你最難放下的網遊有哪些?

滿城風雪何處歸


下面簡單說幾個對我影響比較大的網遊,也是筆者至今難以忘懷的。

魔獸世界



十幾歲時筆者首次接觸wow,因為在此之前玩了多年的war3,所以也知曉暴雪《魔獸世界》的宏大。在war3時代,筆者所得宏大皆為故事框架,而進入wow後則將知曉了更多遊戲劇情細節。瞬間覺得,wow不愧為世界第一MMO。

鬥戰神



騰訊少有的自研精品遊戲之一,也是國內MMORPG的巔峰之作。遊戲的故事劇情,以及龐大的世界觀構架足以媲美暴雪的《暗黑》系列。且遊戲打擊感也達到了業界一流水平,但無奈的是,這遊戲來自騰訊。

天下2



在筆者的少年時代,《天下2》滿足了我對國風仙俠遊戲的全部期望。在我看來也是網易最用心的產品,遊戲以《山海經》為藍本,然後嵌入了一段段綺麗的冒險故事。在那個屬於《天下2》的黃金時代,每個玩家都能隨口一句四海八荒。

九陰真經



這是第一個在電視上宣傳的網遊,當年李連杰在電視上的那句“九陰真經”依舊曆歷在目。筆者玩九陰大概三年,從九陰的巔峰玩到沒落,也算是見證了遊戲的一路興衰。對於這款主打搓招致勝的武俠遊戲,我只能說:可惜了。

結語

其實令筆者難以忘記的網遊還有很多,如騰訊的《天涯明月刀》,網易的《天諭》,暢遊的《天龍八部》,盛大的《傳奇》,完美世界的《完美世界》等。

這些遊戲舊曆時光洗滌,雖然有的遊戲胃口越來越大,吃香也越來越難看。但毫不矯情地說,也算是舊日情懷了。

令你難以忘記的網遊是誰?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


作為一名70後大叔,我應該是完整經歷了國內網絡遊戲從出生到蓬勃發展,再到如今被手遊擠壓下逐漸衰落的過程,這期間的一些經歷不妨拿出來和大家分享下。


2000年我大學畢業,這時國內的網吧才剛剛興起,我們這批首次接觸到互聯網的大學生甚至不知道上網該做些什麼。那時的QQ還叫OICQ,一個初出茅廬的擁有簡陋界面的聊天工具,被老大哥ICQ按在地上摩擦,甚至連網頁聊天室都不如。


就在這一年我接觸到了人生第一款網絡遊戲,只有文字沒有任何圖形界面的mud遊戲--俠客行,似乎是我們大學的計算機系學生根據當時國內流行的“北大俠客行”改編而來。



這遊戲實在沒什麼好說,所有的遊戲經歷都得靠你自己根據文字來腦補,每天能做的就只有靠自己編的腳本去打坐掛機練級,然後和校園網上的不知名對手PK。我基本上是幾天就失去了興趣。


00年大學畢業後找到的第一份工作忙的要死,天天加班完全沒時間玩遊戲。一直到了2001年,我才終於接觸到了一款優秀的網絡遊戲並沉迷了進去,這就是由臺灣的中華網龍開發的金庸群俠傳online,簡稱網金。


即便是現在的眼光來看,網金剛上市時也是一款優秀的網絡遊戲。精緻的畫面,成熟的戰鬥和生活系統,完善的經濟體系,拍賣行、PK場、善惡系統、絕世武功,能夠極大滿足人們心中的武俠夢。誰又不希望自己在網絡中靠著獨孤九劍、九陽神功、九陰真經、吸星大法縱橫天下呢?



其實01年還有一款重量級網遊--盛大傳奇面世,但當年以我的眼光來看,網金無論從任何方面看都是吊打傳奇的存在。


看吧就傳奇這破畫面,我眼皮子都不夾它一下。


網金剛一開服第一天晚上我就和一幫玩家衝進了服務器,可惜那時的工作還是忙,我完全沒有足夠的時間和那批玩家一起出門打強盜走鏢練級。無奈靠著當初玩mud遊戲學會的腳本編制和一款叫做按鍵精靈的軟件,從開服第一天起就開始了我的掛機生涯。


作為一個文科生,我編腳本的技術也就是二把刀,腦汁攪幹了也做不出自動打怪這麼先進的東東。所以每當城裡的少俠和俠女進出城門時,都會看到一個二貨在城邊的小樹林裡默默的砍著樹。


沒錯,我做的第一個腳本就是自動伐木,當時的熱門生活職業是裁縫、挖礦和打鐵,任誰都知道到了後期做裝備做袍子做神兵利器肯定會需要這幾個生活職業。至於伐木和木匠?在遊戲剛開服時只能做幾樣傢俱,有毛用啊?


至於當時為什麼選擇伐木和木匠,實在是因為我只會做伐木和木匠的腳本。


不知不覺開服已經兩個月了,在別人拜師學藝武功初成開始行走江湖,編織出一幕幕恩怨情仇時,我和另外一個伐木的小夥伴默默的把伐木和木匠都練到了滿級。


我當初就在網金的世界裡當光頭強。


望著一倉庫的高級木材和各種精美傢俱,實在是沒什麼成就感。我特麼到江湖上來就是為了做傢俱嗎?



好在靠著把低級木材直接賣店,還是積累了一大筆金錢,雖然比不上那幾個服務器頂尖的裁縫,但在江湖中也是稱得上數一數二的富豪。


正在我猶豫接下來繼續幹點什麼時,遊戲迎來了一個新版本,開放了大量的生活技能配方。一轉眼,木匠的春天到了!



一切都是因為高級木匠能製作的一個叫做“木寶異戒”的戒指,佩戴上後能夠直接增加6點福緣,相當於讓你練功的效率增強了20%左右。而此時此刻,全服務器只有兩個人能夠製作這個戒指,這是實打實的壟斷。



接下來的一個月,是幸福的一個月,是滿足的一個月,是風光的一個月。全服務器幾千號人排著隊的搶購戒指。你問價格?都不用我開價,顧客上門都是直接給你先充上幾張點卡,再討好的問哥們啥時候有空趕緊給兄弟做個戒指哈。總之點卡的時間直接給我充到了三年之後,從此在這遊戲裡再也沒缺過錢。


這時我終於有閒功夫開始拜師學藝了,武當還是華山?切,我這種大佬絕對不屑於加入這些所謂名門正派的。


於是我囂張的在城裡砍死了一堆善良老百姓,帶著-100的善惡值,施施然走進了血刀門。當著血刀老祖的面砸下一大堆銀票,別看這老喇嘛平時陰森恐怖,此時直接笑得露出了八顆白牙!有錢能讓磨推鬼,血刀門關門小師弟閃亮登場。


過後的半年是非常愉快的,我靠著一手稀爛的血刀刀法開始行走江湖,即便我的武功練得一塌糊塗,天生手殘PK技術也是差勁透頂,那些個武當華山的名門弟子見了我這個邪派照樣也得恭恭敬敬的喊一聲“大佬吼”。無論是當時唯一練會少林金剛伏魔圈的三個光頭,還是第一個學會奪命連環三仙劍的華山大師兄,我都和他們談笑風生!


遊戲也逐漸開始開放各種新的玩法,新的裝備、新的武功、新的地圖。當時真的認為這遊戲至少我能玩上十年。


很可惜的是,網金這時候遭遇了茫茫多的外掛入侵。自動打怪、自動採集、自動瞬移等極大破壞遊戲體驗的功能,讓這遊戲迅速的從巔峰滑落了下來。而中華網龍公司不但沒有果斷採取措施打擊外掛,反而開了一個極壞的頭,直接開始出售遊戲中的虛擬道具圈錢。幾個替身娃娃,一個大口袋,幾張點卡放進一個紙盒子裡就敢賣200元。


到這時候,基本上一個新人進入遊戲,首先需要花費幾百元買上幾個不同的外掛,再掏錢買上一堆虛擬道具,才能順利的開始遊戲。這時的網金已經失去了江湖的味道了。而到了02年遊戲開放獨孤九劍、九陽神功時,更是拋出了不能找師父學習,必須自己在客棧掛機才能慢慢漲功力的惡劣設定。


當時的客棧裡就是這麼個盛況。


到02年下半年時,整個遊戲已經沒剩幾個活人了,登陸游戲後茫茫大地一片空白,所有的玩家上線後除了用極少的時間出門打怪打滿功力點,剩下的時間就那麼在客棧裡站著。我在這時終於失去了興趣,徹底離開了網金這個世界。


到了03年上半年,世界第一網遊《無盡的任務》,簡稱EQ被上海育碧引入了國內。我又一次跌入了網絡遊戲的大坑,當然,這是另一個故事了。有機會我再和大家繼續講講。




若是對之後的故事感興趣,只需要你輕輕的點下一個贊和關注,老玩家很樂意和你們分享更多的經歷。


黑衣寬公子


有多少人是因為在遊戲裡充了很多錢,後來不想玩卻又捨不得那些錢而覺得遊戲難以放下?我自己倒是沒在遊戲裡衝過什麼錢。最迷戀網遊的時候自己是個窮學生,根本沒有錢。等自己賺錢的時候,已經對網遊失去興趣了。仔細想想,這些年一共可能才花了幾百塊在網遊裡吧?!但是這並不代表著我不去懷念一款遊戲。甚至還不止一款。今天的我,眼界變得更寬,衡量價值得標準肯定比過去更高,但是以前那些爛遊戲確實也讓我挺想念,歸根結底在於就算遊戲很爛但也給我帶來許多快樂。

玩遊戲,交朋友,如果你也是遊戲玩家就關注我吧。


“和哥們一起打遊戲的時光總是快樂的”

和誰玩與玩什麼

玩遊戲,特別是網絡遊戲。和誰一起玩遠比玩什麼更加重要,哪怕是簡單的遊戲,如果是一群朋友一起玩,也會收穫非常多的快樂。2010年的時候,網頁遊戲變得很火熱,那時候我們自己搞了一個小網站,裡面添加了一些網頁遊戲。當時辦公室的幾個人一起玩,每一次都是歡聲笑語。遊戲其實都很簡單,我現在都還記得,當時玩得最多的一款遊戲頁遊是模仿FC的坦克大戰。雖然遊戲簡單,但人是對的,你就會覺得遊戲很好玩。就算到了今天,我也沒有忘記和放下。


“你體驗過萬人國戰,YY裡熱血指揮的遊戲嗎?”

國戰

前面說的,只是我舉得一個簡單的例子。但是網遊中給我帶來更加震撼的其實是國戰網遊。征途、巨人、每一次會想到這些名字,就回到了當年喊殺連天,YY頻道里放著戰歌,大家聽著指揮,像潮水一樣在國戰之中對敵人發起一次又一次的進攻的場景。厲害的人民幣大號也好,還是剛剛練起來的小號也好。每個人都會在國戰中有事做。那時候的我,還在上學,特別喜歡這種熱鬧而熱血的感覺。到了今天,國戰網遊已經可以進博物館了,但是我依然很惦記,非常懷念,難以放下。


大家來補充留言,讓回答變得更完整

祝大家玩的愉快

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極飛雪小弟


個人最難放下的網遊只有魔獸世界

還記得第一次接觸wow是剛剛進入大學,因為在高中以前不上網,高中以前愛好打籃球🏀所以也沒玩過網遊,可以說魔獸世界是我第一個接觸的遊戲,也是唯一深愛的一款。

最開始室友剛認識想找一款遊戲大家一起玩,找來找去有個人提議不如玩魔獸吧,然後就踏上了艾澤拉斯大陸,一入魔獸深似海。

剛接觸那會升級特別慢,也沒插件做任務老費勁了,死了跑屍體,慢慢在被虐中成長,感覺這就是另一個世界,收穫了很多朋友。

滿級後就是跟公會,朋友一起打副本,戰場,每天玩的不亦樂乎,記得當時公會黑翼之巢都通了,naxx大螺絲就是過不去,是不是很逗比,哈哈。

後來版本升級出現10人副本,室友還有各自的高中同學一起開荒卡拉贊,祖阿曼,當時裝備很一般打了一天的祖阿曼,每次祖爾金都1%左右滅,想想都心塞,不過這也是遊戲的樂趣,團隊協作,互相幫助,最終還是過了。

這個遊戲有太多的記憶,公會第一把蛋刀,第一次通副本的激動,用術士第一次抗boss的緊張,每一次競技場的逆襲,每一個好友的上線,下線,每一個地圖的風景,每一段路。

真希望懷舊服大家可以迴歸,也許那時候大家不會在意誰拿了兄弟會之劍,誰黑坐騎,因為我們只想回去看看,看看曾經屬於我們的艾澤拉斯,為了部落




魔化小莊


至從90年代接觸遊戲開始,FC那時候喜歡玩的是吞食天地、重裝機兵、封神榜等等。到了97年開始接觸PC遊戲就是沙丘、紅色警戒、星際爭霸等等。2001年開始玩網遊,那第一個是傳奇,當年盛大代理的傳奇估計很多人知道吧。那時候一個服務器都是爆滿的,盛大也是開了一個服有一個的服。後來轉戰夢幻西遊,再後來也玩過DNF(當時俗稱虛弱勇士和掉線城,哈哈)和一些不是很熱門的網遊!再後來工作忙就沒玩什麼了,但是我是一個二戰軍事迷,總在關注軍事方面的,終於看到坦克世界,沒錯是坦克世界那時候還沒很多坦克呢,沒什麼金幣車呢!


  • 坦克世界2011年才開始玩,其實早都內測過了。我玩的時候還是一臉懵,不過就是衝著D系去的,那時候10級HT只有鼠爺!MT是8級豹式,火炮是不記得了!那時候只有D系、M系、S系。S系的704和T-54(俗稱城管大隊)在地圖裡橫著走,那時候M系T30還是HT啊,不是TD啊!改版之後就都平衡了。總之沒有現在這多條線,練到出了虎式完全體覺得應該出頭了吧,結果是各種被吊打,原來D系在坦克世界不是親爹系啊!那時候虎式連M系的T29都不如。哎!後來改版D系一再削弱,沒法我只有去玩了下S系,覺得S系雖然沒有D系火炮的高精度,縮圈也慢,但是來你上去了,技能上來了也不錯啊!以前每個級別總有那麼1-2輛車霸房,分到哪邊那邊勝算就大些,估計現在也差不多吧!二級房間的T-18,二號。5、6級KV2。總有人喜歡把個KV2組進來噁心10級車。


  • 剛上小號去看了一眼,像現在S系都有工程268Ⅳ型還有705工程A。又加了不少型坦克。連C系列都有完整的TD線了,這腦洞大開的。幾年沒上了,數了數有9個國家線了!玩坦克世界那幾年中途總有幾個改版讓大家覺得不盡人意,走了又回去了,現在忙工作基本上2-3年沒玩了。剛上小號看下甚是懷念。一直在電腦硬盤裡躺著都沒舍的刪除的!



  • 後來空中網又出了裝甲戰爭,進去看了看,感覺又有不一樣的風格。首先是都是近現代的主戰坦克,比如M國有名的艾布拉姆斯、Y國的挑戰者、還有C國的99A。以及一些歐洲國家自主研發的新型裝甲車和坦克。比如I國天龍座,這輛車真是有意思,防空裝甲這扮演下TD的角色,並且現代戰爭要適應不同的作戰任務,各種裝甲戰車也應運而生,比如M國的M1128 MGS(俗稱斯崔克),無人炮塔支援步兵作戰!又比如E國BMPT(遊戲中俗稱洗頭妹),那30MM機關炮打的快啊,4發導彈過去讓你火力點立馬變啞巴!

E國BMPT,洗頭妹這稱呼不是蓋的,速射都是和快的!其實現代主戰坦克和裝甲車太多了,介紹不完的,大家有空可以玩玩!

I國天龍座,碩大的車身,76MM炮,不要小看是小口徑啊,帶自動裝彈機,防空和訪談可是一流的,分分鐘教你做人!當然了裝甲戰爭裡還有很多坦克和裝甲車值得一玩啊!以後再介紹了!現在工作很忙,基本上有空也就上上裝甲戰爭打傷3把就下了!主要事實只對軍事類遊戲感冒!


覺得我寫的可以的加個關注點個讚唄!我沒事就喜歡關注本地資訊、民生問題、軍事、遊戲、搞笑的!我個人還是很喜歡交朋友的,大家都可以各抒己見評論留言啊!


W遊亞魚H


感謝給我這個回答的機會。

最難忘的遊戲時《地下城與勇士》DNF。記得那年高二在朋友的推薦下、進入DNF的世界。

剛上手很難、雷鳴廢墟就用光了復活幣、痛並快樂著。

火女、殭屍王、城主、懸空、第二脊椎、禁地、都是磨難啊。

那時多希望擁有天空、黑光、唉、知道離開也不曾擁有。

那時組隊過不去無頭、機械牛、悲鳴洞穴......那時的無限恐怖圖。

看見泰拉石武器、別提多羨慕了。

經歷了好多感人故事、決鬥不用無色、紅眼雙刀紛爭、刷圖要無色、強史詩。

著名故事、傻子的愛情、好多感人至深的好文。

被騙也是常有的事、光卡、火卡、有一就足已。

冰刀PK神器好貴、石化、掉火球..哈哈.掉火球。

那時真歡樂、難忘的DNF。







小松遊戲通


看到不能不回答,

記憶深刻的就是當時玩暗黑破壞神1(看不懂英文但是當時確實震撼了),後來玩真三國無雙2(猛將傳出來後和朋友一起總是搶呂布快樂的時光),天珠(當時密碼都記在紙條上什麼左左右上下會出什麼道具,必須每關都是一代宗師才行),生化危機2.3(第一次玩上來死了好多次,也戒了我晚上玩遊戲熬夜的壞習慣),有了電腦以後96紅警(對戰真的有意思),暗黑2(斷斷續續玩到現在還有接觸真正的經典,我曾說沒玩過暗黑2的不要說自己玩過遊戲),江湖聊天室(打屁聊天很快樂因為很多小姐姐),萬王之王(每天就是掛機聊天的遊戲吧都是吹牛皮的多),石器時代(傷心地掛氾濫,為買年獸把自己餓的差點暈倒),魔力寶貝(夢裡常常回到的地方-法蘭城。永別難忘)這裡要有分割線,熱血傳奇(記得在五十區無名,這個時候遊戲裡騙子盜號的開始氾濫,分割線以前是快樂的單純的遊戲,大家都很真誠。),夢幻西遊(北戴河id死海,獅駝嶺首席大弟子),奇蹟mu(開始練女角色,因為好發展玩的弓手,後來有了吸怪複製放棄了),魔獸世界(打開新世界的大門),跑跑卡丁車(買了一年熊貓車,當時感覺一年好長),dota(這裡應該是澄海3c戰國無雙加dota防守圖三年時光),守望先鋒(真的是好遊戲,可惜國內這互相甩棍的氛圍玩了一年)流放之路(大愛斷斷續續刷刷刷)夢三國(一二年開始大家有空了上去耍幾把一直到現在打in霸官渡),絕地求生(差不多兩月沒玩了)快四十了。一路走來從學生到工作到結婚生子,不愛喝酒打牌打麻將出去浪的酒吧,就愛打打遊戲。




劉帝鄉


說起網遊,說說我的故事吧,最難放下的當然是《魔獸世界》。

初中時經常和班裡的同學一起在黑網吧裡聯機《魔獸爭霸3》,魔獸世界國服上線後,就迫不及待的想要體驗。還記得那個週六下午,在網吧自己下載《魔獸世界》,下載花了4個小時,上線30分鐘,玩的戰士。做任務時被豺狼人虐的死去活來。因為當年網吧沒有,也就再也沒有玩過。


後來上了高中,魔獸到了TBC時代,網吧的配置也高了起來,於是重新返回了艾澤拉斯,玩了一個血精靈聖騎士,也就是那個時候認識了很多朋友,記得有一次逃課上網,在網吧連續玩了五天四夜。(當時還真是年輕啊)


再後來去當了兵,驚喜的是,部隊的內網居然有《魔獸世界》私服。於是週末休息也就成了部隊網吧的常客。復員後《魔獸》到了《熊貓人》版本,於是重新拾起,玩了一個人類術士
和當時很火的熊貓人武僧。

再再後工作了,結婚了,《魔獸》也是玩玩停停。玩過的遊戲很多,但是心裡終究覺得還是《魔獸》好玩。還是懷念初到艾澤拉斯時的驚喜與熱血,雖然再也回不去了,但是依然不捨的放下。

我是一隻聯盟狗,為了聯盟,為了艾澤拉斯!


GaM汪仔e


1冒險島

冒險島就是我網遊的初戀 偶然聽到初中前後桌同學談論這個遊戲 就很感興趣

雖然他們話語裡對這款遊戲嗤之以鼻 因為Q版的畫風 說是小學生才玩的遊戲

但是當我衝到電腦房(當時網吧還都是大人去的) 我一眼就迷上了。

冒險島算是我網遊啟蒙遊戲,所以當時還什麼都不懂,初始屬性隨機,加點均分。。

等我一刀一刀砍到10級去轉職才發現是有屬性要求的,戰士需要35點力量,而我只有30。

正當我絕望的時候,我發現因為我剛升級太興奮了,忘了還有5點屬性點沒用。

所以,我還是堪堪成為了一個菜鳥戰士,但是悲催結果可想而知。

後來聽說法師8級就可以轉職了,就又開始了菜鳥法師的旅程,可是法師的痛苦更甚。不過這次我有經驗了,知道搖骰子選極品出生屬性(花了半小時),法師要加智力。沒有攻擊力的痛苦持續到8級轉職,學了1級魔法彈後,我感覺渾身充滿了膩釀!隨之而來的又是缺mp的痛苦,藍藥太貴。於是我只能在射手村訓練場用魔法彈把藍用光,然後站在草垛上切出去看火影等mp恢復這樣一直重複。。。。

因為1級魔法雙擊的威力遠遠弱於1級魔法彈,為了省藥錢加了魔法鎧甲,也不知道魔力強化這技能有什麼鬼用。。所以我的菜鳥法師的悲催結果也可想而知了。。

總之這個啟蒙遊戲的經驗在其他大部分網遊裡通用,出色的畫面,天馬行空的想象力的場景,契合度極高的音樂,都讓我無法自拔。後來因為辣雞盛大“出色”的運營,外掛氾濫,大鉅變之後花裡胡哨的職業頻出,我也離開了它,不過它還是像初戀一樣深深刻在我的心裡。


2 洛奇

如果說冒險島是我的初戀,那洛奇就是我的女神。

洛奇是我從一本很古老的遊戲雜誌上了解到的,看到介紹我就覺得這肯定是一款好遊戲。等我興奮的衝到網吧(對 沒錯 我升級了),發現壓根就沒有,我只能自己下載。進遊戲後,沒錯,我又陷進去了。。冒險島之後我也玩過不少遊戲,但所有的經驗在這款遊戲裡完全不起作用。

這個遊戲沒有職業區分,戰鬥系統也完全不同,普攻克重擊-重擊克防禦-防禦克普攻擊-反擊又克重擊和普攻-風車又克反擊,還有一些魔法和弓箭技能,顛覆了傳統的戰法牧模式。當時的新手教程還不完善,而且屬於出錯的話被怪物捱到就死翹翹,我被怪毆得死去活來。但和冒險島刷怪體驗不同的是,洛奇裡我沉迷於扣雞蛋。。剪羊毛,每天做兼職。

沒錯,這個遊戲簡直無所不能,他的生活系統特別厲害,衣服要自己縫,打鐵要自己敲,釣魚要自己拽,料理要自己掌握調料的比例,作曲還要自己寫譜子。。。天哪,這遊戲還有演奏功能,沒有基礎知識的我只能在網上覆制大神們編的曲,買好樂器就可以演奏了,後來甚至還有樂隊。。。。遊戲裡有天氣,時間,年齡,身材等概念,而且不是噱頭,是真實對遊戲產生影響的。比如下雨天採集很容易失敗,時間影響到你的一些任務和兼職,年齡和身材會影響到你的屬性和成長還有技能點。npc可以對話有隱藏任務和好感度還會讓他們賣給你一些平時買不到的東西。在篝火旁邊吃食物可以分享給同伴,肉吃多了會變胖,甚至當你吃到頂級料理時,會出現昇天的動畫(請腦補品嚐小當家料理的食客的那種背景畫面)。還有地下城這種副本的雛型,而且是對著女神像獻出祭品這種很有儀式感的方式,地圖隨機,每個小隊進的不一樣,還有變身帕拉丁,精靈武器等等,這個遊戲的特點多到一時半會我說不完。

洛奇和冒險島好象是一個開發公司的,所以畫面和音樂保持著極高的水準甚至更甚!每個村子甚至變態到每個npc都有專屬的bgm,每個npc又彷彿是活的一樣可以和你交流。畫面現在看來有點落後,但是美術風格依然會讓你感覺到溫暖和美好。夕陽打在迪爾科內爾的麥田裡,傳來悠揚的琴聲,你彷彿已經進入了那個世界。

洛奇給我的回憶太多了,在通往頓巴倫的路上,和一個妹子被熊毆打到不能自理,在篝火旁邊吃麵包邊聊天。我們一群菜鳥被一個手持神之刃的大哥帶去賽爾地下城仍然被哥不林血虐,只能蹲在牆角互相默默打繃帶。我相信只要玩過洛奇一段時間的玩家,都會放不下它。同樣由於世紀天成“出色”的服務器,還有現在越來越多學都學不過來的新技能和其他功能,感覺已經慢慢不是我記憶中的那個洛奇了。不過女神還是那個女神,等明年手游出來,愛琳,我會回來的!


3魔獸世界

說完初戀和女神,該說到兄弟了。無兄弟,不魔獸。

不需要過多的介紹,畫面和音樂都是頂級的,我發現我特別喜歡音樂好的遊戲。

魔獸是我曾經玩的最投入的一款遊戲,高中開始玩起,我問同學,聖騎士是一個什麼樣的職業?他告訴我,聖騎士就是會加血的戰士(其實原話可能是,像戰士一樣穿板甲,但是是個奶)因為以前的經歷告訴我,戰士很強,但是需要人給他加血,那麼戰士會加血=“無敵”。

然而我又錯了,剛開始還好,隨著我等級慢慢提升,看著戰士衝鋒斷筋英勇打擊,我賊羨慕,然而我只能慢慢跑過去。看著法師冰霜新星暴風雪奧爆a死了一片,我賊羨慕,然而我只能一隻一隻的打。然後我鬱悶的發現,我TM只能平砍!!你大爺的說好的無敵呢?。。還真有無敵12秒。。我能說什麼,打得慢還要喝水,又捨不得重新玩,只有在40級他們砸鍋賣鐵湊錢買馬,而我居然只花90銀就學會召喚軍馬的時候,我才感覺到一絲安慰。

後來同學去當兵前,把他的戰士借給我,我才發現,衝鋒真他NN的爽!就算戰場裡被幹得死去活來,但是爺就是要衝鋒!男人就是要莽,釋放靈魂後又是一條好漢!剛好這段時間進入大學,發現室友都是高中同學,魔獸走起!換了一個服務器,我毅然選擇了戰士,在剛到60的頭一天,開放了燃燒的遠征,我戰士,室友一個牧師 一個盜賊 一個獵人,全是暗夜精靈(為了隱遁怕被守屍),齊活了。

我是pvp戰場黨,戰歌被堵墓地不要怕,我復活衝鋒上去就是一個大風車釋放靈魂一氣呵成,隊友都對我打出了點點點。。。那個年代的dz有多賤玩的人都知道,dz室友經常在納格蘭惹事生非,然後惹來了一群BL圍剿,身為兄弟的我們自然義不容辭幫忙,到後來兩邊叫人就變成了哈蘭大團戰,連續一段時間每天如此。。。激情四射。lr室友喜歡單刷做任務和日常蒐集些坐騎和寶寶之類的。ms室友女暗夜白髮無面紋人妖標配,自然受到工會的賞識,被拉著打團,連帶著我們這群pvp和單刷愛好者也一起被工會招募farm去了,我們去的時候已經開到黑暗神廟和太陽井了。後來dz室友半途去也去當兵去了,我們的深夜也沒有了激情,只能沉迷於副本了。工會長手特別黑,不知等了多少個cd,我才拿到我的奧伯萊恩,而且不知道是不是故意的,扣了我2倍的dkp,導致我離畢業差最後一件t6.5褲子被分給他的親友團了,等我後來發現分扣錯的時候,兩三個cd也不出了。。我也無心再打了,後期都是碾壓團,戰場又充滿了聖鬥士和奧特曼,我就玩玩小號,日常釣魚什麼的。

轉眼離開大學,室友們分道揚鑣,當兵的都回來了,也有了自己的生活,各自成家。魔獸大災變後也不復當年的模樣,再也不能投入的進入艾澤拉斯了。月卡的出現又徹底斷絕了我養老的念頭,如果懷舊服開放,不知道當年的兄弟們還會不會回來再度征戰,懷念艾澤拉斯。


坑爹公子


我是一個從小玩到大的人,玩的遊戲也是數不過來了,算不上資深雲玩家的吧。但是我覺得在這方面上我還是有點發言權的。

熱血江湖

這個遊戲,是我最難放下的。小時候上小學時候玩的,那時候身邊的人都在玩《傳奇》、《奇蹟》、《跑跑卡丁車》之類的。因為小,所以就是瞎玩。就那麼一直玩了2 3年的樣子。每天上課的時候腦袋裡不停的想著《熱血江湖》,期待快點下學好進入到遊戲世界裡面。那時遊戲的正邪之分、輕功、技能、等真的是當下最新穎的。最開始不會玩,別人教我去卡虎。那時候16級的小號去卡60多級的老虎,一隻老虎就夠打1 2個小時,就那麼一直盯著電腦。後來會玩了以後我玩的是一個醫生,那時候的醫生分為全奶和輔助醫,輔助醫就是可以給隊友加攻擊加防禦。全奶醫就是一直在隊友周圍給全隊加血。那時候真的是我兒時一段快樂的記憶時光,升級很慢,但是每天還是無窮無盡的盯著電腦看隊友殺掉一個又一個的怪。《熱血江湖》這款遊戲真的是我玩過這麼多遊戲最好玩,最懷念的一款遊戲。雖然現在沒多少人玩了,但是我還是他的鐵桿迷。謝謝《熱血江湖》以及他幕後的製作人員,讓我度過了兒時一段美妙的時光!



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