王者榮耀典韋的基礎屬性怎樣看懂呢?

手機用戶50000519193


大家好,我是王者榮耀珂叔,很榮幸回答這個問題。

1、lv1-lv6是什麼意思

Lv1-Lv6指的每次升級該技能時,該技能屬性提升情況,以典韋為例,滿級15級典韋一技能可以升級六次,二技能可升級6次,三技能可升級三次。

如上圖:當前7級典韋三個技能屬性對應的技能等級分別為:一技能Lv2,二技能lv4,三技能Lv1


2、“物理防禦12.9%”是什麼意思

這裡的12.9%代表物理減傷比例,不太容易理解,簡單說12.9%就是減免傷害百分之12.9,比如說別人給你100點傷害,那麼你只受到87.1點傷害。

具體來看下面解析:

在不計算銘文、裝備、被動等的情況下,每個英雄都有固定的防禦值隨等級增長而增加 在開局時所有英雄都有50 |7.6%的法術防禦,而物理防禦不盡相同 絕大多數英雄的物理防禦都在80-100區間內,最高的是莊周150 |20% 物理防禦和法術防禦的獲得除了銘文裝備還有英雄的技能 比如白起被動的30點達摩被動的80點可疊加3層,孫策的被動等等。詳見下圖:


接上面所講的內容,我們來看下典韋在1-5級,以及滿級15級時無裝備和銘文情況下的物理防禦的減傷分別為:12.9,15.6,18.1,20.6,22.8和40.1 (詳見下圖)



如果加上物理裝備,伴隨著物理防禦值的增加,減傷比例會進一步提升,但這個比例有個臨界值,並不是說會伴隨防禦值的增加回到100%。

在王者榮耀中物理與法術防禦與減傷是同一公式 減傷%=防禦/(防禦+602)·100% 比如在防禦700的時候,通過計算減傷是53.76% 你玩個法師面板顯示的法術傷害是2000對面出了700的法術防禦,那麼你實際造成的傷害就是2000·(1-53.76%)=924.8的法術傷害。

總體來說隨著防禦屬性的增長英雄可以獲得更高的減傷效果但是觀察上圖表可以發現隨著防禦屬性的增長,減傷效果的增長幅度越來越緩 意味著一味地堆防禦屬性性價比並不會高,像堆生命有時是更好的選擇,這也是我要表達的意思。

物理穿透是英雄在造成物理傷害時減少對面英雄物理防禦的數值百分比 法術穿透同理,可以理解為以固定數值或一定比例降低對面的防禦數值 當穿透>防禦時,減傷降為0,不會出現負值 所以要想更好地生存就提高防禦屬性,要想有效率地擊殺對面就得提高穿透屬性,但是c位一定要在保證自己站得住腳的情況下進行輸出,最簡單的例子就是脆皮輸出在對面法師能一套的情況下補魔女,比如馬克。



對於英雄屬性成長的問題,希望可以幫助到大家對英雄屬性成長特別是物理防禦、法術防禦方面。

珂叔就寫到這裡,如有問題,歡迎大家在留言區討論。




王者榮耀珂叔


大家好,我是王者小耗,在王者榮耀當中其實很許多的玩家在玩到典韋這個英雄的時候,前期都是不喜歡參加團戰的,這時候玩家們就出現了一個誤區,因為想著自己是在沒有裝備的情況下是很容易被秒殺的,其實這種觀點是十分錯誤的,雖然我們不能把典韋當作一個開團的手段,但是我們是可以在一旁觀看和團戰的走向的。如果己方是處於劣勢的情況下,這個時候我們就可以回到自己的線上來繼續發育的,但是如果己方是優勢的時候,這樣我們就可以進場利用大招,不管有沒有拿到的人頭,在前期疊好被動是非常的關鍵,只有在利用團戰中才能快速的疊起自己的被動。從而在前期打出極好的優勢來。

王者榮耀:狂戰士——典韋,技能全面解析,從技能方面去了解典韋。

典韋的20層被動激怒,在職業的賽場上其實是很難疊滿的,但是如果是在路人排位局就相對而言,還是可以非常輕鬆的混到十層以上的,但是也沒有必要千里奔襲,為了助攻和擊殺,兵線都不清!這個被動的攻擊力有則最好,沒有也不要刻意的追求,從而損失更多。

1技能紅眼可以為典韋為立刻移除自身的控制效果,並且可以增加自身的60%移動速度,持續三秒。下一次普通攻擊變為360度的揮砍,揮砍會對周圍的敵人造成額外的物理傷害。這個技能是典韋的線上消耗和清線技能。雖然技能基礎傷害不是很高,但是物理加成有120%,後期的輸出非常恐怖,暫時可以用這個技能瞬間提升移動速度,靠近目標或者後排打出揮砍,造成高額的傷害!1技能有三個小細節,第一個細節在前期發育階段,對面達也有控制的時候,最好留著1技能既能防止對面抓,又可以對敵方發動襲擊。第二個細節解除控制的效果和進化一樣,但是沒有進化的持續免控效果。第三個細節不能解除東皇和張良以及白起的大招控制。

二技能狂暴,典韋踐踏大地,可以對範圍內的敵人造成物理傷害,並且減少50%的移動速度,持續兩秒。如果該技能將會增加200%的攻速和50%的吸血效果,持續三秒,這是典韋的一個核心技能,單挑神技。三秒的極限攻速和吸血效果,可以確保典韋的線上抗壓和單挑能力。清線的效果也足夠快,滿級只有五秒的冷卻,再有吸血刀的情況下,可以單挑主宰和暴君。技能釋放有兩個技巧,第一個,通常在用大招之後再使用,用大招來靠近目標,確保技能的命中率。第二個,如果沒有命中單位,則不會有任何的效果,就可以開啟1技能溜了,等待下一輪cd的恢復。

三技能嗜血是典韋鎖定目標發起跳斬,可以造成真實傷害並降低其目標的移動速度持續三秒,同時會強化自身接下來的五秒可以對敵人造成真實的傷害,都會附帶目標最大生命值3%的真實傷害。這個是典韋的核心技能單挑王的稱號就是從這而來的真實傷害無視護盾護甲除了免傷和格擋可以降低一些傷害之外,該打多少就是打多少!大招釋放之後的五秒內典韋為對所有的目標造成的傷害都會觸發額外的真實傷害,並且是基於目標最大生命值的百分比,被攻擊者自身血量越多,真傷就會越高。這裡給大家做了一個試驗,技能描述,跳斬過後,五秒內的點為造成的所有傷害都會觸發額外的真實傷害。這裡的所有傷害並非是全部!經過試驗只有熔鍊之心、極寒風暴、紅蓮斗篷、反傷刺甲可以觸發典韋大招五秒期間對敵人造成額外的最大生命值,而冰痕之握、宗師之力和一系列的法術裝備以及紅buff的傷害都不會觸發額外的真傷!

總結,小編在這裡先給大家推薦一個典韋的連招,這套連招可以用來打消耗,也可以用來打團!首先要記住典韋要後手進場,確保對面沒有了控制技能!大招起手靠近目標,然後在1技能拉近普攻,然後一二技能就可以循環使用!而技能的加點就推薦主二副一有大點大!五級銘文推薦:紅色銘文推薦使用“禍源”,藍色銘文推薦使用“隱匿”,綠色銘文推薦“鷹眼”!召喚師技能則選擇攜帶閃現,而出裝就可以選擇神速之靴出門優先將抵抗鞋做出以後,隨後就是熔鍊之心,第三件反傷刺甲和第四件暗影戰斧,第五件宗師之力以及第六件魔女斗篷,最後在將熔鍊之心升級成紅蓮斗篷,典韋是一個適合走邊路抗壓的英雄,到了後期也擁有足夠gank的能力。

要麼毀滅你,要麼毀滅自己!

那麼以上就是文章的全部內容了,謝謝大家的閱讀,再見。


王者小耗


有不少小夥伴購買了王者榮耀典韋,但卻發現和別人的典韋不同,自己的典韋噌噌噌的就送人頭了,今天就為大家帶來典韋全套精品攻略吧~

  紅色宿命(物理防禦+23、最大生命+337、攻擊速度+10%)

  藍色狩獵(攻擊速度+10%、移速+10%)

  綠色均衡(物理防禦+50、法術防禦+50)

  銘文總屬性加成:物理防禦+73、最大生命+337、攻擊速度+20%、移速+10%、法術防禦+50

  召喚師技能推薦:終結

  技能加點推薦:主加一技能,副加二技能,有大點大。

  六神裝:影忍之足、紅蓮斗篷、反傷刺甲、魔女斗篷、霸者重裝、賢者的庇護

  1、典韋在對線時,不要盲目上前攻擊,面對敵方兩名英雄時,需要做的是依賴防禦塔猥瑣發育,等待隊友的支援。在打野前來gank時,率先開啟一技能快速接近敵方英雄,搭配二技能打出可觀的輸出,並配合隊友的輸出將其打殘或者擊殺。

  2、在後期團戰中,典韋應主動站在隊伍最前排為隊友遮風擋雨,扛下巨大傷害的同時,憑藉大招對敵方前排造成可怕傷害,在典韋的真實傷害下,敵方前排的生命值將會迅速下降,只能被迫撤離,在敵方失去前排的保護後,突破口被打開,隊友只需配合典韋一路衝鋒,就能輕鬆贏得團戰勝利。






makebetterlife


一.典韋這個英雄前期非常弱,到中後期裝備成形後不怕任和一個對手。

典韋自帶被動,典韋每一次擊敗一個英雄和助攻都會獲得1層激怒效,每會激怒效果會增加典韋12點的物理攻擊,最多疊加20層。

二.一技能紅眼,典韋做好衝鋒陷陣的準備並且增加60%持續衰減的移動速度持續3秒,下一次普通攻擊會變為揮砍,揮砍會對附近敵人造成300點物理攻擊傷害。

三.二技能狂暴,暴怒的典韋踐踏大地,會對範圍敵人造成250(+100%)物理加成點的物理傷害並帶減少其50%移動速度持續2秒,如果命中敵人將會突破自身極限,並增加200%攻擊速度和25%吸血效果持續3秒。

四.三技能嗜血,典韋對鎖定目標發起攻擊時會造成300(120%)物理加成點和真實傷害並且減少50%移動速度,同時還會強化自身對敵人造成的所有傷害附帶目標最大生命3%的真實傷害會持續5秒。

五.對典韋的出裝和茗文如下,第一件出巨人之握,第二件出抵抗之靴,第三件出反傷刺甲,第四件出暗影戰斧,第五件出宗師之力,第六件出魔女鬥蓬或賢者的庇護和一把茗刀。出裝銘文10狩獵,10鷹眼,10異變,這出裝和銘文都是各人見意,有不同的出裝和銘文請在下方留言。








王者遊戲


在王者榮耀中,典韋是一名能打能扛,屬於近身輸出的瘋狂戰士,備受玩家的喜愛。也許前期的典韋不是那麼具有威脅性,但是到了中後期典韋的被動疊加起來,你會真正明白典韋“三板斧”的威力! 圖一:LV1表示英雄技能 還有傷害 技能冷卻時間 可以大幅度增加英雄的能力!(lv等級越好高技能冷卻時間就越快 傷害也隨之提升) 圖二:基礎屬性也就是英雄本身就擁有的能力(有銘文加成也會提高) 移速:英雄的移速越高 在遊戲裡的移動速度就越快(選擇適合的鞋子 在遊戲中也是很重要的 看對面所選的英雄來出與之對抗的鞋子) 攻擊屬性中 物理穿透:物理穿透換一句話理解就是無視對方護甲,然後這個數值分為兩個一個是固定數值(一般為符文增加的),而另外一個數值是百分比數值。物理穿透作用是減少對方的物理抗性,減少自己的物理傷害被減免的部分,從而使得自己打出更高的物理傷害。法術穿透同理。攻速加成就是我們攻擊敵人的速度,裝備了增加攻擊速度的裝備後可以提升我們的攻擊速度,使得我們的攻擊頻率更快,敵人在收到我們攻擊的傷害就越高。 暴擊幾率就是出現暴擊的機率,而暴擊效果則是暴擊以後的傷害增加。物理吸血就是物理攻擊造成的傷害,百分比轉換成血量:同理,法術吸血也一樣。冷卻縮減就是減短你技能的冷卻時間。攻擊範圍近程也就是近戰的英雄 (攻擊範圍是遠程 也就是遠程英雄) 防禦屬性中韌性就是減少被控制和不良狀態的時間 每五秒回血指每隔五秒就會恢復的自然血量,屬於續航屬性的銘文。每五秒回藍也一樣(有銘文加成就更多)希望這次回答對大家的英雄瞭解有所幫助!也祝大家生活愉快!身體健康!




馨辭loving


你好,非常高興回答您的問題,以下是我的見解

1:典韋在遊戲裡是一個打野的存在,高爆發性人物,前期的典韋本身就很強,快速奔跑上去控制減速,一頓爆砍,平砍傷害都很高,給兵線上帶來不小的壓力

2典韋這個人物可以滿地圖遊走,前期出攻擊裝,後期出個輔助裝,是一個能輸出還生存能力強的職業,只不過操作性有一定要求,對技能的輸出依賴高點,所以在開團的時候,你一定要明白典韋入場之後先收割誰,從哪裡進場收割

3:當典韋后期之後就能發揮出很明顯的優勢了,不論打肉還是打輔助,那輸出的變態傷害也會讓別人聞風喪膽

我先回答到這裡,希望我的回答對您有幫助,謝謝





小蘇遊戲視頻解說家


lv是level的簡寫,代表英雄該技能升到了幾級,

物理防禦的計算公式是x/(X+602)。

如301護甲,就是301/(301+602)就是你的物理免傷百分比為三分之一,承受的傷害就是原來的三分之二


用戶872472445172


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天空黑色


殺人多,鋪助多,就厲害主要是看被動,前期玩的好,後期一打五呵呵


那陽光的溫度


前一個是等級

後一個是物理防禦比重


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