上官婉兒多久能練好?

小貓717


一般去訓練營練習30分鐘就能見成果,要先熟悉技能機智,就很好練習,基礎23333,進階233133,高階233接平A133接平A,爆發連招213333 注意團戰要飛後排,可以選擇側身位飛後排。打了對面輸出位團就贏了。

團隊遊戲你還有隊友。身為一個刺客法師怎能不切後。



李佔佔love


上官婉兒放大招的時候是可以移動的。(仔細看)不僅僅是大招的滑動

注意啊,一開始就是開大狀態

輕輕點擊下攻擊鍵即可。上官婉兒就會維持著大招形態走向攻擊的敵人。如果有敵人在不同方向可以點擊頭像,會自動往那個人方向走,這個小技巧還是很實用的,如果你剛好沒技能刷大,對方離得你稍微有點運,可以用這個方法緩一下等一下技能CD.(靠技能刷大)也可以用來迷惑對手,你這麼一走人家還以為你斷大了,結果你又給連上了,恐怕到時候對面一臉懵,還得問你開沒開掛!哈哈

上官婉兒這個英雄是非常吃大招的,並且很怕被近身。整體玩法以大招為主

先介紹一下最基本的連招,也是攻擊距離最遠的連招

2331333

超遠距離追殺對手,上官婉兒的大招強就強在飛天時刻的不可選定狀態,以及一個超遠程的支援距離。而後期的一個完整的大招很容易就能擊殺掉滿血的脆皮,連招是可以拐彎的。就是1333的時候往哪拐都可以不用松移動鍵直接往那個方向放技能移動就行。

不要死板,可以用飛天嘗試的搶藍buff搶大龍之類的,大招飛天的距離很遠,但是飛天狀態不能穿牆,所以別一興奮下了龍坑,一旦落地就GG了

傷害最高的連招2133333

這個連招能打出最高傷害,主要是對付近戰敵人,一套連招下來除了肉沒人能擋住。

看裝備哦都是後期神裝後的裝備,用這套連招直接秒了項羽!!

這套連招傷害最高同時也是回血最多的一個連招,這麼一套下來基本能觸發八段回血,筆力爆炸八次。不出吸血書的情況下,回半管血是沒問題的。出了吸血書殘血進團滿血退場完全沒問題

下面是沒吸血書後期神裝用這套連招打出的回血效果。

如果覺得太難那麼可以拆分開先練習233333

等覺得差不多了在加個1

連招也是可以配合閃現這樣就更簡單了

例如133333

到第四段的時候只要閃現碰到敵人即可

對於技能之間是否穿插普攻

上官婉兒第三段普通攻擊就可以觸發強化效果,並且持續時間很長,所以開局就可以先手攢一個,無論去清兵還是偷野都是可以。

對於上官婉兒大招觸發筆力刷新強化普攻我是這麼看的,首先是必須得身體觸碰到筆力才能刷新普攻,而不是技能互相觸碰。這點在實戰中需要一定的技巧,怎麼說呢,你要是想穿插普攻就得到達一定的攻速才可以 但是上官婉兒攻速閾值為

0 1 8.2 16.6 26.2 37.6 51.4 68.2 89.2 116 152

經過試驗順暢連招最低要求為51.4%這個檔位。

其次穿插普攻這個只是理論上打出最高傷害的方法,並且想要抓住那個短暫的停頓縫隙很難,只有右手不停的點攻擊鍵攻速足夠才有機會觸發。

再者團戰停頓對於上官婉兒來說實在致命,儘快上天才是良策

上官婉兒的大招這麼難?怎麼練?

不要死記連招公式,把我上面的那兩個練好足以。

記住所有連招的核心主要都是圍繞著233 1333 這兩個來的

記住哦233的時候放完二技能一定要往前走兩步在連大招不然連不上。

就像數學公式一樣只要記住核心內容,再碰到任何題都能輕鬆解決

開訓練營,不停的練這兩招然後組合到一起,接著練習怎麼靈活使用,將連招能夠往任意方向滑,任意方向放(往後放技能刷大招明顯比往前放要難,並且團戰變化多樣,指不定會在你操控英雄的哪個方向發生)。

大招三秒時間讓你準備,並且最後一段是可以隨意轉換方向的,

上官婉兒大招的第五段是不需要碰到敵人的,往任意方向即可上天。對於大招身為敵人怎麼判定她屬於第幾段,仔細看的話他刷大的時候頭上會有字(翰墨之境),刷到第幾段了就有幾個字,刷到第五段飛天的時候會直接變成一個橫線,刷大失敗也會變成橫線。

打團的時候上官婉兒不能像常規法師那麼玩,由於技能機制的原因,只能當做刺客來收割殘血,先手開團時不行的,你刷個大進團一點用都沒有,一點傷害都打不出來,因為大招沒法單獨鎖定一個人,進團之後傷害直接平攤,然後落地你就GG,什麼用都沒有,然而後手進團收割又不一樣了!超高的機動性,大招的飛天無法選定機制,讓對手拿你一定辦法都沒有,越塔收割超遠收割小菜一碟,敵人根本跑不掉,當然後手進團的意思也不是讓你看著隊友打,適當的放技能邊緣輸出。消耗對手

上官婉兒這個英雄並不怕對面來抓,因為可以隨時跑掉甚至回頭反殺,但這也分操作及意識,婉兒最怕爆發高以及控多的英雄

控制多可以讓婉兒出現技術失誤而斷大,(重點是技術失誤,而不是因為控制)無法上天的婉兒簡直就像鷹沒有了翅膀

婉兒是不會因為被控住而導致大招消失的,只要你不移動即使被控住的話只要不是超過三秒,大招也能釋放,即使是項羽一技能的擊退也不會導致大招的消失。





蘇蘇酥


各位玩家都應該知道在王者榮耀中,法師是一個重要的輸出位置,法師如果玩的好,可以輕鬆的秒掉對面的脆皮,直接讓對面的輸出中斷,在團戰中能起到很重要的作用。

上官婉兒作為一個高爆發的法師英雄,成為許多玩家的首選中路英雄,要知道上官婉兒要想打出高爆發的傷害,必須要學會釋放3技能,如果不能飛天,上官婉兒也就打不出來高傷害,那麼我今天就主要來講下如何練好上官婉兒的大招吧!

因為婉兒的1、2技能太簡單了,所以重點說下3技能,最簡單的方式就是2技能起手,然後滑動移鍵,原地圍繞敵人和二技能轉圈,打出五段位移之後,即可觸發上官婉兒大招無敵斬,這是最簡單的刷大方法,比較適合新手玩家。

第二種,這個刷大的方法就是先切入敵方後排,當你前面的一種練習熟練後就可以試試這一種,還是2技能起手,兩段位移後接一技能,在滑動位移鍵刷出剩下的三段,觸發無敵斬的效果。

第三種傷害最大化的玩法,上面的那兩種方式主要是利用技能打傷害,中間浪費了普攻的傷害,這第三種刷大方法就是刷大途中穿插普攻加輝月擦走,可以將傷害最大化還可以躲避敵人的控制,操作方式是,先刷二技能,兩段位移之後接普攻,這個時候大招讀條會在我們頭頂,普攻完成後接一技能加位移打出三四段,這個時候按輝月,等輝月結束最後一秒刷出第五段,觸發無敵斬。

總結一下,上官婉兒的技巧其實就是多練習,至於多久能練好,這還得看個人的理解能力,想要玩好一個英雄其實並不是光靠苦練就能成為大神,還要有很好的理解能力,俗話說得好,只有靠腦子才能很好的解決問題,建議新手玩家可以多去練習場多多練習,多瞭解一下這個英雄的屬性。

以上就是個人的觀點,喜歡的朋友麻煩給點個贊。


紅森挑遊記


喜歡玩王者榮耀的朋友們應該知道,在12月18號這天,王者榮耀更新了一位頗能引起玩家討論的女法師英雄——上官婉兒。為什麼說她有爭議,在秀的玩家手裡,這個法師可以打出非常漂亮的連招和爆炸的傷害,她的大招設定,飛在天空中的時候無法被選中,可以完美躲避傷害,是個非常不錯的保命+傷害技能。而在新手玩家手裡則非常容易出現尷尬的情況,就是大招刷不出來,而這個英雄大招刷不出來在打團的時候輸出比較有限。因此,有很多玩家非常想了解這個新英雄上官婉兒應該怎麼玩?如何連招才能最大程度的發揮她的大招,下邊我也會分析她的出裝推薦和銘文推薦,且聽一點一點道來。

【上官婉兒最簡單連招教學】

經過測試,上官婉兒最簡單的連招就是:23前前後後,其中,前前後後是通過方向鍵來控制的,通過控制方向鍵,穿過小兵、野怪、敵方英雄、2技能的筆勢都能觸發大招。留1技能可以在萬一沒秒掉對方英雄時,接1技能和平A補傷害來完成擊殺。

這個連招雖然簡單,但是一定要注意控制方向鍵儘可能往上述所提到的單位撞,如果沒兵線沒野怪的環境下,儘可能往敵方英雄撞也能觸發。

有個細節要特別注意的是,2技能在丟出去後,要往2技能的方向儘量走兩步再釋放大招,因為2技能的筆勢是從技能末端往上官婉兒的方向走的,有個延遲的過程,不走兩步就非常容易斷大,這是經過實戰測試的,請注意這個小細節。

【上官婉兒連招進階教學】

上邊介紹的連招雖然簡單,但是有侷限性,並且沒有完美髮揮出上官婉兒的刺客屬性,沒錯,她其實是一名刺客型法師。她的連招如果釋放的好,可以超遠距離突進到敵方後排脆皮C位,對面C位一旦被秒,就奠定了勝利的基礎。進階版連招有下邊這些:

1. 連招技巧為2331333,這套連招可以在沒有小兵、野怪等單位的情況下,只依靠筆勢就能刷出大招,尤其適合抓單對面一個英雄的時候,一套秒完就走。

2. 連招技巧為132333,這個連招再放完13後需求要命中一個地方單位,不然容易斷大,因為2技能的筆勢有延遲,容易銜接不上。

【操作要注意的細節】

1. 如果是2技能起手接3技能,一定不要忘了往2技能的方向走兩步。

2. 上官婉兒在釋放3技能後頭上有個小黃條在倒計時,那個是3技能的銜接時間,只要在黃條消失前技能銜接上了,就能繼續刷下一階段。

3. 上官婉兒的一技能末端是範圍傷害,在小地形團戰時,多利用1技能的末端來打可以給範圍內多名敵方英雄造成傷害,團戰遠程消耗的核心技能。

4. 利用技能13連招,可以穿牆,可以較遠距離向後撤退,大招不一定只懂得向敵方突進,拿來逃跑也是很好用的,畢竟上官婉兒缺乏位移技能。

5. 大招的釋放都要合理利用左手的方向鍵,儘可能地往敵方單位目標或者你釋放的1、2技能筆勢方向突進,這關係到能否順利刷出大招。

【上官婉兒銘文推薦】

藍色:5狩獵,5貪婪

綠色:10心眼

紅色:10夢魘

【上官婉兒出裝推薦】

出裝一

出裝一:這是比較常規的法師出裝陣容,可以打出非常高的傷害,先出冷靜之靴是因為上官婉兒比較依賴技能,2技能是需要攢的,大招更是CD越短越好,綜上所述CD鞋對她而言性價比極高。第五件出輝月後就有生存能力,最後法穿杖針對對面的坦克出的魔女斗篷。但是這套出裝就很考驗玩家的意識和操作,一套進去如果不能秒掉對面,就容易自己被秒。

出裝二

出裝二:第三件就出吸血書,是為了提高生存能力的,雖然上官婉兒本身大招就能回血。這套出裝比較推薦新手使用,吸血書對提高續航和生存能力都很有效果。

出裝三

出裝三:這套出裝唯一的亮點在於極寒風暴,我們捨棄掉迴響之杖的移速,重點換取極寒風暴20%的減CD和500法力值,因為上官婉兒也是個非常吃藍的英雄,有足夠的藍量她才能秀的起來。

【上官婉兒召喚師技能推薦】

一般是推薦帶閃現,切後排脆皮或者是逃跑,帶閃現最合適不過。不過如果對面陣容控制型英雄特別多,也可以帶淨化,因為上官婉兒是一個非常怕控制的英雄。

【上官婉兒優缺點分析】

{優點}

其實現版本來看,上官婉兒可以算是T0級別的中單法師,就算實在要降級到T1級別,估計也是被要求比較高的操作所限制的。為什麼說她算T0級別,原因如下:

a. 可以超遠程距離刷出大招出其不意的秒後排脆皮,即使對面出名刀也不怕。

b. 大招飛天狀態無法被選中目標,這個時候吃不到傷害,給我們越塔強殺提供了條件,也是團戰時刻保命的重點。

c. 她的1技能2技能距離不算短,而且普通第三下也有不弱的傷害,是個很不錯的中程距離poke法師,清兵線的速度也不錯。玩中單時能比對面更快清完兵線就有更多的遊走支援機會。

d. 有超強的單殺能力,也算草叢一霸,中路對線時,蹲草裡只要對面中單法師敢露面,可以一套技能乾脆利落的秒殺後還能全身而退。

{缺點}

講完優點肯定要講講缺點,她也並不是一個完美的法師,反而缺點還非常的明顯,原因如下:

a. 能否刷出大招比較考驗操作,新手需要多練。

b. 位移技能只依賴大招,雖然大招飛天時吃不到傷害,可是一旦落地後無法有效撤離戰場回到安全距離,這個時候自己容易被集火秒掉。

c. 非常耗藍,是個很依賴藍buff的英雄,如果己方陣容裡的打野是露娜等也非常依賴藍buff的英雄時,選上官婉兒打中單就需要考慮一下,或者就調整出裝。

d. 沒有硬控技能。

e. 打團時很怕大招的傷害被分擔,不能有效集火到對面脆皮身上。

綜上所述,到了4級後是上官婉兒的強勢期,多遊走多抓單,中期前迅速建立優勢後一舉拿下勝利,拖到大後期上官婉兒的容錯率非常低,打團會不太好打,她的優勢就不能很好的體現出來了。

最後,喜歡上官婉兒的玩家這幾天都可以多練練她啦。其實有操作難度的英雄玩起來還是很有成就感的,練她練得熟悉了,一場收割10個人頭都是很正常的。而且熟悉天美的玩家都知道,一個新英雄剛上線時往往都是強勢期,上官婉兒在體驗服測試了那麼久,現在既然在正式服能放出來就說明這個英雄做的出色的地方,還沒玩過她的玩家不妨儘快上手試試,她的大招真的就是個數據怪。


三皇子


三角型大招練習有兩個要求,一個是要做出三角形的形狀(參考腳下上路和中路的石板路),另一個是要放完大招回到原點(腳下小圓點)。

那麼為什麼要這樣進行練習呢?因為這樣練習有三點好處:

1、可以熟練掌握大招轉彎的時機。

原因:眾所周知,上官婉兒的大招可以用來趕路,及時加入團戰,2331333的連招一條直線放完就趕到了戰場,不僅快速,而且連招難度不高,很容易掌握。但是不是每次團戰都會爆發在正好5段大招那麼遠的距離,也不是每次距離團戰位置的道路都很好走(有牆),而且每次團戰變化莫測,不允許我們每次都直線衝進去,這時候適當的迂迴一下是有利無弊的。

做法:在233的第一個3放出去之後就要準備1技能的施放(選擇方向),在第二個3釋放的瞬間(之後),右手鬆手放出1技能,這樣,在第二個3結束之後會自動放出1技能,不會斷大,注意,如果在第二個3結束之後再放1技能,很可能由於操作太慢而導致空大。

2、可以清楚大招觸發成功的時機。

原因:可能很多人看到這裡會說,不是放完5段大招就觸發成功了麼,其實不是這樣的,在你放完4段大招之後,你就已經觸發成功了,可以這樣理解:第五段大招和升空(天女散花)是綁定在一起的,什麼意思呢,就是說只要能放出第五段,哪怕你的第五段是空放,沒有打到任何人,你的婉兒也可以升空瘋狂輸出。

做法:在第四段大招命中之後,第五段大招可以選擇任意方向,比如對方射手在右邊,但是大招碰不到他,又沒有小兵和被動的踏板,這個時候不要猶豫,直接用第五段大招接近他就vans了。

3、可以自如選擇大招觸發的走向,以及大招結束的落點。

原因:大招升空之後,玩家也可以通過移動鍵來移動大招的走向(如老版本馬可開大)。

做法:由於大招也有一定的射擊距離,不是非要在對方頭頂施放,所以在升空之後,我們可以:1、在邊緣放大,放完及時撤退到安全距離;2、向對方撤退的方向前進,及時封掉對方的退路,保證擊殺的成功率;3、遠離對方的其他隊友,保證大招全額打到目標身上,不被對方隊友所分擔。



KB小囪蛋遊戲說


中高端局,很少見到上官婉兒,低端局玩的人挺多。上官婉兒上手難度確實是高!大家也不必要太苛責自己!

上官婉兒的玩法!作為法師英雄的上官婉兒,有法師的共性!生存能力差!屬於脆破英雄!也有自己的特性:攻擊傷害低!

技能屬性特點:

被動—筆陣。強化攻擊,打出高額的法術傷害,有回覆生命值的作用。

1技能—篆法·疾勢。兩段傷害法術傷害。一是觸碰到目標物的法術傷害,二是筆墨最後爆炸的法術傷害。

2技能—飛白·藏鋒。算是AOE法術傷害,有減速作用。

3技能—章草·橫鱗。五次攻擊,打了法術加成的法術傷害。

從這些技能屬性來看,上官婉兒的被動三次普攻後強化法術攻擊,可打出高額傷害,同時回覆生命值有提高生存能力。

而1技能的示範,對同一路徑上的敵人給予法術傷害。2技能以自己為原點,對周邊目標物造成法術傷害,並有減速的作用。3技能是蓄力的五次法術攻擊,有位移,不容易被抓住。

這有一點類似於宮本武藏的特點!

只不過表現形式不一樣!

上官婉兒依賴於技能傷害,需要進一步加強冷卻縮減。因此,在銘文的選擇,與出裝方面,需要考慮到這一點。

銘文方面,以冷卻縮減,法術攻擊,法穿為主。

五級銘文:紅色,夢魘;綠色,憐憫;藍色,狩獵。總屬性:法術攻擊+42;移速+10%;冷卻縮減+10%;攻擊速度+10%;法術穿透+24。

出裝思路:冷靜之靴、迴響之杖、噬神之書、冰霜法杖、博學者之怒、賢者之書。總屬性:冷卻縮減:25%;移速:67%;法術攻擊:1210點;法術吸血:25%;最大生命:3250點。這一套出裝是冷卻流出裝,可以讓上官婉兒頻繁釋放技能,打出高法傷!

上官婉兒屬前期強勢英雄,出冷靜之靴也是基於這個考量。

儘量的在前期打出優勢。迴響之杖是提高法傷與移速,而噬神之書進一步加強了冷卻縮減,後面的都是強化輸出傷害。

玩上官婉兒要注意節奏,儘量在中期結束戰鬥,拖到後期,上官婉兒的優勢不在。

這一套冷卻流出裝,很好用!

能短時間以技能法術壓倒對方!不管是典韋項羽,還是鎧程咬金,都不在話下。即使是伽羅這樣的遠程英雄,拿它也沒有多大的辦法!

但是有一點要注意:法師都怕強控英雄!

因此,不要被捆住。

召喚師技能出閃現!在關鍵時候有保命的作用。

玩法推薦:

前期安穩發育!如果打野升級,則出打野刀,在後期換冷卻流出裝!走中單或者下邊路!先拿紅buff,再去拿藍buff,在塔下清兵對線的時候,找機會將河道野清掉。

中期積極開團!中期出了三件裝備後,上官婉兒的法術很高了!邀上隊友積極開團,利用前期的高法傷,打出經濟優勢。可與刺客配合,將小龍拿下。

後期謹慎切後排。後期對方英雄出裝成型,上官婉兒優勢被拉平,因此,要小心謹慎地打。專打脆破。由於本身皮脆要防刺客,或者硬控英雄。

連招:233133。

這套連招用於對線或團戰都可以。

主要的攻擊思路是:2技能起手,打法術,並減速敵方英雄留人。用3技能五次連續攻擊,進一步打掉對方血量。由於冷卻流出裝的原因,可以持續3技能跟上!再一次強化法術傷害,再用1技能遠距離攻擊對方英雄。一般到這階段,對方英雄就被帶走。如果沒帶走,再用3技能跟上,五次連攻擊,直到帶走對方!

記住一點:1技能主要用於對線打消耗,或者團戰是收割遠距離的殘血英雄。主打技能輸出為2技能與3技能。

上官婉兒這個英雄,掌握方法,一點也不難!





clown魚


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技能的加點和連招思路:

上官婉兒的被動,除了普攻之外,技能的銜接(觸碰)會有額外加成,所以連招就顯得尤為重要。早期3個技能必須全部都有,1技能1點即可,2技能要主加。在連招的時候,1技能飛過去需要時間,2技能是瞬發的,先放1技能在放2技能。

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使用1技能起手/留人:

只是單純消耗的話,2技能會更好,但是如果你需要打團,需要連招,我們就需要1技能起手了,1技能可以額外的提供減速,方便其他技能的銜接。

3/7

利用小兵去突進對手:

大招我們可以在大招的範圍圈裡去進行突進,有的時候敵人距離我們很遠,靠近去放大招, 敵人會躲避,用閃現,性價比太低,建議有兵線的時候用大招依靠小兵突進過去(有五次機會)

4/7

打團的時候確保2技能已經蓄能:

2技能的話,需要蓄能。有些朋友說,反正1技能也有冷卻啊,給它蓄能幹什麼,但是2技能(畫線的時候)和大招也是可以配合的,多蓄能一些方便發揮。

5/7

不要在塔下收割:

很多人覺得大招五下之後就可以無敵了(畢竟選中不了)管他是不是塔下,就是幹。然後敵人一個閃現,五下沒有銜接到反而被敵人控制了,那就很尷尬了。

6/7

消耗的時候注意被動:

我們在對線的時候,(本身藍量)不足夠的情況下,不建議大家用技能去消耗,普攻就可以了,記住第三下的時候,去A對方的英雄就可以了。

7/7

出裝的方向:

在出裝上,因為上官婉兒需要突進,所以一定的吸血,還有血量是有需要的,其他就是輸出強化了,另外減冷卻也是上官婉兒可以考慮的出裝方向之一。





原味隨便遊戲


這個要看個人啦 像我就練習了一個下午

那麼今天教你們這樣進行練習呢?因為這樣練習有三點好處:

1、可以熟練掌握大招轉彎的時機。

原因:眾所周知,上官婉兒的大招可以用來趕路,及時加入團戰,2331333的連招一條直線放完就趕到了戰場,不僅快速,而且連招難度不高,很容易掌握。但是不是每次團戰都會爆發在正好5段大招那麼遠的距離,也不是每次距離團戰位置的道路都很好走(有牆),而且每次團戰變化莫測,不允許我們每次都直線衝進去,這時候適當的迂迴一下是有利無弊的。

做法:在233的第一個3放出去之後就要準備1技能的施放(選擇方向),在第二個3釋放的瞬間(之後),右手鬆手放出1技能,這樣,在第二個3結束之後會自動放出1技能,不會斷大,注意,如果在第二個3結束之後再放1技能,很可能由於操作太慢而導致空大。

2、可以清楚大招觸發成功的時機。

原因:可能很多人看到這裡會說,不是放完5段大招就觸發成功了麼,其實不是這樣的,在你放完4段大招之後,你就已經觸發成功了,可以這樣理解:第五段大招和升空(天女散花)是綁定在一起的,什麼意思呢,就是說只要能放出第五段,哪怕你的第五段是空放,沒有打到任何人,你的婉兒也可以升空瘋狂輸出。

做法:在第四段大招命中之後,第五段大招可以選擇任意方向,比如對方射手在右邊,但是大招碰不到他,又沒有小兵和被動的踏板,這個時候不要猶豫,直接用第五段大招接近他就vans了。

3、可以自如選擇大招觸發的走向,以及大招結束的落點。

原因:大招升空之後,玩家也可以通過移動鍵來移動大招的走向(如老版本馬可開大)。

做法:由於大招也有一定的射擊距離,不是非要在對方頭頂施放,所以在升空之後,我們可以:1、在邊緣放大,放完及時撤退到安全距離;2、向對方撤退的方向前進,及時封掉對方的退路,保證擊殺的成功率;3、遠離對方的其他隊友,保證大招全額打到目標身上,不被對方隊友所分擔。


七彩貴州美麗羅甸


上官婉兒的前幾個技能,並沒有什麼難度,關鍵就在於大招。大招需要衝刺5下,才能觸發真正的傷害,打不出5下衝刺就放不出大招。

因此,在排位被虐的大招都放不出來之後,來到了訓練場,在這裡對個禁止目標練習。結果打好幾下才能觸發一下大招,這裡就要吐槽下模擬器了,放大招之後,方向鍵總有小變動,導致衝刺打空,所以釋放大招的難度也提高了很多。

在仔細看了別的玩家的講解之後,明白了上官婉兒大招的2個釋放方法,一個就是用21技能留下筆墨,然後大招按照筆墨衝刺,這樣就算沒打中敵人,也能衝刺5下放出大招。第二個就是用大招的衝刺打中敵人,不管是小兵還是英雄都行,連續打中5下也能放大招。

第一個方法適合單挑時候使用,第二個方法適合團戰用,但小編在實戰的時候發現,就算練了一個上午的大招,實戰依然很難放出來。不是少衝刺了,就是充錯方向了,還經常衝到對方面前,沒法繼續衝刺了,場面一度非常尷尬。

在這樣的情況下,我也是被吊打了很多次,一局中放出的大招,連個位數都不超過,真是有點難受的感覺。這些大招還是團戰時候,有小兵的輔助才放出來的,而釋放之後,小編的上官婉兒就撲街了。

當然,這些都不是問題,只要多練習,所有問題都能解決。最讓小編心塞的是,上官婉兒這個英雄會被妲己剋制。妲己只要一個眩暈,然後一套連招,就可以輕鬆帶走上官婉兒,就算玩的再熟練都會被妲己剋制。

這就像很多網友說的那樣,上官婉兒練得再好又怎樣,一個妲己輕鬆秒你沒商量。不過,上官婉兒的操作難度確實高,玩起來還是比較有趣的





悅風柯夢


2331333,繞著王者峽谷跑圈,閒的時候就拿出來跑幾圈,就會熟練很多

當然2133回頭333也可以練練。

主要還是掌握一下2、3技能的銜接,還有1、2技能遠程消耗的技巧

再分享幾個心得

1. 關於2331333: 2之後,要稍等一下接3;滑兩段之後松左手,放1,再333。這個鬆手的時機很關鍵,不然容易斷大

2.網絡真的很重要,這能影響你3的時候鬆手時機。。。。100+延遲建議不要玩。。。血的教訓

3.不要大招進人堆,不然你沒殺完人掉下來被一群壯漢圍毆就很尷尬。。。。

4.1、2技能聯動傷害真的很高。。殺人不一定非得用大

5.對面控多就別打先手


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