AI教你怎麼“打遊戲”:索尼申請AI專利

近期,WIPO(世界知識產權組織)公佈了一項索尼申請的專利,專利名為“遊戲內資源浮現平臺”,從專利的描述中推測,這項專利應該是一項AI方面的技術,能夠指導用戶如何“完成遊戲”。

“遊戲內資源浮現平臺”這個專利名可能略有些難以理解,不過想必玩家們都見過在遊戲中達成某項成就時彈出的獎盃/獎牌信息吧。這項專利所描述的就是一個類似的彈窗,不過其展現的卻不是獎牌獎盃這樣的內容,而更近似於遊戲的廣告或者購買渠道。

AI教你怎么“打游戏”:索尼申请AI专利

這個“浮現平臺”的出現是有條件的,它往往會在玩家應對遊戲的某一關卡出現困難的時候(即:卡關時)出現。這項浮現平臺可以說是某種先進的AI技術,它通過神經網絡學習技術,處理玩家的遊戲數據,並在玩家遇到困難時提供“幫助建議”,不過和現在很多遊戲中的一些技巧提示不同,它還會提供一些遊戲內氪金道具的購買選項。

AI教你怎么“打游戏”:索尼申请AI专利

打個比方,比如玩家在遊戲中遭遇了某個火屬性的敵人,並且已經被這個敵人打敗了數次,一般來說,現在的遊戲就會提示你“使用水屬性的技能能夠更簡單地擊敗這個敵人”或者“提升火屬性抗性能更好地在這個敵人的攻擊中生存”;而這個“遊戲內資源浮現平臺”除了上述提示外,還會給出一把“高級水屬性武器”或者一身“高級火焰抗性護甲”這樣的遊戲內道具購買選項,這些道具往往就是需要付費的。

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專利中還對此進行了說明,表示遊戲中常會有某種資源能夠幫助玩家達成目標,這些資源則包括了遊戲DLC、擴展組件、升級道具等等,玩家們在遭遇困難時可能不知道有這些資源可以幫助他們。除了推送相關資源之外,這個AI平臺甚至可以蒐集玩家的行為數據,然後通過“浮現”來提示其它玩家在進行這個關卡時是如何做的,比如《戰神》中玩家面對塵世巨蟒時就浮現了相關攻略內容。

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因此,這項專利與其說是“教你打遊戲”,倒不如說是教玩家如何“通過氪金輕鬆地完成通關”,一定程度上會降低了遊戲樂趣。不過也有其意義,比如長時間不玩某個遊戲手生了,或者確實是被某一個敵人難到了。希望這項功能不會淪為“氪金通關”的幌子。此外,索尼的次時代遊戲主機PS5將會在今年內發佈,不知道是否會搭載這項技術。


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