dota1與dota2模型對比,1影魔、敵法備受好評,你覺得呢?

小賢遊戲醬


為了脫離war3引擎的桎梏,冰蛙選擇與v社合作開發了dota2,大體保持了原汁原味,但是與暴雪的分道揚鑣導致遊戲失去了一些優秀的元素,譬如絢麗多彩的光環、耳熟能詳的地精、牛頭人名稱等等。有舍才有得,一開始很多玩家很不適應dota2的美術模型和環境,但是打了幾把之後慢慢能體會到另一種風格的美,如分辨率更高的畫面、更強大的遊戲引擎,幾乎沒有外掛、英雄之間百句以上的互動等等,當然最吸引我的還是dota2的飾品,有很多可能一時不能接受的英雄,使用了飾品之後變得多姿多彩。

聖堂刺客

這是2裡重做最成功的


模型之一,從一個猥瑣大叔變成了楚楚動人、異域風情的美貌女子,直接讓1裡不溫不火的ta搖身一變成為熱門英雄。當然如果單從刺客的定位來看無疑d1中的扮相更加貼切,d1裡面雙手隱藏在斗篷裡面,作為一名暗殺者,這樣的裝束再合適不過了。d2裡面雙手展開在外,少了斗篷,面部遮蔽面積太少,沒有了那一絲殺手的神秘感。

影魔

d1的影魔是這個遊戲的牌面,那霸氣的造型和嘲諷的走路姿勢,至今讓很多玩家記憶猶新。當時各種各樣的視頻集錦中總是少不了影魔飄逸的身影,冠名影魔的路人王pis也因此成為最具人氣的選手之一。

敵法師

敵法師與影魔是do1模型中最後兩塊遮羞布,別的絕大多數都被公認為沒有2的好,個人覺得2的飾品再好看也不如1的敵法好看。


磊哥的遊戲人生


我來答非所問!!雖然模型整體提升很大,但背景故事就真不如war精彩了。


傑尐_250442247


恕我直言……我不玩刀2的最大原因就是模型好醜……建模一般……





賈如是


實在的說現在很多人還是堅持玩dota1,dota2畫面太亂,團戰容易找不到自己


風行者4866


dota2模型確實差,不過有至寶和不朽啊


雷神楊主任


肯定1的影魔好,2有至寶還好一點


綠城王小純


刀1確實人物比刀2好點,SF啊,還有4個貓的設定,都比較好,可惜刀2沒能繼承


南京熱心市民


有至寶和沒至寶完全兩個遊戲🤣


大奔哥8201176


dota2可能是我見過移植創新最成功的例子,一般突破經典是非常難,比如暗黑3突破不了暗黑2。但它口碑成就雙收,每個模型都兼顧飾品搭配,先進的地方不是一兩點。說1好的和喜歡魔獸懷舊服一樣,都是情懷。


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