魔獸懷舊服風劍對戰士的提升有多大?聽人說有風劍沒風劍是兩個戰士?

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有風劍的戰士,可以說群拉能力直接得到了巨大的提升。

去年我曾經在一個私服混跡過一段時間,公會里有個風劍戰士,有一次打完團本無聊,喊著去STSM刷正義寶珠,順便帶一個新滿級的法師做任務。隊伍裡一風劍戰士,倆法師一薩滿,還有我這個去充人數的垃圾裝備防戰。

然後風劍戰士開始了自己的表演,前門的小怪直接拉在一起,兩個法師下暴風雪,完全不會OT,一路就是A過去的。

同樣這個風劍戰士,打祖爾格拉布的時候,蝙蝠女BOSS中途會出一波又一波的小蝙蝠,原本打法是法師小暴風雪拉開遠離BOSS然後擊殺。為了減緩治療壓力,團長是要求戰士不帶風劍的。但是這個戰士還是帶上了,風劍特效觸發幾率挺高,拉得賊穩,一群法師暴風雪都沒有OT。

我個人的見解,風劍直接彌補了60年代戰士缺乏群拉怪能力的短板,對於防戰而言,提升是極其巨大的。


李彈花


作為懷舊服現階段價值最高的武器,風劍是運氣的象徵,也是財力的象徵。想要獲得風劍需要收集熔火之心中迦頓男爵和加爾兩個BOSS掉落的“逐風者禁錮之顱”,就是俗稱的“左臉”、“右臉”。兩個物品掉率均為3%,這在一週一次的熔火之心中能夠收集完成需要足夠多的運氣,而且如果你參加的是G團,還需要準備大量的金幣。之後再第三階段需要準備的是源質錠*10,每塊源質錠需要1個源質礦石,10個奧金錠,1個熾熱之核,3個元素助熔劑來熔鍊,造價造價依舊不菲。

風劍到底好不好?我敢說只要能拿單手劍的職業幾乎都想來把風劍[酷拽]

雷霆之怒,逐風者的祝福之劍最著名的要屬它的外觀,雖然是一把單手劍,但是它的模型相比其它單手劍大很多,效果不輸拿雙手劍,而且風劍本身自帶雷電效果,就算是70、80也有眾多玩家單刷風劍,到了之後魔獸世界出了“幻化”系統更不用多說。

從物品屬性上,作為橙色武器其秒傷只有53.9,甚至比不上MC階段掉落的毀滅之刃,放血者。而作為單手劍其速度是1.9過於快速,戰鬥賊玩家是肯定不喜歡的。對於不瞭解風劍效果的玩家肯定會認為風劍就是一把華而不實的花瓶。

其實風劍最厲害的地方在於它的特效,擊中時可能造成300點自然傷害,最然物品上沒有標明觸發幾率,但是經過玩家的測試觸發幾率高達20%,而且主動技能例如邪惡攻擊,嗜血,武器附魔、毒藥、飾品等觸發型傷害都可以額外觸發風劍的特效傷害。懷舊服做出風劍的盜賊利用厄運北木樁食人魔做測試可以看出,在單體傷害中,風劍特效雷霆之怒傷害佔比高達17.7%,平均秒傷更是達到47,算上武器DPS,合計秒傷高達100點之多。而且這還是沒有附魔生命偷取,塗毒的效果下測試的,相比之下,對於盜賊玩家來說武器速度上的劣勢完全被抹平。

當然風劍最適用的職業還是戰士T,說到防戰最強的武器,那絕對非風劍莫屬了,因為風劍的特效對防戰來說絕對是60年代最強的,AOE加減速完美補齊了60年代防戰的短板。單從群拉上來說,擁有風劍的防戰和沒有風劍的防戰完全是兩個職業,可以說風劍的特效在當年是超越版本的存在。因此,說風劍是防戰最強的武器,絕對沒話說

風劍逆天的特效只是少數玩家達成的共識,畢竟懷舊服對比當年玩家改動太多,打臉太多。目前在風劍已經測試過的效果,完全可作為當前版本畢業T武器[靈光一閃]。







幸運的三水哥


戰士pve最重要的任務就是mt!風劍就是神器

1⃣️大大改善防戰仇恨。拉得穩!

懷舊服的仇恨系統相當複雜,防戰在群啦小本的時候根本沒有足夠的怒氣上仇恨,導致三個怪以上法師aoe很容易ot,有了風劍,特效一出 穩的很

防戰的輸出也會更高,看下圖一次黑龍風劍賊的特效出了44次。

2⃣️提升生存能力,防戰的雷霆一擊才降低怪物百分之10的攻擊速度,風劍特效直接減20。四個怪

風劍的特效請去nga論壇看大神的帖子。減自然抗性和300傷害都有仇恨,一共好像470,相當於每個怪都被上了2個破甲 關鍵特效出的非常頻繁

一旦防戰仇恨穩,那麼dps就可以放心打,你們去bwl就明白,ot就是滅。

所以風劍mt會極大促進團隊成員的輸出上線,大家開荒會變的很簡單




懂房頻道我是董哥


那必須是兩個職業,有風劍,從未有一件裝備,對防禦戰士的提升如此大,一是輸出,立刻高了一大截,二是仇恨,尤其是群拉的仇恨,非常穩。公會做出風劍後,MT立刻陪大家黑上,全程衝鋒開怪,一衝鋒就出特效,除了龍人,其他boss和小怪,全部風吹狀態。一小堆3-4-5個的小怪,根本不用考慮,直接就暴風雪和ss自毀。非常舒服。缺點也有,打傑德的時候,大家有點飄了,風劍特效又引到一波怪,手忙腳亂了一番。

總之,他的意義,不但是個人質變,而是直接讓你的團隊起飛。


夜楓言風


閃電一出群拉無敵,關鍵是閃電出的頻率非常高,傷害甚至超過了武器傷害。


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