17樹葉單元
樹葉單元最基礎,千百枝葉成大樹。
葉子種類千千萬,先學幾種畫不完。
葉柄葉脈與輪廓,正反遠近變化多。
雙勾封閉畫外形,把握方向和特徵。
樹葉形狀千萬萬,我們不可能一下子學會掌握所有樹葉的特徵,我們一般先學會機種主要的樹葉特徵就可以了。不管怎麼樣,我們要學會觀察,分析葉子的共性特徵,葉子都是由葉柄葉脈和基本的輪廓組成,葉子都會有正反面和朝向的變化,如果深入的分析,還會發現葉子的材質肌理也是由很多區別的。學會了觀察方法,再通過寫生來理解和總結,我們要在寫生中積累和記憶,儘量多熟練掌握一些生活中的常見葉子外形。
對生和互生的葉子,在近景特寫的時候要交代出來。
這個打油詩,只是方便初學者記憶和理解,如果大家有什麼意見或建議,記得留言告訴哦。也幫忙出主意,來修改描述方式哦。
這一組教程,是湯向老師根據零基礎學鋼筆畫入門寶典的初稿修訂細化,目前在做第二版,希望對新手學習鋼筆畫能有幫助。
最後在給大家回顧一下前面幾篇打油詩口訣哦。
12枯樹組合,
枯樹組合有疏密,穿插遮擋分層級。
前枝結構理清晰,後枝插空填縫隙。
樹幹短線畫肌理,陰陽光影要合理。
樹梢單線也可以。抑揚頓挫學用筆。
多棵樹的組織關係,最要注意的是各個樹枝之間的穿插和空間分割關係的處理。前面的樹枝要表達清晰,關係明確,線條要流暢,封閉,有力度。後面的樹枝要處理好穿插關係,從前面樹枝後面經過的時候要小心避讓,保持一定的距離,形成空白,這樣有利於表現空間感。每一棵樹的樹枝要有前後左右和回頭枝的設計,兩棵樹之間要有大小高低前後變化,樹、樹枝之間減少雷同,一組樹形外輪廓注意造型變化,避免幾何化外輪廓。
13樹冠抖線,
樹冠抖線畫外形,急緩折轉跳澀停。
抖線輪廓源真樹,寫生分析來領悟。
大形抖線要自然,避免對稱與方圓。
小處豐富多變化,筆隨手抖隨意畫。
畫樹冠的時候,使用抖線法畫出自然隨意的線條。這種抖線看起來自由隨意,實際上卻需要經過長時間訓練才能做到收發自如。樹冠的輪廓抖線實際上是來自大自然,對大樹的輪廓的觀察研究,通過寫生分析來領悟。我們要學會對樹形的輪廓進行美化處理,要學會避免對稱和趨向幾何化的外形,如果寫生對象碰巧有接近對稱或幾何形態,我們要進行改變和打破。
14樹分陰陽,
樹分陰陽有明暗,陽陰明暗看光源。
大中變化要自然,小變細節尖方圓。
陽面整合可斷筆,枝葉打包在一起。
過度小葉碎而稀,陰面葉片要清晰。
如果說枯樹最重要的是層次和空間劃分,那麼有葉子的樹最重要的是要表現出樹冠的體積感。先要分析光源明暗,確定樹的陰陽設置。陽面要畫的單薄一點,樹葉儘量整體,細節少一些,鏤空的縫隙儘量避免在陽面出現。暗部的葉子畫得厚重一些,多一些,使顏色看起來重一些,陰陽對比就形成了強烈的體積感。陰陽過度的地方要畫一些碎葉子,使畫面看起來更豐富,過度更自然。
15樹冠分層,
樹冠分層來表現,空間體積是關鍵。
前葉受光顏色淺,連成整體造型簡。
中部樹枝葉中顯,若隱若現半遮臉。
後層其實樹背面,緊密分佈可排線。
要表現樹的體積感和空間感,要把一棵樹分成三層來分析和表現。最前面的一層,通過抖線勾勒輪廓,亮面要概括整體,少畫葉子和其他細節。後面一層是樹的陰面,表現的都是背光的葉子和整體的暗部,所以要通過足夠的線條密度來體現重色。而中間的過渡層,有樹枝在其中若隱若現,樹枝周邊的葉子要稍微詳細的表現,可以讓畫面增色不少。
16樹之破立,
樹之破立要注意,打破外形再統一。
分叉穿插遮擋漏,整體裡面玩花頭。
枯樹點葉巧分佈,遠近疏密細與粗。
密葉留洞見天空。破立關係慣始終。
破立關係是比較複雜的對立統一的關係,是矛盾的統一,也是整體下的變化。在畫樹的時候,從樹枝的小分叉,到各個樹枝之間的穿插關係,都是一種破立關係。樹枝從樹幹上生出來是為立,而這個樹枝上又分出一個小樹杈,這個小樹杈的立,同時也是對上一級樹枝的破。葉子比較少的樹,是在枯樹上點綴一些小點點的葉子,這個過程對樹枝來說是為破,對於葉子來說是為立,而對於整體的樹來說是一種變化。在茂密的樹冠的 抖線外形裡,有一些星星點點的漏洞斑駁,是對樹冠外形的打破,同時也給畫面增加了細節,這樣,破與立的相輔相成,互為矛盾的過程中,讓畫面豐富起來了。
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