英雄聯盟S10「元素峽谷」更新後,你們打遠古龍遇到過什麼印象深刻的事?

周顯助


很高興回答你的問題!

s10更新後,龍魂遭爭奪,遠古龍更是遭爭奪,以前的真傷百分比變成了斬殺線。

遠古龍的buff對於一些刺客來說是非常重要的,搞不好可以拿五殺。

如果遠古龍刷新了,遠古龍坑難免會爆發一場團戰,遠古龍表示這一生看過無數的結局,一般遠古龍打完後就到了大結局了。


我可能是魚頭


蠻王的R的機智:

S10元素龍更新後,遠古龍的斬殺效果可以說讓劣勢方失去了反抗的餘地。百分比斬殺對近乎所有英雄來說都是致命的。但是比較有意思的一點,在蠻王開大的時候,是可以免疫遠古龍斬殺效果的,這就會出現一個很有意思的現象,一個蠻王會同時承受好幾個遠古龍吐息的噴射而不死,非常好玩。


君清石的思念


這個元素峽谷出來以後,感覺他的重要性得到了很大的提升,容錯性更高,就算前期英雄,如果得到了元素龍,都可以支撐後期!比較重要,大龍是推進型比較重要的!而元素峽谷,對運營更加靈活


體驗百味生活


寧可全隊死也要拿到龍,這個賽季遠古龍打團效果遠遠高於男爵,血線掉到一定程度就斬殺,這就很可怕,搞不好就拿到五殺


是臨風聽海啊


寧願死都要拿龍,但是說實話,至今還是很少拿滿拿到斬殺霸服[捂臉][捂臉]


分享到:


相關文章: