S18上分推薦:卡出雙大招,你真的會玩干將莫邪嗎?

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在我最近的排位衝分之路中,我發現了許許多多有著高aoe傷害,還有保命技能的法師,他們中的一些幾乎在每個版本都是熱門的存在。而我今天就給大家推薦一個炮臺型中單,也是一個熱度非常高的法師,他就是干將莫邪,干將莫邪的傷害大家想必都毋庸置疑,只要技能預判的準,那將是對面脆皮的噩夢,我最近也是玩了許許多多把干將莫邪,對他也有了深入的瞭解,今天就來給大家簡單的講解一下這位英雄的技能特點,

玩法技巧,銘文,出裝等。

S18上分推薦:卡出雙大招,你真的會玩干將莫邪嗎?

技能簡略介紹

干將莫邪的被動技能是他每次釋放飛劍,都會讓莫邪配合他放出飛劍,然後兩把劍傷害一樣會在終點處交匯,還有一個效果就是干將莫邪的每次普通攻擊都會附帶法術傷害。他的一技能是連續兩次將劍冢向前推出,自身後退,劍冢會造成傷害並且擊飛擊退命中的敵人,而且降低命中敵人的法術防禦,同時干將一技能還有被動效果就是每次擊殺或者助攻都會永久提高自身法術強度。干將莫邪的二三技能很容易理解,二技能是近距離釋放兩把飛劍,三技能是遠距離釋放兩把飛劍。干將的四技能也很容易理解,就是強化下次飛劍從原來的兩把,變成四把,四技能還有一個被動,就是會增加自己15%的視野,而且每次飛劍命中敵人都會減少四技能一秒CD。

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玩法技巧:

1.干將莫邪一技能比技能指示器上距離長一些,如果敵人在你身後和你離得很近,你反向一技能是可以把他推開的,而推出的距離使你的二技能剛好可以全部打到他,如果你正面和敵人保持一技能的極限距離將他推出,你的三技能可以完全打到他。

2.干將莫邪的四技能一釋放就會進入CD,然後強化技能在最後的時候釋放如果命中敵人又會減少四技能CD,也可以在二三技能準備打到敵人的時候放大招,然後命中又會減大招兩秒。(這稍微玩過的都明白)

3.干將莫邪的二三技能和強化的二三技能都可以配合閃現使用,可以先閃現再放技能,也可以先放技能再閃現,效果雖然一樣,不過後者更難躲避,也看起來更炫酷,不過考驗手速,如果感覺自己手速不太穩定的話,還是選擇先閃現再放技能。

4.干將莫邪非常考驗自己的預判能力和意識,作為一名後排法師,干將莫邪要注意自己的走位和站位,可以威脅到敵方後排,也要注意敵方刺客的位置,防止被秒。

5.干將莫邪開局清完第一波兵線後,如果比對方中單清線快的話,就可以選擇看場上局勢,是去支援邊路還是入侵野區,要特別注意一分鐘出現的中路河道之靈,要喊打野一起擊殺,或者自己單獨吃,然後保證自己的發育,開團了在後排輸出就對了,感覺自己意識預判不到位的,多練習就對了。

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6.干將莫邪可以卡雙大招,

一般流程是四技能一技能三技能輝月,在一技能後搖還沒結束放強化三技能然後三技能前搖還沒結束按輝月,然後等強化效果消失,如果你的三技能沒進入CD,二技能進入CD,就說明你卡成功了,然後你就可以隨意用二技能了,然後在下個大招刷新好了,343一秒八劍,只要預判的準,沒有秒不掉的脆皮。

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銘文

十個夢魘,十個心眼,十個狩獵。

這是很多法師的通用符文,夢魘提供法術攻擊和法術穿透,心眼提供法術穿透和攻擊速度,狩獵提供移動速度和攻擊速度,沒啥好多說的。

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出裝

冷靜之靴,迴響之杖,痛苦面具,博學者之怒,虛無法杖,輝月。

這套出裝也是很通用的,具體看局勢可以有所調整。

召喚師技能:閃現

閃現可以逃生,可以調整站位,可以追擊敵人,可以閃現接三技能。

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干將莫邪是一個非常需要吃意識和預判的英雄,如果你感覺你的意識足夠強,他一定是你上分的利器,祝小夥伴們在上分過程中輕鬆連勝哦。希望我的文章會對小夥伴們有所幫助,有什麼疑問可以評論出來,好的技巧也可以評論分享一下,喜歡的就請點一個贊吧。

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