如果某天現實中真的出現了一款遊戲內金幣可以兌換rmb的網遊(就像很多網遊小說那樣),世界會變成啥樣?

義楓刀


我是小郭同學 曾經我也迷戀網遊類的小說,想著現實比如出個遊戲倉了,我也成為遊戲裡面的主角了,這種的話目前還不太現實的,就算出現了我感覺也改變不了現實行業的工作,網遊中就算是有人賺錢也只是一小部分人賺錢,大部分人還是已玩遊戲為主,不會已賺錢為主,基本上所有遊戲都是走在t1的人才能發家致富,或者你玩遊戲特別厲害或者運氣特別好或者特別有眼光,如果你可以做到這三點現在的好多遊戲都可以賺錢做商人,現在那麼多代練工作室、遊戲工作室都是靠遊戲賺錢的。如果你現在都沒辦法靠遊戲賺錢,就算未來出來小說中的那種遊戲倉一類的你也只是個看客。我是小郭同學。求互關。


小郭同學答問題


題主這樣問,很明顯是沒有玩過網易的遊戲。正如題主所言,網遊小說中經常出現遊戲內金幣直接兌換RMB的設定,讓很多讀者為止憧憬。不過在很久之前,網易就已經將這一小說情節變為了現實。

拿網易旗下的《夢幻西遊》舉例,一款十五年的網遊,之所以能夠長盛不衰,最主要的原因就是藏寶閣的存在。玩家可以在藏寶閣中自由寄售或購買裝備、召喚獸、道具乃至遊戲角色,當然也包括遊戲幣(金幣)。

以3年外為例,很多大區的比例為235R=3000W遊戲幣,梧桐前段時間以245R3000W遊戲幣的價格寄售了1.5億遊戲幣,由於第二天道人來臨,一夜之間全部被秒,1.2億共計賣了1225R,不過系統會扣除5%的手續費,到手1163.75元。

當然這還只是最簡單的五開搬磚黨,一個月每天晚上在線4-5小時,不考慮消耗的話,一個月3億遊戲幣還是非常輕鬆的。一個月2000多塊錢還是很輕鬆的。而有些鑑定軍火的“狗託”一夜暴富也是時有發生的。一件裝備幾萬、幾十萬甚至上百萬也是很常見的。

而依賴藏寶閣這個官方交易平臺,玩家與玩家之間可以輕鬆、自如、安全的進行交易,當然是需要付出一部分手續費的。這就使得遊戲中的道具與RMB劃等號。

這實際上就是網遊小說中曾經多次出現的遊戲幣兌換現實幣的設定,在看世界也並未受到任何的影響。


梧桐MVP時刻


你的問題多少年前就實現了,夢幻西遊(端遊)有自己的交易系統藏寶閣,玩家金幣裝備召喚獸都可以直接賣人民幣,為滋生了大量職業玩家和工作室。原來職業玩家一個月輕鬆能賺到6000—12000元,甚至遊戲的角色裝備都可以賣人民幣,運氣好打造出的武器甚至能賣出幾百萬。當然這款遊戲也是點卡收費,而且也需要投入才能賺的更多。現在網易為了打擊工作室修改了三界功績,一般玩家賺的沒有沒有以前多了,如果只是想賺個煙錢還是可以的,想以此為生恐怕很難。





無科比再見NBA


也不用等到某天,現在就有這樣的遊戲。

或者說很多這樣的遊戲都可以用金幣可以兌換人民幣,但世界並沒多大的變化,只是小部份人賺到了生活費,這可能不是所有人都接受用打遊戲的方式去賺錢。

按照邏輯來說,遊戲金幣兌換人民幣是不太實際,好多地方流通不下來,這樣就沒有意義了,比如說每個人都可以在遊戲裡種菜,熟了可以賣掉獲取金幣,然後你拿著金幣兌換現實中的人民幣,但是現實中誰還會去種菜?這時候的人民幣也沒辦法買到一口你想吃的菜了,到頭來並沒發展空間,反而你還是要餓著肚子。



所以我認為有價值的貨幣必須是等價交換得來的。玩遊戲賺金幣不可以白賺,不可以就對著電腦的一塊石頭點擊兩下鼠標就爆個金礦,並沒有在現實生活中產生實體經濟和貢獻,這樣絕對行不通。

而現在就有金幣換人民幣的遊戲,比如:

《DNF》買賣裝備,互相交換得方式。

《棋牌類》這類遊戲也是可以交換大量金幣,你想要金幣玩遊戲就用人民幣跟金幣多的人兌換。

《魔獸世界》用錢請人倍練,用金幣兌錢也是可以的。





還有很多遊戲都是這樣,當然這些只能偷偷自己玩傢俬下交易,因為社會並不認同這樣的兌換方式。

我是盒子君,喜歡發表個人見解,希望你能關注我!謝謝!

盒子君聊遊戲


不請再來,這裡是《龍之神途》手遊,我是神途小弟,我來回答一下這個問題(喜歡的朋友可以加個關注)。

很多網絡小說都有這樣的故事情節,通過打遊戲獲得遊戲幣,然後直接兌換成現實生活中的鈔票,看起來很美好的樣子,但現實不現實呢?依小弟看來,起碼50年之內不現實。因為現階段我們都是通過勞動來創造價值,進而獲得現實生活的貨幣。其實現在很多遊戲都可以打金,但又不同於樓主所說的直接兌換RMB。

拿小弟熟悉的來說,傳奇類遊戲,假如你在遊戲裡打到金幣、經驗丹、高級裝備、高級技能書等,其他玩家打不到或者想快速獲得,那就直接從你手中把它買過來自己用,這也直接兌換成了RMB。還有某些復古金幣版本,遊戲裡金幣很值錢,有的服務器也直接回收金幣,這也算是遊戲幣兌換RMB,不過也不是樓主所說的這種情況。

假如人們不用工作、學習,只需要打打遊戲,在遊戲裡打到金幣就可以直接兌換RMB,這確實很美好,但問題是錢從哪裡來,這是個大問題。

但這個想法真的就不可能實現嗎?小弟覺得也不是,如果科技發展到一定地步,幾乎全部的工作都可以由機器人來完成,而我們人類無需親自去勞動。這個時候可能真的就會實現這個願望,因為大家都無事可做,又不能讓人都閒著,畢竟閒著的話就會惹是生非,Z,F可以開發出一款遊戲,讓人打遊戲賺錢,這樣一來,既可以解決人們無事可做產生的負面影響,也可以更好的控制。

只不過這樣的話,感覺人類肯定會退化的,並不一定是好事。不過現階段肯定是不行的,大家還是老老實實地努力工作,上班賺錢。空閒之餘打打遊戲好了,有喜歡傳奇手遊的朋友麻煩看下這裡,我們的手遊既可消遣,也可打金,不信你可以來試試。


龍之神途手遊


樓主你好:不知你所說的遊戲內的金幣兌換成RMB的對象是誰?

如果說對象是遊戲本身的開發商,那顯然是不可能的。因為開發商花巨大的人力、物力來開發一款遊戲,目的就是為了盈利賺錢,要是來做慈善的那另當別論😂️

如果說兌換的對象是玩家,那做為遊戲的開發商也會千方百計的禁止玩家之間線下的交易,如果不禁的後果,就會導致失去遊戲的平衡性,沒有了平衡性那可玩性自然也就降低了。



上圖來自夢幻西遊手遊,這遊戲裡可以說遊戲商人是非常之多,但查的也是非常之嚴。。。

總之,想借著別人的遊戲平臺,賺著自己的RMB,是一件非常有難度的事情,不是人人都能做到的😵️😵️


睿智辰彧


題主這個問題恐怕是很多90後都很關心的。

還記得我08年第一次接觸網遊小說,名字叫什麼忘了。反正當時深深地被那種全真模擬頭盔帶來的真實感、遊戲幣人民幣自由兌換、全球數十億玩家一個服務器的龐大人群所震驚,甚至一度認為這種遊戲已經存在過者即將來臨!直1年後上了高中才知道這只是小說,但是也絲毫沒有減少我對它的期待!後面越是成熟越是瞭解更多世界前沿科技就越是失望,我知道在我還能玩遊戲的年紀是遇不到了。

現在無數的網絡遊戲,很多都能遊戲幣換成人民幣,但是真正賺錢很難,遊戲公司會根據你的充值程度給你調節爆率。網易的藏寶閣,5173交易網站之類的,但是離小說裡面那種程度相差甚遠!網易遊戲動不動就會封你號,沒收你辛辛苦苦打金轉的血汗錢,本人深有體會。5173更是騙子多如牛毛。

所以如果真的出了那麼一款如小說中那樣的遊戲的話,遊戲幣人民幣自由兌換,全真模擬,全球一個服務器,完全由智能大腦管控遊戲暴率、秩序、運行。那麼將是一次大革命,對銀行、騰訊、阿里巴巴、旅遊業等等都是一個大沖擊甚至洗牌!

希望有生之年能見到這樣一款遊戲!





卿本白衣


現在遊戲幣一樣可以兌換成真實貨幣。

如果某天現實中真的出現了一款遊戲內金幣可以兌換rmb的網遊(就像很多網遊小說那樣),世界會變成啥樣。

在看到這個問題的第一時間,我就領會到題主問到的是小說中的虛擬現實遊戲,玩家在遊戲中可以和現實高度同步,這種小說裡面,遊戲幣是可以直接兌換現實貨幣的,這裡針對題主的問題,我來說一下我的看法吧。

遊戲幣兌換成真實貨幣?

目前市面上的大部分網遊,都有多種變現方式,比如很多成長型網遊裡的裝備,比如競技類遊戲的皮膚,段位甚至賬號,都可以交易。

在成長型網遊之中,遊戲幣是可以兌換成真實貨幣的,比如網易旗下的一些遊戲逆水寒,夢幻西遊等,很多工作室或者個人,都是通過在遊戲中獲取遊戲幣,然後出售給需要遊戲幣的玩家來獲得現實貨幣。

其實這可以看作是一個交易的過程,用現實貨幣去交易虛擬貨幣,但從結果上來看,就是題主口中的遊戲幣兌換現實貨幣。

所以說,遊戲中的金幣和兌換成現實貨幣,對世界其實是沒有影響的,這只是一個“買賣”,一筆交易,不要因為小說而對這件事情太過於“神話”,畢竟小說是源於生活的,可能第一個寫出網遊小說的作者,就是感受過這種交易模式,才有了這種小說中的遊戲結構。


百花電競


現在已經很多遊戲都可以進行金幣和人民幣的轉換了,世界並不會有什麼變化。

首先要說的就是即便是現在依然比較火的遊戲,dnf的遊戲幣就是可以進行人民幣的兌換的,並且因為這個機制很多的人還是開起了工作室,就是來用多個小號來進行遊戲幣的刷取,然後兌換成人民幣,要是非得說世界變化了什麼,我只能說,多了一些工作崗位吧。。。。。畢竟刷金幣的工作室也是因為可以相互兌換才出現的,也是讓一些喜歡玩遊戲但是不願意工作的人找到了一個相對滿意的職位。

其實還有很多現在的MMORPG遊戲基本都是可以進行相互交換的,再舉一個例子,劍靈也是可以金幣和人民幣的兌換的,尤其是這個遊戲剛剛出的時候那個金幣的價格是很多人都羨慕的,不少的工作室在那個時候賺了一筆,但是隨著遊戲本身和策劃的詭異操作讓這個遊戲很快的走向下坡路,最後在中國市場上逐漸的消失滅跡了,但是它依然是一個虛擬貨幣和現實貨幣交互的遊戲之一。

其實遊戲話有很多,大部分可以交易和充值的網遊基本都是可以進行貨幣的相互兌換的,但是網絡畢竟是網絡,如果大家真的全身心的投入到網絡中去的話,世界真的會發生很大的變化。

以上就是我的看法,如果還有什麼想說的記得下方留言告訴我哦。


青檸茶派


我認為,如果真有網遊小說描繪的那一天,一定是虛擬世界已經成為第二世界了,那個時候,應該有大部分的人已經選擇放棄現實生活而常駐網絡世界了,具體內容如下:

遊戲物品價值超過現實世界

看過電影頭號玩家的朋友應該都有印象,主角家裡將攢起來買房子的錢用來購買遊戲裝備結果卻付之一炬。可見,在那個虛擬世界綠洲主宰現實世界的年代,現實生活已經不再重要,遊戲中的稀有物品相應成為現實中的奢侈品,一切商業行為均以遊戲內容為導向,現實世界除生存必需品之外的所有商品接連貶值,遊戲世界的價值早已超過現實世界。

遊戲職業普遍存在

既然遊戲產生的價值已經足夠高,那麼自然就會出現大量的遊戲從業者,我們看到今天遊戲職業還僅僅侷限在打金者、遊戲商人、競技選手和遊戲輔業人員,到了遊戲職業成為第一職業的那天,甚至會出現遊戲相應的供應鏈人員,技術從業者,類NPC的遊戲功能從業者等等,大家每天在遊戲中上班,在遊戲中創造價值並最終使得自己在現實中立足。

現實生活逐漸退化

既然虛擬世界可以作為理想的第二世界,那麼人們就獲得了一次重新進入上層社會的機會,因此大部分普通人會逐漸放棄令人不滿的現實生活,每天將最多的時間投入到遊戲世界,他們可能住著貧民窟,吃著粗糧,卻買著最貴的遊戲裝備,享受著虛擬世界的無上榮譽。因此現實世界中的貧富差距和區域割裂會更為嚴重,人類社會將逐漸完成大部分的虛擬世界移民工作。

以上,就是我對此問題的答案,希望能夠採納為優質回答,謝謝。


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