賽爾號官定滅蔥神器!昔日大害級別精靈卻被迫害,是星皇的錯

馬爾修斯

馬爾修斯:賽爾號唯一一個有著三種不同形態的精靈王,也是當前有著七個不同序號的精靈王。

目前突破精靈王、混沌化精靈王,也就凡爾斯(基礎形態、突破形態、混沌化形態)和格勞瑞(基礎形態、暴怒突破形態、聖化形態)有著非融合的三種形態。

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而馬爾修斯在2017年自成一系後,以賽爾號平民精靈文字最多的精靈著稱。他不僅是第一個可隨意切換形態的精靈,還是第一個2017年機制最完善的精靈,在當時完全有著一線實力,以暴力紅傷制霸巔峰,而且還有著極強的中切攔截能力,一度被2017年巔峰玩家視為核心精靈(也稱做“大害”)。

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獲取途徑

目前活動尚在,圖鑑可直接搜索【馬爾修斯】或【毀滅機甲】即可前往活動地圖。

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而入手也是極為簡單,關卡不難就是複雜,最後一關看臉。三件套最穩定的打法是【布姆拉防差打法】,是一隻平民可以入手的精靈。入手不需要消耗前置形態,但需要三大機甲的基礎形態,如果同步打的話,如果運氣平常,那麼肯定是三大機甲入手後,你才會過了馬爾修斯最後一關。

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最後一關小技巧:打攻擊,出攻擊——打防守,出防守——打速度,出速度——打攻擊,出攻擊(如此循環),或者每項各攢50個拼臉,運氣好的話你就會發現其實在你有準備的時候,它突然一下子就過了,還是比較看臉的。


巔峰環境

目前這個精靈已經很少見得到了,但這並不是說這個精靈不行,如果真的非要劃分檔位,我就認定他是一個二線精靈。配合聯防整容,依舊是一把好手,因為他這個精靈本身機制就很優秀,而且配合大量紅傷,可以說是非常的強。而中切能力也不遜色於魔靈王,是一隻平民玩家入圍巔峰非常值得入手的“過氣精靈”。

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我個人當時在2017年中旬對這個精靈還是很有感情的,只要當時你會玩賽爾號,或者說你懂一些PVP的機制,你就會發現機王可以說是當時標準的“一線精靈”。不過正因為它機制強大的原因,導致它的總和比較低,算是當前突破精靈王裡頭總和最低的了,才700真是丟人,王雷在2016年就已經有著總和700的實力了,它這機王的總和強化是太給精靈王丟人了。

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而2017年能夠位列715及以上的精靈,無一不是極度噁心的存在,比如艾恩斯、格勞恩斯、奧爾德、陰靈魂姬!

但機制還是機制,一個精靈不僅要看總和,最重要的還是核心機制。2017年的算是賽爾號PVP巔峰高潮的一個前奏,瀚宇星皇就是一個完全靠機制打到一線位置的一個精靈,而星皇的總和現在也只有730。所以總和不能說明絕對問題,時代不同。

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在這裡還得提及一下2017年以低種族制霸巔峰的毒瘤、大害精靈——天父·奧丁!

所以在這種情況下,馬爾修斯的實力絕對不會弱,而給它一個低種族可能就是為了“平衡性”!要不然以這樣一個綜合實力達到五顆星的精靈,至少兩年內這精靈都在巔峰是高級的存在。雖然當時我們是這麼想,但這個趨勢從2017年後半年就顯得急速上升,尤其是後半年,不僅出了帝皇之御這樣的先手存在,還出了一些像蒼月影、奧斯蘭、煊耀聖皇、弒神獵皇、混地、魔靈王等等這些活動精靈,更是給PVP加速。

2018自從天啟帝君降臨之後,一切就都變了。

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機王從黑屋固化之後,星皇出BAN位,他的身影就開始下滑,用魔靈王中切的玩家變的多了起來,火電也迅速減少,可見這個更新迭代是有多麼的快。但不可否認並且要強調指出的是,機王是一隻2017年機制堪稱“極品”的一隻精靈,而且還是一隻平民精靈。


精靈解析

魂印:這是當時為難不少萌新玩家的地方,主要是因為它這個新形態有了切換特效。其實很多人還是被字數多給難住了。不過我當時一開始未上手之前也是不熟悉的,但你要是記住它的魂印效果,那麼就能輕鬆駕馭住這精靈。萬變不離其宗,核心還是回合效果,不變也就只有回合效果。

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第一條效果:【堅壁形態(常駐):出場時獲得一個300的護盾且免疫一次異常;護盾消失後2回合重新被激活,當護盾未激活時每回合恢復最大HP1/3;】

出場就有一個300的護盾和一次免控機會,在魂印護盾不在時每回合補償1/3最大體力續航。簡單粗暴,意思很明確,就是說這個精靈算是一個半免控精靈,中切生效。而且它這個免控是可以恢復的,而不是說被擊破就沒有了,兩回合激活一次,配合自身續航,天生就是做聯防的精靈。

第二條效果:【極速形態(出場開啟,可切換):所有技能先制額外+1;每回合先出手時使對手全屬性-1;】

開場就是速度形態,自帶先一和先出手弱化。這就彌補了它種族700的落後,比較在當時的環境下,127的速度並不是很快,而巔峰拼的就是速度。如果你真要是遇到被速度壓制下的龍威,你才明白速度對於一個精靈有多重要。而正是有先手,這精靈就能靠先三和150(1回合封屬)的交替使用站場,一旦三回合紅傷100%成型,非機蓋出來無法攔截。

第三條效果:【毀滅形態(出場不開啟,可切換):所有攻擊技能威力提升70%;每回合開始時對手若體力低於25%則所有技能必定瞬殺對手】

簡單粗暴的增傷魂印,毀滅形態和急速形態的區分:第五可以切換形態(切換的回合原形態效果依舊會有一回合)如果你切換為攻防形態,那麼你就得懂你現在的狀態是紅傷增幅,你要進攻,也許你速度慢了下來,但是你的紅傷卻是增加到了70%,輸出完全是處於爆炸狀態,而且還有判定低體1/4的秒殺補償。

特殊補償:【使用第五技能王·異甲同心時,若當前為極速形態,則下回合變為毀滅形態,且本回合附加對手最大體力1/3固傷;若對手體力少於最大體力的1/2則附加對手當前體力1/2的固定傷害;】【若當前為毀滅形態,則下回合變為極速形態且當回合吸取對手最大HP1/3;】

這個補償效果就是切換形態的補償,因為切換的回合原形態效果依舊會有一回合,所以這一回合切的過程中也算是給了我方一個增益,不至於你在想要換形態時,還有一回合效果還留著。


技能

【王·異甲同心】這是多年以來最為簡單粗暴的一個技能,首個先三屬性第五!全屬性強化+5回合免控,消回合控和給封血效果是綁在一起的,而且因為封血效果是綁在對手上的,所以一直用第五的可以一直控住對方。這也是當時馬爾修斯極度噁心的存在,你的屬性第五是先手,敵我雙方同時用屬性,必然是你先手,而且屬性可以無視獅盔效果。

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【革新初探】先三;吸強不是消強,這就比較高級一點了,因為這兩個的本質區別在於消強是雙方都站在了同一起跑線,但吸強卻是給我方精靈增益。吸強成功有兩回合暴擊,而且無視獅盔,當年被火王苟住的時候就用它來中切,雖然存在兩倍剋制,但機王的機制還是強。

【極速幻影】反弱成功四回合免控,四回合受擊癱瘓,未觸發補償300點粉傷,;消耗自身所有護盾值,對對手造成等量固傷。受擊癱瘓這個配合這個魂印先一是非常爽的,不過當時對手回合開始有不少還是先開屬性,所以坑人可以,但得能夠拿捏的住時機。消耗護盾粉傷其實不是很多,建議這個技能就直接換石頭。

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【源生動力】一回合擋傷,吸血350,四回合穩定回血,三回合受擊一項PP清零。基本的回血技能,不過效果還是蠻好的,畢竟能讓我方精靈在不勇的時候回血,那麼必然是感覺不行了。而一會合的擋傷和350也算是不錯,可惜的是這個吸血350是在回合計算之後,不過基於魂印的回血效果,感覺還是有點一般,不過在當時也算是不錯的機制了。

【王·金屬風暴】相當於是第五技能,只不過機王的第五是屬性技能。必中!1回合封屬(封屬的話是先出手才有用,要不然對手用出了屬性你還用什麼封?一般在速防的時候就開始堆增傷,待增傷疊起來之後切換攻防形態)150持續增傷,每回合25%。

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綜合來看,主要原因還是因為時代的緣故。火王現在出來不一定能100%打的過火王(可以壓制,但畢竟存在二倍剋制,一個不小心就沒用了),再加上種族值確實有些低了。雖然不是什麼大問題,靠高配刻印還是能夠帶的動,不過在2018-2019機械系的打擊面著實有點差,至少因為紅傷高的原因,這精靈完全是被四倍犀牛剋死,而且犀牛的魂印也是極度針對它這種紅傷爆表的精靈。


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