最近開始玩《最後生還者》,為什麼感覺很無聊,沒網上說的那麼好?

莫迪在等瑞克


好不好玩取決於你是什麼類型的玩家,如果你是劇情向的,能融入到遊戲劇情,那麼這款遊戲就是神作,如果你是無雙類的,喜歡的是啪啪啪無腦殺敵,要得就是一個爽快,那麼這款不適合你,遊戲本身設計不鼓勵玩家消滅敵人,而是儘量以最小的衝突達到目的。



先不從大的方面講,我們就從玩家的感受來說吧,這的確是一款良心作品,一款遊戲做的好壞,關鍵在與他細節做的到位不到位,比如你來到一做高樓前,在底層發生過戰鬥,然後一層一層往上爬,當你來到最高層再往下看的時候,你依然可以看到你剛才經歷過的戰場,有樹,車,屍體,廢棄的槍支,爆炸後產生破壞後的景象。一般的遊戲,別說你爬到最高層,就在底層剛打完有些東西就莫名其妙的消失,即便你來到最高層看的時候,那些東西早就不復存在,甚至把他們霧化,抑或用星雲來表示,就馬上給人一種開發商在偷懶的感覺。《頑皮狗》做的遊戲就是這樣子,非常符合人的邏輯順序,不僅僅是《最後的生還者》,其他遊戲也是這樣,細節做的非常到位,時不時還給你來點驚喜,這是作為一款讓你去體驗遊戲,而不是被遊戲所折磨 所必須具備的功底



張揚lpz


繼續往後玩,越玩越好~


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