LOL裡為什麼長手法師一般不出巫妖?

小不溫柔


巫妖這件裝備比較適合釋放技能後普攻有額外傷害加成的英雄,因為這樣既能觸發巫妖的被動,又能觸發技能的傷害,像長手法師的話我們一般先看他的技能是否吻合這一點,然後在選擇要不要出需巫妖這件裝備!

這裡推薦幾位適合出巫妖的長手法師英雄!

吉格斯是一位中單消耗性的法師英雄,他的被動技能跟巫妖配合非常完美!

被動:釋放技能後下一次的普攻會造成額外的魔法傷害!吉格斯的被動配合巫妖的被動一次普攻可以輕鬆打出上千的血量。

還有就是吉格斯的技能CD很短,能夠頻繁的觸發巫妖和自身的被動技能,所以非常適合出巫妖!

機械先驅的核心裝備除了必出的海克斯科技原型之外,另一件裝備就是巫妖之禍了,維克托有了巫妖才算是真正法師!

這是因為維克托的Q技能可以釋放兩段傷害,第一段Q可以激活巫妖的被動,第二段Q可以觸發巫妖的被動,這兩種傷害混合在一起,脆皮英雄一個QA就可以直接秒殺!

卡牌大師的E技能被動和W技能都是巫妖的好夥伴!

卡牌E技能的第四下普攻可以對目標造成額外的魔法傷害,在對目標攻擊之前使用W技能抽一張卡牌順帶觸發巫妖的被動,然後就可以將W技能的主動和E技能的被動還有巫妖的被動同時打出去,傷害高到離譜!

同時巫妖的法力值、冷卻縮減都很適合這三位英雄,像巫妖這件裝備的話最好是技能可以完美觸發的英雄購買,不管是長手還是短手法師,適合最重要!


柿子游戲解說


實際上沒有長手法師不出巫妖這麼一個說法!

可能你們印象中的長手法師是他們:

法術炮塔——澤拉斯,維克茲:遠離戰爭的輸出距離,讓他不需要去依靠平A去彌補傷害,甚至平A都會讓他陷入險境!

法術機關槍——瑞茲,蛇女,死歌:前期在技能中穿插普攻可以有效的提升消耗對拼能力,但是在女神淚,大天使出來之後,平A無疑是在削弱自己的輸出強度!

法術射手——沙皇:連續不間斷的平A是沙皇的任務,但是正常情況你見過哪個ADC出三項的,不出巫妖情有可原!

而出巫妖的長手法師:

卡牌:巫妖配合WE,可以讓他一張牌打出四重特效(彗星,艾黎和黑收算作五重)!

維克托:核心裝之後就需要出一件巫妖,讓他的Q技能二段達到傷害最大化,並且可以增加移速!

炸彈人:被動搭配上巫妖,讓對面懷疑走位到底有沒有用!


巫妖作為法三項,屬性之全面讓人咂嘴(對於法師來說)就像戰士都可以三項一樣,所有的近戰法師都可以出一件巫妖來提升自己的傷害,而其中最明顯的就是中路刺客了!

卡薩丁:巫妖的存在讓卡薩丁增加一個爆發技能——咒刃!

魚人:QW可以輕鬆觸發咒刃效果,而且增加的移速也不會浪費!

皎月:面板和輸出差異最大的英雄之一,巫妖也是提升她傷害的首選!

艾克:這個我都懶得解釋!

阿卡麗和卡特:她們出巫妖不會浪費藍量嗎?回答是會的,但是依舊改變不了大多數出巫妖玩家的想法,畢竟那是真的有用!

伊芙琳:即使是打野也來湊湊熱鬧,不得不說,巫妖是真的爽!


可能有部分英雄沒有提及,但是大概思路讓大家瞭解一下就好了!


犯罪嫌疑人陳某


基本玩LOL都知道這點,

因為手長遠程法師英雄,只需要在遠處放技能給足傷害就可以了。而近戰的法師,例如小魚,皎月,等他能都只能近身去打。那麼近身打的話難免就是會平A,就是普通攻擊來增加持續傷害。但是你知道是法師嘛,所以就只能出的法強,普通攻擊根本傷害不夠,所以就必須出一個巫妖,因為它的被動。

巫妖之禍:施放一次技能後,下一次物理攻擊將附帶75%基礎攻擊力(+50%法術強度)的額外魔法傷害。

所以自然刺客型法師,近戰法師就通常能夠用到。

遠距離法師,最好就是增加法強的裝備,遠比如同攻擊好得多。

其實這個裝備主要就是有一個耀光。

耀光:唯一被動—咒刃:施放技能後,你的下一次普通攻擊會造成相當於你100%基礎攻擊力的額外物理傷害

由於耀光的被動,才延伸出了巫妖的被動。其實耀光的其他合成裝備都有類似的被動:冰拳,三項都有類似的物理傷害被動。

所以有的必須使用技能後再普通攻擊的英雄,或者技能帶攻擊效果的英雄,就非常有必要出這個耀光類的裝備!





在下107


出巫妖的英雄都有哪些特點

一般而言會出巫妖的要麼技能可以重置普攻,要麼技能可以強化普攻傷害,除此之外幾乎沒有英雄會考慮巫妖。我找了一些會出巫妖的法師,也都沒有脫離這兩個範圍,比如說三隻手,三隻手的QA就屬於強化普攻,比如說卡牌,W也是強化普攻的一種,再加上卡牌本身輸出手段有限,利用巫妖增幅傷害也是很正常的。至於皎月、魚人也同樣如此。

那為何其他長手法師都不出巫妖呢?

首先我們要搞清楚,出巫妖是為了普攻能觸發巫妖特效,可讓英雄在對拼中能利用技能銜接普攻的方式進行巧妙消耗。然而很多法師英雄的技能都是中遠距離技能,像辛德拉、火男以及澤拉斯這類英雄,技能範圍都比較遠,這也就導致他們的優勢在於遠距離消耗,如果硬是要近距離平A的話,對於他們來說是有一定風險的。

假如澤拉斯放棄自己的優勢,出一件巫妖去對線男刀、劫這樣的刺客,無異於以短擊長。

再以觸發的角度來看,有些英雄觸發巫妖非常輕易的,比如說皎月吧,R過去英雄便會自動銜接平A,從而觸發巫妖特效打出高額傷害。另外小魚人出巫妖也很強力,W可單獨觸發特效,WQ也能施加巫妖特效,這也是小魚人為什麼傷害如此爆炸的原因之一。因此可見,能出巫妖的基本上都要契合技能特點。至於澤拉斯這類法師不僅觸發難,而且也不差巫妖那點特效傷害,所以根本沒必要出巫妖。


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長手法師這個說法就太廣泛了~

在此之前我們需要了解兩個點。

1.我們一般說的所謂的長手法師的意思是:技能範圍比一般正常英雄更遠,技能射程更長。要多長才算長呢?最起碼要超出自己的普通攻擊範圍。

2.巫妖之禍這件裝備的特點是它的唯一被動:施放一次技能後,下一次物理攻擊將附帶75%基礎攻擊力(+50%法術強度)的額外魔法傷害(冷卻時間:1.5秒)

也就是說,長手法師的特色優勢就在於,我的技能比你遠,所以當我在遠處用技能攻擊敵人時,敵人是無法反擊我的。但想觸發巫妖之禍的被動傷害你是需要普攻一下的~這樣一來長手法師就需要接近敵人至自己的普攻範圍,然而普攻範圍內是很容易被反制攻擊的。

所以為了發揮自身的定位於核心特色,對於長手法師來說巫妖之禍這件裝備性價比太低,一般不會考慮買它~



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在英雄聯盟中,有很多玩家是專門玩AP法師的。法師玩家們會出很多各種各樣的法強裝備!但是很多的長手法師一般是不出巫妖的!原因是巫妖的屬性決定的!

而很多的近戰刺客法師,比如皎月女神·黛安娜、潮汐海靈·菲茲、虛空行者·卡薩丁等這一類近戰刺客出巫妖的多!

巫妖之禍的屬性決定了使用者的選擇!

我們可以看到巫妖之禍的被動屬性:在施放技能之後,下一次的普攻將附帶75%的基礎攻擊力(+50%法術強度)的額外魔法傷害!(冷卻時間1.5秒)

這一屬性,對於近戰AP刺客法師的屬性加成是很高的!但是玩家們都知道法師的攻速很低,大多依靠魔法傷害!

而長手的法師更依賴爆發,對於平A的需求並不高。所以大多數長手法師是不出巫妖的!

我們再來看一下合成巫妖之禍的幾個小件裝備:耀光。

這件裝備除了前期加法力值和冷卻縮減之外,被動屬性:在施放技能後,你的下一次普通攻擊會造成相當於你100%基礎攻擊力的額外物理傷害(冷卻時間1.5秒)

手長的法師在前期選擇裝備時,有很多裝備選擇是比耀光好的!

玩家們都知道在前期的對線當中:對線的英雄不同,局勢不同,要出不同的裝備。前期的裝備選擇特別重要!

巫妖的另兩個合成小件:以太精魂和爆裂魔杖。以太精魂只是加了30的法術強度、被動+5%移動速度。爆裂魔杖只是加了40的法術強度。這兩件裝備的屬性相對於其他的裝備,對長手法師來說都是不合適的!

我們分析了巫妖之禍的屬性。玩家們都知道,英雄聯盟中的法師和近戰的AD戰士或者ADC的輸出方式是不同的。

法師追求的更多的是高爆發,瞬間一套技能秒掉對手!長手法師相對於近戰刺客法師來說輸出方式也不同,所以長手法師一般不出巫妖。原創不易,歡迎點贊評論哦!


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巫妖之禍是刺客型法師的裝備,加速攻擊特效都比較適合這一類英雄比如小魚


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主要還是出了收益如何,長手法師一般收益都比較低,但也不是都不出,三隻手就會出,巫妖還是更適合近戰法師出,收益高的出


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