絕地求生新版本模仿和平精英,跟隨跳傘和團戰模式終於上線

2月13日,絕地求生迎來了第6賽季的第2輪更新,這一次更新了大量的內容,其中包括團競模式、投擲物改版、上線技術評測系統、好友UI改版、受傷可視效果調整、新增跟隨跳傘等功能,其中多處借鑑了手遊《和平精英》的設定,這一次的改版也大獲好評,不少玩家表示:和平精英玩家都玩了大半年,我們也呼籲了大半年,現在,它終於來了!

絕地求生新版本模仿和平精英,跟隨跳傘和團戰模式終於上線

團競模式上線 吃雞也可以不無聊

與FPS遊戲的一貫的快節奏戰鬥相比,絕地求生是一款慢節奏遊戲,玩家的大部分時間是花費在搜尋物資以及進圈路上,戰鬥的時間非常短,這樣的節奏對於一些急性子玩家來說有諸多不適,尤其是現在遊戲環境的不景氣,"搜索半小時,淘汰1秒鐘"已經成為了不少玩家的常態,所以在2018年國外博主就呼籲要推出一些即時戰鬥的模式,尤其是在《PUBG mobile》/吃雞手遊推出了4V4的防守戰之後,這樣的呼聲就愈加強烈。

在自定義模式當中,玩家們已經自發建房玩起了類似的模式:並根據戰鬥形式,將其命名為"運輸船",運輸船是穿越火線當中非常經典的一張團隊地圖,因此得名。

絕地求生新版本模仿和平精英,跟隨跳傘和團戰模式終於上線

終於,絕地求生在這次版本更新中上架了即時戰鬥的街機模式,連人數都跟穿越火線一樣:開局玩家8V8戰鬥,本次更新在四張大逃殺地圖當中選取了7個場景作為"運輸船地圖",在10分鐘之內,率先獲得50擊殺的隊伍獲得勝利,若沒有獲得50擊殺,比賽時間結束後分數更高的一邊獲得勝利,不過跟穿越火線不同的是:街機模式中玩家擊殺或助攻會獲得能量值,脫戰後可以自動回血。

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受傷可視效果

"出血"設定一直是FPS遊戲當中一個比較關鍵的元素,更好的可視效果才會有更好的擊中反饋,這會直接影響到玩家的射擊體驗,不過由於某些原因影響,很多遊戲中都只能使用"綠色血"、"石油血"來代替,穿越火線中更是空氣,不過戴上戒指道具可以有擊中反饋,有了這些反饋,其實玩家的遊戲體驗也不會受影響,但絕地求生中如果沒有足夠好的"出血設定",玩家就不知道打了多少槍,這對於戰鬥判斷也有著直接的影響,在和平精英當中,為了解決這一方式,引入了很多擊中反饋提示:有煙花、閃光、煙霧之類的;而絕地求生中是綠煙,有時候效果不明顯,這一次更新中,絕地求生也引入了顏色更加鮮豔的"綠血"。且能夠根據距離的遠近調整大小。

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跟隨跳傘功能終於上線

和平精英的這個功能被端遊玩家羨慕了好友,跟隨跳傘,顧名思義就是跟著某一位玩家跳傘,不用自己操作,角色會跟跟隨的玩家的角色做出相同的跳傘動作,這在開黑車隊中尤其適用,有些玩家跳傘技術不好,說好了搶某一個點,結果最後一些飛到了,一些沒有飛到,在落地一級團當中,非常吃虧,還有些玩家在跳傘的時候可能在忙一些其他的事情,和大部隊分開了,跟隨跳傘可以完美解決這些問題。

絕地求生新版本模仿和平精英,跟隨跳傘和團戰模式終於上線

在新版本當中,玩家從出生到跳傘之前,都可以選擇跟隨任意一名隊友跳傘,如果三名隊員同時選擇一名玩家跟隨,那麼四個人就會飛往同一個地點,這在開黑隊伍當中非常實用,和平精英玩家玩了大半年,端遊玩家也終於享受到這種便利了!

絕地求生新版本模仿和平精英,跟隨跳傘和團戰模式終於上線

和平精英的前身《刺激戰場》本就是絕地求生的正版手遊,不管是刺激戰場還是和平精英,最初的遊戲設定都是根據絕地求生直接改變的,但經過大半年的發展,手遊在各項設計上已經超過了絕地求生,現在反而是端游來借鑑手遊了!


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