設計一個原理圖需要學什麼?

吖Pat


大家好,我是阿昆聊DFM!

不同領域的原理圖不一樣,設計房子也有原理圖,我是學電子,這裡那就和大家分享一下電子設計的原理圖!

原理圖設計我認為要先明確2種情況,這個設計原理圖說的是設計一個電路實現的功能原理,還是單純的用軟件把原理圖畫出來,因為電路原理設計好了,接下來就是軟件繪圖到最後設計pcb過程!這其實是2個問題!

第一個問題如何設計一個電路原理這當然不用說,這需要你對模電,數電都要懂,要對所有元器件去電阻電容電感、二極管三極管,各功能芯片,繼電器等等他們的功能特性都要懂,你才知道怎麼把他們拼在一起實現你所要達到的功能!

比如你想設計一個數字功放,那除了你要了解功放芯片的功能參數是否滿足自己要求,這就需要你研究芯片規格書,要看的懂芯片個個引腳功能,哪些是片選腳,哪些是左右聲道,哪些是靜音腳,等等這樣接線才不會錯。除了芯片你還要懂得外圍電路電阻電容的選用,雖然芯片規格書一般可能會給參考數據,但不同材料的器件相差很遠,對於電容,有電解電容固態電容鉭電容,x電容等等種類,雖然都是電容,特性和應用範圍都不同,用錯就導致電路功能不穩定或者參數到不到要求,所以需要對所有原件知道很清楚才行。在芯片基礎上設計功能還談不上高級設計,最高級的設計是用最基礎的電阻電容電感二三級管設計出電路。這就需要非常厲害的理論基礎知識,比如設計芯片其實就是設計一個電路原理,芯片裡面就是那些基礎電阻二三級管組成,做出來usb芯片,存儲器等,這些基本就是真正的設計,從無到有,需要非常非常強的理論基礎。

電路原理設計出來了,初步可能只是手稿草圖,那麼下一步就是把圖形在電腦上畫出來了,其實很少有單獨畫原理圖軟件,一般都是pcb設計軟件帶有,因為畫原理圖不是最終目的。最終目的是畫出電路板實現功能。現最流星行的幾種電路板軟件是AD,這個學校學的最多,前身是protel99se,現在最新版本到了AD20,出學校你會發現社會人用的多的是pads,這僅僅是個人感覺!這兩種都用的忒別多,各有個優缺點吧,說pads好的偏多。不用糾結哪個。我個人偏向喜歡AD,界面色彩看的舒服!pads界面實在不習慣!還有一種高端軟件candence這個國外用的多,很多高端pcb用他畫!對於畫原理圖,不管哪個軟件其實流程都完全一樣,只是說畫的過程中可能細節設計上那種更好更方便吧!

要學會軟件畫原理圖,我認為最重要的是理解流程,我接觸過很多學習的人,他們沒有搞懂原理圖流程,原理圖究竟有什麼用,如果理解了原理圖作用,學習起來就容易!

流程如下:首先是畫好元器件的符號圖形也就是設計元件圖庫,一般軟件會有帶很多,但很難找到自己要的,特別是芯片這些。畫好後正確標識好引腳編號,這個非常重要,因為編號如果寫錯,後面pcb裡也跟著錯!

下一步就是把所有元件進行連線,對於元件少的電路圖可以直接在圖裡鏈接起來,對於元件很多的情況是用網絡標號代替,兩個引薦腳上的網絡編號一樣就表示他們是鏈接的和實線鏈接效果一樣!還有的電路是要好幾張圖紙才畫的完的,這些都是按模塊或者不同人設計。最後合在一起。這就是層次原理圖的鏈接,不同軟件使用符號方式都大同小異!

圖形畫好後,最後一步就是輸出網絡表。這才是畫原理圖最後目的,網絡表是用來給畫pcb時候確認器件封裝和引腳連接,只有通過它最後電路板裡個個引腳和封裝才不會錯!

說完以上,是不是會理解一點,如果你理解的非常透徹就會發現畫原理圖生成網絡表說到底就是確保個元器件引腳接對,在畫很多簡單原理圖時你甚至可以不用畫元器件隨便用一個有很多引薦腳編號的元件代替所有元器件,但只適合用在簡單的圖裡,複雜的圖最後會被搞暈搞亂,所以如果你是用來畫pcb板,那就一定要老老實實按流程畫。

如果只是畫一個原理圖出來看或展示用的很多細節就可以不在意。只要把元器件符號引腳編號編號在正確連接即可!

和大家分享下我之前畫的原理圖和電路板

分別用的是orcad和AD畫的!!

從個人角度看,原理圖軟件學會orcad就可以了,因為它界面好看,使用方便,可以導出不同格式給到對應的pcb製圖軟件!當然每種軟件都會更好,但最好精通一種,為什麼強調優先精通orcad呢,第一首先orcad在所有原理圖設計裡是用的最廣,國內可能感覺少,國外用的非常多,而且界面我個人感覺也很好看,畫出的圖也好看,有和國際接軌的感覺[呲牙]開玩笑!

重要一點通用幾乎所有網絡表,這點很重要!不像ad基本只能用在ad裡。第二點為什麼用一種就可以了,這裡就涉及到元件庫的問題,因為每個原理圖都是用元器件組成,除了常用的,其他而每個元件圖形可能都要自己手工畫,這就會有一個積累,如果同時用幾種軟件,代表你同一個原件你要畫兩種格式的元件圖形。

說到這裡,相信大家有點理解吧,希望可以幫助剛入門的人!











阿昆談DFM


設計的範圍很廣,如果是家裝設計的原理圖的話,就要懂製圖,能熟練的畫出符合國家規範和設計圖紙和施工圖,能看懂各類土建圖紙和結構圖紙,比如牆體結構,排水,電氣,消防圖等,熟悉各類土建材料和建築裝飾材料,這些材料的性能,優缺點,特點,尺寸以及裝飾效果等,具備測繪知識和技能,能正確做好現場實測記錄,會電腦CAD或草圖大師用於平面方案設計,以及3DMAX繪製效果圖,PHOTOSHOP軟件用於對效果圖後期得處理,以及簡單的人體工程學。再瞭解施工工藝,施工材料和正確得施工流程





羽洋設計


設計一個原理圖,需要學習的知識是非常廣泛的,而且還必須學會實際地在生活中操作和應用。在學校裡所學習的理論知識,用在社會上,有可能僅僅只是一個基礎,更多的設計理念更需要在現實的工作生活中得到鍛鍊與提高。

在生活中,人們日常所用的日用品,電器之類,有很多都是從模具中生產得來的。再比如一些像汽車尾燈,汽車音響等汽車部件,都是依賴模具的設計而開發生產出產品,模具行業是國民經濟的基礎,己經與生活緊密相連。

本人從事模具行業20年,就以模具的設計原理為實例,談談一些感受。

把時間回到80年代,中國改革開放之際,工業化之路在中國開始迅猛發展,很多人都從老家農村鄉下跑到廣東打工,當時通過親戚關係,從老家畢業後到東莞一家機械廠當學徒,廠裡有不少機械設備,有銑床、磨床、線切割、火花機等機器,學徒的任務就是每天打掃機器上殘餘鐵屑,還幫助大師傅抬鋼料模板等重型物件,等師傅們休息了,便會讓我們這些學徒上銑床飛大鐵塊等毛料六面體,磨床是不會讓學徒用的,幹苦力半年,師傅才讓學磨床磨六面體。在機械廠苦練二年,基本上可以使用銑磨電火花等基本機床,這個時侯根本不知道設計是什麼,只知道師傅加工之前總是拿著一疊圖紙研究仔細核對後才加工。

後來通過一個師傅介紹,我跳槽到厚街一個電子的工模部,這電子廠生產電腦機箱。工模車間也很大,有塑膠模與五金衝壓模,以及注塑模車間,衝壓車間等。在這電子廠工模部四年時間裡,可以說技術突飛猛進,不但學會了模具看圖,更學習了更精密零部件的加工組裝與製作工藝。

隨著技術的增長,後來做了工模技師領班,每天就是分發圖紙與安排工作,與當初做學徒的境況相比,那種感覺真是讓人難忘。這裡漏掉了一點,我當模具學徒之前進過一個五金自動車床的工廠,在那個五金廠利用空餘時間學會了電腦CAD軟件做圖,所以當我學模具時速度比起當初一起的要快。當時加工模具己經開始出現了數控CNC,很多模具都在利用數控在加工了,當初聽說做數控CNC工資很高,而且還不容易學,於是我又學起了數控加工的三維軟件UG,以及UG的軟體編程,後來又特意調到NC車間操作數控機床,瞭解機床轉速與刀具直徑的關係。對於一些3D模型,加工時一定要注意插穿面,碰穿枕位,以及滑塊面的參數設定。有些模型里加工不到的拐角與細筋部位,要通過做銅工放電才能實現3D模型的完整體現。

接觸行業久了才慢慢有了靈感,經常拿些做過的產品分析產品的分型線分型面,研究抽蕊滑塊等機構部件結構,經常去車間組裝整套整套的模具。

步入2020的年代,回憶起青春的日子,都發現大部分時間貢獻給了模具這個行業,沒有後悔,只是因為喜歡這個行業,每當看到一個個工業產品從我設計的模具生產出來進入到生產組裝線,我感到很滿足。也非常感謝客戶看得起我,發給我做模具的訂單,不管產品有多複雜,我都會想盡辦法做出讓客戶滿意認可的模具產品。未來已來,我一直走在中國工匠的路上,也希望能遇到志同道合的你,給予關注轉發,一起做中國工匠……


環HHH


Protel99軟件中原理圖設計流程技巧全集

一般來說,我們通常認為的電路原理圖設計包括以下6個步驟:

(1)設置原理圖設計環境;

(2)放置元件;

(3)原理圖佈線;

(5)檢查原理圖;

(6)生成網絡表。

而在Protel99中,這些流程步驟具體怎樣來實現呢?

一、 新建設計數據庫文件

在WINDOWS 95/98或NT界面下雙擊Protel 99 圖標,點擊File(文件)中new項,新建設計 數據庫。

在Browse選項中選取需要存儲的文件夾,然後點擊OK即可建立自己的設計數據庫。

1、設計組(Design Team)

我們可以先在Design Team 中設定設計小組成員,Protel 99可在一個設計組中進行協同 設計,所有設計數據庫和設計組特性都由設計組控制。定義組成員和設置他們的訪問權 限都在設計管理器中進行,確定其網絡類型和網絡專家獨立性不需要求助於網絡管理員 。

無限制數量的設計組成員能同時訪問相同的設計數據庫。每個組成員都能看到什麼文件 當前是打開的以及誰在編輯,並能鎖定文件以防止意外重寫。

訪問設計數據庫可以通過建立設計組成員和指定其權限來控制。設計組成員建立在成員 文件夾中。在成員文件夾中單擊右鍵就會彈出浮動菜單,選擇新成員。 為保證設計安全,為管理組成員設置一個口令。這樣如果沒有註冊名字和口令就不能打 開設計數據庫。

提示:成員和成員權限只能由管理員建立。

2、回收站( Recycle Bin)

相當於Windows 中的回收站,所有在設計數據庫中刪除的文件,均保存在回收站中,可 以找回由於誤造作而刪除的文件.

3、設計管理器(Documents)

所有Protel99設計文件都被儲存在唯一的綜合設計數據庫中,並顯示在唯一的綜合設計 編輯窗口。在Protel99中與設計的接口叫設計管理器。使用設計管理器,可以進行對設計文件的管理編輯、設置設計組的訪問權限和監視對設計文件的訪問。


嘉譯服裝設計手繪圖


首先我推薦你學習CAD,因為什麼呢?在我從事的工程中,我感覺CAD已經能夠原理圖的設計,下邊說下學這個的意義。人類在表達思想、傳遞信息時,最初採用圖形,後來逐漸演化發展為具有抽象意義的文字。這是人類在信息交流上的一次偉大革命。在信息交流中,圖形表達方式比文字表達方式具有更多的優點。一幅圖紙能容納下許多信息,表達內容直觀,一目瞭然,在不同的民族與地區具有表達思想的相通性,而往往可以反映用語言、文字也難以表達的信息。

工程圖是工程師的語言。繪圖是工程設計乃至整個工程建設中的一個重要環節。然而,圖紙的繪製是一項極其繁瑣的工作,不但要求正確、精確,而且隨著環境、需求等外部條件的變化,設計方案也會隨之變化。一項工程圖的繪製通常是在歷經數遍修改完善後才完成的。

在早期,工程師採用手工繪圖。他們用草圖表達設計思想,手法不一。後來逐漸規範化,形成了一整套規則,具有一定的製圖標準,從而使工程製圖標準化。但由於項目的多樣性、多變性,使得手工繪圖週期長、效率低、重複勞動多,從而阻礙了建設的發展。於是,人們想方設法地提高勞動效率,將工程技術人員從繁瑣重複的體力勞動中解放出來,集中精力從事開創性的工作。例如,工程師們為了減少工程製圖中的許多繁瑣重複的勞動,編制了大量的標準圖集,提供給不同的工程以備套用。

人們根據系統功能的要求,用有限的特徵來描述設計問題,通過形式化用計算機的數據結構來表達特徵,並將用數據結構描述的"特徵"數據存放在數據庫之中。這樣,"設計"過程變成了對數據庫的處理。這一過程可以看作是建模過程,模型被用來表示實際的或抽象的對象,是對被處理對象進行計算、分析、模擬和研究的基礎。因此,模型是實際結構在CAD系統中的具體體現,是計算機"認知"產品的基礎。我們知道,產品和工程結構本身能表現出來的屬性("特徵")是無限的,但可用的計算機資源、人們的認識知識是有限的,我們只能"認知"實際結構的部分屬性,只能處理產品和工程結構設計的某些方面。

CAD是一種技術,其中人與計算機結合為一個問題求解組,緊密配合,發揮各自所長,從而使其工作優於每一方,併為應用多學科方法的綜合性協作提供了可能。CAD是工程技術人員以計算機為工具,對產品和工程進行設計、繪圖、分析和編寫技術文檔等設計活動的總稱。


反對孤單單


一般是學ps......如果動態的需要學AE,三維的學C4D,

具體看你畫什麼吧!

先介紹ps,ps可以完成淘寶上看見90%以上的效果圖,吹風機到空調,再到油煙機....再到手機,加溼器...用到ps的地方無處不在。

如果是動態效果圖,那首先肯定學習ae,上手也快,特效逼真!通過簡單的學習就可以製作建議的效果了!但是如果你是一個人處理,我建議你還是得學ps一下,不然ps基本操作都不會的話後期會有點麻煩...加個東西還得找別人做!

最後就是C4D,這種三維軟件最重要的是效果好,陰影自然,動態也方便!缺點是需要花費非常多的時間才能學好!至少1年吧……簡單的學習幾個月也可以學會!只是要深入的話需要持之以恆!

好了

ps是平面效果圖

ae是動態效果圖

c4d是三維加動態效果圖

具體看做什麼吧?可以發我圖片看看,你也沒配圖,我也不好盲目推薦軟件!不能誤人子弟對吧!

好了就說這些吧!喜歡的關注我!每週更新ps視頻教程,通俗易懂,小白也能輕鬆上手!不懂更可以視頻下方留言諮詢!免費解答!





皮皮霸王蝦


這個就很廣泛了,各個行業有各行業的標準,比如拿我們結構專業來說,基礎課程就是高數,力學,專業基礎就是土力學,結構力學,材料力學等八大力學,專業課程就是混凝土結構原理,鋼結構等課程,這些是你入門的基礎,相當於本科畢業了,在這個基礎上,設計圖紙比如你畫一張基礎施工圖,你就需要收集地勘資料,建模計算上部荷載,再來衡量技術標準,是否需要地基處理,選用獨立基礎,條形基礎,裝基礎等等,這些工作都是需要慢慢的積累,也就是業務水平的體現,一張簡單圖紙,做好需要大量的工作才能做好!


阿貝爾的淚


做為一個工控人,我覺得要設計好一個原理圖需要具備以下幾點要求: 一. 具有本行業紮實的理論基礎; 二.熟悉本行業常用元件的工作原理;三.熟悉本行業常用的元器件圖示圖例; 四.至少掌握一種繪圖軟件的使用;五.熟悉需要設計項目的核心思想; 六.熟悉項目所需硬件技術參數及選型; 七.學會不斷優化設計原理圖,即保證設計原理,又簡單明瞭; 八.不斷學習,不斷總結,不斷優化


工控人老趙


電路原理圖設計階段是一個產品設計的開始階段,也是折騰時間最長的階段,可以說是和PCB設計、修改時間相當的階段。通過不斷的修改電路原理圖,最終確定原理圖方案,達到產品的定型。因此,電路原理圖可以說是一個電子產品的構架和靈魂.

在原理圖設計中,要做到標號統一,通常表現為標號位置統一,顯示信息統一。特別的,電阻、電容、電感等元件,每一個類型的元件更要標號統一。

一般來講,進入SCH設計環境之後,需要經過以下幾個步驟才算完成原理圖的設計:

1.設置好原理圖所用的圖紙大小。最好在設計之處就確定好要用多大的圖紙。雖然在設計過程中可以更改圖紙的大小和屬性,但養成良好的習慣會在將來的設計過程中受益。

2.製作元件庫中沒有的原理圖符號。因為很多元件在Protel99中並沒有收錄,這時就需要用戶自己繪製這些元件的原理圖符號,並最終將其應用於電路原理圖的繪製過程之中。

3.對電路圖的元件進行構思。在放置元件之前,需要先大致地估計一下元件的位置和分佈,如果忽略了這一步,有時會給後面的工作造成意想不到的困難!

4.元件佈局。這是繪製原理圖最關鍵的一步。雖然在簡單的電路圖中,即使並沒有太在意元件佈局,最終也可以成功地進行自動或手動佈線,但是在設計較為複雜的電路圖時,元件佈局的合理與否將直接影響原理圖的繪製效率以及所繪製出的原理圖外觀。

5.對原理圖內的圖件進行電氣連接。這裡提到的線路可以是導線、接點或者總線及其分支線。當然,在比較大型的系統設計中,原理圖的走線並不多,更多的時候是應用網絡標號來代替直接的線路連接。這樣做既可以保證電路的電氣連接,又可以避免使整個原理圖看起來雜亂無章。

6.放置註釋。這樣做可以使電路圖更加一目瞭然,增強了可讀性。同時,它也是一個合格的電路設計人員所必須具備的素質之一。


阿樂水


首先,我們需要清楚原理圖和PCB封裝的定義,然後學習建立元件庫,通過專業課程老師的分步演示認識不同元件的封裝已經擺放技巧,最後學習電路的連線,學習個電路安裝等。



分享到:


相關文章: