還在苦苦堅持的中小手機廠商,或將重蹈安卓之父覆轍?

近日,Essential官方宣佈,Essential Phone將進行最後一次安全更新,隨後停止運營並關閉Essential。該公司稱:“我們的願景是發明一種移動計算範例,使其與人們的生活方式需求無縫集成。但遺憾的是,我們沒有做到”。


Essential Phone的失敗背後,是智能手機的全球變局。


“天才”開局


雖然Essential Phone從生到死,都沒掀起多大的水花,但Essential Phone背後的開發者,“安卓之父”安迪·魯賓(Andy Rubin)可是大名鼎鼎。


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早在1978年,15歲的安迪·魯賓就展現出了他的天賦,還是高中生的魯賓在電腦上寫了一個程序,可以用來來遠程操控Kenner R2-D2機器人,讓它經過走廊開進他哥哥的房間。

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到了上世紀九十年代,魯賓已經是一名出色的機器人工程師,就任於卡爾蔡司。隨後被挖到了蘋果擔任軟件工程師,他很喜歡蘋果公司輕鬆的工作環境,並做出了史上第一個軟Modem。

而在1992年,魯賓加入了出自蘋果的General Magic,這家公司主攻個人手持計算機。據說魯賓很喜歡這家公司,吃住都在公司裡。而最後,魯賓也做出了手機操作系統和界面Magic Cap,可惜由於過於超前,而在商業上遭到了失敗。


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幾年之後,魯賓加入了微軟,並進入了超級機器人項目。而之後他又主動跳槽,創辦了Danger,並研發出了T-Mobile Sidekick手機。


T-Mobile Sidekick是智能機的先驅之一,魯賓稱之為“價格合理、用戶體驗出色的端對端的無線網絡解決方案”。


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事實上這款手機也確實做到了,它可以連 Wi-Fi 上網,還能給郵件中插入圖片,並且價格低廉。


但可惜的是,由於公司內部鬥爭,魯賓又被踢出了公司,但魯賓在人機交互上已經展現出了足夠的機會,現在他要的就是一個機會。


被踢出局不久後,魯賓成立了自己第一家公司“Android”。22個月之後,谷歌低調收購了成立僅22個月的Android及其團隊,魯賓成為谷歌公司工程部副總裁,繼續領導Android項目。


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彼時,谷歌需要一個能夠值得推廣、開放的平臺,而魯賓顯然做到了。在2012年,安卓就已經成為了世界上佔有率最高的操作系統。


在2014年,魯賓又辭職了,去投身於機器人開發,創立了Playgound,“我無法忍受世界現在的狀態”,魯賓如是說。


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作為一個極客,魯賓顯然是不滿足於安逸生活,而且凡事都喜歡親力親為。甚至在魯賓夫妻開的麵包店內,魯賓也親自編寫了銷售POS系統程序,並且不需要收銀臺就能完成收錢,找零和儲存交易。


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而智能手機,就是魯賓的新戰場。


Essential Phone的誕生和失敗


2015年,安迪·魯賓表示,如今的智能設備越來越多,但是也越來越蠢。大公司在智能時代,依然用著諾基亞時期的套路——舊設備變得老舊,人們就只能花大錢去買新設備。


對此,魯賓說,我們推出一臺全新的手機,它只有必要(Essential)功能、開放的生態,極致的設計,並且能夠“自我進化”的簡單產品。


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這就是Essential Phone。


經過幾個月的跳票之後,Essential Phone終於推出。它採用“美人尖”設計,搭載高通驍龍835處理器,運存為4GB,擁有128GB的存儲空間,後置1300萬像素雙攝像頭,電池容量為3040mAh。


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而為了貫徹魯賓“高端、簡單、開放”的理念,Essential Phone沒有logo,使用了鈦邊框和陶瓷背板,緊隨谷歌Pixel,第一批推送安卓9 Pie更新,同時拒絕運營商捆綁銷售,售價699美元。


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而“自我升級”的理念體現,不僅是在軟件方面,硬件上也是如此,手機提供了兩個磁點,可以用於連接魚眼鏡頭,可以通過30幀/秒的速度拍攝4K全景視頻,還擁有4個揚聲器用以捕捉音頻。。


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然而,這臺機器卻並沒有收到市場認可,根據IDC的數據顯示,2017年,Essential Phone發行首月僅賣出五千臺,全年出貨量只有8.8萬部。而到了2018年年底Essential Phone停產時,總銷量也只有15萬臺。


而魯賓並不打算氣餒,他說,公司正在開發一款小屏AI智能手機,並且在2019年10月宣佈了Gem,它是Essential手機的繼任者。


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然而隨著Essential品牌的關閉,Gem也胎死腹中。


不過雖然Essential失敗了,魯賓還有Playground,作為機器人方面的專家,他也能夠通過機器人來實現“全球人工智能”的願景。


全球變局


回顧Essential推出那年(2017)的全球市場,我們可能就能找到它失敗的答案。


誠然,Essential Phone的硬件沒什麼可挑剔的,在外觀和模塊化都做到了有自己的特色,甚至在當年,“美人尖”還是一個新鮮技術。如果時間再提前幾年,Essential Phone未必不會活下來。


但在2017年,全世界的手機廠商都遇到了一個“坎”:全球手機市場出貨量下滑,就連中國市場也不例外,手機已經從增量市場變成了存量市場。


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而這兩年,我們也看到,在全面屏時代之後,已經沒有哪一款手機相比上一代能進行“飛躍式進步”,強如三星、華為、蘋果,也都是在“按部就班”的升級自己的硬件,同時彌補過去自身的短板。


某種意義上,全球旗艦廠商都陷入了“創新者的窘境”的前三步。


1.破壞性技術首先在成熟企業研製成功。

2.市場營銷人員根據新技術收集公司主要客戶的反饋。

3.成熟企業加快對延續性技術的開發步伐。

4.新企業已經出現,破壞性技術市場在反覆嘗試中逐漸成形。

5.新興企業向高端市場轉移。

6.成熟企業在維護客戶基礎方面棋慢一招。


而在硬件市場,當全球旗艦廠商都陷入了相同境地之後,那麼生態服務就變得尤其重要:華為研發了自己的方舟編譯器和鴻蒙;小米華為OV聯手開發的應用商店;蘋果推出了Apple Music和Apple Arcade。


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而中小廠商就不太好過了:硬件銷量少,成本壓不下來,拼軟件研發拼不過,生態統合自然也沒有能力。


不是所有人都能像一加一樣,不用擔心供應鏈問題,並且有母公司可以全方位支持它進行產品差異化和價格戰。


而堅持極簡的Essential Phone,自然就是黎明到來之前,被絞殺的對象。Essential Phone的失敗,只是全球中小廠商潰敗的一個縮影而已。


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作為智能機時代的先驅,魯賓看的很明白,未來屬於AI,然而在當今時代,大企業也勢必不會像諾基亞一樣轟然倒塌。


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