得這是愚蠢的。

純輸出,純肉,半肉半輸出的程咬金,我都玩過。

帶虛弱,帶治療,帶狂暴,帶斬殺,帶懲戒的程咬金,我都玩過。

這是一個對裝備,對召喚師技能要求沒那麼侷限的英雄。

純輸出程咬金,帶狂暴,虛弱,這是我的一種玩法,尤其在邊路單帶,小規模團戰,表現尤為出色。匹配相對應的打法,進場時,早點開大招,開虛弱,確保能夠打出足夠多的輸出。

認為出裝導致太脆,這種看法,其實不太好,不否認這是事實,但是恕我直言,無腦承受傷害的二貨,咱們見得還少嘛?有效承傷,很重要,不該吃傷害的時候,別吃,關鍵時刻吃傷害,即便不出肉裝,也會讓對面覺得你很肉。

純肉程咬金,帶治療,虛弱都挺好,這也是我的一種玩法,邊帶沒那麼猛,畢竟單殺能力太弱,以打團攪屎棍為主。其實,程咬金這個英雄打團很一般,不過這麼出裝,也只能打團。但要注意,別以為自己多麼的肉,無腦衝進敵方嚴絲合縫的陣型,那樣也只是白給。純肉有個好處,團戰劣勢的時候,斷兵線非常給力。

半肉半輸出程咬金,帶懲戒,這是我最喜歡的一種玩法。發育非常快,等級,裝備,經濟的優勢存在,中期異常的兇猛,邊路敵方buff,野怪,幾乎全收下,敵方打野的發育完全起不來。缺點在於前期,帶懲戒,對拼用處不大,尤其是一級。大後期也很弱,畢竟打野刀真的不怎麼強了,且懲戒用處相比於其他,沒那麼強了。

將這幾種出裝以及打法思路吃透之後,段位不知不覺往上衝了。

過了沒多久,又遇上了瓶頸,浮浮沉沉,上不來下不去。

總感覺力不從心。

後來找到了問題。

意識不夠。

意識與操作不一樣,經過刻意練習,能明顯看出提高效果。

這是個模糊的概念,以自己的方式,給它一個定義,意識就是遵守制定的紀律。

水平都不賴的情況下,很難通過操作去打崩對面。

這時候,就靠制定一些紀律了。

看不到敵方打野,中單,輔助,堅決不與對線英雄糾纏。

人在上路,下路發生團戰,別去,推一路。

不知道敵方射手閃現還在不在,不切c位。

不見到敵方輔助放關鍵控制,不切c位。

不能置敵死地,不動手。

不能確保活命,不進場切c。

不想打要果斷退,別給隊友錯誤的信號。

……

很多,很多紀律。

想提升段位,其實非常枯燥,跟記公式一樣,不過時間久了,內化了,也就簡單了。

恕我直言,一些英雄,吃操作,一些英雄,吃意識,一些英雄,既吃操作又吃意識。根據自己的情況,選合適的英雄。年紀大些,選些技能機制簡單,靠意識取勝。年紀輕,可以挑戰一下有難度,上限高的英雄。

練夠火候,也就玩好了。


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