LOL:為什麼在低端局中有人願意被瞬秒也不願意出肉?

K動漫


其實被人秒也是一種快樂。你不懂低端局的快樂[摳鼻][摳鼻][摳鼻]


愛國沒國界


不管是高端局還是低端局,到了逆風局都不應該去單純的出肉,而是要根據英雄特性來選擇對應的出裝。

逆風真的只能出肉?

其實在順風局需要出點抗性保證自身的存活,而逆風局需要多做一些輸出,反正都逆風了,不如上去拼一下能打多少輸出打多少輸出。

舉個例子,老丁是一個卡薩丁玩家,一般大順風局我都會選擇第三局把巫妖換成冰泉,因為冰泉能夠提升抗性和粘人效果,因為大順風局本身傷害就溢出了,再出輸出也沒有什麼太多加持了,不過那種局面我們的賞金會非常之高,對面殺我們一次可能就多了1000經濟。

所以一定要保證自身的抗性,這樣才能不給機會,直接拿著遊戲的勝利。

同樣在玩其他法師英雄的時候,打出大順風以後最好能出一下金身保證自身不出事情。

再舉個例子,比如說我們玩個石頭人,己方輸出位全都在對線期被打炸了,後續團戰我們再肉有什麼用?

哪怕多抗5秒鐘,己方該沒輸出還是沒輸出。

所以我們就需要做純輸出,一個R撞過去直接能給對面都打成殘血,只要在逆風局裡能打贏一波團,那麼經濟就能追回很多。

當然了,事情也不是絕對的,剛剛舉的例子只是一些特例。

最後我們再說一點,就是一些戰士類的上單英雄在逆風情況下,一定要把身板給頂起來。

因為上路是打團的關鍵,一個上單能夠牽制對手或者說頂在前面,才是一個團隊中期的資本。

最近老丁在打排位的時候遇到一堆鑽石3 4的坑比武器,對線期被鱷魚、諾手這類英雄單殺4 5次。

然後三項出完以後還要去做羊刀。。。這個就很不可取了,因為這類操作性上單跟石頭人不一樣,石頭人大招比較顯而易見,一個R技能撞過去傷害什麼的就打出來了,後面死不死的也就無所謂了。

而這類操作性上單必須要做到持續輸出,如果身板不夠,那麼進場就只能死於不明AOE。

所以這個問題並非只有低段位會遇到,很多白金鑽石的玩家也會出現這種問題。

總之,大家一定要根據英雄的特性來選擇對應的出裝,而不是死板的記住逆風出肉。


丁老師電競課堂


低端局不出肉是很正常的現象,因為他們早已經將輸贏置之度外,一心追求快樂!

因為是低端局,他們的出裝思路大致分為以下幾類!

1:真的不會出

這類玩家就屬於遊戲還沒玩明白的哪種,對於遊戲也只能進行簡單的技能操作而已!

出裝都是根據遊戲推薦來選,也不知道裝備的屬性是什麼反正跟著推薦不會錯!

2:追求傷害與快樂

這類玩家基本屬於將輸贏拋之腦後的那種,玩遊戲就是以擊殺別樂,所以出裝當然是怎麼高怎麼來!

就算被瞬秒他們也不會在意,他們在被秒殺後想的不是該怎麼出裝才能抗住傷害,而是我該怎麼出裝也能瞬秒別人!

3:英雄特點

還有一種可能就是他使用的英雄不適合出肉!

像一些中單刺客英雄,他們的目的就是將傷害提升到極致,然後秒殺敵方關鍵英雄,這樣就算被瞬秒也是無所謂的,因為他們出肉既扛不住,也輸出不了,左右為難!

不過大部分的情況都是以個人英雄主義為主!


柿子游戲解說


低端局格言:你是願意做一輩子的懦夫,還是三秒鐘的英雄?

低端局的快樂,並不僅僅是團戰勝利,拆爆水晶。能夠以自己的方式證明自己,才能開心的最徹底。哪怕0-11,也要做回自己。

下面這些心理,可能是低端局玩家成為大家下飯的主要原因。


Top3:固定英雄、固定出裝、固定天賦

由於有了WeGame這樣的推薦出裝和推薦天賦。很多玩家對遊戲的理解力便下降了。對於天賦加點完全不理解,反正有現成的出裝推薦和天賦推薦。

再加上花裡胡哨的標題加以修飾,很多玩家便開始一鍵應用天賦和裝備推薦。遊戲裡只需要按部就班的出裝就好了。

儘管被錘的體無完膚,也依舊毫不遲疑的選擇固定出裝。因為他們總會覺得不是推薦的不行,而是自己還沒出完整套裝備,所以效果不明顯。


Top2:團隊意識差,我打得過就行。

低端局的一個特點就是,大家基本都是線上各自為戰。線上崩,才是真的崩。我們經常能看到一局比賽,上路一路都拆上了對面高地,下路中路還在自己的二塔苦苦煎熬。

在這樣的情況下,很多線上血拼的人,尤其是上單位置,總會以先出輸出硬鋼為第一步。

一旦一方被單殺,那麼肯定會竭盡全力的出輸出,而不是選擇猥瑣發育,先堆抗性。長線的發育抵不過下一次血拼時多一點傷害,去提高擊殺他的幾率。

然而這樣的錯誤想法,只有很少的幾率會成功。因為線上被單殺,不僅會有經濟差距,損失的經驗和其他遊走機會等等,都是需要考慮的因素。

更多的情況是,一次被單殺,就會有第二次第三次..... 然後雪球越滾越大。這個時候就算再反映過來出防禦裝,也無濟於事了。

只能被秒。


Top1:秀是第一位。

低端局裡,亞索出現的頻率最高的。之所以這樣就是因為亞索飄逸,很秀。

只要有擊飛線,下一秒你就會看到亞索的“痛裡呀哈痛”。就算自己只有幾百血,但是看見對方爸爸滿血被擊飛,還是會忍不住接上去。

不僅玩亞索這樣,很多玩家玩任何英雄都這樣。

可以說是印證了曾經的黃銅玩家的口頭語:我可以秀、我能反殺。

既然為了秀,那當然是選擇出輸出咯~ 出肉是懦夫的表現。


究其原因,無非就是個人對英雄理解不強,只能按照固定套路按部就班;團隊意識差,沒有長線運營的思維;最後就是過於自我,想證明自己。

很多低端局玩家總會覺得,坑的人不是我,是隊友太菜了。但是要真的討論一下個人的操作和意識的時候,就會發現,有時候並不是隊友菜,而是自己有很大的問題。


百里遊戲


估計是太追求傷害了 不懂活著才是王道的道理

可能有人不以為然,AD就應該打輸出,做肉不是麻瓜麼?不然,俗話說的話,只有活著才能輸出。舉個例子,你有一千輸出,但是一下打不出就死了。還是你有一百輸出,能打出三下才死。

那麼適合AD的防禦裝有哪些?小編個人推薦幾件高性價比的AD肉裝:

1.血手

最契合AD的肉裝,常駐屬性基礎血量+攻擊。被動提供一個護盾,相當於額外增加血量。並且被動觸發下獲得額外AD加成。防秒必備。

2.飲魔刀用,

對AP神器,護盾不用說。被動獲得額外攻速和吸血,完美適配攻速流AD。

3.冰錘

面板最耐抗的屬性,附加平A減速有時有出其不意的神效。希望對你有用,謝謝!





賽車解說


LOL:為什麼在低端局中有人願意被瞬秒也不願意出肉?

我給大家分析分析一下吧[呲牙]

首先低端局中都是哪些玩家在玩呢?就是[淚奔] 新手 小白!

新手對出裝不熟悉, 只知道出高傷害的裝備 全副武裝[靈光一閃]刷兵打野怪速度快[呲牙] 也不考慮自己的防禦和血量,導致開團時候沒打到人 就被對面瞬秒了[我想靜靜] 到最後滾雪球 對方發育起來了 更不用打了。

但是有些人知道自己會別瞬秒也不出一件肉裝,這種人根本就不考慮比賽輸贏 和隊友配合[淚奔] 自己玩嗨了 也想著可以瞬秒對方!如果是技術好也不用在停留低端局打[淚奔] 所以遇到這樣的隊友也是很頭疼的。

最後祝大家玩遊戲開心 [玫瑰]





羊星星遊戲


你好,我是鹹魚幹。

低端局玩家要說中心思想那是以快樂為主,以單殺為樂趣。

1.那誰誰誰就是垃圾

在對線上低端局玩家總是喜歡攀比,跟我對線的統統都是垃圾我是最強的,你看他都被我單殺多少次了,你看他跟我對線這麼久才補幾個兵。看看你們下路,都被打爆了,你們是沒有手嗎,放下腳用手玩好嗎。

2.英雄能力理解不夠

從不看英雄之間的優劣勢、強勢時期,被單殺是因為對面打野這波來幫忙了。而我方打野這把在日河蟹,沒長眼睛,我線上都在對拼了還在刷野,會不會玩、看不看小地圖,菜的像個大師。

3.裝備理解不夠

我們常常看到高端局的主播們回家做出了布甲鞋就說這波我很肉。我想低端局的玩家經常也看直播,但從沒思考過這句話是什麼意思,他為什麼這麼說,從來只會覺得是主播意識好,躲掉了某某關鍵性技能。但是他並不知道其實裝備提供的屬性才是這句話的根本所在。

4.團戰理解不夠

這波團讓那個一絲血的提莫跑了是因為我傷害不夠,我回家補個輸出裝就好了。那上路的諾手就是個垃圾,不知道出點肉去抗傷害,垃圾隊友會不會玩,我都上了你們怎麼不上。

5.固定的無腦三件套

你不要跟我講那麼多,職業選手都是這麼出裝的。我才是玩這個位置的,你不知道就別瞎BB,看看你自己1-3-8的戰績,我都2-1-0了。三件套的我才是最強的,某某主播就是這麼說的,攻略也是這麼寫的,你還能比主播、比攻略專業嗎?

低端局玩家從來都只是用手在玩遊戲,從不思考我們為什麼這波會團滅,只會認為我一身輸出裝,輸出是團隊裡最高的,隊友應該保護我,應該給我創造機會,讓我來輸出。


鹹魚幹不吃辣


您好!

以我的角度來講,我也是玩了好幾年低端局的玩家,所以我對這個寧願被瞬秒也不願出肉有深刻體會認識。

總結原因:

1、只追求輸出,自我表現意識太強,總覺得我可以,這次我被他秒,下次我就可以秒他!

2、不願被人指揮,你叫我出肉,我偏不出,你跟我排到一塊,你還指揮我,憑什麼?我就喜歡輸出,你咋不肉?你肉讓我輸出啊!

3、陣容意識太差,低端局也是因為對遊戲的理解太差,對於陣容搭配,角色定位認知不夠,什麼英雄該出什麼裝備,理解不是很透徹,半肉英雄,一般都玩成純輸出,導致團戰進去就被瞬秒!

這是自我體會總結的,望採納!


順道玩


有一種是菜,菜是萬惡之源。還有一種是為了打出高額傷害,為了那種秒殺對手的快感,不惜冒著被秒的風險。還有就是隻是單純的為了開心,快樂就完了。不過像我平時玩低端局或者匹配我一不喜歡出肉,打個奶媽有時候還出射手裝,主要是習慣了輸出,體驗不一樣的打法,開心就完了。



王者小黃


uzi進場了,uzi被秒了!

最好的防守就是進攻。

遊戲可以輸,慫字不能沾!



分享到:


相關文章: