英雄聯盟錘石到底主Q還是主E?為什麼?

RealJOSEPH


錘石是主Q強還是主E強?

虎牙有一位專職錘石的主播,靠著錘石打到了國服前10、非常的厲害,相信大家猜到說的就是青蛙了。青蛙的錘石是CD流,主加技能就是Q,利用Q的超級短的冷卻,從而在一場團戰中實現多次放Q的目的。

不過大部分職業選手還是主E的,而Ming則是其中最有話語權的選手,那麼究竟是主Q強還是主E強呢?在一次直播中,青蛙和Ming排到了一起。而關於錘石到底是主Q還是主E也有了答案。

在這局遊戲中,青蛙用的是派克,和阿偉在一起走下,碰上了UZI的卡莎叫小明的錘石,小明的錘石可以說是LPL中最強的一個,在線上壓制力非常的強。阿偉的辛德拉想要上去消耗,結果被小明Q到,交出了一血。

隨後下路就開始難打起來了,被各種越塔,可以說青蛙也是直接被UZI加小明打爆了。當然這也不能說明是青蛙的CD流錘石就要弱於主E的錘石,主E的錘石在順風局的時候利用E打出的非常高的我傷害、可以幫助隊伍擴大優勢,而在逆風局的時候,主Q的CD流作用顯然要更大一些,畢竟多次的控制才是翻拍的關鍵所在。


80後玩物不尚志


電競事,小威答。每個輔助玩家,都必須要掌握錘石這個英雄,簡直百搭萬金油。至於技能主Q主E?作為一個資深的輔助玩家回答你,一般都是主Q,主E的很少。

錘石的精髓就是鉤子Q,點到滿級後冷卻很少,再加上技能鉤中人後還減少冷卻,導致後期幾乎可以無限Q,能把狗頭這類沒位移的英雄Q控到死。

錘石Q到人過去後,就會接E技能減速,將敵人二次控制。E技能除了減速控制,還能強化普攻,增加錘石前期的騷擾能力,最騷的是E技能可以打斷跳躍技能,比如皇子EQ,小炮的W,螳螂的E,這些英雄在一個老錘石面前根本無法位移。

為什麼主Q?因為選出錘石就是為了打控制,給ADC創造輸出空間,而Q技能控制是最穩的,讓敵人無法反擊。那由於Q技能的命中率堪憂,只有主Q降低冷卻時間,才能增加Q的釋放次數增加命中率。

為什麼不主E?主E的錘石除了普攻傷害高一些外,沒有別的用處,關鍵E技能還需要蓄力充能,輸出並不穩定。再說了,你想打輸出選什麼錘石?還不如玩火男來的實在。無論從任何角度來看,主E對錘石來說性價比太低了。

在某些極端情況下,比如對面雙消耗推線,己方持續被壓制,這時可主W增加坦度,熬過最艱難的前期守住鍍層。否則一上線就殘血,兵不敢補塔不敢守直接崩盤,根本沒法打。


小威聊電競


亞索這個英雄最需要的就是攻速,因為攻速和亞索的q技能,e技能是緊密相關的,亞索主q還是主e就是要看對面的陣容和自己的狀態來決定的。對面大多數都是肉陣容的話,亞索需要主e來提高自己的持續傷害,配合的裝備就是無盡加綠叉,攻速鞋,這樣雖然沒有很爆炸的傷害,但是玩起來特別的流暢。也就是大家所說的來去如電。

如果對面全是一些控制性的英雄,而且血量還很低的情況下,亞索就要主q技能,這樣可以給亞索帶來很高的一個爆發,裝備的話,選擇電刀無盡,加水銀鞋,這樣的亞索出裝一般在高端局中比較常見,因為在高端局中根本不會給秀的機會,只要把自己的傷害打出,亞索就算是完成任務了。亞索這個英雄無論是當前哪個版本都會有玩家玩這個英雄,這當中的原因跟亞索本身的設計有一定的關係,雖然每個版本亞索都會出場,但在玩法上會有稍許的改變,其中就包括對技能點的選擇。亞索到底應該“主Q”還是“主E”呢?這三個字就能搞定。

這三個字就是看英雄。遊戲是死的但人是活的,到底是主Q還是主E要看對面的英雄。主Q的亞索爆發傷害是最高的,消耗能力也是最強的,對付近戰英雄推薦主Q技能。而主E的話,亞索的靈活性更高,而且E技能是魔法傷害並且可以根據命中敵方的人數疊加傷害,當然這個傷害不是重點,對付那些手長的遠程英雄主E會要舒服很多。

之前的版本中亞索是主E的,那個時候主E的亞索都會選擇出三相這件裝備,既有移速又有攻速非常適合亞索,而E技能也很容易觸發三相被動的效果。但是在現在的版本中,三相這件裝備已經不在適合亞索使用,主Q成了當下亞索的主要加點方式,不管是對線近戰還是遠程都能保護自己。而主E的玩家對自己的技術都是充分的相信,而且想在1級的時候就打出壓制效果,如果能在1級的時候換一大波血量,2級就很容易實現單殺。

總之呢當下的亞索建議還是主Q,畢竟亞索是一個後期英雄,而且還是一個容錯率非常低的英雄,只要保證自己能在線上得到發育,後期團戰中就一定可以發揮作用。





lol愚昧


 技能介紹:

  地獄詛咒【被動】:錘石沒有成長護甲,但可以收集附近死亡敵方單位的靈魂,並永久獲得護甲和法術強度加成

  死亡判決Q:錘石扔出手中的武器,對第一個擊中的敵人造成魔法傷害並將其拉向自己1.5秒,期間錘石可以再次激活該技能把自己拉向敵方。

  魂引之燈W:仍出手中燈籠,持續6秒,期間隊友右鍵點擊這個燈籠時,會把燈籠和隊友都拉到自己的身旁。另外,靠近燈籠的隊友還能獲得一個持續4秒的護盾。

  厄運鐘擺E:

  (被動):每次普通攻擊會產生額外的魔法傷害,這個數值等於靈魂攝取的總量再加上AD的百分比,百分比會根據距離上一次普通攻擊的時間增加而增加

  (主動)對技能指向方向上的敵人造成魔法傷害;敵人會被鎖鏈拉扯,並且使他們減速持續1.5秒。

  幽冥監牢R:錘石在自己的身邊製造一個五面的煉獄之牆,持續5秒,敵方經過這堵牆會受到魔法傷害,並減速99%,持續2秒。一旦這個煉獄之牆其中一面被破壞,剩下的牆會對敵人造成一半的減速和傷害持續。同個單位只能被該技能影響一次,但依然能打破別的牆。

  使用技巧

  一.W技能可以讓你遠距離收集靈魂!

  二.Q技能命中敵人後,根據場面情況來決定是否需要激活,團戰的話,就激活飛到被鉤住的敵人身邊立即開啟大招!是一個非常的漂亮的先手技能!

  三.W技能是繼Q技能後的第二神技,如果在被追殺的殘血隊友附近,那麼把燈籠扔到他附近,往往可以救他一命!

  四.如果敵人站在大招牆壁附近,請使用E技能打他,有機會把他拉進倒找牆壁內。

  五.E技能可以打斷一些吟唱類技能,例如稻草人的大。

技能加點:

1-6級

7-12級

13-18級

加點理由:

一般會選擇主E副W的加點,Q技能作為一個學習一級進行勾人就行,主E的傷害會高一些,當然對自己鉤子很自信的話可以考慮主Q的加點方式!


回頭你離人群中


如果要說現在LOL中輔助英雄最強的是誰,相信很多人都不太清楚,但是要說到完全不需要看版本的輔助,那一定是錘石無疑了。錘石獨特的技能,讓他在任何版本都會受到高端玩家的喜愛,那麼問題來了,錘石是主Q強還是主E強呢?

虎牙就有一位專職錘石的主播,靠著錘石打到了國服前10,非常的厲害,相信說到這裡大家都能猜到小編說的就是青蛙了。青蛙的錘石是CD流,主加的技能就是Q,利用Q的超級短的冷卻,從而在一場團戰中實現多次放Q的目的。

不過大部分職業選手還是主E的,而Ming則是其中最有話語權的選手,那麼究竟主Q強還是主E強呢?在最近的直播中,青蛙就和Ming排到了一起,而關於錘石到底是主Q還是主E的問題粉絲心裡也有了答案。



豆沙包的小豆丁


很高興能回答到你這個問題,英雄聯盟到底是主Q還是主E呢!

大家好。我是菜十三,如果要說在英雄聯盟中輔助英雄最強的是誰呢?相信大家都不太清楚,但是要說到完全不需要看版本的輔助,那一定是錘石了。錘石有獨特的技能,讓他在任何版本都會受到高端的喜愛,那麼問題來了,錘石是主Q強還是主E強呢!

虎牙就有一位專職錘石的一個主播,靠著錘石就打到了國服前十,非常的厲害,相信說到這裡大家都能猜到我說的就是青蛙了。青蛙操作的錘石是CD流。主加的技能就是Q,利用Q的超級短的冷卻,從而在一場團戰中實現多次放Q的目的。相信大家對主Q或者主E應該有所瞭解了吧!

接下來看看主要還是看你配合什麼ADC和你對線的英雄。

如果個你對線的是高爆發的脆皮呢。你完全可以主Q,減短冷卻。經常騷擾從而影響他的補刀。

具體是為什麼呢!。

本人建議主E,一級團可以點Q。錘石靠E打到傷害,而Q只是起到一個抓人的效果,E技能就是片傷,Q是單體主E可以提供多一份的輸出。,而且E技能有個被動第一刀有不錯的額外傷害,主Q只是起到一個減CD的作用。所以說主E的綜合價格更高一些。

希望我的回答能幫到你。有明確的選擇。謝謝


蔡十三遊戲解說


在主輔助的情況下會有主W的情況,因為QWE中W的單支援性能最高,能加盾以及給ADC一次位移的機會,除開主W的情況,一般的情況下主E比較多,因為升級Q技能只能增加Q技能本身的傷害與冷卻時間,但作為輔助對線時並不會強調Q的傷害,升級Q也無法加長禁錮時間,在Q中後基本是看ADC的能力與配合,所以升級Q並沒有很高的價值,相對的,升級E可以增加對線傷害,錘石的普通攻擊是遠程攻擊,所以升級E比升級Q更容易耗血,畢竟普通攻擊不會像Q一樣被小兵擋。同時,升級E可以增加E的減速能力,給ADC更好的輸出環境。除非你很想鍛鍊自己的鉤子,於是主Q來反覆嘗試,否則主E的輔助能力是最好的。


bill喲


控制流 主q 你需要有一個輸出很高 或者生存稍弱的ad 你可以實現下路雙人團戰 間隙非常短的連控

補傷害 主e 你的ad生存很強 傷害偏低 平a觸發e被動補傷害


用戶2084280458288621


錘石普遍都是主E副Q,有大點大

1.瞭解錘石這個英雄,這是一個攻擊性和保護性都很強的英雄。最好有一個經常一起的ad(上分的話),手長開上去ad跟不上很煩的。

2.Q技能:現在已經不能Q閃了,閃Q還是可以的不過預判需要的位置需要調整。

命中之後考慮好用不用飛上去,一般不是極限距離或者過牆都不用飛上去。往回拉幾下接E就完事了。

一級不一定非要點Q的,看情況一級團點E或者草叢陰對面下路組合可以點E的比Q狠。特殊情況是對面沒你的視野且對面已經跑到了你的臉上,紅色E被動很疼的。

Q中了真的別瞎飛上去。

有E的距離之後先E在Q。

W技能:這個技能能說的不多,能給隊友撐血量也能救深陷險境的隊友(隊友被控制就沒辦法了)。

個人當盾用的比較多,因為打的比較激進。

前期CD很長高端局要留救人的。

重點說一下E技能:沒CD錘石的乃時候主E的錘石也是有的,尤其是ap普攻被動剛改到E技能上的時候。

E技能往回拉往外推配合閃現一定要考慮清楚高點層次的打斷別人的技能(石頭人的R就很靈性以前依稀記得是能打斷的但後邊改成不可阻擋了),E技能用的好才是一個高手錘石的體現。

往回拽也是可以打斷了速度也比往外推要快,鐘擺的範圍也特別靈性使用的時候角色的兩側也是有效果的。

這個技能一定要捏穩一點。


霧都誠


主E,一級團可以點Q。錘石靠E打傷害,Q只是起到一個抓人效果,E技能是片傷Q是單體主E可以在提供多一份的輸出,而且E有個被動第一刀有不錯的額外傷害,主Q只是起到一個減CD的作用,主E的綜合價值更高一些。以上僅個人觀點,不喜勿噴


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