《魔獸世界》系列中,人族為何能跟身體強壯的獸人抗衡?

是時候裝逼了


魔獸中的人族並非是現實世界中的人類。

在劇情中,人類是維庫人的後裔。

維庫人是泰坦的第一代創造物,是岩石質的,後來被上古之神血肉詛咒影響,成為血肉生物。後來血肉詛咒持續發展,使他們繼續弱化,一部分不願殺死那些畸形兒的維庫父母逃到了南方,成為了人類。

這說明一個問題,人族雖然是是從維庫人身體退化,但設定上就比現實中的人類更加強壯厲害。


而在劇情中,獸人的來歷又是如何?

獸人原本不屬於艾澤拉斯世界,誕生於德拉諾。

原始的,德拉諾並沒有世界之魂沉睡其中,而且它的體積要比艾澤拉斯世界小很多。

但在這樣的小世界中,存在著五種元素形態的生靈,水、火、風、地,還有一種更為強大的元素,生命之靈。

強大的生命之靈讓德拉諾動物、植物快速生長,並誕生了以孢子群為主體的食肉類植物。

這些食肉植物的所到之處,一切德拉諾的原始獸類被統統扼殺。同時對元素充滿了渴求,壓榨水元素,鑽進土地裡尋找生命之靈,因此得到進一步進化,還成為原始德拉諾世界唯一的生命形態和一切的主宰。

後來在泰坦阿格拉瑪在追擊惡魔的過程中,發現了德拉諾這個小世界,於是他賦予了德拉諾最高的山峰以生命,賦予名字:葛隆德,由他負責整治德拉諾世界裡瘋狂的植物生命體。

葛隆德用元素的力量將橫行在德拉諾世界的巨大植物生命體分割開來,再把一個一個的孢子群從地表上撕扯下來,讓他們枯萎、死去。

但孢子是不會任由自己毀滅,為了反抗,它們集合稱為三個更大的植物生命形體:贊加、波塔安、納亞努,並與泰坦的造物葛隆德進行殊死搏鬥。

後來贊加倒下了,它的屍體墜落的地方變成了贊加海。

再後來納亞努倒下了,它的屍體變成了塔納安叢林。

葛隆德在連續擊敗兩個植物生命體時,已經筋疲力盡、遍體鱗傷,這使得他面對剩下的植物生命體波塔安時,力不從心。

最終,葛隆德倒下了,它身上的含有元素之力和泰坦之力的碎片也都散落在德拉諾世界,變成了新的生命形態。

其中,最大的一些碎片變成了叫做巨靈的生物。

這些巨靈的生物繼承葛隆德的意志,繼續著與植物生命體波塔安的戰鬥。

最終,這些巨靈把波塔安團團抱住,引爆身體內的泰坦之力,將其炸死,結束了這場持續了數千年甚至上萬年的戰鬥畫上句號。

而在這場達到上萬年的戰鬥,一些早先死去的巨靈遺骸上,出現了一種新的生物,叫做瑪戈隆。

瑪戈隆由於身體內的元素之力,這種生物對於山峰、火焰有著天生的喜好。

並且不願意將自己陷入與孢子生命體波塔安的戰爭,所以大部人離開戰爭的核心地帶。

在巨靈為殺死波塔安而自爆之後,外溢的生命之靈的能量改變了一些瑪戈隆的身體,將其退化成為一個半岩石半血肉的新的物種,叫做戈隆的生物。

但孢子的腐蝕作用還沒有結束,一小部分戈隆繼續退化,又衍生出一個新的物種——獨眼魔。

獨眼魔也在不斷退化,又又誕生了一個新的物種——食人魔。

最後食人魔也在慢慢退化,直至退化到“獸人”誕生。

  • 這就比較明顯了,人族是泰坦造物+上古之神詛咒的終極黑科技產物。

  • 獸人是泰坦造物+德拉諾本地植物的混合產物,一個是畸形的生命之魂孕育,並且退化很多代。

以上,這些都是兩個種族的構成,人族除了體型上輸外,幾乎全佔優。

而在人族社會周邊還生活著各種怪物,比例豺狼人、魚人等等,要想在這些怪物的騷擾下頑強生存,本身就需要不菲的武力。

更重要的是獸人是外來種族,人類在自己主場,早已經經營無數,擁有良好的工業體系,農業體系,知識,魔法,科技,人口什麼都不缺。

並且人族最大的優勢是組織能力和軍事紀律、戰爭謀略都比獸人高几個次元。

而偷渡過來的艾澤拉斯說白了就是一群難民,來到一個人生地不熟的地方,不僅要面臨本土的怪物,還得罪人族。

說實話,獸族沒有被滅絕,已經就是很大的奇蹟,而且還發展起來了。

我也不知道為什麼,每次有人點讚我的問答的人都脫單,分享的人都發財,評論的人都瘦了,關注的人出門買菜都降價。


莫大先生聊遊戲


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

《魔獸世界》系列中,人族為何能跟身體強壯的獸人抗衡?原作者:聶渲南

單挑的話人類打不過獸人,這是符合常規想法的設計理念。

看一下魔獸3的單位主要數據:

人類步兵Footman:生命420,傷害11-13,護甲2,人口2

獸人蠻兵Grunt:生命700,傷害17-21,護甲1,人口3

除了鎧甲覆蓋全身,人類步戰單位沒有任何優勢,混亂之治開場CG裡盾牌被一下打飛就是最直觀的表現。

然後我們再來看一下總是被相提並論的騎兵單位:

人類騎士Knight:生命835,傷害28-38,護甲5,人口4

獸人掠奪者/狼騎兵Reaver:生命610,傷害22-27,護甲1,人口3(好像比蠻兵還差點)

看起來人類反而強悍得多,但要注意一點,騎士已經是人類最強大的地面單位了,而且騎士需要升三本才能訓練,狼騎則是隻要求二本的中期&攻城兵種……騎士應當是和憎惡、牛頭、熊德放在一起比較的。

順便一提科多獸KotoBeast:生命1000,傷害15-20(遠程),護甲1,人口4

而在魔獸世界裡,遊戲性上要保持雙陣營平衡,所以不允許也不應當造就如此懸殊的數據差距,比如:

60級白板人類戰士:生命1689,力量123,敏捷82,耐力113

60級白板獸人戰士:生命1689,力量126,敏捷79,耐力115

幾乎沒有區別。另外給出兩個形象最為懸殊的種族數據作對比:

60級白板牛頭人戰士:生命1689,力量128,敏捷77,耐力115

60級白板侏儒戰士:生命1689,力量118,敏捷85,耐力112

而從外觀上,我們也能感覺到雖然艾澤拉斯的人類體型遠不如獸人壯碩,但絕對超越現實中的人類一個量級了:

目前最高清精緻的人類形象,應該就是7.0開場CG中的瓦里安、8.0的安度因和5.0(MOP)的大下巴騎士——因為這大哥少了一截袖子,我們可以清晰地判斷艾澤拉斯人類的體質。

這是設計稿

而以下是CG截圖:三角肌差不多和頭部一邊大了,恐怕只有“魔山”才能媲美。

這是和獸人士兵的體型對照。

而且絕對不是中看不中用,WOWer應該還記得,這大哥成功攔截了從高處一躍而下的獸人,承受住了他的全身重量並把他遠遠甩到了香爐邊上。

綜上所述:

1、從遊戲性上,魔獸3里人類單體弱於獸人。但這和RTS對戰勝率無關。

2、從遊戲性上,魔獸世界淡化處理了不同種族間的數值差距(相應地,強調了不同職業間的)。

3、從形象上,人類仍然遠沒有獸人那麼誇張,但現實中的人幾乎不可能鍛鍊到如此強壯的程度。


QG動漫社


從電影世界開始說,黑暗之門開了以後,獸人大舉入侵,對人類的戰爭基本都是摧枯拉朽的。畢竟喝了血的綠皮們可是獸人2.0。但局部勝利後的獸人因為古爾丹要去挖薩格拉斯的墓而分裂了。古爾丹帶走了一大批人,並最終在薩墓裡GG了,這基本和人類沒啥關係。屬於自己把自己玩死了。面對大量減員的獸人,而且這時候獸人術士力量大多都跟古爾丹跑路了,而人類這裡還是有肯瑞託的大法師們支持的。在魔獸世界的背景裡,法師德魯伊薩滿這樣的法系職業是極度強大的,可以參照各種小說,一個幹倒一大片戰士是相當的輕鬆。於是面對有法系支援的人類,沒有了法系支援,且脫離薩滿教的綠皮獸人很自然的就一敗塗地了,最後都做了俘虜。更為糟糕的是,沒有了古爾丹提供的雞血,綠皮獸人漸漸失去了戰鬥慾望變得呆滯起來,可以理解成嗑藥後藥效過了的癮君子們。當然薩爾長大後,重新帶領獸人迴歸薩滿教,西渡卡利姆多,和巨魔,牛頭人啥的建立奧格就是後話了。而且渡海過程中還有海的女婊,吉安娜來給他的綠皮情人薩爾做保護。


淺水麒麟


魔獸世界啥都很好,但是我覺得最不合理的就是種族職業的設定,試想一下,無論是人類還是獸人還是牛頭人,只要是戰士,數據就基本一樣,完全突出不了種族差異,你讓一個人類和牛頭人有一樣的力量,這合理嗎?牛頭人有衝撞踐踏等技能,你一個人類也有同樣的技能效果,這完全不合邏輯,實在是敗筆中的敗筆,大大降低了可玩性!

所以我覺得,魔獸世界應該針對不同的種族,設定不同的技能職業,人類可以有戰士,牛頭人也可以有戰士,但牛頭戰士和人類戰士的技能能力肯定要有區別,當然這樣做絕對會帶來巨量的工作強度及難度,各種族職業間極難平衡,但這樣子才更能體現出遊戲的多元魅力,更讓玩家有探索的樂趣


森焱30393694


首先感謝題主的問題,要回答這個問題我們首先需要把"人族"和"獸人"的定義弄明白。

魔獸世界觀下的人類,只是叫做人類。和現實的人類除了長得像名字一樣,完全是兩個物種。

追根溯源地說,魔獸中的人類是泰坦造物+上古之神詛咒的終極黑科技產物。

獸人則是泰坦造物+德拉諾本地植物(其實是孢子)的混合產物。

構成上人類似乎還牛批一些,最多就是體型上輸一點。但是別忘了,人類祖上是身高三米多的維庫人,哪怕退化後也至少是一米八大高個,和兩米多的獸人差距並沒有大到會被碾壓的程度。單兵作戰贏肯定有難度,但至少不會太吃虧。

歷史中,人類數量佔一定優勢,又是主場作戰,獸人明顯吃虧。

我猜你們應該對人類和獸人的退化(進化)路線很感興趣。

獸人的起源是泰坦造物葛隆德,說是泰坦造物,實際上是德拉諾本地元素製造的一個岩石巨人,葛隆德爆炸碎成了巨靈(葛隆德的頭就是現在的元素王座),巨靈死後碎成了瑪戈隆,巨靈和波塔安同歸於盡後滅絕了變成了黑石礦,瑪戈隆被波塔安爆炸產生的孢子影響,退化成戈隆。從此開始血肉轉變,戈隆是半岩石半血肉體質,之後戈隆退化成了獨眼魔,再進一步退化成食人魔,這裡開始就是純血肉之軀了,最後退化成了獸人。

說是退化,實際上只是體型上逐漸變小,但智力直線上升。

獸人一定程度上保留了祖上元素的力量,能夠和元素之靈溝通。

嚴格意義上來講,葛隆德的力量並不直接來自泰坦,主要來自元素。

艾澤拉斯的泰坦造物就比較豐富了,從魔古,拉穆卡恆,鐵矮人,鐵維庫,石矮人,石維庫,機械侏儒種類繁多。統一特點就是,岩石或金屬體質。編年史上分兩類金屬體質的艾瑟耶爾和岩石體質的瓦尼爾。這些造物的力量都來自守護者,而守護者的力量直接來自泰坦。

岩石金屬體質的維庫泰坦造物,被血肉詛咒變後成了血肉之軀的維庫人。維庫人進一步退化成為了魔獸中的人類。

人類的演變過程很短,時間也不長,智力上提升其實並不明顯。但是,人類殘留下來泰坦造物的力量,使得人類使用奧術魔法完全不需要依賴永恆之井,太陽之井這類魔法源。

以上都是查過編年史和遊戲內容的,希望能提供一些幫助和參考。


白銀之手


暈,好好玩一把魔獸劇情再來提問行不?答案不是很明顯嗎?1,燃燒軍團使壞嗑藥減智,2,薩滿法術依賴元素,3,科技力較弱,4,盟友不靠譜(地精、巨魔、遺忘者)……其實獸人還是很強的,小吼在位時期各種找事,也沒誰敢怎麼著,直到這貨玩脫,把能惹的都惹了,甚至包括暴雪的親兒子世界薩和親閨女吉婊……而且隊伍裡面又出了叛徒,這下好了,部落被世界追著打,自己也哏屁。如果耐奧祖也算獸人的話,巫妖王作多大妖也不用多說了吧?單兵打的話,warcraft時代,裸裝,腳男絕對得管G叫爸爸,群毆,前期近戰突擊hum如果不能開局tr,獸人還是很佔便宜的,但是後期人族科技樹枝繁葉茂玩法多的優勢就又打得獸族找不著北wow時代,其實沒差,這時候獸人也被瑪胖的血削弱不少了。再到後面宇宙大戰時期,劇情跑偏脫線(快tmd魔幻改科幻了),就更別提了。


黑皮若愚


我說一個最靠譜的答案,你打開魔獸世界,尤其是懷舊版,你去看看人類女的模型,以及獸人女的模型,你立馬就明白了。人類為啥能和獸人打的難解難分?人類人多啊能生啊,獸人數量少啊,為啥獸人人少?女獸人真心醜啊,下不了手,薩爾為啥和吉安娜關係那麼鐵,都是這個原因啊。


瘋子虎嘯


為什麼人類能與獸人抗衡?因為據不完全統計,魔獸系列製作團隊,玩家裡98%是人類。


qzuser57743161


其實暴雪的三款作品裡,除了星際以外都不是跟我們現實中人類一樣,暗黑裡的人類是奈非天的後代,魔獸裡的人類是維庫人的後代


用戶53504673501


靠的是智商吧。雖然我喜歡部落,不過最近在玩戰場,真的覺得希姐姐的那句“部落都是廢物”話是對的。


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