我想知道如果創建一個只有一條命,死了不能復活,只能重新買號的遊戲,大家願意玩嗎?為何?

宋燕兒


我覺得這種遊戲關鍵要看遊戲內容,按現有的一些遊戲分析,估計這遊戲涼的很快。比如如果只狼按這種模式,我覺得勸退百分之90以上的人了,而且應該重新再活一次的人少一些。

競技遊戲都不考慮。無法通過這個模式進行下去。

倒是一些遊戲有可能按這個模式,比如模擬人生,這遊戲估計死不了。

或者在你這個買入方式調整一下,簡單、困難、噩夢。簡單價格較貴,無限復活。困難價格適中,10次復活機會。噩夢價格便宜,只能活一次。如此一來,感覺末日生存類遊戲都比較適合。或者暗黑了刷刷刷遊戲也比較適合。再或者一些RPG遊戲。

按這個思維模式考慮的話,我覺得如果遊戲質量不錯,應該回吸引一些玩家的。畢竟有些大神就是比較喜歡考驗自己的操作。

自由的比較高的遊戲,遊戲世界比較大,比如上古卷軸5、塞爾達傳說這類遊戲,我覺得我會買。

還有一類遊戲,說死只是個幌子,無法復活只能重新購買,但是死了以後才是遊戲的真正開始,什麼冥界呀,幫桑德之類的東西。以前我見過一個頁遊,光廣告說上線999級,我想這上線999還又什麼玩的。不小心點進去後,發現升一級變成998,我頓時明白了什麼。


愛遊戲的何西


實際上已經有了、《EVE》太空類遊戲、極其繁瑣的一款遊戲、炸了就啥都沒了、



I我是阿拉丁I


以前有個3D遊戲 叫神泣,遊戲角色就是分為三種模式,簡單(每升一級5屬性點)困難(7屬性點)死亡模式(9屬性點)死亡模式角色揹包必須帶復活石道具,否則死亡就消除角色


海賊王資深動漫迷


這不就相當於是存在靈魂系統的地球ol嘛


猹的御用plane


神泣瞭解一下


馬咔嚓


自己的人生就是一款遊戲!看你怎麼自我發展!死了就死了!沒有重新開始的機會


請叫我小苟


你沒發現我們活著就是在這個遊戲裡嗎,不亂作玩的時間賊長,作死就死得快!


隔壁老幹


我這個遊戲撐不了多長時間的,如果刻意的為氪金為主沒多少人會買單的,沒有一點遊戲體驗!


楊哥電影剪輯


你想多了,遊戲就是不斷死裡重生,而一次性的,玩了就沒有了,其實真的就沒有了


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