既然現在處理器性能過剩,為什麼PC用起來不流暢?

lin曼蕾


第一個原因,牙膏廠的睿頻,amd的cool and quiet。這些功能可以通俗的稱為自動調節頻率。在電腦的實際使用中,很少時間能達到cpu的最高使用頻率和最大功率。所以電腦也開始越來越省電,更加環保,但是自動調節頻率並不是適用每一個人和每一種使用要求。會有一些玩家要求電腦時刻保持極高的靈敏度與回饋。當電腦進入桌面並且任務佔用率非常少的時候,我們會發現cpu運行於極低的頻率和極低的電壓,當運行硬件殺手型軟件或者遊戲時候,電腦雖然運行於最高頻率,但是還是不能保證不卡。所以會給一些人一種錯覺。有一些刷新黨時刻希望右鍵刷新有一種暢快感,這是與節能發展方向相悖的,如果讓cpu時刻保持高頻率狀態,可以關閉頻率調節功能,或者超頻運行即可解決。

第二個原因,系統軟件長期未重置與軟件劫持。

很長一段時間以來,重新裝系統是解決大部分年久卡慢電腦的一個比較節省的辦法,第一能讓系統盤格式化,文件碎片化重新排序。第二能讓系統重新進入純淨狀態,一些流氓軟件病毒,木馬徹底消失。

第三個原因,機械硬盤的機械磨損與碎片化。

如今的電腦硬件,機械硬盤是制約電腦數據傳輸的最大瓶頸。雖然sata3接口可以提供高達600MB傳輸速度,但是機械硬盤因為機械構造遠遠達不到接口速度。而ssd卻可以輕鬆突破。sata3的接口速度,以至於不得不佔用pcie信道,催生了nvme接口ssd或者pcie插槽的ssd。

而ssd天然的4k高速性能更是讓機械硬盤無法企及。所以就算你是一臺2010年10年左右的古董電腦,將系統盤更換成ssd也會讓你的電腦卡慢得到異常大的緩解。

第四個原因,散熱不良導致硬件降低頻率。

這個原因遇見過很多,至少要佔卡慢電腦的百分之20,風扇被灰塵堵住無法旋轉,或者旋轉很慢。散熱器卡扣脫落,甚至散熱器脫落。散熱器與cpu鏈接的硅脂已經硬化分離。這一切問題都會造成cpu或者顯卡降頻運行。近幾年硬件越來越智能,溫度超高自動切斷電源,溫度超高降頻保護。已經能讓我們的電腦在出現散熱不良的情況下不至於徹底燒燬。所以自動降頻造成的卡慢並不能說明cpu性能差,而是越來越智能了。

第五個原因 流氓軟件與病毒木馬

我不想罵人。


負石


第一章,cpu的物理極限

現在cpu的瓶頸已經接近物理極限了。gpu通過增多核心來提升性能,顯卡的核心數主流已經達到兩千多個了。cpu一方面也在增多核心。另一方面不斷提升主頻。主頻提升帶來功耗的提升,散熱量也會增大。熱量過多會導致芯片壽命加速老化。所以人們開始縮小製程。但是十個原子的半徑就超過一納米了,現在的製程已經開始逼近原子半徑,這樣就達到了物理極限。所以人們開始尋求更小的量子來進行運算,就是所謂的量子計算機。

第二章,多核處理器的現狀

cpu和gpu都在尋求多核處理加快處理速度。但是這個不是1+1等於2的問題。如果優化不好可能出現,1+1<1。舉例而言,有些事情,我們自己做比兩個人做要更快。當核心增多的時候,任務分配會變成一個新的研究領域。cpu在只有兩核的情況下,還好分配。現在的cpu達到8核十核。任務分配就變得十分可怕。在程序員編寫程序的時候,之前只需按照順序寫的東西,現在不得不考慮數據傳輸,任務分配。對程序員的要求十分高。所以大多數人偷懶,按照單核程序編寫。造成一核工作九核休息。後來cpu把任務分配的任務交給了自己,但是這樣顯然沒有程序設計者親自設計優化的好。那為什麼gpu兩千多個流處理器,可以協同的那麼好呢?因為他們處理的數據大多十分簡單,重複,不像cpu處理的指令那麼複雜。很多情況下,平均分配就可以解決。

第三章,硬件的掣肘

處理器處理速度很快,就像一個能在一分鐘做一百道菜的廚師。但是廚師的廚房擁擠,改刀,跑腿的夥計,無法及時把食材送過來。服務員也無法及時的把菜運出去,所以廚師一分鐘只能做十道菜。這個就是cpu的困境。cpu需要設置一級二級甚至三級緩存來擴容廚房的面積,而緩存的價格是高昂的。總線的速度雖然很快,但是在某種程度上還是制約cpu的速度。

第四章,水軍洗腦

cpu真的性能過剩了麼?顯然沒有。那為什麼會有那麼多人說性能過剩了呢?因為拿錢發帖si全家的海軍給不懂的人洗腦。這樣就能方便自己家性能不強的手機買的更好?加上一些什麼加成的。可真是讓人噁心呢。


君子之誨


儘管都說如今的電腦CPU性能過剩,但也得看你是拿來幹什麼的,如果是日常上網聊天的話,即使是幾百塊錢的奔騰G5400也非常足夠了,如果拿來玩遊戲i5-9400也能滿足,但是如果用來搞3D渲染或者視頻處理的話多麼強的CPU都不夠用,只是大部分人用不到太強的性能,再加上英特爾連續幾年的擠牙膏,所以導致像幾年前的i5-2500這樣的老CPU還可以用的很好。

很多人可能配了一臺i5或者銳龍5這樣的CPU,按理說6核心以上的CPU性能已經很強大了,但是電腦用起來還是卡,這裡的原因我總結為以下幾點:

1、CPU性能很強了,但是電腦速度最慢的硬盤決定著你的電腦卡不卡,如果你的電腦還在使用機械硬盤的話那肯定是流暢不了的,即使是萬元級的CPU也沒有用。

2、內存偏少。如今安裝win10的電腦至少建議8G內存容量,4G內存在程序和網頁多開等情況下捉襟見肘,自然也少不了卡頓。

3、如果硬件都沒有問題的話,那可能是非純正版win10帶來的各種bug,如果不注意清理一些開機軟件或者垃圾軟件也容易卡頓。

所以說,在滿足CPU性能足夠的條件下,建議使用固態硬盤,內存不低於8G,系統和軟件優化到位,這樣一般情況下能保證日常流暢不卡頓,當然,即使是這樣的配置也不能保證時刻飛一般的感覺,開機可能仍然需要20秒,打開ps仍然也需要等待幾秒鐘,如果還不滿意的話只能期待速度更快的硬盤和CPU了。


嘟嘟聊數碼


電腦檔次差別也能帶來體驗差距,高檔比低檔用起來順滑,但這和題主說的“處理器性能過剩”沒有關係,所以,只能從英特爾和微軟這對CP那兒找答案了。

大家都知道半導體芯片江湖有個摩爾定律(Moore's Law),但很少有人知道安迪-比爾定律(Andy and Bill's Law)。

摩爾定律主導了芯片業的發展,用鞭子驅趕企業往前奔跑,並淘汰步子慢的企業;安迪-比爾定律用鞭子驅趕的則是用戶,讓他們不斷主動更新硬件,即安迪給用戶多少硬件性能,比爾就拿走多少(What Andy gives,Bill takes away.)

微軟創始人比爾.蓋茨和英特爾時任CEO安迪.格魯夫,兩家行業的緊密合作推動了IT行業的快速發展。


為避免網友不明覺厲,我再進一步解釋:安迪是指英特爾的第三任CEO安迪.格魯夫,比爾當然就是大名鼎鼎、和喬布斯相愛相殺的微軟創始人比爾.蓋茨。過去30多年來,英特爾忠實地執行摩爾定律,每18個月就讓處理器性能翻一番,但由於Windows系統和應用軟件越來越龐大,運行時越來越慢,基本上吃盡硬件升級的性能,結果用戶會感覺買的新電腦和幾年前的用起來沒啥差別,儘管從參數上看,性能呈指數級提升。

換句話說,不斷更新的軟件耗盡了硬件提升的好處。

“安迪-比爾定律”還有一個更形象的稱謂:“Wintel聯盟”。看到這裡,難免會有人問,是不是微軟和英特爾為了賣貨,聯合起來搞事,逼用戶升級?

其實這背後並沒有什麼陰謀,“安迪-比爾定律”之所以存在,是因為:

  1. 軟件的功能越來越強大,以Windows系統為例,發佈於1992年的Windows3.1中文版的安裝包只有不到14MB,沒有開始菜單、任務欄,自帶的應用軟件隻手可數,而現在Windows10的安裝包超過4GB,自帶的應用軟件豐富繁雜,基本涵蓋用戶大部分需求,軟件帶來的負擔重了,硬件性能當然就沒多少剩餘了;
  2. 編程語言效率越來越低。機器語言由0和1編碼組成,用它編寫的程序精煉得像甲骨文,彙編語言編程難度降低,但也精煉得像文言文,而Java等高級編程語言像白話文,使用難度低,但寫出的代碼不夠精煉,執行效率低,所以即使同樣功能的軟件,現在的也比幾年前的更佔用硬件資源。

總之,硬件性能雖然在不斷提升,但由於軟件功能越來越強大、複雜,同時編程語言效率越來越低,導致硬件性能的提升被耗盡,所以感覺即使CPU性能強大/過剩,用起來並沒有感覺多塊,有時甚至卡頓。


魔鐵的世界


啥年代了,電腦還不流暢?最經典的病根肯定是配置長短腳,不是老牛拉破車,而是CPU性能過剩,卻卡在硬盤內存不給力。且聽奇客細說——

(開講之前插播一段廣告)你想知道系統瓶頸在哪裡嗎,那裝個VMWare虛擬機吧。你想窮盡CPU性能嗎,那可以同時跑N臺虛擬機。這就是虛擬主機的基本原理。

以奇客的辦公電腦為例,商用臺式機是配置不合理的典型,i5-7500四核處理器,性能絕對是過剩,應付80%主流應用沒毛病。

問題是聯想只裝了一塊SMR疊瓦盤,這年頭不上SSD固態盤就是耍流氓機械硬盤根本跟不上CPU的速度,所以電腦開機慢且不說,看旁邊同事機子鬧黑屏、藍屏死機,奇客有些愛莫能助。

此時我是獨善其身,花自己錢辦公家事,自己動手豐衣足食,60塊錢買了塊拆機64GB MLC SSD,加速效果立竿見影,Win7運行十分流暢,可以說小投資大回報。

這塊SSD到手時寫入不到10TB,壽命仍是100%,讀取速度500MB/s,寫入速度慢一些,僅有120MB/s。但是4K存取速度快啊,機械硬盤永遠跟不上,30:1的速度差距!

目前主流SATA SSD讀寫速度均達到500MB/s算合格,NVMe/PCIe SSD已突破3GB/s天花板,這下機械硬盤更加望塵莫及,變成了系統性能最大瓶頸。

然鵝,CPU和硬盤之間還有重要溝通渠道,那就是內存!

如果把教室比做硬盤,學生是儲存的數據,校道就是內存通道,政教處就是CPU,當課間操指令一下,學生湧進操場執行應用程序。這時通道越多運行越快,四通道比雙通道、雙通道比單通道更有優勢。

奇客電腦是單條8GB內存,Win7主機劃出1GB作Ramdisk,又用VMWare虛擬機安裝了Win10,運行要佔用2GB內存。當主機同時運行微信、WPS、PS,打開多個Chrome瀏覽器窗口,此時內存佔用達到70%,再開啟虛擬機就飄紅佔用99%,而CPU佔用仍不到10%。

如果每天開啟幾次、休眠幾次,雙系統如此頻繁操作,到下班時就容易卡頓,因為內存已經跑滿,鼠標老半天才能動,否則可能卡到死機,這就出現了不流暢。

那麼,有多少人會像奇客這樣用電腦?新電腦都比我的辦公電腦配置高吧,關鍵是CPU內存硬盤要搭好,機器幹活才不累。


奇客


處理器性能過剩只是一個概念,是有失公允的。如果一臺I9+32G+2080Ti的電腦只是用來看個網頁發個郵件之類,那何止是過剩,簡直是浪費!但反過來要玩大型遊戲或者運行專業軟件,配置低的電腦不但不過剩,反而會性能不足影響效率 。


而且電腦的主要配件不止有CPU,還有硬盤,內存等。這些配件有短板的話處理器再強一樣也不流暢。既然題主提到這個問題,那麼你的電腦應該運行起來不流暢,你如果是新電腦,不運行大軟件應該是沒有問題,請下載檢測軟件檢查一下配件是否一致。

舊電腦的話,檢查一下內存多大,現在電腦內存一般是8G,老電腦最起碼也要升級到4G以上,如果容量太小就要加裝內存。選購內存要注意接口,簡單說就選擇原配的內存同品牌同型號同頻率就可以了。



再看下硬盤,機械硬盤有壞道的話,即使是處理器再強,內存再大,一樣卡頓成翔,具體解決辦法就是加裝固態硬盤。可以購買120G以上容量的固態盤,接口就選擇SATA接口以防老主板不兼容。接下來就是分區,重裝系統,要安裝64位,把常用的程序也安裝在固態硬盤裡。原來的機械硬盤不需要拆掉,裝在電腦裡當做倉庫盤,用來存一些電影照片之類就行。


這樣下來您的電腦就會流暢起來,影音、辦公、簡單應用都不會有問題。

以上是我的回答,希望可以幫到你,喜歡的話請給個關注吧,謝謝。


硬件愛好者慄鵬


CPU的性能已經過剩為什麼電腦運行卡頓不流暢?

個人認為,電腦運行卡頓不僅僅只是和CPU的性能有直接性的關係,你所謂的CPU性能過剩,最重要的是看運用在哪一方面?

如果僅僅只是普通的自動化辦公,那麼,對CPU的要求並不是那麼高,相反,要是用來體驗大型3D遊戲,CPU的性能還真的沒有過剩那麼一說,畢竟在高畫質的數據處理條件下,CPU的渲染能力,直接會影響到顯卡最終體現在顯示器效果的畫質,而並非很牛叉的顯卡,就一定能顯示高畫質流暢的遊戲畫面

電腦運行卡頓,除了CPU,內存的大小,固態硬盤的讀寫速度,以及主板的驅動程序,和硬盤的驅動程序都會影響到系統的運行,遊戲的體驗

內存大小在一定意義上決定了數據讀寫的通道,理論情況下,內存越大處理數據的速度越快,但是問題來了,當CPU的負載很高是,處理數據的速度也就會慢下來,所以,即便是物理內存容量再大,在這個時候對於CPU數據處理的速度並沒有多大的幫助,CPU是除了自身處理數據暫時儲存之外,第二個放置的地方就是內存

除了內存,還影響數據讀寫以及遊戲體驗的就是固態硬盤的讀寫速度,如果硬盤的讀寫速度像以前的機械硬盤,和現在的固態硬盤相對比,基本是沒有可比性

兩者讀寫數據的方式也不同,所以一塊好的固態硬盤是保證在讀取數據時,能夠保證CPU內存數據交換的前提

而且很多人還忽悠略了一點,就是主板驅動程序的兼容性


俠客挨踢數碼


cpu永遠不過剩只是你用不到


淡水秋刀魚


以前都挺好,現在都不行,不知道為什麼?電腦剛出來的時候才什麼配置,大規模普及的時候系統win98,內存64m,各種遊戲玩的剛剛的。現在什麼情況,什麼鬼?


彤宇791


PC,英文全稱是:Personal Computer,中文的意思是:個人計算機/個人電腦


對於電腦來說,它是由處理器、內存、主板、顯卡、硬盤、電源、系統這幾大件組成的,誰都是不可或缺的部分,無論誰高誰低,都會影響到電腦整機的流暢性,所以這就不難理解為什麼處理器性能都過剩了,但是PC還不流暢,因為可能內存小呀,或顯卡性能跟不上呀,又或者系統臃腫等等情況,都會造成PC不流暢~

舉個例子:

按照電腦的運行順序來說:比如用戶想運行某個遊戲,當雙擊遊戲圖標以後,系統就會給CPU傳達該命令,然後CPU就會從硬盤內調取該遊戲,並把它放到內存中,但是隻放到內存中是不行的呀,必須要有“人”運行它才行,此時顯卡就充當一個“工人”的角色,他會的對遊戲進行渲染、視頻信號合成等等工作,以保證顯示器能識別出該信號,而CPU此時也沒閒著,它主要是負責和遊戲服務器進行數據交換~~

雖然我上面舉的例子可能不太貼切,但大概就是這麼個原理,細心的朋友肯定會發現在這些環節中,處理器、內存、顯卡都充當著非常重要的角色,無論誰拖後腿了,那麼遊戲運行的速度都不會流暢,因此用戶就會感到卡頓!


所以,想讓一臺電腦能夠流暢運行的話,那麼各個硬件的搭配就一定要合理/均衡,萬不可出現“瓶頸”的情況,否則肯定會卡頓的!


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