下一个暗黑2?《破坏领主》正式版首测体验报告

《Wolcen: Lords of Mayhem》汉译名称《破坏领主》,由Solarfall Games制作,正式版解锁时间为2020年2月14日凌晨(平台标注发行时间为2020年2月13日),发行平台为Steam,售价116元人民币。

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很多人第一眼觉得本作和《暗黑破坏神2》很像,实际上如何呢?且看笔者首测体验报告详细内容:

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《破坏领主》有非常独特的机制——资源对立,为玩家们打造属于自己专有化角色提供了很好的自由度,这是暗黑2做不到的。通过特有的元素互动,玩家利用不用的属性电、火、水、冰,结合自身技能和环境,能够打出很多精彩的效果,这为玩家提供了很深的研究空间。

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游戏的主菜单界面的背景音乐和整个的画面风格非常搭配,让玩家有一种空洞、孤独的感觉。并且游戏背景音乐会随着场景变化而更换,战斗音效也比较细腻,不同的武器会有不同的打击音效。这一点早年的暗黑2做的也不差。

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游戏经过CE引擎打磨,画面处理非常精细,角色、场景的棱角不突出,非常圆润,让玩家看其来很舒适。在地牢中冒险明显更加阴森黑暗,而野外场景更加明亮开阔。这种风格转换也是暗黑2没有做到的。游戏的细节把控也很到位即使在小角落,都能有比较好的刻画。当然游戏也有白天和黑夜的交替模式。如果玩家在水中翻滚还会有一些水渍出现在屏幕上,游戏能够比较好的与玩家进行互动。

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游戏的角色操作和传统的其他游戏差不多中规中矩,这一点和暗黑2相比也是一样的。不过游戏中有四个能量槽,分别是生命值、怒气、法力值和耐力。不同的技能就需要对应的能量来释放,这也让玩家可以多方向发展角色,开发出更强力的套路。角色的创建也不像暗黑2有职业限制这一说,不会出现刷出好的装备不能穿的情况。

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另外,《破坏领主》游戏中分为主动技能和被动效果,主动技能增加技能强度,被动效果可以降低消耗或者缩减冷却等等。同时玩家升级还要分配属性。所以在角色塑造和游戏性上,破坏领主要明显好于暗黑2。

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最后说一下网络问题,目前社区已有不少玩家尝鲜了该游戏,但登陆时进不去、游戏卡顿和延迟过高等网络问题屡见不鲜,建议各位新人在入坑前用奇游加速器把网络调试好再尝试运行,奇游加速器已经支持该游戏的加速,其众多网络黑科技功能能够有效降低延迟,SLA电竞级专用网络能够有效避免卡顿和丢包问题:

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总之,通过这次评测笔者发现,《破坏领主》游戏中的确有很多地方藏着暗黑2的影子,这也不排除制作厂商是向经典致敬,毕竟它实在影响了太多作品,拥有至高无上的号召力。经过多次打磨后,这次正式解锁的“成品”相信能够让广大玩家们看到Solarfall Games想要做好这款游戏的决心。有兴趣的小伙伴可以上steam平台购买。


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