王者榮耀:老玩家開始懷念老版本,試圖找回情懷,你還記得哪些老版本的特點?

酒館遊戲


我入坑的時候是S8賽季,並不算是最老的一批玩家。我並沒有經歷過所謂的“刺客榮耀”版本,也不懂得10刺客5v5互打場面有多麼壯觀好玩。我最初經歷的就是戰士版本,可以說是我最喜歡的版本了。要知道那個時候並沒有所謂的對抗路和發育路,只有所謂的邊路,兩條邊路資源相同,資源分配比較公平。

愉快的記憶還是可以保存的新鮮。在戰士版本中,凱、花木蘭、達摩、關羽、程咬金這五個英雄非常強勢。那個時候有一段時間,凱可以說是“神擋殺神,佛擋殺佛”的存在。那時凱出肉裝比項羽肉多了,一技能回血,反正看到人就是無腦擼大,絲毫不慫。凱出輸出裝那就不得了了,一刀暴擊5000多血,脆皮一刀坦克三刀。後來凱被削之後,程咬金和達摩就很強。程咬金首出冰心,後出不死鳥,開啟大招五個人都不一定抓得到,所以那時候KPL的程咬金非ban必選,賴皮帶線但就是抓不死。那時候的KPL可以說是視覺盛宴,基本上雙邊都是戰士,然後打野選的射手(李元芳、馬可波羅、公孫離、虞姬)。KPL上達摩一腳踢四個上牆,關羽大招推五個,花木蘭瞬打沉默,那是非常精彩的瞬間,十分值得回憶。

而射手基本就沒有什麼生存空間了,只能選擇打野打團。那時候不帶懲戒是可以買打野刀的,所以打野射手發育快,又多了個召喚師技能,其實還是蠻公平的吧。

但是後來一切都變了。模糊記得是在2019年新年那會,天美對王者榮耀地圖和很多東西進行大改。防禦塔加強了,峽谷地圖的牆間距離變寬了,不帶懲戒不可買打野刀,遠程攻擊買打野刀無收益加成,出了裝備破曉,削了無盡破甲弓,河道草叢變少等等,所有的改動都對戰士帶來了深深的惡意。從此,戰士版本沉淪,射手版本興起了。所以後面才會出現狄仁傑半肉出裝,輸出依然很高。

就我而言,我還是喜歡戰士之間的肉搏來得更加爽快。不過一切都回不去了,我將我知道的告訴給大家,你們怎麼看呢?


東湖陳雪聊榮耀


王者榮耀上線四年以來,玩家們紛紛收穫了不少樂趣,但是同時也都感覺到,現在的王者榮耀與老版本根本沒法比,無論是平衡還是樂趣,都相差太遠,所以難免會有不少玩家退遊,最近一段時間,很多老玩家也都開始懷念起剛入坑之時,認為那時的遊戲才是最有樂趣、最公平的。

其實我入坑也比較早,還記得當時遊戲中有五大戰神,分別是花木蘭、宮本武藏、孫悟空、李白、呂布,這幾名英雄價格比較高,但是與強度比起來,還是比較符合的,那時的孫悟空還能隱身,宮本武藏開始了漫長的被削生涯,不過好在技能機制比較出色,所以儘管削了這麼多次,還是沒有讓他徹底淪為下水道英雄,這一點讓老玩家還算有點安慰。

在老版本中,英雄的頭像還是比較可愛、比較萌的,不過隨著版本的更迭,官方將皮膚和頭像都進行了改動,讓玩家逐漸失去了那種情懷,並且我還記得,在曹操剛上線的時候,有一句局內擊敗語音是“哈哈哈,我終於不是三國殺玩的最差的那一個了”,這估計也只有老玩家才會記得,但是忘記了什麼時候開始,官方就將這個語音改成了隨機出現,不過出現幾率很小。

不過最讓我記憶猶新的是,當時玩家對技術的要求比現在要高很多,並且也比現在要認真,特別是為了紅buff和藍buff,可以吵得不可開交,但還是會認真對待遊戲,出現故意掛機、送人頭的情況很少,並且射手沒紅、法師沒藍是根本不會參加團戰的,與現在相比,遊戲環境也要優良很多,不過回憶終究是回憶,無論我們如何懷念,都是回不去的,小夥伴們,你們還記得老版本中的哪些特點呢?讓我們一起來回味一下。


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