「GAMEBOY」平均線上的《惡魔城2:貝爾蒙特的復仇》


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「GAMEBOY」平均線上的《惡魔城2:貝爾蒙特的復仇》

遊戲海報

如果說GB惡魔城的初代是KONAMI對GB機能和編程方式的一場試水,那麼KONAMI在二代上就不敢不下點功夫了。

因為粉絲們會喊退票啊!

好在,二代惡魔城《惡魔城 II:貝爾蒙特的復仇》不管在遊戲性上還是音樂上,都提高了一個檔次。

「GAMEBOY」平均線上的《惡魔城2:貝爾蒙特的復仇》

日版標題

「GAMEBOY」平均線上的《惡魔城2:貝爾蒙特的復仇》

美版標題


名稱

Castlevania II: Belmont's Revenge

ドラキュラ伝說II

惡魔城 II:貝爾蒙特的復仇

日版 1991-7-12

128KB

紅憶評分

IP:3/3

音樂:2/3

遊戲性:2/5

難度:2/3

這一作在時間線上也屬於正史,緊接GB第一作,講述1576年德古拉被克里斯托弗擊敗復活假死後的15年,克里斯托弗已經年老,而他的兒子索雷尤·貝爾蒙特剛剛成年,德古拉把索雷尤綁架了,並且施咒使其成為自己的部下。失去愛子的克里斯托弗憤怒難當,於是拖著53歲的老體再次踏上了討伐吸血鬼的征途。

這一作,主角終於有了2種副武器 :聖水和斧子(美版),聖水和十字架(日版)。需要注意的是,這作的聖水大大弱化,不僅不能把敵人定住,攻擊力也只有斧子的一半。

繩索鞭子升級後的火球依然是Gameboy三作的特色。

鞭子升級後攻擊力仍然是會遞增的,除了遇上某種傷害(如蛇頭吐出的球),這一作受傷後鞭子不再降級,所以遊戲難度比第一作略低。

這一作的畫面變得流暢,手感也變好了,玩起來逐漸爽快。


關卡流程

本作比上作容量翻倍,關數多了兩關而達到了六關,前四關可選。可能是因為黑白界面的原因,每一關玩起來仍然感覺冗長。

與第一作相同,每一關都有隱藏房間(最後一關除外)。

1.Crystal Castle 水晶城

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隱藏房間和隱藏物品


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抽打這個門的上方的磚塊,1UP

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從這裡上去

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隱藏房間

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頭上的磚塊藏著雞腿

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如果沒有受傷,雞腿會變成大心,下同

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這裡又一個隱藏的區域

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雞腿

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1UP


BOSS戰

非常簡單的一個BOSS,會召喚出雷電。要害不在本體而在水晶鏡子。

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BOSS戰


2.Cloud Castle 雲城

雲城是最少隱藏元素的一關。

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隱藏房間和隱藏物品

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雞腿

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隱藏房間,沒有什麼好東西,如果從上面的繩索上去,還會回到之前艱難的戰鬥!


BOSS戰

骨龍,只要避開它飛出來的骨頭就可以了。

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BOSS戰


3.Rock Castle 石城

這一關的特點是當主角到了地下層後,打掉畫面中的蠟燭後整個畫面就漆黑一片了。

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隱藏房間和隱藏物品

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從這裡上去

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隱藏房間裡藏著雞腿

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藏著1UP

BOSS戰

BOSS一共有兩種形態,第一種形態可以輕鬆打倒,第二種就拼血吧!

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第一形態

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第二形態


4.Plant Castle 植物城

植物城的特點是讓主角行走減速的植物和帶絲的蜘蛛。

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隱藏房間和隱藏物品

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雞腿

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雞腿

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從這裡上去隱藏房間

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磚塊中藏著1UP

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雞腿

BOSS戰

這關的BOSS是兩隻羊守護神,要害在兩個頭部,只要看準它們噴出的火球打掉,很容易就可以打無傷。

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BOSS戰

5.Castlevania 惡魔城上

這關的雞腿還是比較多的。

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隱藏房間和隱藏物品

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雞腿

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隱藏房間

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雞腿

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雞腿

BOSS戰

Boss是一條遊弋的龍,攻擊範圍很大,要害在頭部。

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6.Castlevania 惡魔城下

來到惡魔城的後部,流程的難度也達到了最高。

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隱藏房間和隱藏物品

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隱藏房間

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雞腿

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雞腿

BOSS戰

關末的Boss就是中了黑魔法的兒子索雷尤了,有固定的行走路線,也有一定的AI(跟蹤主角),算是一個非常難纏的角色。

要打倒他,必須記住他的路線,然後作出相應的反應。

GIF裡我用的是聖水,但聖水燒兩次才扣一滴血,所以斧頭是更有效的。

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打倒索雷尤後再走一段長廊,就遇到了最終的BOSS,房東德庫拉。

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德庫拉並沒有什麼AI,但有超大範圍的攻擊,可以記住六個位置的免傷點,然後抽空來打他。因為他的要害在頭部,聖水對他是完全無效的。下面是六個免傷點的位置。

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音樂

這一作的音樂品質有所提升,出現了好幾首流傳後作的名配樂,比如《New Messiah》《Ripe seeds》《Original sin》等。


後記

這次的德古拉被消滅後,真正被封印了100年。那時,FC第一作中的西蒙登場了。

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“雖然遊戲性提升了一些,但仍然感覺很乏味,隱藏元素可能是玩下去的唯一動力。”

感謝大家的支持,請多多關注和點贊吧!

FIN.



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