王者模擬戰:長城簡單易吃雞,九戰穩定好上分

最近已經有段時間沒有給大家寫寫模擬戰陣容的圖文了,這不最近突然用戰士陣容感覺上分又變得容易了,所以想想還是出一篇圖文和大家分享一下目前長城九戰士陣容上分的一些小細節,畢竟大體思路和陣容框架隨便遇到兩局就能看明白,但如果想要吃雞還是需要好好的研究一下,不然很多時候拿來用也是白給,好了話不多說下面就和二木一起來學學長城九戰如何才能玩得爐火純青。

王者模擬戰:長城簡單易吃雞,九戰穩定好上分

首先咱們先來看棋子的選擇,所謂的九戰士就是以曹操花木蘭呂布為核心加上長城羈絆的陣容,因為戰士的連擊和格擋效果都比較強,曹操是傳統的大肉追三棋子,而花木蘭則是因為開大之後70%的霸體免傷效果特別無敵,而呂布則是提高戰士陣容強度的核心棋子,當然還有一種情況需要優先追橘右京和宮本,就是對手坦克陣容或者有一到兩家同行的時候,優先追扶桑二人組能打出不錯的傷害,因為除了魔法傷害之外真實傷害是制裁戰士和坦克陣容最佳辦法,還有需要注意的是在這個純靠發牌員的版本,如果看到有三家以上的同行就可以趁早轉型,否則會因為棋子數量不足而白給。

王者模擬戰:長城簡單易吃雞,九戰穩定好上分

在天賦的選擇上,這裡二木用各個等級的優先級來表示,D級天賦裡為了提高拿到核心天賦的概率,所以天賦異稟的優先級最高,其次就是屠夫天賦最後是失敗經驗,當然那種必拿羈絆進階天賦的歐洲人就可以最優先拿屠夫天賦;再說到C級天賦,二木覺得可以在主動技能和不穩定收益之間選擇一個,如果法師陣容比較多可以拿斷絕之橋來針對一下,但要是一般情況不穩定收益也是個不錯的選擇,畢竟錢多才是硬道理,再說說B級天賦的選擇,戰士的職業天賦之殘之握不用說看見是必拿的,其次是防禦姿態和絕地浪人了,這兩個天賦在對付同行的時候非常好用,但要注意拿到絕地浪人之後要優先追橘右京,實在沒有合適的天賦隨便拿一個,後期如果有天賦重鑄的時候優先重鑄。

王者模擬戰:長城簡單易吃雞,九戰穩定好上分

剩下就是A級和S級天賦了,羈絆進階毋庸置疑優先級最高,其次是特價甩賣和狂戰之血,相比較提高陣容棋子的吸血效果來說,特價甩賣能讓我們在後期追三星更加容易,也能加速陣容強度的提高,S級天賦自然就不用說了,有曹操和呂布的陣容鬼神降臨是逢出必選的天賦,其次就是鋼鐵之軀和絕地反擊了,最後就是運營思路方面,前期三戰士起手過渡注重攢金幣和快速升級人口,中期要達到六戰士的羈絆效果,這中間每次升級人口之後都要保證二十金幣的剩餘,後期就是優先湊九戰羈絆然後拉到九人口,但要注意升九人口要保證有兩個三星戰士和二星呂布,否則決賽圈遇到同行很容易被卡牌導致自己陣容質量不夠,最後記住連勝20金幣升人口,連敗30金幣升人口。


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