1年以上老用戶不斷流失,評分超低,這遊戲竟還能1天狂賺20億

現在的遊戲玩家們,或多或少都會幾款自己喜歡的老遊戲,也會因為種種原因轉向新遊戲。目前在國內最火的手遊應該就是《王者榮耀》了,它的月流失率達到了11%,其中就以1年以上的老用戶居多。


那這些老用戶為什麼會流失呢?極光數據經過調查,大多數玩家給出的理由是玩膩了,或者太忙沒時間玩。而作為一個《王者榮耀》玩家,小編恰巧是1年以上接近2年的用戶,對這些方面深有感觸。

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從遊戲體驗上來說,一局王者打下來怎麼也得半小時左右,並且精神和雙手都得保持在一個相對緊張的狀態。而如果是看電視或者是玩一些休閒遊戲,就能順便吃完飯或者做一些別的事情。


另外《王者榮耀》也確實很容易玩膩。實際上,從新玩法的開發上看,王者是一直在保持創新的,例如做出了王者吃雞、王者快跑、覺醒之戰等等玩法。但這些玩法不是每個都很好玩,或者有些初玩不錯,久了就提不起興致了。

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而MOBA類玩家,玩得最多的肯定還是正常的5V5對戰,在對局內給玩家帶來一些新的體驗也許才是解決玩膩問題的根本。很多時候給我們帶來不耐煩的感覺的不僅是遊戲本身,還有隊友。一個沒有經歷過無射手打野局、絕對優勢被翻盤局、演員局……等等的玩家,是上不去王者的。


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這些情況也導致了遊戲在很多平臺上的評分都很低,例如在OPPO商城,五分制的評分是3.2,其中以5星和1星最多。而在TAPTAP上,10分制的評分是4.9,許多評論都是對遊戲bug或者隊友頗有怨言的。

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不過,雖然有著種種的缺點,但是《王者榮耀》的整體遊戲素質還是可以的,實在閒了玩玩是個不錯的選擇。在今年春節假期前後,王者就成了手遊APP日活躍的用戶規模第一,最高的一天有9535萬玩家在線,平均每個人每天玩了3個小時以上。

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在大年三十晚,王者一天就給騰訊帶來了20億元左右的收入,也破了以往的記錄。6塊錢的魯班皮膚一天內就賣出了1億多套。說不定到2月結束,還能打破去年2月單月收入71億的記錄。

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聯繫起騰訊在這段非常時期中設立15億元"戰疫基金"的事,四捨五入我們除了宅在家裡,也算花的錢是為國家做點貢獻了。看來,王者手遊一哥的位置還能坐很久,或許只有英雄聯盟手游上線了,才能對它造成威脅吧。


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