《百聞牌》新式神跳跳妹妹預測 超強的關門放狗流分享

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今日上午十點測試服開啟了未來3月第三賽季的環境測試,對跳跳弟弟和妖狐進行一定程度的增強,同時增加了新式神跳跳妹妹。我第一時間在測試服對新式神進行了測試,談談我對她的看法以及相關套路的分析。

跳跳弟弟

關於跳跳弟弟的增強如下:

(上排是改動前,下派為改動後)

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形態牌瘴癘體質的2攻提升到了3攻,這樣一來1勾階段貼上瘴癘體質的跳弟就能逃出判官勾銷的射程範圍,對快攻和養狗都有很大的威脅。

法術牌毒氣噴泉的主要改動是讓自己身上的破甲轉移到對面敵方式神的身上,多了一個移除毒甲的效果,這個改動顯然會提高跳弟的生存能力。

2勾形態牌腫脹體質的攻擊從3攻提升到4攻,這個改動明顯是針對山童的,以前山童怪力腫脹體質的跳弟後還能普攻踢出第二腳,而現在則會在用了怪力後直接被彈死;或者以前山童兩張碎巖打出去能秒滿血的腫脹體質跳弟,並且讓山童存活下來,而現在再遇上腫脹體質的跳弟,兩張碎巖下去山童也會與其同歸於盡,顯然得不償失。

不過我預測,即使跳弟得到了這麼多方面的增強,也並不能在構築中提高他的地位,因為他的被動在面對有山童和鳳凰火的快攻時會變得十分不利!

破甲是最怕貫通的屬性,假設跳弟已經殘血,身上卻貼了一層厚厚的毒甲,那麼鳳凰火只要一發炎舞就能給牌手造成十幾點的傷害!而山童也能達到類似的效果。所以在構築戰我用快攻對戰時,最喜聞樂見的就是對方帶跳弟,這意味著這波穩了。

不過這些增強將會顯著提高跳弟在有個牌局中的使用率,1勾階段的3/9瘴癘體質會讓對面碰個頭破血流,而2勾階段一個4/14的跳弟實在太嚇人了,更何況還有毒氣噴泉可以配合清毒甲,可以預見跳弟在有個牌局的環境中會讓對手感到非常頭疼。

妖狐

關於妖狐的增強如下:

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妖狐的增強其實很簡單,就是命運之人這張牌增強了1點血量。

這樣的改動會讓後排的妖狐生存能力有顯著提升,因為逃出了鳳凰火的鳳火射程範圍,但是這並不能改變妖狐在構築中的出場率。可以預見,隨著玩家對妖狐的新鮮感減退,他的出場率依然會穩步下滑。

因為目前構築中的妖狐,最常見的套路是跟燈火流組合,而風刃和明燈都是瞬發本身是衝突的,強行帶命運之人反而會導致手牌爆炸,所以在燈火狐的套路中,命運之人這張牌基本是不帶的,也就無所謂增不增強了。

而在有個牌局中,貼上命運之人的妖狐非常強,不過這種限制比賽裡,後排去除本來就少,給他屁股增加1血,對他的生存能力未必有多大的影響,又有誰會讓貼了命運之人的妖狐憨憨地出擊呢?

你看鳳凰火的焚羽也是4/6,除非鳳凰火的手牌燒光了,否則誰會讓焚羽鳳凰火主動出擊?而貼了命運之人的妖狐永遠不會燒乾手牌,永遠都是家裡蹲。

所以我認為這種補強其實對妖狐沒有什麼影響可言。

跳跳妹妹

跳跳妹妹的專屬牌如下:

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進行了幾次實戰後,先說結論,跳妹真TM強!但想玩跳妹,先氪爆再說。

跳妹被動的設計很emmmm……被動是跳妹自己出擊或使用戰鬥牌就會多耗鬼火,這就意味著跳妹的戰鬥牌只有在覺醒的情況下才能打出去,因此基本塞不進套牌裡。而她有兩種戰鬥牌都是R稀有度,【坐下】和【出擊】是必備牌,SSR覺醒牌又至少得放一張,這就意味著這個式神全R的情況下就是個垃圾式神,只有全卡檔才夠強,無氪微氪玩家根本玩不起!

因為跳妹不會進入經典秘聞卷,也就是說之前攢的抽券並不能讓你抽到跳妹,倉鼠們聽到這裡都快哭了。由於測試服分解合成功能並未開放,也不知道用御札能否合成出跳妹的牌。如果只能靠跳妹秘聞卷才能抽,而且無法合成無法用金幣購買,那就只有氪爆一途了。

可如果你擁有了她的全卡檔,跳妹讓你感受到什麼叫召喚流的恐怖!

【去咬他】可以直接將【番茄】召喚出來並且攻擊,而召喚物死了也不會心疼。更重要的是番茄的攻擊力很高,哪怕是基礎形態也有4/3。哪怕以最苛刻的角度來看待,這都是一張投射4啊!在1勾階段,3攻式神都是4血,而5血的式神最多2攻,所以4/3要麼1換1,要麼還能殘留1血苟活,非常有威懾力!

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【坐下】可以讓番茄增大一圈,使用兩張就能增大兩圈,而且這是以buff的形式存在,所以是永久的!這跟犬神是不是很像?關鍵是還附帶了召喚番茄的效果,穩賺不虧!放滿!如果使過兩次【坐下】,你就可以獲得一隻6/5的超大號番茄!

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【出擊】是一張神牌,不但能召喚出番茄,而且讓它多了一個造成戰鬥傷害就能對隨機敵方角色造成3點傷害的效果。如果你用了兩張出擊,就以為這一次攻擊可以對2名隨機敵方角色造成3點傷害,比妖狐還要投骰子決定強多了!放滿!

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【別過來啊!】這張牌不算太強,相比之下【去咬他】用起來更靈活。如果你用瞬發的這張牌召喚出番茄然後普攻一下,消耗1點鬼火併且用掉了普攻和瞬發的名額。

而【去咬他】則可以起到相同的效果,並且不佔用瞬發名額,還能繼續再普攻,又只有1費,所以我更願意用【去咬他】而不是【別過來啊!】

至於響應效果基本就是廢的,誰會讓跳妹主動出擊耗掉2點鬼火?

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【覺醒·跳跳妹妹】這張牌是跳妹套路的核心張,至少得放一張!

它會讓跳妹變番茄,並且額外永久+2/+2。如此一來跳妹受被動影響的出擊限制就不存在了,並且還能享受【坐下】和【出擊】的加成,你將獲得一個可以通過氣絕倒計時不斷復活的【番茄】!而且她可以將沒用過的法術牌變成隨機的戰鬥牌。

【生氣啦】這張戰鬥牌的效果就跟妖刀萬華一樣,可以先無傷攻擊一次,再普攻一次,如果第一次攻擊就能讓對面式神氣絕,則不會攻擊第二次。

這張牌打牌手簡直酸爽,要知道兩次【坐下】並覺醒的番茄擁有8/7的身材,連擊就是打16血,甚至還能觸發兩次【出擊】的濺射傷害!萬一濺射全呼到牌手臉上,極限可打22點總傷害!一擊KO不是不可能。

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覺醒這張牌非常關鍵,如果沒有就沒強度!因為前期跳妹可以靠召喚【番茄】來建立場面優勢,但是到後期跳妹燒光了手牌就尷尬了。但是隻要跳妹覺醒,你就會收穫一個超強的【番茄】,還能靠復活來不斷出擊。它會跟犬神一樣大,並且還多了一個進攻就濺射後排的效果!

跳妹的運用

從目前來看,跳妹的運用邏輯跟犬神很像,不過比犬神更加激進,攻高防低。所以跟桃花妖是絕配。你可以通過桃花妖找跳妹的【坐下】和【出擊】,先把buff給加起來,然後3勾以後覺醒跳妹,桃花妖讓跳妹不斷復活,對手會在跳妹的猛烈攻勢下打出GG。

此外還有書翁的萬象之書來讓跳妹獲得更多的【坐下】或【出擊】,讓番茄更具威脅。即使拿到了不想要的牌,等跳妹覺醒以後,這些牌都可以變成戰鬥牌,大有用武之地!

瑩草也是個不錯的選擇,可以不斷過形態牌來找跳妹的關鍵張。而閃爍還可以保護番茄,讓它能夠活到下個回合繼續出擊。3勾階段可以貼安魂之光,獲得更多的鬼火,讓覺醒跳妹可以有更多的出擊機會,藉助【出擊】帶來的buff,就可以給後排打出成噸的傷害。

所以最終我給跳妹配的三保一套牌為:

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這個套牌的運作邏輯很簡單,有跳妹召喚番茄,就可以保證在面對快攻的時候,前期有很強的抗壓能力,對面必須穿過番茄才能打到牌手,而番茄的超高攻擊會懟死進攻的式神。

而到了中期,利用坐下和出擊來召喚番茄,不但能讓番茄變大,還能給後排造成濺射,閃爍也能起到保護作用。

而到了後期階段,跳妹覺醒同樣可以給對手帶來壓力,桃花妖還可以讓跳妹不斷0CD復活進攻,讓對面壓力山大。在我方有安魂瑩草輔助的情況下,不斷丟戰鬥牌的跳妹甚至能夠將對面一回合斬殺!

甚至在不利局面下,你還可以靠覺醒書翁掏空牌庫來贏,從某種角度來說,這就是一套以攻為守的書翁套,玩起來又像三保一的養狗流,能打前期也一樣能打後期。

總結

目前來看,跳弟和妖狐的增強並不會對構築產生太大的影響,只要跳弟的被動會給他自己上毒甲,就免不了要被快攻暴打,而妖狐的命運之人本來就不是構築用牌,些許增強影響不大。

對環境影響最大的就是跳跳妹妹,可以預見召喚玩法必然會給新環境帶來一股清流,不過召喚物死後無法通過氣絕復活,一旦手牌打光無法召喚出新的召喚物,那麼跳妹就是廢物,所以SSR覺醒牌會變得非常關鍵。

之前策劃曾說過,下個月將會推出多個新式神,雖然目前只公佈了一個跳跳妹妹,但不排除,後續幾天會陸續公佈其他新式神。可是受疫情影響,開發進度緩慢,新式神推出延期也是有可能的。

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使用設備:Realme RMX1901(安卓官服)網易MuMu模擬器(安卓測試服)

遊戲時間:約229小時

文章作成時版本:0.3.17

氪金總額:691

當前段位:八段二階

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