DNF旭旭寶寶打樁突破2500億,狂斬成紅眼神技,傷害比二覺還高,如何評價?

莽夫遊戲


最近呢,旭旭寶寶左右槽全都衝上17的消息,相信大家都有聽說過了,本來還想著今年又有一場好戲看了,沒想到老吊居然這麼強勢,這段時間前前後後都上了3個17的左右槽了,再加把勁豈不是要衝上18了?

不過裝備好歸好,說到實際的,其實之所以打造裝備,主要還是為了提升傷害,那麼在左右槽都衝上17之後,老吊的傷害又發生了怎樣的變化呢?

旭旭寶寶打樁突破2500億,“狂斬”成紅眼神技

在前兩天的打樁測試中,為了讓傷害發揮到極致,老吊還專門請了CEO來棒棒測試一波傷害,而結果呢,其實還算皆大歡喜,整整2530億!

如何評價這個傷害呢?說句一位勇士的調侃,老吊用了幾千萬,才打了2500億傷害,而我只用了幾千塊,就可以打1000億傷害,那麼這樣算下來的話,我豈不是白賺了幾千萬?

當然了,調侃歸調侃,有一說一呢,老吊交出的這份戰績屬實強大,尤其是在接近100級版本的今天,現在都能打2500億,等到100級真是上線的時候,還不得打個上萬億?那得用多少個“9”才能表示出來啊?

不管怎麼說,老吊這波如願衝上17,也算是圓了今年(去年)的一個夢想了,以後再想追夢,比如衝18的話,那難度可就不能同日而語了。

而除此之外呢,除了感嘆老吊的傷害如此之高外,在看了老吊的打樁戰績後,有眼尖的兄弟又發現了一個很神奇的現象,“狂斬”在打樁中的輸出傷害,竟然比二覺還高!

這放在平時是想都不敢想的情況,無論任何職業,除非是有特殊機制加成,否則一二覺一般來說,都應該是該職業傷害最高的技能,特別是紅眼這種靠大技能打傷害的職業,以前有句老話,二狗空了,紅眼就廢了,如果一覺再空了,那紅眼就純屬醬油了,由此可見,一二覺對於紅眼的重要性。

但就是這麼重要的技能呢,在老吊的打樁測試中,卻被一個35級的技能該代替了,那就是“狂斬”!

可能一些萌新玩家說到“狂斬”還不知道是哪個技能,其實它是後來取消大血球之後替補的技能,不過當時很多玩家並不太樂意接受新的東西,所以對於“狂斬”也沒怎麼上心,再加上“狂斬”不過就是個35級小技能而已,也翻不起什麼大浪來,所以很多玩家都是放棄了“狂斬”的。

但是呢,就是這樣一個被放棄的技能,卻在老吊的打樁測試中大放光芒,可以看到老吊的二覺傷害為354.5億,這就已經很高了,但是呢,“狂斬”卻比二覺還要高,整整達到了354.7億!

雖然高出不多,但對於紅眼玩家來說,都知道意味著什麼,本來紅眼最高的技能就是二覺,現在忽然多了一個比二覺還要高的技能,那豈非說明,紅眼的“加點方式”要重新洗牌了?

為什麼會出現這樣的情況呢?一個最重要的原因在於,老吊的“CP技能”選擇的就是“狂斬”,在新系統的加持下,“狂斬”的傷害變高了,技能冷卻變少了,常規情況下,“狂斬”是隻能釋放一次的,但在“CP技能”加持下,“狂斬”用了2次,並且比二覺傷害還高!

由此可見呢,“狂斬”極有可能成為紅眼的下一個“神技”!

當然了,這需要建立在“CP技能”的加持下,如果不能打出兩發“狂斬”,那麼其效果也並沒有想象中的那麼好!


我就是隻有一米六


反正我早已退坑60版本就不玩了


灬淂恏畾19區


有錢能使猴推磨[捂臉]


雪地列車


釋放2次好吧,[撇嘴]


銀翼閃


1和2一樣嗎


只是娛樂而yi


有錢人的世界不做評價


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