遊戲首班車:體驗了《A計劃》後,《CS:GO》選手分享了試玩心得

去年十月份的時候,博士和大家分享了文章《拳頭髮布多款題材新遊,五花八門,玩家:我全都要》,介紹了《英雄聯盟》官方在Riot 10週年直播活動中一口氣公開了好幾款全新作品,讓玩家們驚喜不已。《英雄聯盟:激鬥峽谷》與《符文大地傳說》大家早已耳聞,而那款名為《A計劃(Project A)》的射擊遊戲讓大家好奇不已。

遊戲首班車:體驗了《A計劃》後,《CS:GO》選手分享了試玩心得

當時,官方表示:FPS 遊戲——“A計劃”擁有獨立於《英雄聯盟》世界觀外的故事,遊戲中可以看到全新的故事和多技能的角色。由於遊戲離正式完成尚遠,所以沒有公佈上市或測試日期。而博士近日瞭解到眾多歐美電競相關的選手、解說與戰隊經理都被拳頭邀請到公司搶先體驗了《A計劃》,其中有人就在個人賬戶分享了一些心得,讓我們來看看。

遊戲首班車:體驗了《A計劃》後,《CS:GO》選手分享了試玩心得

《CS:GO》前職業選手“HenryG”在個人社交賬戶上直接說道:“《A計劃》是自《CS:GO》以來,我玩過最好的遊戲”,並表示 Riot Games 允許他分享這些內容與心得。

遊戲首班車:體驗了《A計劃》後,《CS:GO》選手分享了試玩心得

首先,“HenryG”提到《A計劃》遊戲模式與《CS:GO》類似。大家常見五對五,24局13勝的 A/B 點爆破的玩法在《A計劃》中也是主要模式;而大家感興趣的英雄和職業能力,其實沒有那麼強大,你可以在每回合開始前進行配置,比較接近戰術輔助功能,比賽中不使用職業能力也沒什麼問題。博士覺得這是“HenryG”的個人感受,畢竟他是前職業選手,槍法和技術是普通玩家無法比擬的,所以不使用職業技能也無所謂。對於一般玩家來說,英雄和職業技能應該還是很重要的,不然拳頭設計它幹什麼呢?

遊戲首班車:體驗了《A計劃》後,《CS:GO》選手分享了試玩心得

其次,“HenryG”還談到《A計劃》中的槍械手感。在《A計劃》中有許多平衡極佳的直擊(Hitscan)槍械,它們都有各自的射擊模式。同時,玩家不需要擔心職業綁定的問題,每把武器都是共通的選擇。“HenryG”還表示《A計劃》的經濟系統與《CS:GO》非常相似。

遊戲首班車:體驗了《A計劃》後,《CS:GO》選手分享了試玩心得

最後,“HenryG”談到自己最滿意的部份,那就是地圖設計。這些地圖並不單純只是為了華麗而設計的。相反,拳頭在考慮到 FPS 玩法後打造出極具策略性的地圖。綜上所述,“HenryG”認為《A計劃》融合了《守望先鋒》、《CS:GO》和《Apex 英雄》幾款遊戲的核心元素,非常有可能成為下一款FPS大作!

遊戲首班車:體驗了《A計劃》後,《CS:GO》選手分享了試玩心得

《A計劃》會不會成為FPS大作,我們尚不清楚。不過可以肯定的是:《A計劃》的槍械手感與地圖設計是不錯的,畢竟獲得了《CS:GO》職業選手的肯定。博士當初看到畫面的第一感覺,就是《A計劃》非常像《守望先鋒》,你呢?歡迎留言。


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