王者榮耀:白起“進化”黑起正式來襲,1技能蓄力可造成3倍傷害,你認為合理嗎?

小皮聊遊戲


由於當下局勢緊張的關係,大部分的人都只能宅在家裡,哪裡也不能走動。所以,很多人無聊之際都會選擇打打遊戲。而作為手遊的一哥王者榮耀來說,自然成為了絕大部分年輕人消遣時間的不二選擇。而也就在情人節剛過之際,15號王者榮耀的體驗服則再一次迎來了更新!

從此次官方曝光的更新內容來看,重做過後的戰勝白起,將會在體驗服更新結束以後正式上線!而除了白起以外,此前一直被大家詬病的嬴政和蒙犽,這兩個在當前版本過於強勢的英雄,也終於遭到了削弱!

不過說歸說,白起此次的重做其實也正是一些小改動。不過從當前的技能介紹來看,白起的回覆能力應該的確是有著不小的加強了。不管是被動,還是一技能,都有著不俗的回覆效果。雖然可能達不到先前測試服一秒回覆幾千血的效果,不過根據當前的技能介紹來看,在積蓄了一定裝備的前提下,一秒回個1800+應該不是什麼大問題。

不過我倒是覺得,此次白起改動最大的還得是1技能了。在加入了蓄力機制以後,估計很多玩家在操作新版白起的時候,1技能的蓄力操作可能很不習慣,也會有一定程度的不順手。但有一說一,一旦操作熟練了,新版白起的1技能將會是一大強力的傷害技。畢竟,最大造成3倍基礎值傷害的設定,可不是鬧著玩的。

至於嬴政和蒙犽,這兩個被廣大玩家不斷吐槽的英雄,此次終於被天美調整了。嬴政的1技能傷害值設定從原來的160(+32/Lv)(+0.3AP),調整為145(+28/lv)(+0.27AP)。而蒙犽則是在攻擊力上遭到了一定程度的削弱:155(+14.0*英雄等級)——151(+12.1*硬性等級)。

怎麼說呢,乍一看嬴政和蒙犽確實有被削弱。但我說實話,其實此次的調整對這兩個英雄的影響並不大。說白了削弱蒙犽的基礎攻擊力,根本就是不痛不癢,並沒有明顯的實際效果。可以預見的是,下個版本的蒙犽仍舊是一個讓人極其頭疼的存在。至於嬴政,我個人建議還是得從大招冷卻的CD入手。

最後再說說個人對白起的重做見解吧。有一說一,新版重做的白起其實跟老版並沒有太大的區別。除非天美能夠徹底加強白起前期的作戰能力和機動性,以及降低對裝備的依賴程度,那麼白起說不定真的可以崛起。當然了,具體改動後的效果到底如何,一切都還得等到正式上線的實際表現才能下最終的結論。


納爾


15號體驗服更新曝光!白起重做正式上線,1技能蓄力可造成3倍傷害

由於當下局勢緊張的關係,大部分的人都只能宅在家裡,哪裡也不能走動。所以,很多人無聊之際都會選擇打打遊戲。而作為手遊的一哥王者榮耀來說,自然成為了絕大部分年輕人消遣時間的不二選擇。而也就在情人節剛過之際,15號王者榮耀的體驗服則再一次迎來了更新!

從此次官方曝光的更新內容來看,重做過後的戰勝白起,將會在體驗服更新結束以後正式上線!而除了白起以外,此前一直被大家詬病的嬴政和蒙犽,這兩個在當前版本過於強勢的英雄,也終於遭到了削弱!

不過說歸說,白起此次的重做其實也正是一些小改動。不過從當前的技能介紹來看,白起的回覆能力應該的確是有著不小的加強了。不管是被動,還是一技能,都有著不俗的回覆效果。雖然可能達不到先前測試服一秒回覆幾千血的效果,不過根據當前的技能介紹來看,在積蓄了一定裝備的前提下,一秒回個1800+應該不是什麼大問題。

不過我倒是覺得,此次白起改動最大的還得是1技能了。在加入了蓄力機制以後,估計很多玩家在操作新版白起的時候,1技能的蓄力操作可能很不習慣,也會有一定程度的不順手。但有一說一,一旦操作熟練了,新版白起的1技能將會是一大強力的傷害技。畢竟,最大造成3倍基礎值傷害的設定,可不是鬧著玩的。

至於嬴政和蒙犽,這兩個被廣大玩家不斷吐槽的英雄,此次終於被天美調整了。嬴政的1技能傷害值設定從原來的160(+32/Lv)(+0.3AP),調整為145(+28/lv)(+0.27AP)。而蒙犽則是在攻擊力上遭到了一定程度的削弱:155(+14.0*英雄等級)——151(+12.1*硬性等級)。

怎麼說呢,乍一看嬴政和蒙犽確實有被削弱。但我說實話,其實此次的調整對這兩個英雄的影響並不大。說白了削弱蒙犽的基礎攻擊力,根本就是不痛不癢,並沒有明顯的實際效果。可以預見的是,下個版本的蒙犽仍舊是一個讓人極其頭疼的存在。至於嬴政,我個人建議還是得從大招冷卻的CD入手。

最後再說說個人對白起的重做見解吧。有一說一,新版重做的白起其實跟老版並沒有太大的區別。除非天美能夠徹底加強白起前期的作戰能力和機動性,以及降低對裝備的依賴程度,那麼白起說不定真的可以崛起。當然了,具體改動後的效果到底如何,一切都還得等到正式上線的實際表現才能下最終的結論。



葉子鴿鴿


哈嘍大家好我是企鵝鴨

從此次官方曝光的更新內容來看,重做過後的戰勝白起,將會在體驗服更新結束以後正式上線!而除了白起以外,此前一直被大家詬病的嬴政和蒙犽,這兩個在當前版本過於強勢的英雄,也終於遭到了削弱!

不過說歸說,白起此次的重做其實也正是一些小改動。不過從當前的技能介紹來看,白起的回覆能力應該的確是有著不小的加強了。不管是被動,還是一技能,都有著不俗的回覆效果。雖然可能達不到先前測試服一秒回覆幾千血的效果,不過根據當前的技能介紹來看,在積蓄了一定裝備的前提下,一秒回個1800+應該不是什麼大問題。

不過我倒是覺得,此次白起改動最大的還得是1技能了。在加入了蓄力機制以後,估計很多玩家在操作新版白起的時候,1技能的蓄力操作可能很不習慣,也會有一定程度的不順手。但有一說一,一旦操作熟練了,新版白起的1技能將會是一大強力的傷害技。畢竟,最大造成3倍基礎值傷害的設定,可不是鬧著玩的。

至於嬴政和蒙犽,這兩個被廣大玩家不斷吐槽的英雄,此次終於被天美調整了。嬴政的1技能傷害值設定從原來的160(+32/Lv)(+0.3AP),調整為145(+28/lv)(+0.27AP)。而蒙犽則是在攻擊力上遭到了一定程度的削弱:155(+14.0*英雄等級)——151(+12.1*硬性等級)。

怎麼說呢,乍一看嬴政和蒙犽確實有被削弱。但我說實話,其實此次的調整對這兩個英雄的影響並不大。說白了削弱蒙犽的基礎攻擊力,根本就是不痛不癢,並沒有明顯的實際效果。可以預見的是,下個版本的蒙犽仍舊是一個讓人極其頭疼的存在。至於嬴政,我個人建議還是得從大招冷卻的CD入手。

最後再說說個人對白起的重做見解吧。有一說一,新版重做的白起其實跟老版並沒有太大的區別。除非天美能夠徹底加強白起前期的作戰能力和機動性,以及降低對裝備的依賴程度,那麼白起說不定真的可以崛起。當然了,具體改動後的效果到底如何,一切都還得等到正式上線的實際表現才能下最終的結論。








企鵝鴨


你好,很高興回答。

1技能蓄力可造成3倍傷害,你認為合理嗎?<strong>

作為一個曾經KPL上面的常客,白起在很多玩家心中是既能抗又能打的存在,可惜的是隨著版本更迭,這英雄的登場率也逐漸下降。而此次重做之後,不僅是將白起的模型與技能特效進行了一番重做,更重要的是將某些技能進行的一定的增強。

從王者榮耀官方透露出來的消息來看,白起的模型重做之後變得異常帥氣,雖然還是跟一樣那樣彎著腰,但因為猙獰的盔甲,他的外觀顯得格外霸氣。這套外觀一放出來,就有玩家調侃,估計之後白起“星夜王子”這款皮膚是不會返場了,這樣霸氣的外觀,再加上“星夜王子”的皮膚特效,誰還玩其他英雄呀。
除了外觀霸氣之外,此次白起重做之後,回覆能力也得到了一定的增強,雖然不如此前測試服那樣,一秒回幾千血這樣變態,但是從官方給出的實戰視頻可以看到,到後期白起1秒回1900左右的血量還是沒有問題。這配合他的被動,到後期肉起來之後,瓜皮君覺得能打動他的影響寥寥無幾吧。也就是說,白起這一次重做之後,他的登場率方面肯定會大幅度提高,再加上帥氣的外觀,可能很多玩家根本不會在意他的技能強度,而是在意帥氣與否。其實瓜皮君也覺得,這種重做的方式挺不錯的,不需要過多的加強英雄,只是加強一下外觀,冷門自然而然會變成熱門。
這樣既不用擔心重做後的英雄影響遊戲平衡,同時也解決掉了冷門英雄無人問津的問題,你們覺得怎樣?

廣漂中的沙子


合理,因為白起作為一個輔助控制型英雄本身是沒有傷害的大招和二技能都是打出連貫的控制效果,一技能傷害高一點也是合理的,畢竟也有冷卻的。


幸運


由於當下局勢緊張的關係,大部分的人都只能宅在家裡,哪裡也不能走動。所以,很多人無聊之際都會選擇打打遊戲。而作為手遊的一哥王者榮耀來說,自然成為了絕大部分年輕人消遣時間的不二選擇。而也就在情人節剛過之際,15號王者榮耀的體驗服則再一次迎來了更新!


一樣的空間不一樣的愛


不合理,影響遊戲平衡,白起定位坦克,如果加上一技能傷害3倍,那可以說事無敵一樣存在,如果出一個暗影戰斧和破軍,無敵站擼,大招嘲諷進去,加上三個一技能傷害,沒有脆皮能存活,我覺得連坦克都聞風喪膽


秋風落葉


個人認為大家不需要過於恐慌,縱觀過往,除非是新英雄剛出來的時候過於強悍,影響平衡,其他重做英雄也沒有特別的強到無法針對,現在白起還在體驗服實驗階段,大家不放拭目以待,我相信還不可能達到影響平衡的地步。




天行健君子自強不息灬


作為一個普通玩家,我感覺不太合理,可能為了皮膚造勢,過段時間可能為了遊戲平衡削弱,所以真的不太合理


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