香腸派對遊戲怎樣?

太陽小哥哥


香腸派對是一款卡通風的吃雞遊戲,相對於和平精英,更加精簡,卡通,我玩香腸派對一年多了,這款遊戲與和平精英還是有很大差別的,和平精英主要要看技術,香腸派對有各種各樣的道具,像火球、雪球、傳送大炮、傳送膠囊、飛高高、四級套裝都是非常好玩的,反正我第一次玩這款遊戲就愛上了。最近我要通過遊戲領域的認證,希望大家幫幫忙





星寶舒羽


香腸派對是一款可愛少女心的遊戲雖然大部分都是抄襲和平精英之類的吃雞遊戲,但是吃雞遊戲怎麼不是這樣的,而且香腸派對還有自己的想法,自己創造了很多新鮮玩意兒,什麼飛高高或尖頭呆呆龍。然後還有吉利服,雖然沒什麼用,但是很好看而且還出了轉移很好使的拉鉤鉤還有一個東西,他叫傳送膠囊也很好使。雖然看上去沒什麼用,但是你用起來特別的好使。還出了很多槍械。比如,火箭頭,比如,一些新生物波波還有他們的首領波波國王也是一種很少見的新品種了,他們生活在香腸島,香腸到只有兩個生物,一個是波波,一個是三廠了,一局有100個人,而且有30多個人都是人機,絕對一些打野玩家很有體驗,不用被真人網。俺家直接秒掉,然後還扣很多分,只是你段位越高,你的加分機制越高,你加分就很少了,一局吃雞你只能加十分,根據你的人頭數每殺一個人加一分,第二名只加六分,然後也是一樣,根據你的人頭數殺了一個人加一分,而第三名呢他就加分很少了,你第三名殺了一個人會加零分,而你一個人都不殺第三名的話只會減分你不管是單人還是雙排還是四排,只要你落地成盒就會減六分,或者你在十多名,然後一個人沒殺也會減六分或者是五分,反正你閱後你上分越艱難,最高的段位也是巔峰和和平精英差不多,也就是說明香腸派對還是很好玩的,眼睛有快1億的人在玩香腸派對了。跟我的世界差不多了,而且香腸派對一直都是一款很好的一款遊戲,不像和平精英抽一次軍需大概需要幾千兒香腸味的,頂多就需要,100還有一些很體貼的黃金手冊裡面的東西特別值,而且他那些東西可不止30元呀每次節日他都會有一些活動,而且那些活動都很拽,30塊錢600糖果非常賺,直接打了五折,這樣的遊戲你覺得不好玩嗎?香腸派對怎麼樣?你們來做決定,反正我覺得她非常的好,他非常的良心,以前的香腸派對多麼好玩啊,現在加了這麼多高科技更好玩了,以前的香腸派對。雖然比不上現在的,但是他已經很努力了,現在已經優化到極致了,他的畫面。不管是畫面還是槍械還是幀數都是很好的,而且先行服已經出了百元房模式也就是大家期待已久的百人房自定義。一些主播還有一些解說可以申請房卡申請的過程就是你用網址告訴官方,然後用電腦告訴官方把你的遊戲賬號。Id什麼的都告訴官方官方會看到,然後會給你的,有時候會給三張,有時候會給兩張,有時候會給十張,還有社會給五張。如果你不是主播,那你要這個房卡也是沒什麼用的,因為你著急不了100個人,然後你開嘞也是沒有人,也就這麼幾個對不對?雖然升幅也更新了一些爆炸弩之類的東西,還有雪球烏蛋之類的,還有一個非常好玩的躲貓貓遊戲,這個模式最和一款遊戲差不多就要開心躲貓貓,簡直玩法差不多,而且名字還很相似,不不是相似簡直一樣話不多說,我說了這麼多,你們還不想去體驗一下香腸派對怎麼樣嗎?



記住我是自閉


射擊手感決定射擊遊戲的質量。

到目前為止,手感最好的是光子的pubg,其次才是香腸派對,像終結者之類的三流吃雞手遊的射擊手感真的像屏幕上呼了一層shi。

香腸我現在還在玩,手感不錯,就是瞄準射擊的手感不行,並不是壓不住,而是遊戲製作的問題。一開槍畫面就瘋狂掉幀式的抖。

這個情況估計他們也不會改了,所以我基本上都是玩衝鋒槍盲射加狙擊槍。

遊戲整體來說質量不錯,在我心目中手遊吃雞排第二(第一光子的pubg),適合新手遊玩,畫風蠢萌,夠沙雕夠刺激( •́ὤ•̀)。


爐火糖粥wd


大吉大利,今晚吃”腸“

事實上《香腸派對》也是一款吃雞模式的手遊,和當下流行的正不正版吃雞遊戲沒本質上的區別,只不過香腸人滑稽+卡通這種視覺組合會給人一種賤萌感!

注意:這次開放的是試玩版,內容非常少,評測觀點也以此內容作為闡述

哦,既然這樣,那說幾個讓我去玩的理由唄?

不不,它現在還只是一個DEMO,有點兒坨...

我覺得遊戲最大的特色——人物一根香腸,試想一下把原有一大群搶槍然後廝殺的人換成一根根香腸,這樣的畫面就有意思了。

02完整的吃雞體驗

一根腸子正在創建

一根腸子準備跳機

一根腸子探索區域

一根腸子武裝自己

然後找個地方等待另一根或一群腸子(咦,這什麼畫風?)

對,正如你所看到的就是這樣,當人變成腸子以後,配合上有點兼容卡通萌逗的場景這顯然會格外引人注意。

當然了,不光是腸子有那麼點妖孽化,場景裡的小汽車、小摩托什麼也很boys,比方說這個小車:

和這麼一群不能開的小車:

03需要優化和打磨的模塊

由於遊戲還處在測試期,因此還有不少急需優化的地方。不管CS這類單一射擊遊戲還是很火很火的吃雞作品,一旦槍支成為道具主宰,射擊感和操作都會成為用戶關注的點,尤其是吃雞大火的中國,已成為非射擊遊戲玩家的補課班。而目前《香腸派對》在射擊體驗上還有些不入流,似乎開發團隊似乎並不太懂射擊遊戲的套路。

比如裝好子彈要射擊的時候,向上滑動並不是很順暢;射擊瞬間產生的後座力卻不回彈,也容易導致玩家不能精準的連續射擊,以及不同部位的傷害似乎沒太大區別。除此之外在地圖設計上也會需要改進的地方,比方在跳傘過程中地面建築的清晰度只有在快接近地面時候才能看清等。

整體感受:這次開放的《香腸派對》測試版實則是想打動輕度用戶,說道這裡相信大家也會逐漸明白為什麼角色是香腸人而不是比較嚴肅的特種兵了。

不過《香腸派對》給我最大的感受是畫面感+卡萌這種氣氛在可玩性上的塑造,雖然質量還不入主流,但可想象的空間也很多,比如不用非得使用正版吃雞的地圖作為戰場,因為玩家在這追求的是自我榮譽,那麼與其臨摹到不是把腦洞放大,做一些令玩家意想不到的內


喵喵的守護神


香腸派對是一款卡通吃雞遊戲,畫質不錯,是一款幽默風趣的遊戲。


我沒有名字aaa


遊戲非常的精緻,是一款槍戰遊,內存小,畫質高,非常不錯的一款,吃雞遊戲


囯產李二狗


我玩過!還可以吧!就是沒有刺激戰場的手感,不知道是不是我靈敏度的問題!


13月31號


還可以,就是有點太卡通了


是尋夢吖


還行,不過還是絕地好玩!


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