設計類本科生作圖速度慢怎麼辦?

zasdff2010


其他人的回答清一色都是什麼要掌握畫圖技巧,熟練使用快捷鍵。

他們可能不知道本科生要求畫的圖都是手工圖:

1.明確你畫的圖是個什麼。

2.你在設計(建造)的過程中哪一部分先建設就先畫哪一部分。這也是先畫軸線的原因。

3.理解你的圖上每一部分尺寸的詳細含義。

4.擱畫圖教室,那地方寬敞,實在不行食堂也行。保證足夠的施展空間,你才能更有效率地作圖。

5.不要急於求成。


數學迷


做圖慢,我也是做圖的,我是設計師出身,大學學的環境藝術設計,對軟件這塊比較熟練。

剛開始做效果圖的時候因為不熟練,好多資料也不知道在哪些地方找,而且設計思路也沒有,所以做圖很慢。但是從業幾年後,慢慢的熟悉了,瞭解了行內的知識,手邊的資料也多了起來,做設計時也有了自己的思路,所以現在做圖很快,而且客戶滿意度也比較高。

做圖是需要時間慢慢積累的,不是說大學畢業就做圖很快了,個人見解,不喜勿噴,謝謝。


頑皮別賽臉


做圖慢,我也是做圖的,我是設計師出身,大學學的影視動畫,對軟件這塊比較熟練。

剛開始做效果圖的時候因為不熟練,好多資料也不知道在哪些地方找,而且設計思路也沒有,所以做圖很慢。但是從業幾年後,慢慢的熟悉了,瞭解了行內的知識,手邊的資料也多了起來,做設計時也有了自己的思路,所以現在做圖很快,而且客戶滿意度也比較高。

做圖是需要時間慢慢積累的,不是說大學畢業就做圖很快了,個人見解,不喜勿噴,謝謝。


裝修設計阿農


很多新人都會有這個疑慮吧:我是不是作圖慢了!

包括我,在我入行不久,在沒什麼經驗的時候,我很怕別人說我慢,因為我不知道我是否真的慢,以及不知道別人作圖的速度。這個時候,我各種去問同行做設計的速度,做一個頁面需要的用時。

記得有一次投簡歷,有個公司給我打電話,那頭是個男的,很實誠,開頭就跟我說,他們收到兩個比較滿意的資料,其中有一個就是我,他們覺得我更適合一些,所以打電話深入瞭解一下……中間聊的都挺好的,直到他問我一天能做幾個詳情頁……

我很禮貌並客氣的說:我一天就可以做0. 1個頁面呢!而且我覺得你們前面有句話說錯了,另一個人可能會比我更適合你們哦😊!

我們陷入了一個誤區:作圖速度快不等於好

大家都知道慢工出細活,趕時間的東西往往很粗糙,雖然互聯網類型的企業,講究時效性。但是新時代的設計師不但要有自己的態度,還要有自己的節奏。

再說一句很直白的問題,你的那些趕時間的毛胚作品,怎麼給你升職加薪,怎麼吸引別人挖你呢!

如果確實作圖速度慢呢

沒關係,都是可以提高的

一、儘可能多的記住常用操作的快捷方式

二、沒有快捷方式的操作,自定義快捷方式

三、作圖前多溝通,減少不必要的時間消耗

四、平時多積累素材和靈感,比如關注我,每天都有素材靈感分享

五、成為大牛,慢別人也不敢說你

暫時就分享這麼多,歡迎關注我,十年設計老狗,我們一起成長!


AK教你玩設計


第一:平時注重素材的積累,比如CAD圖庫,3d模型素材,貼圖素材,意向參考素材等,作圖過程中,直接調用相關素材,大大提高效率。第二:加強基本功的練習,熟練軟件的操作應用,實現同一個目的,可以有不同的方法,但是不同方法效率不同,比如maya中,對一個物體旋轉90度,可以在參數欄輸入90,也可以用快捷鍵j,使用離散步長進行旋轉,這是關於軟件基本功對製圖效率的影響。第三:分圖層,成組等方式,對文件進行管理,當文件內容較多的時候,如果不進行分圖層,分組,操作起來就會焦頭爛額,所以文件有序管理很重要。第四:適當使用插件,但是不要過於依賴插件,有些功能,插件可以實現,軟件本身也可以實現,並且兩種方法效率差不多,那儘可能用軟件自身功能去做,這樣子可以提高軟件基本功,但是軟件本身實現不了的功能,就要藉助插件,插件挑幾個重要的安裝學習即可。第五:加強自身的美術、工藝等方面的學習,計算機製圖與手繪,相當於用鼠標代替畫筆,美術功底對製圖也用很大影響,從製圖到落地施工,工藝對作圖也起到很關鍵的作用,只有知道怎麼施工落地,做出來的圖,才更準確,更有實踐指導意義


梅花小陸


首先作為一個過來人,簡單地說一下我地看法,設計地軟件大致包括:

草圖大師,CAD,PHOTOSHOP ,LUMION .,3DMAX等。

那麼怎樣可以提高我們地速度呢?分以下幾點。

1.作為本科生,學校強調地是一種設計思維,對設計知識地掌握。製圖軟件在學校也不會得到很好的鍛鍊。

2.我們可以利用寒暑假去實習,當真正接觸到工作中作圖。我們可以多實踐,熟能生巧。

3.我們可以看看軟件教學視頻,掌握一些快捷鍵。

4.熟悉的掌握設計知識,每個物體的尺寸都瞭解的一清二楚,我相信你地速度就提高上來了。

5.你可以從網上找類似的平面設計圖,多畫多練,速度自然而然上來了。

最後我想說的也不要一味的執著於設計軟件,畢竟那只是一個工具,要明白設計師不等於繪圖員。設計師必須要有自己的想法💡,希望我說的對你有所幫助。





廬州陳龍設計師


以下幾點。

1.作為本科生,學校強調地是一種設計思維,對設計知識地掌握。製圖軟件在學校也不會得到很好的鍛鍊。

2.我們可以利用寒暑假去實習,當真正接觸到工作中作圖。我們可以多實踐,熟能生巧。

3.我們可以看看軟件教學視頻,掌握一些快捷鍵。

4.熟悉的掌握設計知識,每個物體的尺寸都瞭解的一清二楚,我相信你地速度就提高上來了。

5.你可以從網上找類似的平面設計圖,多畫多練,速度自然而然上來了。

最後我想說的也不要一味的執著於設計軟件,畢竟那只是一個工具,要明白設計師不等於繪圖員。設計師必須要有自己的想法💡,希望我說的對你有所幫助。


丁溝碰


從事設計這麼多年,分享下我做施工圖的經驗:

1.紮實的專業知識,熟悉設計流程和規範要求,畫圖思路需要清晰連貫,最好整理出自己的繪圖流程,明確每一步表達什麼,注意什麼,養成習慣。

2.熟悉軟件常用命令,需要多練習,熟能生巧,不要因為軟件操作卡殼。大幅度提升繪圖速度的一點是掌握繪圖技巧,有很多小竅門。自己摸索竅門可能需要很長時間,最快的方法是和同事們交流,留心他們的繪圖方法,找到適合自己的竅門。(多幫同事乾點小活,他們會教會你很多東西)

3.整理自己的標準圖庫,把常用的詳圖歸類整理,後期繪圖直接調用,會節省很多時間。

以上經驗希望對你有幫助。


飛天魚75


在設計師人群中,一個新手和一個資深設計師的作圖效率是不一樣的,如:一個banner他只需要2個小時,而你卻要花上雙倍的時間還不一定能做好,這個過程中,除了技法的提升之外,還有作圖效率的問題。那麼,這篇文章就這個問題進行深度探討。

自定義快捷鍵。

設置快捷鍵:ctrl+alt+shift+k。把平時不怎麼用的快捷鍵替換成方便易用的,如:z改為選框工具。q改為鋼筆工具。ctrl+shift+n:新建圖層,還可以直接修改圖層名稱。可能剛開始修改完快捷鍵,可能會不太習慣了,可是習慣了之後,你會發現,你的效率、你的手速會提升一倍。

對齊方式。

使用文本輸入一段文字/直接用文本框輸入文字。這兩者比較,你會發現,文本框輸入的文字比直接用文本工具輸入的會自動對齊,同時節省了時間。

節省圖片大小方式。

導入一張像素大的圖片-先確定你要的圖片區域-先刪格化圖層-轉為智能對象。同時不會因放大縮小而破壞它原有像素,而大大節省了空間。

圖層管理。設計師在作圖過程中,經常會遺忘做圖層管理,以至於在最後效果呈現前,想要做相關調整卻大傷腦筋。製作過程中,給每個圖層命名、建組,相關的信息都歸類到一起,做到整潔而有高效。

還有最重要的一個環節哦,記得更新你的ps軟件哦,現在大家應該都在用pscc版本了吧,新版cc資源庫的好處呢,就是可以隨時儲存你的ps記錄,有時候找不到你的文件地址,直接打開ps就好。又節省了10分鐘哦。

最後,就是素材積累方面啦,平時多去behance、站酷等 欣賞大量大師作品,懂的越多,會讓你在製作的過程中,更加能掌握各技法的應用,提升過稿率。創造更優秀的作品!





平面設計師可可


  按照我的經驗,比較強調作圖速度的設計類,應該是學室內設計類的本科生,在做三維效果圖,也就是使用3dmax作圖的時候速度很慢?

  作為有十多年3D作圖經驗的設計師,我有以下幾點經驗以及建議供大家參考,提高作圖速度。

1、快捷鍵:一定要記熟常用的快捷鍵,有一些命令沒有快捷鍵,可以在自定義菜單-自定義用戶界面裡面設置自定義快捷鍵,做到全程操作都是使用快捷鍵操作,這是提高速度的第一個方法;

2、多邊形建模:多邊形建模就是Polygon建模,要學習清楚所以多邊形建模的技巧,比如對稱、佈線等,研熟多邊形建模不但可以提高作圖能力,而且也是提高作圖速度的技巧之一;

3、素材整理:素材包括一些常有的剖面線條、材質庫、燈光庫、模型庫、渲染參數,這些都可以模板化,都可以存成一個包,材質燈光可直接調用,速度就會快很多,像一些常用模型:門、筒燈、空調出風口、窗簾、綠植裝飾品、都可以重複利用。

  如果你把我上面說的這三點做到位,那麼製圖速度將會大大的提高。常常有人說我製圖速度快,我就是利用了上面所說的三點進行的,希望能幫到大家。




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