《王者榮耀》大家相信有被系統“詛咒”這回事嗎?有些等級無法超越是真的嗎?

崑崙奴王富貴


李信作為即將上架的新英雄,雖然沒有伽羅那樣的牌面,但是相關的內容也還是放出了很多,比如之前曝光的伴生皮膚圖片等等,而最近,可以說是官方劇透節目的《明亮早知道》是對於新英雄進行一定劇透並引申出很多其他故事的節目,在最近李信的這一期中,就對李信的背景和臺詞進行了曝光,最讓人驚訝的是,李信的不同臺詞,會根據三種形態配上各種的聲線。

1 長城之上是千億的星空,星空之上是不滅的守望!

2 侯非侯,王非王,千乘萬騎走北芒

3 隨它隕落,隨它沉淪,引它重返千年之盛

4 這是最好的時代,這是最壞的時代

5 我們一無所有,我們巍然矗立

6 長城和長安之間,是無盡的彷徨

7 討厭看到他們離我而去,因為是戰友嗎?

8 血肉之軀,燃燒一次足矣!

9 孤獨是雙刃的鋒芒

10 唯有燃燒在長城的篝火,讓我放下野望

11 屠魔的少年終究成魔,存活最後的魔做了救世主

12 何處是吾鄉?

13 人間不值得!

14 這裡是,唯我所統帥的戰場!

15 聽天,不會由命

16 這裡是,讓我忘卻野心的戰場

17 單純為不想死而揮劍!

18 人生僅有一次的絕景!

19 死亡是當英雄的前提!

20 無知 無用 無能 無腦 無聊,加起來就是對面的無人隊!

21 失敗之前,對面不會有想太多的時間

22 開疆易而守土難

23 崩刃的劍,依舊致命,鏽蝕的盾,屹立如初!

24 為何卡不清故鄉的模樣,即使它就在心的中央

25 能提起沉重劍刃的手,握不住飛舞飄落的花

26 不知道輪迴過的靈魂,是否更懂得死亡?

27 不會為不存在的天命,去壓低脊樑

28 異鄉人,怎能容忍故土脫離自己的手掌

29 雙面的刃,傷人又傷己

30 至少夢裡不可能存在這樣的土地,這樣的米飯吧

31 渴望靠近篝火,又恐懼被溫暖灼傷

32 投身天地這熔爐,總有些夢想和意志,會因此薪火相傳

33 一無所有,至少能肆意如風

34 羌笛吹落梅,讓人分不清異鄉和故土

35 世上是否存在典籍,告訴我如何與自我和解

36 恐怕需要9被的破壞力,才能實踐獨一的執著

37 貓有九條命,那麼家譜也有九倍長吧

38 今日的星辰輝映太古的起源,過往的注視指引明日的生死

39 沒有慾望和執念,也無需揹負慾望和執念,真好!

40 我們的共同點,是都想做第一個看到黎明的人

41 只有在夢裡,才會做夢

42 沒有領土的王,沒有故鄉的人

43 他人是地獄,再無法信任他人是輪迴的地獄

44 不是力量,是詛咒

45 預言無用,不知道結局的人生才會刺激

這就是李信的全部臺詞了,雖然他有三種聲線,但就我個人而言,更喜歡黑暗形態的語音,那種沙啞的感覺,聽起來特別舒服,大家可以試著想想,那種非常沙啞又很有磁性的聲音,說出第29句臺詞“雙刃的劍,傷人又傷己”的那種感覺,非常的棒。當然如果大家看了這篇文章,有興趣可以去百度搜索一下之前所提到的《明亮早知道》,親自去聽聽李信的臺詞,確實非常不錯。

對了,大家看完這些臺詞,結合一下他的背景故事,猜猜哪些臺詞是與其他英雄互動的呢?我先拋個磚吧,37——沈夢溪,45——明世隱,這些都是比較容易分辨的,如果有小夥伴知道其他的聯繫,可以在評論區討論一下喲。(13——李誕???




小莫然


王者榮耀上的排位系統是讓玩家又愛又恨,段位代表的實力,代表著榮耀,只有你的段位足夠高才有資格帶妹,否則連加妹的資格都沒有,不知道大家有沒有遇到這樣的情況,在連勝之後就會連敗,經常遇到坑隊

排位機制

在王者榮耀當中有特殊的排位機制,系統會把你的勝率給控制到百分之五十左右,這樣的話就算你在坑也能體驗到遊戲樂趣

簡單點理解,就像巔峰賽的積分一樣,雙方都積分都是差不多的,所以做到實力平均,所以現在只要你肝,就能上王者

有這個機制在,使得你在厲害也會被隊友給拉下水

MVP機制

在排位系統當中,也有個MVP的機制

如果你頻繁拿到MVP的話,隊友坑的幾率就大,你就被系統給認定為大神,仔細想一想,你是不是連敗的時候都是MVP?為什麼自己那麼強,自己把把是MVP就是贏不了?

因為系統給你匹配了坑隊友,想一想是不是很氣?

如何提升實力?

建議多看直播,直播能學的非常多的東西,主要的是能學到意識,意識是非常重要的,然後還能學到套路,和一些連招的操作

像孤影,藍煙,張大仙都是不錯的學習對象

連勝時候見好就收,連輸兩把發現隊友太坑馬上收手,不刻意強人頭

但是你如果想一步登天的話

就去試試v8的標識,這個能扶持你幫助你變強






羽熙撩遊戲


我結合自己的遊戲體驗和網上網友的觀點說一說。

之前王者榮耀策劃donny發佈了一條長微博,想要解釋之前引起玩家廣泛議論的排位匹配機制問題

總結來說,donny主要就是講了這麼一件事情:每個人除了自己的段位外,還有各自的elo值(隱藏分)。現有的匹配機制就是在段位相同時找elo值差不多的排一起,官方不會刻意控制勝率,覺得上分難並不是因為官方的針對。

對於王者榮耀的匹配機制,很多玩家都曾經吐槽過,各種渡劫局被制裁啊連勝之後必然連敗啊。

這個是王者榮耀平衡玩家實力的一種機制,連勝必定連敗,連敗之後必定連勝。

[靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃]我們只要能找我這種機制的規律,就能大限度降低自己被坑的次數了。






重九行


其實並沒有被詛咒這一說,王者榮耀這個排位機制是戰力平均值和綜合得分來進行匹配的,如果你排位連跪的話可以休息一段時間再玩,或者儘量與段位低或者段位高的玩家進行雙排三排。




聽我一訴衷腸


關於這個被系統詛咒這個說法,大家應該指的是連勝之後必是連跪。其實並不是什麼系統詛咒,其實這是天美採用的一種匹配機制。

這種匹配機制就是將玩家單局遊戲的勝率控制在50%左右。避免出現虐菜、被暴虐的現象。當你連勝英雄勝率高的話,系統幫你匹配勝率低一點的隊友。當你勝率低一點就幫你匹配勝率高一點的玩家。

當然這也不是連勝或者連敗的必定結果。還和自己技術有關。另外祝大家早日上王者。



寒冰楊戩


關於這個被系統詛咒這個說法,大家遇見最多的也就是連勝必連跪,對吧。其實並不是什麼系統詛咒,現版本的王者榮耀段位這個水太深,有好多人的技術和段位對不上,意識也是,為什麼?因為代練太多,也許今天你打排位遇見的全都是靠自己實力上分的,連勝了幾把,第二天就不一定了,有可能那些原本不屬於這個分段的人上線,剛好又排到了你,那你怎麼辦?這時候對手還是和你屬於同一分段的,那你帶得動嗎?


斦惡


其實並不是什麼系統詛咒,現版本的王者榮耀段位這個水太深,有好多人的技術和段位對不上,意識也是,為什麼?因為代練太多,也許今天你打排位遇見的全都是靠自己實力上分的,連勝了幾把,第二天就不一定了,有可能那些原本不屬於這個分段的人上線,剛好又排到了你,那你怎麼辦?這時候對手還是和你屬於同一分段的,那你帶得動嗎?


悠哉自得


不會的,你上到高段位以後,多組隊不要匹配,匹配的隊友打發和你沒有默契,容易輸也正常


貪玩的小肥龍


詛咒這個詞不太好,沒有必要,遊戲還是心態最重要,最想贏卻不能贏,就會認為被詛咒了,恰恰相反,看看自己缺乏技術還是意識,亦或是心態,玩遊戲擺正心態,希望你們都是王者。


溫柔嫵媚壞又又


關鍵看心態吧,心態好了,自然就上去了,當然,技術也是需要的,水平加心態,排位穩當當,上王者不是夢


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