棋趣横生8——20手认输迷局

棋趣横生8——20手认输迷局

围棋比赛是一场漫长的较量,在职业棋战中,百手之内结束战斗的情况极为罕见,不过因为对局者毕竟是人类,水平再高,也有百密一疏之时,几十手认输的对局偶有发生。


不过即便如此,20手便宣告结束的职业对局还是令人匪夷所思。


本局的故事发生在1996年的日本,第53期本因坊战预选赛中,工藤纪夫九段仅仅用20手便击败了大野伸行六段,让人瞠目结舌。


我们来看看终局时的情景:


棋趣横生8——20手认输迷局


行至白20,执黑的大野伸行六段推枰认输,棋局戛然而止……


欲一探究竟,还要从白14的断说起


棋趣横生8——20手认输迷局


白14断是征子有利时的激进下法,由于是对角布局,白4的存在使得黑无法于A位打后轻易C位贴死白棋,因此白14是激烈的一手。


此时,黑角上一队棋子应该感到了一丝杀意。


此后,正常来说:


棋趣横生8——20手认输迷局

黑1扳是必要的次序,与白2接先手交换后,再于3位打、5位接,而白6、8、10均是绝先,局部呈对杀之势。


此时白棋面临选择——


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首先,白1扳可以吃掉角上黑棋,但注意白1并未直接收住黑丁四的气,此后黑只需2位先手拐即可。

白虽然成功杀掉黑棋,但白A一子被撞伤不说,角上黑B做眼后,C、D均是黑棋的先手权利,白棋由于“收气吃”目数所得有限。


对此白并不十分满意,因此——


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上图中白1一路扳在的收气是局部最强下法,黑棋当然不能再拐住弃子,因为“收气吃”已不复存在。


此后的作战十分复杂,角上大致双活,(也有打劫的可能),而外围形成乱战,如此进行复杂难解。


正当棋局向着波澜壮阔的激斗场面演进时,也许观战者此时正想大饱眼福……


然而,在棋盘上发生了突发事件:


实战中,黑棋也许是忘记了某个先手交换


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实战黑没有在角上做先手扳的交换,直接1位打吃后接上,情况已然大为不同,当白6接时,黑猛然发现大事不好,大头鬼!黑已经直接被杀了,索性认输。


棋趣横生8——20手认输迷局


如果继续进行,白4,6延气是先手,此后白10断后12立是经典手筋,俗称“大头鬼”或”秤砣”。


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继续进行的话,白扑后6位接,黑无条件被杀,黑方一定计算到了这里,所以果断认输,留下一张“干净”的棋谱。


本文到这里就写完了?


当然不是


我们进一步推演:


棋趣横生8——20手认输迷局


AI认为该局面下黑并非已经“无可救药,如果继续,黑1、3是均衡的好手,限制了白棋的目数和厚味。


上图可以简单盘点一下:


前期白A一子被迫撞伤,这已经是黑棋的收获,黑角虽然被杀,但未来黑还有B位抢目的可能,白吃的并不如想象中的大。此图白优势无疑,但绝非大优。


在贴7目半的条件下,AI判断此局面胜率大致是三七开(黑三白七),对人类来说,这个差距并不大,黑此后依然有机会力挽狂澜。


更何况,这盘棋是小贴目时代的对局,规则对黑更为有利,如果说继续进行是两分格局也不为过吧。


总结:


这盘棋大野伸行六段的认输过于草率,局势并非到了无可挽回的地步,绝大部分人都被主观判断所误导,实际上白棋的优势比想象中的要小的多,本局黑棋完全可以继续进行。


不过,君子报仇,二十年不晚,在20年后的2016年的第42期棋圣战预选赛中,大野伸行成功复仇工藤纪夫。



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