使命召喚手遊狙擊槍怎麼玩?

星噬之銘


搭配一:潛藏者+幽靈+強硬路線

這一套搭配適用於傳統狙擊,潛藏者可以加快行動和開鏡速度等,在雙方狙擊手對槍中,拋開槍法之外,索敵後的開鏡速度就決定了勝負。幽靈避免被對方突擊手使用UAV定位,遊戲中狙擊手還是很怕繞後的突擊手的,所以帶幽靈避免自身位置暴露。強硬路線加快連殺技能的觸發,給前方的隊友進行支援。

搭配二:輕裝上陣+強韌+警覺

這一套搭配比較適合衝鋒狙,輕裝上陣提高衝鋒狙的機動性。強韌適用於在近身對槍中遭遇衝鋒槍霰彈槍這一類的武器時,被擊槍口上跳幅度不至於過大,提供反殺的機會。警覺可以更好的發現敵人的蹤跡,更利於聽音辨位。

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80後遊戲廳


在爆破模式中,無論是暗影還是141,摸清楚地方的進攻方式和進攻路線是重中之重,分清楚對手的進攻方式,141開局一般會採用3-2或者使用 2-2-1的方式開局,那麼狙擊手在開局的時候就要看清楚對面的分配方法,然後告訴隊員敵人的分配方式,使自己的隊友迅速作出正確的攻擊戰略。

守點/掩護:

咱們拿墜機之地這張地圖來說,141開局首先跳到沙包樓下面的斷牆處查看敵方動向,只要卡住這一個點,敵人想去A樓必須要經過你的視野,這樣你 就可以告訴隊友敵方的走向,然後可以選擇在斷牆處繼續卡住中路,不讓敵人從中路繞後包圍A樓,也可以卡在B樓外面的紅車處,也可以防止地方繞後,或者在B 區下包。掩護:還是用墜機之地141做例子,打比方說,我方的短槍想從B路直衝他家,但是擔心會有敵人在前面守點,那麼狙擊手就可以在隊友後面預瞄一些比 較容易卡點的位置,儘量使隊友順利到達目的地,最重要的就是不要讓隊友被後面繞上來的敵人擊斃。

卡包問題:

我相信很多狙擊手都知道,下包很多時候都跟狙擊手的位置有關係,比如化學工廠B點包,就可以下車場包或者控制室包,其實就是狙擊手卡點包,因為 狙擊手有一槍殺敵的能力,在拆除炸彈的時候是不動的這樣狙擊手就可以輕鬆的擊斃敵人,一般情況會用幾秒鐘的時間搜點,這樣就是大大增加我方勝利的幾率。

定點打擊:

用農場說明,暗影老家有一個機槍樓,在敵方佔據了優勢位置以後,短槍和步槍很難做到迅速擊殺敵方卡點隊員,這個時候狙擊手就要發揮作用了,找到有利位置,迅速擊殺敵人,給我方創造更多的擊殺和卡點機會。

其實想當好一個狙擊手我總結了一句話,狙擊手:要經得起誘惑,耐得住寂寞。狙擊手要做到比任何人都熟悉地圖,要做到只要敵人出現在我的瞄準鏡裡就意味著死亡,要做到敵在明,我在暗


落花明凌解說


搭配一:潛藏者+幽靈+強硬路線

這一套搭配適用於傳統狙擊,潛藏者可以加快行動和開鏡速度等,在雙方狙擊手對槍中,拋開槍法之外,索敵後的開鏡速度就決定了勝負。幽靈避免被對方突擊手使用UAV定位,遊戲中狙擊手還是很怕繞後的突擊手的,所以帶幽靈避免自身位置暴露。強硬路線加快連殺技能的觸發,給前方的隊友進行支援。

搭配二:輕裝上陣+強韌+警覺

這一套搭配比較適合衝鋒狙,輕裝上陣提高衝鋒狙的機動性。強韌適用於在近身對槍中遭遇衝鋒槍霰彈槍這一類的武器時,被擊槍口上跳幅度不至於過大,提供反殺的機會。警覺可以更好的發現敵人的蹤跡,更利於聽音辨位。


zy播遊戲


一共6種可供選擇,DLQ33-L,M21E,A50,A50B

DLQ33-T,XPR50這六種槍怎麼說,感覺都很平均

非要推薦一把,個人覺得,M21E還算是不錯!

還有就是威力炒雞巨大的炮狙,那感覺真是酸爽



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