王者榮耀被官方魔改,玩家稱技術從此被毀,遊戲越來越無聊,你認為如何?

我酒桶你納爾


我覺得挺好玩的,隊友們也沒有互噴,大家都很歡樂,沒有勝負怎麼快樂怎麼打。


禾火林


一款遊戲想要長久火爆下去,就需要不斷的變換著遊戲的玩法,讓玩家隨時保持新鮮感,其實官方也一直都在做著努力,對峽谷中的規則與地圖,每隔一段時間就會進行調整,同時也不斷的推出新的遊戲模式,不過效果並不是很樂觀。

這兩天,在體驗服出現了一個全新的模式,叫做“覺醒之戰”,在這個模式中,所有效果都會得到加強,離開泉水的加速效果會增強,英雄復活的時間會縮短,遊戲中的經濟收益也會提升,所以在這個模式中,玩家不用擔心任何發育問題,只需要使用英雄在遊戲中大殺特殺即可,可以給人帶來酣暢淋漓的作戰感受,特別是英雄的技能方面,補足了大多數英雄的缺點,對其優點也是進一步增強。

比如白起的二技能,可以釋放到他的四周、米萊狄釋放出滿地的機械僕從、上官婉兒一鍵飛天,根本無需衝刺5次,這讓英雄的技能釋放更加容易,同時戰鬥也會變得更加簡單,雖然說畫面上看起來比較震撼,但是如果玩家沉迷於此,在正常模式中,會丟失更多的操作細節,從而影響到技術,只能讓玩家的水平逐漸下降。

我認為,對於新模式,我們不應該排斥,畢竟可以讓遊戲更加的多姿多彩,但是在模式上,官方真的應該想出一些獨特的玩法,其實這個模式在其它遊戲中也能看到,只能說“覺醒之戰”是仿製的模式,並不算首創,從現在所有的娛樂模式來看,其實並沒有受到大多數人的喜愛,有些模式甚至已經無人問津,浪費了大家的設備資源,我個人也不太喜歡這種“借鑑”而來的玩法,小夥伴們,你們玩過這個模式了嗎?對此有什麼看法呢?


不萌不遊戲


“官方魔改,技術被毀,越來越無聊”這樣的評價讓我都有點為官方感到不平了。個人認為這些評價有失公允

官方魔改?其實是新的娛樂模式

12月19日,王者榮耀體驗服進行了更新,上線了名為“覺醒之戰”的新娛樂模式。這個模式中官方對31位英雄的技能進行了極為誇張的加強,有些是增加了釋放距離,有些是移除了冷卻時間,有些是變成了全屏幕釋放,但這些改動僅僅存在於這個娛樂模式之中,絲毫不影響正常的匹配和排位模式,又何來魔改一說呢?

技術被毀?娛樂模式僅供娛樂

如上文所說,“覺醒之戰”僅僅是一個娛樂模式,和之前推出過的“無限亂鬥”“克隆大作戰”類似,僅僅只是供玩家在緊張的排位匹配之餘提供一種放鬆心情的選擇,想必不會有哪位玩家會在這樣的模式之前來討論操作技術的問題吧,更何況這個模式連排名排行之類的比拼機制都沒有呢。玩家所擁有的技術在普通對局中自然是不受影響的,又何來被毀一說呢?

越來越無聊?娛樂模式正是官方增加遊戲趣味的手段

王者榮耀已經上線四年了,隨著大家對遊戲機制的理解越來越深、技術越來越好,自然會產生玩膩了的情緒,也就會感覺越來越無聊。官方這時推出的“覺醒之戰”是類似DOTA中的IMBA模式和LOL中的無限亂斗的,目的正是為了增加遊戲的遊戲性,讓玩家有更多的遊戲模式可以選擇。至於它是否能夠成功,那就只能等待廣大小夥伴們的反饋啦!


落楓遊藝館


一款遊戲想要長久火爆下去,就需要不斷的變換著遊戲的玩法,讓玩家隨時保持新鮮感,其實官方也一直都在做著努力,對峽谷中的規則與地圖,每隔一段時間就會進行調整,同時也不斷的推出新的遊戲模式,不過效果並不是很樂觀。

這兩天,在體驗服出現了一個全新的模式,叫做“覺醒之戰”,在這個模式中,所有效果都會得到加強,離開泉水的加速效果會增強,英雄復活的時間會縮短,遊戲中的經濟收益也會提升,所以在這個模式中,玩家不用擔心任何發育問題,只需要使用英雄在遊戲中大殺特殺即可,可以給人帶來酣暢淋漓的作戰感受,特別是英雄的技能方面,補足了大多數英雄的缺點,對其優點也是進一步增強。

比如白起的二技能,可以釋放到他的四周、米萊狄釋放出滿地的機械僕從、上官婉兒一鍵飛天,根本無需衝刺5次,這讓英雄的技能釋放更加容易,同時戰鬥也會變得更加簡單,雖然說畫面上看起來比較震撼,但是如果玩家沉迷於此,在正常模式中,會丟失更多的操作細節,從而影響到技術,只能讓玩家的水平逐漸下降。

我認為,對於新模式,我們不應該排斥,畢竟可以讓遊戲更加的多姿多彩,但是在模式上,官方真的應該想出一些獨特的玩法,其實這個模式在其它遊戲中也能看到,只能說“覺醒之戰”是仿製的模式,並不算首創,從現在所有的娛樂模式來看,其實並沒有受到大多數人的喜愛,有些模式甚至已經無人問津,浪費了大家的設備資源,我個人也不太喜歡這種“借鑑”而來的玩法,小夥伴們,你們玩過這個模式了嗎?




花椒遊戲li


一些靠操作的英雄,在玩家手裡秀的飛起!然後官方為了平衡削一刀,變成秀的飛起的跟站擼一樣英雄相差無及!現在你會覺得亞瑟、呂布、凱、安琪拉、狐狸這些英雄咋這麼強!露娜、花木蘭、關羽、元歌這些極具靠操作的英雄一旦小失誤就會被帶走!哪怕不失誤也非常難秀的起來!英雄剋制關係太突出!管你千般秀、張良加東皇!而且還解不了!那麼莊周存在的意義是什麼?這個遊戲嚴重失去平衡!高收益也該具備高風險!猴子在爆炸輸出的同時居然護盾、強控、位移!比LOL的托兒索還牛逼![捂臉][捂臉][捂臉]


水錶查起


在我看來,娛樂模式的出現有利於更好的使得這個遊戲長遠的走下去,如果一個遊戲只有正式的遊戲內容,那麼沒打一局都要想盡辦法去贏,那麼這個遊戲是毫無樂趣可言的。


長春的小梓染


也不是無聊吧,比如白起二技能圍個圈,宮本一技能可以吹起來,后羿大招會拐彎,增加遊戲樂趣吧,也不算太魔怔吧


郭大表哥


這是覺醒之戰,已經過了


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