王者榮耀:用戶以肉眼可見速度流失,玩家稱因為無法到達王者才退遊,真是這樣嗎?

星辰DNF秀


每年都能聽到這樣的聲音,什麼王者榮耀涼了,被某個遊戲打敗了,又或者是玩家流失了,可實際上王者榮耀情況是這樣的。
還有這樣的
還有這樣的……
乃至於這樣的
以上數據足以表明了一個問題,有數據才可以說實話,你所謂的肉眼可見的流失速度根本就是無稽之談。那麼,為什麼會有這樣一個問題出現呢?其實很容易解釋,很動人都在拿王者榮耀和“王者榮耀”對比,而不是拿王者榮耀和其他遊戲對比,自身和自身比較,一個是巔峰期的王者榮耀,一個是穩定期的王者榮耀,兩個時期的王者榮耀自然有差距,於是流失論調就此誕生。換個角度,若是王者榮耀和其他類型的遊戲相比較,那麼非常肯定的是,王者榮耀是人氣最高,玩家基數最龐大,也是最火爆的遊戲,沒有之一。
再說說機制問題,這個更容易解釋了,王者榮耀和自身比較,機制和優化都是不斷在進步的,也是毋庸置疑的,若是和其他遊戲相比較,王者榮耀在手遊這塊是吊打一般的存在,所以,無論怎麼樣判定,王者榮耀都是比下有餘,比上???沒有……


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