紅白機的回憶是由資深紅白機遊戲玩家組成的NEO組織,以收集和記錄逐漸遠去的紅白機資訊為已任,也會和大家分享各類街機、掌機和遊戲主機等失落的資料,歡迎大家關注。
<strong>本文「原創」「原創首發」於今日頭條APP
如果說GB惡魔城的初代是KONAMI對GB機能和編程方式的一場試水,那麼KONAMI在二代上就不敢不下點功夫了。
因為粉絲們會喊退票啊!
好在,二代惡魔城《惡魔城 II:貝爾蒙特的復仇》不管在遊戲性上還是音樂上,都提高了一個檔次。
名稱
Castlevania II: Belmont's Revenge
ドラキュラ伝說II
惡魔城 II:貝爾蒙特的復仇
日版 1991-7-12
128KB
紅憶評分
IP:3/3
音樂:2/3
遊戲性:2/5
難度:2/3
這一作在時間線上也屬於正史,緊接GB第一作,講述1576年德古拉被克里斯托弗擊敗復活假死後的15年,克里斯托弗已經年老,而他的兒子索雷尤·貝爾蒙特剛剛成年,德古拉把索雷尤綁架了,並且施咒使其成為自己的部下。失去愛子的克里斯托弗憤怒難當,於是拖著53歲的老體再次踏上了討伐吸血鬼的征途。
這一作,主角終於有了2種副武器 :聖水和斧子(美版),聖水和十字架(日版)。需要注意的是,這作的聖水大大弱化,不僅不能把敵人定住,攻擊力也只有斧子的一半。
繩索和鞭子升級後的火球依然是Gameboy三作的特色。
鞭子升級後攻擊力仍然是會遞增的,除了遇上某種傷害(如蛇頭吐出的球),這一作受傷後鞭子不再降級,所以遊戲難度比第一作略低。
這一作的畫面變得流暢,手感也變好了,玩起來逐漸爽快。
關卡流程
本作比上作容量翻倍,關數多了兩關而達到了六關,前四關可選。可能是因為黑白界面的原因,每一關玩起來仍然感覺冗長。
與第一作相同,每一關都有隱藏房間(最後一關除外)。
1.Crystal Castle 水晶城
隱藏房間和隱藏物品
BOSS戰
非常簡單的一個BOSS,會召喚出雷電。要害不在本體而在水晶鏡子。
2.Cloud Castle 雲城
雲城是最少隱藏元素的一關。
隱藏房間和隱藏物品
BOSS戰
骨龍,只要避開它飛出來的骨頭就可以了。
3.Rock Castle 石城
這一關的特點是當主角到了地下層後,打掉畫面中的蠟燭後整個畫面就漆黑一片了。
隱藏房間和隱藏物品
BOSS戰
BOSS一共有兩種形態,第一種形態可以輕鬆打倒,第二種就拼血吧!
4.Plant Castle 植物城
植物城的特點是讓主角行走減速的植物和帶絲的蜘蛛。
隱藏房間和隱藏物品
BOSS戰
這關的BOSS是兩隻羊守護神,要害在兩個頭部,只要看準它們噴出的火球打掉,很容易就可以打無傷。
5.Castlevania 惡魔城上
這關的雞腿還是比較多的。
隱藏房間和隱藏物品
BOSS戰
Boss是一條遊弋的龍,攻擊範圍很大,要害在頭部。
6.Castlevania 惡魔城下
來到惡魔城的後部,流程的難度也達到了最高。
隱藏房間和隱藏物品
BOSS戰
關末的Boss就是中了黑魔法的兒子索雷尤了,有固定的行走路線,也有一定的AI(跟蹤主角),算是一個非常難纏的角色。
要打倒他,必須記住他的路線,然後作出相應的反應。
GIF裡我用的是聖水,但聖水燒兩次才扣一滴血,所以斧頭是更有效的。
打倒索雷尤後再走一段長廊,就遇到了最終的BOSS,房東德庫拉。
德庫拉並沒有什麼AI,但有超大範圍的攻擊,可以記住六個位置的免傷點,然後抽空來打他。因為他的要害在頭部,聖水對他是完全無效的。下面是六個免傷點的位置。
音樂
這一作的音樂品質有所提升,出現了好幾首流傳後作的名配樂,比如《New Messiah》《Ripe seeds》《Original sin》等。
後記
這次的德古拉被消滅後,真正被封印了100年。那時,FC第一作中的西蒙登場了。
“雖然遊戲性提升了一些,但仍然感覺很乏味,隱藏元素可能是玩下去的唯一動力。”
感謝大家的支持,請多多關注和點贊吧!
FIN.
閱讀更多 紅白機的記憶 的文章